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	<title>Wiki Dragon Quest - Contributions [fr]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Le camp dans Dragon Quest XI.jpg|vignette|Un camp dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.]]Le &#039;&#039;&#039;camp&#039;&#039;&#039; est un mécanisme de jeu apparu pour la première fois dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
Alors que le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] traverse la [[région d&#039;Héliodor]], il est interpellé par un homme qui voit en lui l&#039;étoffe d&#039;un voyageur. Il lui conseille de se reposer dans des camps lorsqu&#039;il s&#039;aventurera dans des contrées lointaines, et lui explique également que les camps se situent généralement près de petits autels, sur lesquels le héros pourra prier pour sauvegarder, soigner ses altérations d&#039;état, connaître les points d&#039;expérience requis pour passer au prochain niveau, etc. Installer un feu de camp permet, en somme, de soigner les [[PV]] et les [[PM]] du groupe, tout en ayant accès aux services habituels de l&#039;[[église]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<updated>2020-05-09T15:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Le camp dans Dragon Quest XI.jpg|vignette|Un camp dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.]]Le &#039;&#039;&#039;camp&#039;&#039;&#039; est un mécanisme de jeu apparu pour la première fois dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
Alors que le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] traverse la [[région d&#039;Héliodor]], il est interpellé par un homme qui voit en lui l&#039;étoffe d&#039;un voyageur, et qui lui conseille donc de se reposer dans des camps lorsqu&#039;il s&#039;aventurera dans des contrées lointaines. Il lui explique également que les camps se situent généralement près de petits autels, sur lesquels le héros pourra prier pour sauvegarder, soigner ses altérations d&#039;état, connaître les points d&#039;expérience requis pour passer au prochain niveau, etc. Installer un feu de camp permet, en somme, de soigner les [[PV]] et les [[PM]] du groupe, tout en ayant accès aux services habituels de l&#039;[[église]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<updated>2020-05-09T15:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Le camp dans Dragon Quest XI.jpg|vignette|Un camp dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.]]Le &#039;&#039;&#039;camp&#039;&#039;&#039; est un mécanisme de jeu apparu pour la première fois dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
Alors que le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] traverse la [[région d&#039;Héliodor]], il est interpellé par un homme qui voit en lui l&#039;étoffe d&#039;un voyageur, et qui lui conseille donc de se reposer dans des camps lorsqu&#039;il s&#039;aventurera dans des contrées lointaines. Il lui explique également que les camps se situent généralement près de petits autels, sur lesquels le héros pourra prier pour sauvegarder, soigner ses altérations d&#039;état, connaître les points d&#039;expérience requis pour passer au prochain niveau, etc. Installer un feu de camp permet, en somme, de soigner les [[PV]] et les [[PM]] des personnages jouables, tout en ayant accès aux services habituels de l&#039;[[église]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<title>Charles est dans le pétrin !</title>
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		<updated>2020-05-09T15:07:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Charles est dans le pétrin.JPG|vignette|droite|La petite fille remercie le héros pour avoir retrouvé Charles.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charles est dans le pétrin !&#039;&#039;&#039; est une [[quête]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieu==&lt;br /&gt;
Il est possible de débuter cette quête dans les [[bas-fonds d&#039;Héliodor]]. Le héros doit d&#039;abord parler à une petite fille qui se trouve en face du magasin d&#039;objets, près de la fontaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résolution== &lt;br /&gt;
La petite fille à ce qu&#039;on retrouve son chat, Charles, qui s&#039;est perdu sur les toits. Pour cela, le héros doit escalader une échelle qui se trouve sur une ruelle à l&#039;ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Le héros reçoit une [[litière pour chat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Bas-fonds_d%27H%C3%A9liodor&amp;diff=14124</id>
		<title>Bas-fonds d&#039;Héliodor</title>
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		<updated>2020-05-09T15:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Bas-fonds d&#039;Héliodor concept.png|vignette]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;bas-fonds d&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Downtown Heliodor&#039;&#039; en anglais) sont un ensemble de bidonvilles situé dans la tranchée de défense d&#039;[[Héliodor]]. Il s&#039;agit du quartier mal famé de la ville, où se côtoient des pauvres et des brigands. Il comporte plusieurs passages vers la ville en elle-même, certains surveillés par des gardes. Cependant, le quartier reste animé et possède des magasins, deux auberges et une église.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bannière bas fonds Héliodor.png|vignette|Une bannière au dessus d&#039;une des entrées du quartier, représentant rapidement une partie de l&#039;emblème d&#039;Héliodor]]&lt;br /&gt;
[[Érik]] et son compagnon [[Derek]] vivent ici un temps, logeant à l&#039;auberge de [[Garance]] lorsqu&#039;ils ont besoin de se cacher. Après avoir réussi à voler l&#039;[[Orbe rouge]], ils l&#039;enterrent dans le dépotoir, mais Érik est finalement capturé et jeté en prison. Derek se résout alors à rendre l&#039;orbe pour empocher la récompense et quitter le quartier pour monter un magasin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mois plus tard, Érik, fraîchement évadé en compagnie de l&#039;Éclairé, revient en ville avec lui dans l&#039;espoir de récupérer l&#039;orbe, qu&#039;il considère comme lui revenant de droit. Ne la trouvant pas, il devine que son ancien complice l&#039;a prise et décide de se rendre à l&#039;auberge de Garance. La propriétaire des lieux n&#039;étant pas présente, il part la chercher, tandis que l&#039;Éclairé est chargé de surveiller son retour du haut d&#039;une tour de guet destinée à prévenir les incendies. Ce dernier la voyant revenir, les deux jeunes hommes vont lui parler, et elle leur apprend les actions de Derek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Érik décide d&#039;aller lui demander des comptes, ce qui nécessite de distraire le garde bloquant le passage vers la ville. Il y a trois possibilités : la première est d&#039;apporter des [[pimemboises]] et de l&#039;[[eau sacrée]] à une petite fille pour qu&#039;elle prête son chien Médor pour effrayer le garde ; la seconde est de demander à Garance d&#039;écrire une [[fausse lettre d&#039;amour]] signée de la main de [[Roxane]], la danseuse la plus populaire du quartier (le garde abandonnera alors son poste pour aller à sa rencontre) ; la troisième est de rassembler 2000 pièces d&#039;or et de lui donner, ce qui provoquera un commentaire d&#039;Érik sur sa malhonnêteté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la ville est détruite après la chute de l&#039;Yggdrasil, le quartier n&#039;est plus accessible ; il l&#039;est de nouveau dans la chronologie réécrite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
===Auberge===&lt;br /&gt;
Il existe deux auberges, dont celle de Garance, où le joueur ne peut pas se reposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première auberge se trouve tout près de l&#039;entrée de la ville, à droite. Elle est située à proximité d&#039;un bar, et propose des services d&#039;hébergement pour trois pièces d&#039;or. La Banque du Trésor de l&#039;Arc-en-ciel, adjacente, permet de garder son argent en lieu sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armes et armures===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes==&lt;br /&gt;
*[[La prédiction précise de maîtresse Béa]]&lt;br /&gt;
*[[Cache-cache de haut vol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Bas-fonds_d%27H%C3%A9liodor&amp;diff=14123</id>
		<title>Bas-fonds d&#039;Héliodor</title>
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		<updated>2020-05-09T15:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Bas-fonds d&#039;Héliodor concept.png|vignette]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;bas-fonds d&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Downtown Heliodor&#039;&#039; en anglais) sont un ensemble de bidonvilles situé dans la tranchée de défense d&#039;[[Héliodor]]. Il s&#039;agit du quartier mal famé de la ville, où se côtoient des pauvres et des brigands. Il comporte plusieurs passages vers la ville en elle-même, certains surveillés par des gardes. Cependant, le quartier reste animé et possède des magasins, deux auberges et une église.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bannière bas fonds Héliodor.png|vignette|Une bannière au dessus d&#039;une des entrées du quartier, représentant rapidement une partie de l&#039;emblème d&#039;Héliodor]]&lt;br /&gt;
[[Érik]] et son compagnon [[Derek]] vivent ici un temps, logeant à l&#039;auberge de [[Garance]] lorsqu&#039;ils ont besoin de se cacher. Après avoir réussi à voler l&#039;[[Orbe rouge]], ils l&#039;enterrent dans le dépotoir, mais Érik est finalement capturé et jeté en prison. Derek se résout alors à rendre l&#039;orbe pour empocher la récompense et quitter le quartier pour monter un magasin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques mois plus tard, Érik, fraîchement évadé en compagnie de l&#039;Éclairé, revient en ville avec lui dans l&#039;espoir de récupérer l&#039;orbe, qu&#039;il considère comme lui revenant de droit. Ne la trouvant pas, il devine que son ancien complice l&#039;a prise et décide de se rendre à l&#039;auberge de Garance. La propriétaire des lieux n&#039;étant pas présente, il part la chercher, tandis que l&#039;Éclairé est chargé de surveiller son retour du haut d&#039;une tour de guet destinée à prévenir les incendies. Ce dernier la voyant revenir, les deux jeunes hommes vont lui parler, et elle leur apprend les actions de Derek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Érik décide d&#039;aller lui demander des comptes, ce qui nécessite de distraire le garde bloquant le passage vers la ville. Il y a trois possibilités : la première est d&#039;apporter des [[pimemboises]] et de l&#039;[[eau sacrée]] à une petite fille pour qu&#039;elle prête son chien Médor pour effrayer le garde ; la seconde est de demander à Garance d&#039;écrire une [[fausse lettre d&#039;amour]] signée de la main de [[Roxane]], la danseuse la plus populaire du quartier (le garde abandonnera alors son poste pour aller à sa rencontre) ; la troisième est de rassembler 2000 pièces d&#039;or et de lui donner, ce qui provoquera un commentaire d&#039;Érik sur sa malhonnêteté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la ville est détruite après la chute de l&#039;Yggdrasil, le quartier n&#039;est plus accessible ; il l&#039;est de nouveau dans la chronologie réécrite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
