Tension (aptitude)
La tension est une aptitude permettant de faire augmenter d'un niveau la statistique du même nom chez l'utilisateur. Cependant, dans les jeux où cette statistique n'apparaît pas, elle sert à augmenter massivement les dégâts que fera l'attaque suivante.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest V[modifier]
Dragon Quest VI[modifier]
Dragon Quest VII[modifier]
La tension est une aptitude maîtrisée par les guerriers une fois qu'ils atteignent le 2ème grade de perfectionnement: Bagarreur.
Dragon Quest VIII[modifier]
La tension se trouve directement dans le menu de combat des quatre personnages (six dans le remake). Par conséquent, elle ne coûte aucun PM.
Dragon Quest IX[modifier]
La tension s'apprend en investissant 16 points de compétence en Concentration (compétence des artistes martiaux).
Dragon Quest Heroes[modifier]
La jauge de tension apparaît à l'écran à côté des PV et des PM. Elle se remplie lentement durant le combat et il est possible de se concerter pour la remplir.