Tension (aptitude)

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La tension est une aptitude permettant de faire augmenter d'un niveau la statistique du même nom chez l'utilisateur. Cependant, dans les jeux où cette statistique n'apparaît pas, elle sert à augmenter massivement les dégâts que fera l'attaque suivante.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest V[modifier]

Dragon Quest VI[modifier]

Dragon Quest VII[modifier]

La tension est une aptitude maîtrisée par les guerriers une fois qu'ils atteignent le 2ème grade de perfectionnement: Bagarreur.

Dragon Quest VIII[modifier]

La tension se trouve directement dans le menu de combat des quatre personnages (six dans le remake). Par conséquent, elle ne coûte aucun PM.

Dragon Quest IX[modifier]

La tension s'apprend en investissant 16 points de compétence en Concentration (compétence des artistes martiaux).

Dragon Quest Heroes[modifier]

La jauge de tension apparaît à l'écran à côté des PV et des PM. Elle se remplie lentement durant le combat et il est possible de se concerter pour la remplir.

Dragon Quest Heroes II[modifier]