===Auberge===&lt;br /&gt;
Il existe deux auberges, dont celle de Garance, où le joueur ne peut pas se reposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première auberge se trouve tout près de l&#039;entrée de la ville, à droite. Elle est située à proximité d&#039;un bar, et propose des services d&#039;hébergement pour trois pièces d&#039;or. La Banque du Trésor de l&#039;Arc-en-ciel permet de garder son argent en lieu sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armes et armures===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes==&lt;br /&gt;
*[[La prédiction précise de maîtresse Béa]]&lt;br /&gt;
*[[Cache-cache de haut vol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<title>Charles est dans le pétrin !</title>
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		<updated>2020-05-09T14:54:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Charles est dans le pétrin.JPG|vignette|droite|La petite fille remercie le héros pour avoir retrouvé Charles.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charles est dans le pétrin !&#039;&#039;&#039; est une [[quête]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieu==&lt;br /&gt;
Il est possible de débuter cette quête dans les [[bas-fonds d&#039;Héliodor]]. Le héros doit d&#039;abord parler à une petite fille qui se trouve en face du magasin d&#039;objets, près de la fontaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résolution== &lt;br /&gt;
La petite fille à ce qu&#039;on retrouve son chat, Charles, qui s&#039;est perdu sur les toits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Le héros reçoit une [[litière pour chat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<updated>2020-05-09T14:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Charles est dans le pétrin.JPG|vignette|droite|La petite fille remercie le héros pour avoir retrouvé Charles.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charles est dans le pétrin !&#039;&#039;&#039; est une [[quête]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieu==&lt;br /&gt;
Il est possible de débuter cette quête dans les [[bas-fonds d&#039;Héliodor]]. Le héros doit d&#039;abord parler à une petite fille qui se trouve en face du magasin d&#039;objets, près de la fontaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résolution== &lt;br /&gt;
La petite fille à ce qu&#039;on retrouve son chat, Charles, qui s&#039;est perdu sur les toits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Le héros reçoit une [[litière pour chat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<updated>2020-05-09T14:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Héros.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Charles est dans le pétrin.JPG|vignette|droite|La petite fille remercie le héros pour avoir retrouvé Charles.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charles est dans le pétrin !&#039;&#039;&#039; est une [[quête]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieu==&lt;br /&gt;
Il est possible de débuter cette quête dans les [[bas-fonds d&#039;Héliodor]]. Le héros doit d&#039;abord parler à une petite fille qui se trouve en face du magasin d&#039;objets, près de la fontaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résolution== &lt;br /&gt;
La petite fille à ce qu&#039;on retrouve son chat, Charles, qui s&#039;est perdu sur les toits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Le héros reçoit une [[litière pour chat]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<title>Héliodor</title>
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		<updated>2020-05-09T14:51:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Héliodor.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; (デルカダール &#039;&#039;Derukadāru&#039;&#039;) est une ville de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la première grande ville traversée par le héros et plus grande ville d&#039;[[Elréa]], de loin si l&#039;on compte les [[bas-fonds d&#039;Héliodor|bas-fonds]]. Elle est surplombée par le [[château d&#039;Héliodor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Selon les récits, Héliodor aurait été fondée sur une falaise inhospitalière par deux frères qui réussirent à rendre la terre arable grâce à des systèmes d&#039;irrigation. La ville devint alors florissante au fil des siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
===Auberge===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armes===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armures===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes==&lt;br /&gt;
*[[Le soldat et le stratège : Histoire de deux héros]]&lt;br /&gt;
*[[Charles est dans le pétrin !]]&lt;br /&gt;
*[[Force pure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*Beaucoup des habitants d&#039;Héliodor étant nommés le sont d&#039;après une pierre précieuse ou semi-précieuse, par opposition avec ceux de Caubaltin inspirés de roches moins nobles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Charles_est_dans_le_p%C3%A9trin&amp;diff=14083</id>
		<title>Charles est dans le pétrin</title>
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		<updated>2020-05-09T14:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Arminius Rosenbach a déplacé la page Charles est dans le pétrin vers Charles est dans le pétrin !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Charles est dans le pétrin !]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<title>Charles est dans le pétrin !</title>
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		<updated>2020-05-09T14:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Arminius Rosenbach a déplacé la page Charles est dans le pétrin vers Charles est dans le pétrin !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Charles est dans le pétrin.JPG|vignette|droite|La petite fille remercie le joueur pour avoir retrouvé Charles.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charles est dans le pétrin !&#039;&#039;&#039; est une [[quête]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieu==&lt;br /&gt;
Il est possible de débuter cette quête dans les [[bas-fonds d&#039;Héliodor]]. Le joueur doit d&#039;abord parler à une petite fille qui se trouve en face du magasin d&#039;objets, près de la fontaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résolution== &lt;br /&gt;
La petite fille à ce qu&#039;on retrouve son chat, Charles, qui s&#039;est perdu sur les toits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit une [[litière pour chat]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<title>Charles est dans le pétrin !</title>
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		<updated>2020-05-09T14:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Image.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Charles est dans le pétrin.JPG|vignette|droite|La petite fille remercie le joueur pour avoir retrouvé Charles.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charles est dans le pétrin !&#039;&#039;&#039; est une [[quête]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieu==&lt;br /&gt;
Il est possible de débuter cette quête dans les [[bas-fonds d&#039;Héliodor]]. Le joueur doit d&#039;abord parler à une petite fille qui se trouve en face du magasin d&#039;objets, près de la fontaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résolution== &lt;br /&gt;
La petite fille à ce qu&#039;on retrouve son chat, Charles, qui s&#039;est perdu sur les toits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit une [[litière pour chat]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<updated>2020-05-09T14:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : La petite fille remercie le joueur dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest XI&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
La petite fille remercie le joueur dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<title>Charles est dans le pétrin !</title>
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		<updated>2020-05-09T14:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Charles est dans le pétrin !&#039;&#039;&#039; est une [[quête]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieu==&lt;br /&gt;
Il est possible de débuter cette quête dans les [[bas-fonds d&#039;Héliodor]]. Le joueur doit d&#039;abord parler à une petite fille qui se trouve en face du magasin d&#039;objets, près de la fontaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résolution== &lt;br /&gt;
La petite fille à ce qu&#039;on retrouve son chat, Charles, qui s&#039;est perdu sur les toits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit une [[litière pour chat]].&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Charles est dans le pétrin !</title>
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		<updated>2020-05-09T14:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Page créée avec « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Charles est dans le pétrin !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une quête de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest XI&amp;#039;&amp;#039;.   ==Lieu== Il est possible de débuter cette quête dans les bas-fonds d&amp;#039;Héliodor.… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Charles est dans le pétrin !&#039;&#039;&#039; est une [[quête]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieu==&lt;br /&gt;
Il est possible de débuter cette quête dans les [[bas-fonds d&#039;Héliodor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résolution== &lt;br /&gt;
Le joueur doit d&#039;abord parler à une petite fille qui se trouve en face du magasin d&#039;objets, près de la fontaine. Elle demande à ce qu&#039;on retrouve son chat, Charles, qui s&#039;est perdu sur les toits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit une [[litière pour chat]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<title>Héliodor</title>
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		<updated>2020-05-09T14:28:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Description.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Héliodor.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; (デルカダール &#039;&#039;Derukadāru&#039;&#039;) est une ville de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la première grande ville traversée par le héros et plus grande ville d&#039;[[Elréa]], de loin si l&#039;on compte les [[bas-fonds d&#039;Héliodor|bas-fonds]]. Elle est surplombée par le [[château d&#039;Héliodor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Selon les récits, Héliodor aurait été fondée sur une falaise inhospitalière par deux frères qui réussirent à rendre la terre arable grâce à des systèmes d&#039;irrigation. La ville devint alors florissante au fil des siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
===Auberge===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armes===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armures===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes==&lt;br /&gt;
*[[Le soldat et le stratège : Histoire de deux héros]]&lt;br /&gt;
*[[Charles est dans le pétrin]]&lt;br /&gt;
*[[Force pure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*Beaucoup des habitants d&#039;Héliodor étant nommés le sont d&#039;après une pierre précieuse ou semi-précieuse, par opposition avec ceux de Caubaltin inspirés de roches moins nobles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=R%C3%A9gion_d%27H%C3%A9liodor&amp;diff=13000</id>
		<title>Région d&#039;Héliodor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=R%C3%A9gion_d%27H%C3%A9liodor&amp;diff=13000"/>
		<updated>2019-12-20T16:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Région d&#039;Héliodor.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Elréa]]&lt;br /&gt;
|Région de=[[Caubaltin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héliodor]]&lt;br /&gt;
|Lieux importants=Camp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;région d&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; est un lieu apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la première région parcourue dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;. Pour la première fois, le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] monte à [[cheval]] et se repose près d&#039;un [[camp]]. La région relie le village de [[Caubaltin]] à la ville d&#039;[[Héliodor]]. Elle consiste en plaines verdoyantes, entrecoupées par des passages montagneux, et sur lesquelles sont disséminées des ruines de forteresses anciennes et des vergers luxuriants. La région est également connectée à la [[côte d&#039;Émeraude]] en deux points, et à une des extrémités de la [[Malgrove]]. Au début du jeu, ces deux lieux sont interdits d&#039;accès pour le héros, car ils abritent des monstres trop puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
===Début du jeu===&lt;br /&gt;
*[[Gluant]]&lt;br /&gt;
*[[Piquolo]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Concombrageur]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne]]&lt;br /&gt;
*[[Combatracien]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe]]&lt;br /&gt;
*[[Lampiste]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Ornithox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après la chute de l&#039;Yggdrasil===&lt;br /&gt;
*[[Gluant sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Gladiatueur de l&#039;ombre]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Goule]]&lt;br /&gt;
*[[Gluant de métal sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Squelépéiste]]&lt;br /&gt;
*[[Maudignitaire sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Griffon funeste sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Armure infernale]]&lt;br /&gt;
*[[Tizon]]&lt;br /&gt;
*[[Croassassin]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe sombre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologie réécrite===&lt;br /&gt;
*[[Dragon noir maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Squélétripe]]&lt;br /&gt;
*[[Gobelutin chafouin]]&lt;br /&gt;
*[[Ornithox maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Maraboum]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Zombrero maléfique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
*[[Minerai de cuivre]]&lt;br /&gt;
*[[Herbe médicinale]]&lt;br /&gt;
*[[Fleur de coton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets==&lt;br /&gt;
*Une [[petite écaille]] peut en ramassée en brisant une jarre à l&#039;intérieur du chalet qui se trouve près du camp.&lt;br /&gt;
*Une [[aile de chimère]] peut être trouvée de la même manière à l&#039;intérieur de la tente du soldat.&lt;br /&gt;
*Une [[fiole unique]] peut être trouvée dans un coffre, dissimulé par un mur ruiné. &lt;br /&gt;
*Sous forme de point lumineux, il est possible de ramasser un [[rameau rose]], situé sous un arbre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=R%C3%A9gion_d%27H%C3%A9liodor&amp;diff=12999</id>
		<title>Région d&#039;Héliodor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=R%C3%A9gion_d%27H%C3%A9liodor&amp;diff=12999"/>
		<updated>2019-12-20T15:58:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Région d&#039;Héliodor.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Elréa]]&lt;br /&gt;
|Région de=[[Caubaltin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héliodor]]&lt;br /&gt;
|Lieux importants=Camp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;région d&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; est un lieu apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la première région parcourue dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;. Pour la première fois, le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] monte à [[cheval]] et se repose près d&#039;un [[camp]]. La région relie le village de [[Caubaltin]] à la ville d&#039;[[Héliodor]]. Elle consiste en plaines verdoyantes, entrecoupées par des passages montagneux, et sur lesquelles sont disséminées des ruines de forteresses anciennes et des vergers luxuriants. La région est également connectée à la [[côte d&#039;Émeraude]] en deux points, et à une des extrémités de la [[Malgrove]]. Au début du jeu, ces deux lieux sont interdits d&#039;accès pour le héros, car ils abritent des monstres trop puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
===Début du jeu===&lt;br /&gt;
*[[Gluant]]&lt;br /&gt;
*[[Piquolo]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Concombrageur]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne]]&lt;br /&gt;
*[[Combatracien]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe]]&lt;br /&gt;
*[[Lampiste]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Ornithox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après la chute de l&#039;Yggdrasil===&lt;br /&gt;
*[[Gluant sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Gladiatueur de l&#039;ombre]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Goule]]&lt;br /&gt;
*[[Gluant de métal sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Squelépéiste]]&lt;br /&gt;
*[[Maudignitaire sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Griffon funeste sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Armure infernale]]&lt;br /&gt;
*[[Tizon]]&lt;br /&gt;
*[[Croassassin]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe sombre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologie réécrite===&lt;br /&gt;
*[[Dragon noir maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Squélétripe]]&lt;br /&gt;
*[[Gobelutin chafouin]]&lt;br /&gt;
*[[Ornithox maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Maraboum]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Zombrero maléfique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
*[[Minerai de cuivre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets==&lt;br /&gt;
*Une [[petite écaille]] peut en ramassée en brisant une jarre à l&#039;intérieur du chalet qui se trouve près du camp.&lt;br /&gt;
*Une [[aile de chimère]] peut être trouvée de la même manière à l&#039;intérieur de la tente du soldat.&lt;br /&gt;
*Une [[fiole unique]] peut être trouvée dans un coffre, dissimulé par un mur ruiné. &lt;br /&gt;
*Sous forme de point lumineux, il est possible de ramasser un [[rameau rose]], situé sous un arbre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=R%C3%A9gion_d%27H%C3%A9liodor&amp;diff=12998</id>
		<title>Région d&#039;Héliodor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=R%C3%A9gion_d%27H%C3%A9liodor&amp;diff=12998"/>
		<updated>2019-12-20T15:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Région d&#039;Héliodor.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Elréa]]&lt;br /&gt;
|Région de=[[Caubaltin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héliodor]]&lt;br /&gt;
|Lieux importants=Camp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;région d&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; est un lieu apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la première région parcourue dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;. Pour la première fois, le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] monte à [[cheval]] et se repose près d&#039;un [[camp]]. La région relie le village de [[Caubaltin]] à la ville d&#039;[[Héliodor]]. Elle consiste en plaines verdoyantes, entrecoupées par des passages montagneux, et sur lesquelles sont disséminées des ruines de forteresses anciennes et des vergers luxuriants. La région est également connectée à la [[côte d&#039;Émeraude]] en deux points, et à une des extrémités de la [[Malgrove]]. Au début du jeu, ces deux lieux sont interdits d&#039;accès pour le héros, car ils abritent des monstres trop puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
===Début du jeu===&lt;br /&gt;
*[[Gluant]]&lt;br /&gt;
*[[Piquolo]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Concombrageur]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne]]&lt;br /&gt;
*[[Combatracien]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe]]&lt;br /&gt;
*[[Lampiste]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Ornithox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après la chute de l&#039;Yggdrasil===&lt;br /&gt;
*[[Gluant sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Gladiatueur de l&#039;ombre]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Goule]]&lt;br /&gt;
*[[Gluant de métal sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Squelépéiste]]&lt;br /&gt;
*[[Maudignitaire sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Griffon funeste sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Armure infernale]]&lt;br /&gt;
*[[Tizon]]&lt;br /&gt;
*[[Croassassin]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe sombre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologie réécrite===&lt;br /&gt;
*[[Dragon noir maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Squélétripe]]&lt;br /&gt;
*[[Gobelutin chafouin]]&lt;br /&gt;
*[[Ornithox maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Maraboum]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Zombrero maléfique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
*[[Minerai de cuivre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets==&lt;br /&gt;
*Une [[petite écaille]] peut en ramassée en brisant une jarre à l&#039;intérieur du chalet qui se trouve près du camp.&lt;br /&gt;
*Une [[aile de chimère]] peut être trouvée de la même manière à l&#039;intérieur de la tente du soldat.&lt;br /&gt;
*Une [[fiole unique]] peut être trouvée dans un coffre, dissimulé par un mur ruiné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=R%C3%A9gion_d%27H%C3%A9liodor&amp;diff=12997</id>
		<title>Région d&#039;Héliodor</title>
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		<updated>2019-12-20T15:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Région d&#039;Héliodor.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Elréa]]&lt;br /&gt;
|Région de=[[Caubaltin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héliodor]]&lt;br /&gt;
|Lieux importants=Camp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;région d&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; est un lieu apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la première région parcourue dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;. Pour la première fois, le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] monte à [[cheval]] et se repose près d&#039;un [[camp]]. La région relie le village de [[Caubaltin]] à la ville d&#039;[[Héliodor]]. Elle consiste en plaines verdoyantes, entrecoupées par des passages montagneux, et sur lesquelles sont disséminées des ruines de forteresses anciennes et des vergers luxuriants. La région est également connectée à la [[côte d&#039;Émeraude]] en deux points, et à une des extrémités de la [[Malgrove]]. Au début du jeu, ces deux lieux sont interdits d&#039;accès pour le héros, car ils abritent des monstres trop puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
===Début du jeu===&lt;br /&gt;
*[[Gluant]]&lt;br /&gt;
*[[Piquolo]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Concombrageur]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne]]&lt;br /&gt;
*[[Combatracien]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe]]&lt;br /&gt;
*[[Lampiste]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Ornithox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après la chute de l&#039;Yggdrasil===&lt;br /&gt;
*[[Gluant sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Gladiatueur de l&#039;ombre]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Goule]]&lt;br /&gt;
*[[Gluant de métal sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Squelépéiste]]&lt;br /&gt;
*[[Maudignitaire sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Griffon funeste sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Armure infernale]]&lt;br /&gt;
*[[Tizon]]&lt;br /&gt;
*[[Croassassin]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe sombre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologie réécrite===&lt;br /&gt;
*[[Dragon noir maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Squélétripe]]&lt;br /&gt;
*[[Gobelutin chafouin]]&lt;br /&gt;
*[[Ornithox maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Maraboum]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Zombrero maléfique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
*[[Minerai de cuivre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets==&lt;br /&gt;
*Une [[petite écaille]] peut en ramassée en brisant une jarre à l&#039;intérieur du chalet qui se trouve près du camp.&lt;br /&gt;
*Une [[aile de chimère]] peut être trouvée de la même manière à l&#039;intérieur de la tente du soldat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<updated>2019-12-20T15:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;camp&#039;&#039;&#039; est un mécanisme de jeu apparu pour la première fois dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le camp dans Dragon Quest XI.jpg|vignette|Un camp dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Alors que le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] traverse la [[région d&#039;Héliodor]], il est interpellé par un homme qui voit en lui l&#039;étoffe d&#039;un voyageur, et qui lui conseille donc de se reposer dans des camps lorsqu&#039;il s&#039;aventurera dans des contrées lointaines. Il lui explique également que les camps se situent généralement près de petits autels, sur lesquels le héros pourra prier pour sauvegarder, soigner ses altérations d&#039;état, connaître les points d&#039;expérience requis pour passer au prochain niveau, etc. Installer un feu de camp permet, en somme, de soigner les [[PV]] et les [[PM]] des personnages jouables, tout en ayant accès aux services habituels de l&#039;[[église]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<updated>2019-12-20T15:35:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;camp&#039;&#039;&#039; est un mécanisme de jeu apparu pour la première fois dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le camp dans Dragon Quest XI.jpg|vignette|Un camp dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Quand le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] traverse la [[région d&#039;Héliodor]], il est interpellé par un homme qui voit en lui l&#039;étoffe d&#039;un voyageur, et qui lui conseille donc de se reposer dans des camps lorsqu&#039;il s&#039;aventurera dans des contrées lointaines. Il lui explique également que les camps se situent généralement près de petits autels, sur lesquels le héros pourra prier pour sauvegarder, soigner ses altérations d&#039;état, connaître les points d&#039;expérience requis pour passer au prochain niveau, etc. Installer un feu de camp permet, en somme, de soigner les [[PV]] et les [[PM]] des personnages jouables, tout en ayant accès aux services habituels de l&#039;[[église]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Région d&#039;Héliodor.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Elréa]]&lt;br /&gt;
|Région de=[[Caubaltin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héliodor]]&lt;br /&gt;
|Lieux importants=Camp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;région d&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; est un lieu apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la première région parcourue dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;. Pour la première fois, le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] monte à [[cheval]] et se repose près d&#039;un [[camp]]. La région relie le village de [[Caubaltin]] à la ville d&#039;[[Héliodor]]. Elle consiste en plaines verdoyantes, entrecoupées par des passages montagneux, et sur lesquelles sont disséminées des ruines de forteresses anciennes et des vergers luxuriants. La région est également connectée à la [[côte d&#039;Émeraude]] en deux points, et à une des extrémités de la [[Malgrove]]. Au début du jeu, ces deux lieux sont interdits d&#039;accès pour le héros, car ils abritent des monstres trop puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
===Début du jeu===&lt;br /&gt;
*[[Gluant]]&lt;br /&gt;
*[[Piquolo]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Concombrageur]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne]]&lt;br /&gt;
*[[Combatracien]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe]]&lt;br /&gt;
*[[Lampiste]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Ornithox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après la chute de l&#039;Yggdrasil===&lt;br /&gt;
*[[Gluant sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Gladiatueur de l&#039;ombre]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Goule]]&lt;br /&gt;
*[[Gluant de métal sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Squelépéiste]]&lt;br /&gt;
*[[Maudignitaire sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Griffon funeste sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Armure infernale]]&lt;br /&gt;
*[[Tizon]]&lt;br /&gt;
*[[Croassassin]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe sombre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologie réécrite===&lt;br /&gt;
*[[Dragon noir maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Squélétripe]]&lt;br /&gt;
*[[Gobelutin chafouin]]&lt;br /&gt;
*[[Ornithox maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Maraboum]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Zombrero maléfique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
*[[Minerai de cuivre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Page créée avec « Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;camp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un mécanisme de jeu apparu pour la première fois dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparitions==  ===Dragon Quest XI==... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;camp&#039;&#039;&#039; est un mécanisme de jeu apparu pour la première fois dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le camp dans Dragon Quest XI.jpg|vignette|Un camp dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Quand le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] traverse la [[région d&#039;Héliodor]], il est interpellé par un homme qui voit en lui l&#039;étoffe d&#039;un voyageur, et qui lui conseille de se reposer dans des camps lorsqu&#039;il s&#039;aventurera dans des contrées lointaines. Il lui explique également que les camps se situent généralement près de petits autels, sur lesquels le héros pourra prier pour sauvegarder, soigner ses altérations d&#039;état, connaître les points d&#039;expérience requis pour passer au prochain niveau, etc. Installer un feu de camp permet, en somme, de soigner les [[PV]] et les [[PM]] des personnages jouables, tout en ayant accès aux services habituels de l&#039;[[église]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Le camp dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest XI&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{InfoboxRégion&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Région d&#039;Héliodor.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Elréa]]&lt;br /&gt;
|Région de=[[Caubaltin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héliodor]]&lt;br /&gt;
|Lieux importants=Camp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;région d&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; est un lieu apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la première région parcourue dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;. Pour la première fois, le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] monte à [[cheval]] et se repose près d&#039;un [[camp]]. La région relie le village de [[Caubaltin]] à la ville d&#039;[[Héliodor]]. Elle consiste en plaines verdoyantes, entrecoupées par des passages montagneux, et sur lesquelles sont disséminées des ruines de forteresses anciennes et des vergers luxuriants. La région est également connectée à la [[côte d&#039;Émeraude]] en deux points, et à une des extrémités de la [[Malgrove]]. Au début du jeu, ces deux lieux sont interdits d&#039;accès pour le héros, car ils abritent des monstres trop puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
===Début du jeu===&lt;br /&gt;
*[[Gluant]]&lt;br /&gt;
*[[Piquolo]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Concombrageur]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne]]&lt;br /&gt;
*[[Combatracien]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe]]&lt;br /&gt;
*[[Lampiste]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Ornithox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après la chute de l&#039;Yggdrasil===&lt;br /&gt;
*[[Gluant sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Gladiatueur de l&#039;ombre]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Goule]]&lt;br /&gt;
*[[Gluant de métal sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Squelépéiste]]&lt;br /&gt;
*[[Maudignitaire sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Griffon funeste sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Armure infernale]]&lt;br /&gt;
*[[Tizon]]&lt;br /&gt;
*[[Croassassin]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe sombre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologie réécrite===&lt;br /&gt;
*[[Dragon noir maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Squélétripe]]&lt;br /&gt;
*[[Gobelutin chafouin]]&lt;br /&gt;
*[[Ornithox maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Maraboum]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Zombrero maléfique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Région d&#039;Héliodor.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Elréa]]&lt;br /&gt;
|Région de=[[Caubaltin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héliodor]]&lt;br /&gt;
|Lieux importants=Camp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;région d&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; est un lieu apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la première région parcourue dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;. Pour la première fois, le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] monte à [[cheval]] et se reposer près d&#039;un [[camp]]. La région relie le village de [[Caubaltin]] à la ville d&#039;[[Héliodor]]. Elle consiste en plaines verdoyantes, entrecoupées par des passages montagneux, et sur lesquelles sont disséminées des ruines de forteresses anciennes et des vergers luxuriants. La région est également connectée à la [[côte d&#039;Émeraude]] en deux points, et à une des extrémités de la [[Malgrove]]. Au début du jeu, ces deux lieux sont interdits d&#039;accès pour le héros, car ils abritent des monstres trop puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
===Début du jeu===&lt;br /&gt;
*[[Gluant]]&lt;br /&gt;
*[[Piquolo]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Concombrageur]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne]]&lt;br /&gt;
*[[Combatracien]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe]]&lt;br /&gt;
*[[Lampiste]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Ornithox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après la chute de l&#039;Yggdrasil===&lt;br /&gt;
*[[Gluant sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Gladiatueur de l&#039;ombre]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Goule]]&lt;br /&gt;
*[[Gluant de métal sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Squelépéiste]]&lt;br /&gt;
*[[Maudignitaire sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Griffon funeste sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Armure infernale]]&lt;br /&gt;
*[[Tizon]]&lt;br /&gt;
*[[Croassassin]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe sombre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologie réécrite===&lt;br /&gt;
*[[Dragon noir maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Squélétripe]]&lt;br /&gt;
*[[Gobelutin chafouin]]&lt;br /&gt;
*[[Ornithox maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Maraboum]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Zombrero maléfique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=R%C3%A9gion_d%27H%C3%A9liodor&amp;diff=12986</id>
		<title>Région d&#039;Héliodor</title>
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		<updated>2019-12-20T15:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Ajout d&amp;#039;informations.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Région d&#039;Héliodor.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Elréa]]&lt;br /&gt;
|Région de=[[Caubaltin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héliodor]]&lt;br /&gt;
|Lieux importants=Camp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;région d&#039;Héliodor&#039;&#039;&#039; est un lieu apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la première région parcourue dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;. Pour la première fois, le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] monte à [[cheval]] et se reposer près d&#039;un [[camp]]. La région relie le village de [[Caubaltin]] à la ville d&#039;[[Héliodor]]. Elle consiste en plaines verdoyantes, entrecoupées par des passages montagneux, et sur lesquelles sont disséminées des ruines de forteresses anciennes et des vergers luxuriants. La région est également connectée à la [[côte d&#039;Émeraude]] en deux points, et à une des extrémités de la [[Malgrove]]. Au début du jeu, ces deux lieux sont interdits d&#039;accès pour le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]], car ils abritent des monstres trop puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
===Début du jeu===&lt;br /&gt;
*[[Gluant]]&lt;br /&gt;
*[[Piquolo]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Concombrageur]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne]]&lt;br /&gt;
*[[Combatracien]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe]]&lt;br /&gt;
*[[Lampiste]] (de nuit)&lt;br /&gt;
*[[Ornithox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après la chute de l&#039;Yggdrasil===&lt;br /&gt;
*[[Gluant sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Gladiatueur de l&#039;ombre]]&lt;br /&gt;
*[[Vampivol sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Goule]]&lt;br /&gt;
*[[Gluant de métal sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Squelépéiste]]&lt;br /&gt;
*[[Maudignitaire sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Griffon funeste sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Lapicorne sombre]]&lt;br /&gt;
*[[Armure infernale]]&lt;br /&gt;
*[[Tizon]]&lt;br /&gt;
*[[Croassassin]]&lt;br /&gt;
*[[Hypnobulbe sombre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologie réécrite===&lt;br /&gt;
*[[Dragon noir maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Marteleur maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Squélétripe]]&lt;br /&gt;
*[[Gobelutin chafouin]]&lt;br /&gt;
*[[Ornithox maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Maraboum]]&lt;br /&gt;
*[[Corbarbac maléfique]]&lt;br /&gt;
*[[Zombrero maléfique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région de Dragon Quest XI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Cheval&amp;diff=12979</id>
		<title>Cheval</title>
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		<updated>2019-12-20T14:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Page créée avec « Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cheval&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une monture apparue pour la première fois dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée&amp;#039;&amp;#039;.   ==Apparitions==  ===Dragon Quest XI=== F... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;cheval&#039;&#039;&#039; est une monture apparue pour la première fois dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le cheval dans la région d&#039;Héliodor.jpg|vignette|droite|Le cheval dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] peut chevaucher un étalon à partir du moment où il quitte son village natal, [[Caubaltin]], pour se rendre à [[Héliodor]]. Le fait de monter à cheval lui permet d&#039;effectuer des trajets sur de vastes régions, et ainsi parcourir le continent plus rapidement. Si jamais il ne retrouve plus son cheval, il n&#039;a qu&#039;à faire sonner des cloches stationnées près des villes afin de le rappeler. Le héros a le choix entre le trot et le galop, à noter que ce dernier permettra au cheval de balayer un ennemi sans aucune pitié si jamais celui-ci se trouve sur son chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fichier:Le cheval dans la région d&#039;Héliodore.jpg</title>
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		<updated>2019-12-20T14:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Arminius Rosenbach a déplacé la page Fichier:Le cheval dans la région d&amp;#039;Héliodore.jpg vers Fichier:Le cheval dans la région d&amp;#039;Héliodor.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Fichier:Le cheval dans la région d&#039;Héliodor.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<updated>2019-12-20T14:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Arminius Rosenbach a déplacé la page Fichier:Le cheval dans la région d&amp;#039;Héliodore.jpg vers Fichier:Le cheval dans la région d&amp;#039;Héliodor.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Le cheval dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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		<updated>2019-12-20T14:45:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Le cheval dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest XI&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Le cheval dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Utilisateur:Arminius_Rosenbach/Bac_%C3%A0_sable&amp;diff=12973</id>
		<title>Utilisateur:Arminius Rosenbach/Bac à sable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Utilisateur:Arminius_Rosenbach/Bac_%C3%A0_sable&amp;diff=12973"/>
		<updated>2019-12-20T14:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un bac à sable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Donjons==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bidule&#039;&#039;&#039; est un donjon apparu dans &#039;&#039;Dragon Quest&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjon]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armures==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;machin&#039;&#039;&#039; est un équipement apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
(Taille de l&#039;image : 150px.)&lt;br /&gt;
L&#039;équipement s&#039;obtient de telle et de telle manière. Il confère des points en [[PV]], en [[attaque (statistique)|attaque]], en [[défense (statistique)|défense]], en [[défense magique]] et en [[charme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Équipement]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Armure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;machin&#039;&#039;&#039; est une arme apparue dans &#039;&#039;[[Dragon Quest]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
(Taille de l&#039;image : 150px.)&lt;br /&gt;
L&#039;équipement s&#039;obtient de telle et de telle manière. Il confère des points en [[attaque (statistique)|attaque]], en [[défense (statistique)|défense]], en [[défense magique]] et en [[charme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Équipement]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tenue_de_Trodain&amp;diff=12972</id>
		<title>Tenue de Trodain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tenue_de_Trodain&amp;diff=12972"/>
		<updated>2019-12-20T14:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Image de la tenue de Trodain DQXI.png|vignette|droite]]&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;tenue de Trodain&#039;&#039;&#039; est un équipement apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest IX]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
La tenue de Trodain s&#039;obtient parfois en battant [[Rhapthorne]] dans son antre au niveau 69-99.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tenue de Trodain dans DQ XI.jpg|vignette|droite|150px|La tenue dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
L&#039;équipement est présent dès le départ dans l&#039;inventaire du [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] dans les versions américain et européenne du jeu. La tenue de Trodain, portée avec le [[Foulard de Trodain|foulard assorti]], permet de changer l&#039;apparence du héros. Elle appartient aux soldats de [[Trodain]], et confère 3 [[PV]], 6 points de [[défense (statistique)|défense]] et 8 points de [[charme]]. De plus, les chances de subir une [[malédiction]] sont réduites de 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Équipement]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Armure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Trodain togs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tenue_de_Trodain&amp;diff=12971</id>
		<title>Tenue de Trodain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tenue_de_Trodain&amp;diff=12971"/>
		<updated>2019-12-20T14:12:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Changement de la description.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Image de la tenue de Trodain DQXI.png|vignette|droite]]&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;tenue de Trodain&#039;&#039;&#039; est un équipement apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest IX]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
La tenue de Trodain s&#039;obtient parfois en battant [[Rhapthorne]] dans son antre au niveau 69-99.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tenue de Trodain dans DQ XI.jpg|vignette|droite|150px|La tenue portée par le héros.]]&lt;br /&gt;
L&#039;équipement est présent dès le départ dans l&#039;inventaire du [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] dans les versions américain et européenne du jeu. La tenue de Trodain, portée avec le [[Foulard de Trodain|foulard assorti]], permet de changer l&#039;apparence du héros. Elle appartient aux soldats de [[Trodain]], et confère 3 [[PV]], 6 points de [[défense (statistique)|défense]] et 8 points de [[charme]]. De plus, les chances de subir une [[malédiction]] sont réduites de 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Équipement]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Armure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Trodain togs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Dragon_Quest_XI_:_Les_Combattants_de_la_destin%C3%A9e&amp;diff=12970</id>
		<title>Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Dragon_Quest_XI_:_Les_Combattants_de_la_destin%C3%A9e&amp;diff=12970"/>
		<updated>2019-12-20T14:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Ajout d&amp;#039;informations.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxJeu&lt;br /&gt;
|image = File:Dragon-quest-xi-logo-fr.png&lt;br /&gt;
|Éditeur = Square Enix&lt;br /&gt;
|Développeur = Square Enix&amp;lt;br&amp;gt;Armor Project&lt;br /&gt;
|Genre = RPG&lt;br /&gt;
|Support = 3DS, PS4, Nintendo Switch, PC&lt;br /&gt;
|Sortie jp = 29 juillet 2017 (3DS et PS4)&amp;lt;br&amp;gt;27 septembre 2019 (Switch)&lt;br /&gt;
|Sortie us = 4 septembre 2018 (PS4 et PC)&amp;lt;br&amp;gt;27 septembre 2019 (Switch)&lt;br /&gt;
|Sortie eu = 4 septembre 2018 (PS4 et PC)&amp;lt;br&amp;gt;27 septembre 2019 (Switch)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée&#039;&#039;&#039; (ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて &#039;&#039;Dragon Quest XI : Sugisarishi Toki o Motomete&#039;&#039;, &#039;&#039;Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age&#039;&#039; en anglais) est le onzième opus principal de la série Dragon Quest. Longtemps annoncé pour 2016 (pour les 30 ans de la série), il est sorti le 29 juillet 2017 au Japon sur Nintendo 3DS et PS4, est sorti en septembre 2018 en Occident sur PS4 et PC (Steam), et est attendu pour l&#039;automne 2019 sous le nom de &#039;&#039;&#039;Édition ultime&#039;&#039;&#039; avec du contenu exclusif sur la Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Le jeu propose trois emplacements de sauvegarde, chacun désigné selon le nom du héros choisi. Une particularité notable de cet opus consiste à montrer, à chaque fois qu&#039;une partie est reprise, un récapitulatif lui rappelant les évènements majeurs de l&#039;histoire jusqu&#039;à sa dernière sauvegarde, afin que le joueur ne se sente pas dérouté s&#039;il a interrompu le jeu pendant un certain temps. À noter que ce récapitulatif peut être consulté au milieu d&#039;une partie dans l&#039;option « L&#039;histoire jusqu&#039;ici... » du menu Infos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le combat, &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039; reprend les normes de la série : les affrontements se déroulent au tour par tour et exigent parfois de la stratégie. En plus de cela, il est possible de contrôler la caméra en plein combat, et même les mouvements du personnage qui agit. Dans le menu des options, le joueur peut activer la caméra classique, rendant les combats plus similaires à ceux des épisodes précédents. L&#039;[[état hypertonique]] fut introduit dans cet opus, reprenant des éléments des [[Coup de grâce|Coups de grâce]] et de la [[Tension (statistique)|Tension]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il en va de même pour les équipements et les objets tenus : il est possible de personnaliser les armes, les armures et les accessoires de chaque personnage. Toutefois, les équipements ne changent pas l&#039;apparence de ce dernier, exceptés pour certaines tenues comme [[tenue de Trodain|celle de Trodain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains éléments de gameplay sont différents selon la plate-forme. Sur la version 3DS et Switch, il est possible de choisir entre un affichage 3D moderne et l&#039;affichage 2D des premiers jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit également du premier jeu de série principale où le joueur peut sauter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
===Héros===&lt;br /&gt;
Le héros est un jeune homme vivant au village de [[Caubaltin]]. Le jour de ses 16 ans, il apprend qu&#039;il est la réincarnation d&#039;un héros légendaire, l&#039;Éclairé, et entame un voyage pour en apprendre plus sur sa destinée. Il manie les épées, épées longues et boucliers et est un combattant équilibré possédant toutes sortes de sorts et d&#039;aptitudes offensifs comme curatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Érik]]===&lt;br /&gt;
Érik est un voleur que le héros recontre dans les prisons d&#039;[[Héliodor]] et qui l&#039;aide à s&#039;en échapper. Sarcastique et un peu nihiliste, manquant parfois de tact à cause de son pragmatisme, il n&#039;en est pas moins un ami compatissant et enjoué et un partenaire fidèle pour le héros. Doté d&#039;une bonne puissance d&#039;attaque, agilité et adresse, il manie les poignards, épées et boomerangs et est le seul personnage capable de voler un objet à l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]]===&lt;br /&gt;
Séréna est spécialisée dans les sorts curatifs et joue de la harpe. Elle et sa jumelle Véronica sont destinées à protéger l&#039;Éclairé. D&#039;un naturel timide et calme, elle fait parfois preuve d&#039;une insouciance hors normes, et se retrouve parfois dans des situations compliquées à cause de sa malchance. Elle peut manier les baguettes et les lances et dispose d&#039;un large panel de sorts de soins et de soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Véronica]]===&lt;br /&gt;
Véronica est une puissante mage revenue à l&#039;état d&#039;enfant à cause de monstres ayant essayé de voler ses pouvoirs magiques. Râleuse et dotée d&#039;un fort caractère, elle est cependant responsable et mature quand la situation l&#039;exige. Elle peut s&#039;équiper de baguettes, fouets ou cannes et sa puissance magique offensive est inégalée dans l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Sylvando]]===&lt;br /&gt;
Sylvando, artiste de cirque de son état, décide de rejoindre les héros pour redonner le sourire au monde entier. Chevaleresque, maniéré et extravagant, il est très démonstratif dans l&#039;affection qu&#039;il accorde aux autres, et peut aussi se servir de ses charmes contre ses ennemis. Il peut équiper épées, fouets, poignards et boucliers et possède également des sorts de soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Jade]]===&lt;br /&gt;
Artiste martiale noble, Jade parcourt le monde avec Théo. Elle est d&#039;un naturel protecteur envers ses compagnons, mais sait user de ses charmes en plus de sa force physique phénoménale pour venir à bout de ses ennemis. Elle peut s&#039;équiper de lances, de griffes, ou se battre sans armes, notamments à l&#039;aide de puissants coups de pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Théo]]===&lt;br /&gt;
Théo est un vieil homme mystérieux maîtrisant de nombreux sorts, offensifs comme curatifs, et pouvant également attaquer physiquement en s&#039;équipant de griffes ou de cannes. Possédant de nombreux amis à travers le monde, il est d&#039;un naturel bon et bienveillant. Cependant, sa passion pour les magazines coquins lui attire parfois des ennuis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dramas audio==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Écran-titre de Dragon Quest XI.jpg|vignette|droite|L&#039;écran-titre du jeu.]]&lt;br /&gt;
Des DLC contenant des pistes sonores portant sur des aspects inédits du scénario sont sortis en version japonaise à la même date que la version Switch. Les titres de ces dramas sont :&lt;br /&gt;
*はじめてのともだち &#039;&#039;[[Hajimete no Tomodachi]]&#039;&#039; (Premier ami)&lt;br /&gt;
*激闘！ロトゼタシア短歌大会 &#039;&#039;[[Gekitō! Rotozetashia Tanka Taikai]]&#039;&#039; (Combat féroce ! Le Tournoi de tanka d&#039;Elréa)&lt;br /&gt;
*おてんば姫の涙 &#039;&#039;[[Otenba Hime no Namida]]&#039;&#039; (Les larmes de la princesse garçon manqué)&lt;br /&gt;
*火竜の宿命〜誕生編〜 &#039;&#039;[[Hiryū no shukumei 〜Tanjō-hen〜]]&#039;&#039; (Le destin du dragon de feu : La naissance)&lt;br /&gt;
*オーレ！シルビア！ &#039;&#039;[[Ōre! Shirubia!]]&#039;&#039; (Olé! Sylvando!)&lt;br /&gt;
*愛のこもれび &#039;&#039;[[Ai no Komorebi]]&#039;&#039; (La lumière de l&#039;amour à travers les feuilles)&lt;br /&gt;
*ああ...青春のメダ女文化祭 &#039;&#039;[[Ā... Seishun no Meda On&#039;na Bunkamatsuri]]&#039;&#039; (Ah... le festival des jeunes chasseuses de médailles)&lt;br /&gt;
*おいでます♡スナック氷点下 &#039;&#039;[[Oidemase ♡ Sunakku Hyōtenka]]&#039;&#039; (Bienvenue ♡ Snacks gelés)&lt;br /&gt;
*今宵あなたは　ぱふぱふマスター &#039;&#039;[[Koyoi Anata wa Pafupafu Masutā]]&#039;&#039; (Ce soir, vous êtes le maître du Puff-Puff !)&lt;br /&gt;
*ニ人の盗賊と伝説の秘宝 &#039;&#039;[[Futari no Tōzoku to Densetsu no Hihō]]&#039;&#039; (Les deux voleurs et le trésor légendaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Avec &#039;&#039;[[Dragon Quest X]]&#039;&#039;, il fut le tout premier jeu toutes sagas confondues à être officialisé sur Switch (NX à l&#039;époque, en juillet 2015).&lt;br /&gt;
* Il possède de nombreux éléments rappelant le reste de la saga, parmi lesquels :&lt;br /&gt;
**Un héros possédant une marque de naissance s&#039;illuminant dans certains cas, comme dans &#039;&#039;[[Dragon Quest VII]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[La Quête de Daï]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Le premier personnage à rejoindre l&#039;équipe est un voleur, comme pour &#039;&#039;[[Dragon Quest VIII]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Des orbes colorés doivent être retrouvés, comme dans &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Dragon Quest VIII]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Le [[tournoi d&#039;arts martiaux masqués]] fait de nombreuses références au [[tournoi de Chandor]].&lt;br /&gt;
*La version Switch eut droit à une sortie mondiale à la même date, une première dans la saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://dragonquest.square-enix-games.com/xi/fr-fr/home/ Site officiel européen]&lt;br /&gt;
*[https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/DRAGON-QUEST-XI-S-les-combattants-de-la-destinee-dition-ultime-1514406.html#Vue_d_ensemble Page de la version Switch sur le site officiel de Nintendo]&lt;br /&gt;
*[http://www.dq11.jp Site officiel japonais]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tenue_de_Trodain&amp;diff=12967</id>
		<title>Tenue de Trodain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tenue_de_Trodain&amp;diff=12967"/>
		<updated>2019-12-20T14:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Image de la tenue de Trodain DQXI.png|vignette|droite]]&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;tenue de Trodain&#039;&#039;&#039; est un équipement apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tenue de Trodain dans DQ XI.jpg|vignette|droite|150px|La tenue portée par le héros.]]&lt;br /&gt;
L&#039;équipement est présent dès le départ dans l&#039;inventaire du [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] dans les versions américain et européenne du jeu. La tenue de Trodain, portée avec le [[Foulard de Trodain|foulard assorti]], permet de changer l&#039;apparence du héros. Elle appartient aux soldats de [[Trodain]], et confère 3 [[PV]], 6 points de [[défense (statistique)|défense]] et 8 points de [[charme]]. De plus, les chances de subir une [[malédiction]] sont réduites de 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]] [[Catégorie:Équipement]] [[Catégorie:Armure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fichier:Image_de_la_tenue_de_Trodain_DQXI.png&amp;diff=12966</id>
		<title>Fichier:Image de la tenue de Trodain DQXI.png</title>
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		<updated>2019-12-20T13:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : L&amp;#039;image de la tenue de Trodain dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest XI&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;image de la tenue de Trodain dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
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	<entry>
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		<title>Tenue de Trodain</title>
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		<updated>2019-12-20T13:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Ajout d&amp;#039;informations et redimensionnement de l&amp;#039;image.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;tenue de Trodain&#039;&#039;&#039; est un équipement apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tenue de Trodain dans DQ XI.jpg|vignette|droite|150px|La tenue portée par le héros.]]&lt;br /&gt;
L&#039;équipement est présent dès le départ dans l&#039;inventaire du [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] dans les versions américain et européenne du jeu. La tenue de Trodain, portée avec le [[Foulard de Trodain|foulard assorti]], permet de changer l&#039;apparence du héros. Elle appartient aux soldats de [[Trodain]], et confère 3 [[PV]], 6 points de [[défense (statistique)|défense]] et 8 points de [[charme]]. De plus, les chances de subir une [[malédiction]] sont réduites de 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]] [[Catégorie:Équipement]] [[Catégorie:Armure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=%C3%89p%C3%A9e_longue_de_Caubaltin&amp;diff=12964</id>
		<title>Épée longue de Caubaltin</title>
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		<updated>2019-12-20T13:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Image de l&#039;épée longue de Caubaltin.jpg|vignette|droite]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;épée longue de Caubaltin&#039;&#039;&#039; est une arme apparue dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Épée longue de Caubaltin.jpg|vignette|droite|150px|L&#039;épée brandie par le héros.]]&lt;br /&gt;
L&#039;épée longue de Caubaltin est disponible depuis le début dans l&#039;inventaire du [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]]. Elle ajoute 12 points d&#039;[[Attaque (statistique)|attaque]], et possède 1% de chance de [[parade]]. Comme elle est tenue à deux mains, elle empêche notamment de porter un bouclier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Équipement]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fichier:Image_de_l%27%C3%A9p%C3%A9e_longue_de_Caubaltin.jpg&amp;diff=12963</id>
		<title>Fichier:Image de l&#039;épée longue de Caubaltin.jpg</title>
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		<updated>2019-12-20T13:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : L&amp;#039;image de l&amp;#039;épée longue de Caubaltin dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest XI&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;image de l&#039;épée longue de Caubaltin dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=%C3%89p%C3%A9e_longue_de_Caubaltin&amp;diff=12962</id>
		<title>Épée longue de Caubaltin</title>
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		<updated>2019-12-20T13:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;épée longue de Caubaltin&#039;&#039;&#039; est une arme apparue dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Épée longue de Caubaltin.jpg|vignette|droite|150px|L&#039;épée brandie par le héros.]]&lt;br /&gt;
L&#039;épée longue de Caubaltin est disponible depuis le début dans l&#039;inventaire du [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]]. Elle ajoute 12 points d&#039;[[Attaque (statistique)|attaque]], et possède 1% de chance de [[parade]]. Comme elle est tenue à deux mains, elle empêche notamment de porter un bouclier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Équipement]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Utilisateur:Arminius_Rosenbach&amp;diff=12961</id>
		<title>Utilisateur:Arminius Rosenbach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Utilisateur:Arminius_Rosenbach&amp;diff=12961"/>
		<updated>2019-12-20T13:49:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Salutations à toi, cher lecteur. Tu peux m&#039;appeler Arminius, ou bien Armi à la limite, mais je suis plus connu sous le pseudo HSN. Étant un fan récent de la série &#039;&#039;Dragon Quest&#039;&#039;, qui m&#039;a été présentée par [[Utilisateur:Tigali|Tigali]], je joue principalement à &#039;&#039;[[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée]]&#039;&#039; sur PC. Je compte contribuer sur cet opus, même si de temps à autre, je ferai des modifications sur &#039;&#039;[[Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament]]&#039;&#039;, que je n&#039;ai toujours pas terminé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préférences==&lt;br /&gt;
En dehors de &#039;&#039;Dragon Quest&#039;&#039;, il y a d&#039;autres franchises que j&#039;apprécie particulièrement.&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Pour résumer, &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; est une série qui a bercé mon enfance et qui continue de me faire rêver. J&#039;ai commencé avec le premier &#039;&#039;Smash Bros.&#039;&#039;, sorti sur Nintendo 64, puis je suis passé à &#039;&#039;Melee&#039;&#039;, dont la bande-son si onirique me marque encore, et enfin &#039;&#039;Brawl&#039;&#039;, qui reste pour moi un opus très réussi malgré sa lenteur.&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Castlevania&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
J&#039;ai eu un coup de cœur pour les anciens jeux, tels que &#039;&#039;Symphony of the Night&#039;&#039;, &#039;&#039;Circle of the Moon&#039;&#039; et &#039;&#039;Aria of Sorrow&#039;&#039;. Ma seule déception fut &#039;&#039;Harmony of Dissonance&#039;&#039;, car je trouve que les sauts du protagoniste sont lents et incontrôlables, et j&#039;avais l&#039;impression que les boss étaient trop faciles. L&#039;emploi de l&#039;art gothique pour les décors et la précision très poussée du &#039;&#039;pixel art&#039;&#039; sont, pour moi, les points forts de la franchise.&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Shin Megami Tensei&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Je suis tombé par hasard sur un article de Jeuxvideo.com qui parlait du troisième opus, &#039;&#039;Shin Megami Tensei: Nocturne&#039;&#039;. Je l&#039;ai donc testé sur PCSX2, et j&#039;ai été subjugué par son atmosphère, son mysticisme et son originalité. J&#039;ai aussi aimé le fait qu&#039;il s&#039;inspire librement des symboles et des créatures que les riches mythologies de notre monde nous ont fait découvrir. &lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Metal Gear Solid&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Je n&#039;ai pas beaucoup joué aux épisodes principaux, si ce n&#039;est &#039;&#039;Ground Zeroes&#039;&#039; qui, malgré le fait qu&#039;il soit un prologue, me laisse un très bon souvenir. En revanche, j&#039;ai été épris par le spin-off sorti en 2013, &#039;&#039;Metal Gear Rising: Revegeance&#039;&#039;, que je trouve dantesque et très dynamique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages créées==&lt;br /&gt;
Une liste exhaustive des pages que j&#039;ai créées afin que je les peaufine : [[tenue de Trodain]], [[foulard]], [[piton de Caubaltin]], [[épée longue de Caubaltin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bac à sable==&lt;br /&gt;
Mon [[Utilisateur:Arminius Rosenbach/Bac_à_sable|bac à sable]] m&#039;aide beaucoup pour les modifications. Les pages doivent théoriquement avoir la même structure et le même plan : au lieu de les rédiger à chaque fois, je peux copier-collier les titres et autres éléments selon le thème de la page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langues==&lt;br /&gt;
{{Babel|fr|4}}&lt;br /&gt;
{{Babel|en|3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=%C3%89p%C3%A9e_longue_de_Caubaltin&amp;diff=12960</id>
		<title>Épée longue de Caubaltin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=%C3%89p%C3%A9e_longue_de_Caubaltin&amp;diff=12960"/>
		<updated>2019-12-20T13:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Ajout d&amp;#039;une catégorie.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;épée longue de Caubaltin&#039;&#039;&#039; est une arme apparue dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Épée longue de Caubaltin.jpg|vignette|droite|L&#039;épée brandie par le héros.]]&lt;br /&gt;
L&#039;épée longue de Caubaltin est disponible depuis le début dans l&#039;inventaire du [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]]. Elle ajoute 12 points d&#039;[[Attaque (statistique)|attaque]], et possède 1% de chance de [[parade]]. Comme elle est tenue à deux mains, elle empêche notamment de porter un bouclier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Équipement]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=%C3%89p%C3%A9e_longue_de_Caubaltin&amp;diff=12959</id>
		<title>Épée longue de Caubaltin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=%C3%89p%C3%A9e_longue_de_Caubaltin&amp;diff=12959"/>
		<updated>2019-12-20T13:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Page créée avec « L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;épée longue de Caubaltin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une arme apparue dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest XI&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparitions==  ===Dragon Quest XI=== Fichier:Épée longue de Caubaltin.jpg|vign... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;épée longue de Caubaltin&#039;&#039;&#039; est une arme apparue dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Épée longue de Caubaltin.jpg|vignette|droite|L&#039;épée brandie par le héros.]]&lt;br /&gt;
L&#039;épée longue de Caubaltin est disponible depuis le début dans l&#039;inventaire du [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]]. Elle ajoute 12 points d&#039;[[Attaque (statistique)|attaque]], et possède 1% de chance de [[parade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fichier:%C3%89p%C3%A9e_longue_de_Caubaltin.jpg&amp;diff=12957</id>
		<title>Fichier:Épée longue de Caubaltin.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fichier:%C3%89p%C3%A9e_longue_de_Caubaltin.jpg&amp;diff=12957"/>
		<updated>2019-12-20T13:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : L&amp;#039;épée longue de Caubaltin dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest XI&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;épée longue de Caubaltin dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Carte_d%27Elr%C3%A9a&amp;diff=12956</id>
		<title>Carte d&#039;Elréa</title>
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		<updated>2019-12-20T13:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Carte d&#039;Elréa DQXI.png|vignette|droite]]&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;carte d&#039;Elréa&#039;&#039;&#039; est un objet apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
La carte d&#039;Elréa est remise au héros par [[Anastase]] juste avant qu&#039;il ne quitte [[Caubaltin]], son village natal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Caubaltin&amp;diff=12955</id>
		<title>Caubaltin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Caubaltin&amp;diff=12955"/>
		<updated>2019-12-20T13:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : Correction d&amp;#039;une faute.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Caubaltin.png|vignette|droite|L&#039;artwork du village de Caubaltin.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caubaltin&#039;&#039;&#039; est le lieu de départ dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du village où le [[Héros (Dragon Quest XI)|héros]] a été élevé, une bourgade isolée du reste du continent et située au bord d&#039;une côte arpentée. Ainsi, elle est relativement à l&#039;abri du brigandage et des conflits externes. Caubaltin a été bâti autour d&#039;une grande cascade, et est ceinturé par une chaîne de falaises. Outre les maisons des villageois et les écuries, il abrite une église et un magasin d&#039;objets, et permet l&#039;accès à un piton environnant qui offre une vue sur la mer. Les habitants de Caubaltin rendent un culte à un esprit de la terre qui leur prodigue paix et prospérité, bien que la doctrine de l&#039;église y est aussi tolérée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Vue sur le village de Caubaltin.jpg|vignette|droite|Une vue sur le village de Caubaltin.]]&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que [[Chalco]] s&#039;installa après sa vie de chasseur de trésors. Un jour, alors qu&#039;il pêchait aux [[chutes de Caubaltin]] non loin, il récupéra un berceau flottant sur la rivière, dans lequel se trouva un bébé et une lettre. Il décida de garder le petit, qui devint le fils adoptif de sa propre fille, [[Ambre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;enfant grandit et devient ami avec [[Gemma]], la petite-fille du maire, [[Anastase]]. Les jeunes gens finissent par atteindre seize ans et accomplissent ensemble le rite de passage du village, l&#039;escalade du [[piton de Caubaltin]]. Au sommet de ce dernier, ils sont attaqués par un [[condor infernal]], et le jeune homme provoque un éclair pour sauver son amie. Racontant cela à sa mère, cette dernière lui explique que, d&#039;après feu son grand-père, il serait la réincarnation de l&#039;Éclairé légendaire, et qu&#039;il doit demander conseil auprès du [[roi Cornalian]] à [[Héliodor]]. Le héros quitte alors le village et part pour la grande ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques jours après, [[Jasper]] arrive avec ses hommes et incendie le village. Il ordonne à ses troupes de rassembler tous les habitants et de les exécuter, mais un autre soldat (révélé en post-game être [[Hendrik]]) l&#039;en dissuade, disant que cela n&#039;était pas utile. Tous les habitants sont alors emmenés au château et enfermés dans le donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la chute de l&#039;Yggdrasil et la destruction d&#039;Héliodor, ils suivent l&#039;exemple d&#039;Hendrik et s&#039;efforcent de construire l&#039;[[Ultime rempart (lieu)|Ultime rempart]], une base fortifiée à l&#039;emplacement de l&#039;ancien village, qui sert de camp de réfugiés pour les survivants de la catastrophe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la défaite de [[Mortégor]], l&#039;utilité d&#039;une forteresse prend fin et les habitants s&#039;efforcent de rendre au village son aspect normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la chronologie post-game, le village peut être reconstruit en réunissant quatre éléments : [[Derek]], qui ouvre une boutique, [[Noé]], qui décide de s&#039;y installer avec sa fille [[Léonie]], [[Jörmun]], qui fait office de mascotte, et le [[Fossoyeur]] ainsi que l&#039;[[Abomihomme des neiges]] gardant l&#039;entrée. Après cette reconstruction, le héros peut en outre épouser Gemma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets==&lt;br /&gt;
*Il est possible d&#039;obtenir un [[couvercle de tonneau]].&lt;br /&gt;
*Une de jarres posées devant les maisons peut être brisée afin d&#039;obtenir une [[herbe curative]].&lt;br /&gt;
*Un coffre situé derrière la maison de Gemma renferme un [[bâton en cyprès]]. &lt;br /&gt;
*Sur le toit de la maison de Gemma, seulement accessible en escaladant sur les caisses à l&#039;entrée, il est possible de ramasser une [[herbe médicinale]]. &lt;br /&gt;
*Un broc d&#039;[[eau fraîche]] peut être trouvé au sommet de la cascade, accessible en passant derrière une maison située en hauteur.&lt;br /&gt;
*Avant son départ, le héros obtient un pendentif précieux de sa mère, la [[carte d&#039;Elréa]], ainsi qu&#039;un [[talisman de Gemma|talisman]] de la part de Gemma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;objets===&lt;br /&gt;
Le vendeuse propose les marchandises suivantes : un bâton de cyprès, un couvercle de tonneau, un [[foulard]], une [[tenue de voyageur]], des herbes médicinales et des herbes curatives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magasin après reconstruction===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
===Boutique de Derek===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Village]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Cobblestone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Carte_d%27Elr%C3%A9a&amp;diff=12947</id>
		<title>Carte d&#039;Elréa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Carte_d%27Elr%C3%A9a&amp;diff=12947"/>
		<updated>2019-12-18T14:41:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arminius Rosenbach : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Carte d&#039;Elréa DQXI.png|vignette|droite]]&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;carte d&#039;Elréa&#039;&#039;&#039; est un objet apparu dans &#039;&#039;Dragon Quest XI&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
La carte d&#039;Elréa est remise au héros par [[Anastase]] juste avant qu&#039;il ne quitte [[Caubaltin]], son village natale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arminius Rosenbach</name></author>
	</entry>
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