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	<title>Wiki Dragon Quest - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Princesse_V%C3%A9ronica&amp;diff=56626</id>
		<title>Princesse Véronica</title>
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		<updated>2024-11-03T13:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{InfoboxPersonnage |Famille=Roi Norbert (père)&amp;lt;br&amp;gt; Roi Chamtu (beau-père)&amp;lt;br&amp;gt;Prince Réginald (époux) |Réside=Château de Chandor |Activité=Princesse de Chandor }} La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Princesse Véronica&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un personnage apparaissant dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;.  C&amp;#039;est elle qui est promise en mariage au vainqueur du tournoi de Chandor dans le chapitre 2. Au chapitre 3, elle est amoureuse du prince Réginald et leur mariage est décidé. L... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|Famille=[[Roi Norbert]] (père)&amp;lt;br&amp;gt; [[Roi Chamtu]] (beau-père)&amp;lt;br&amp;gt;[[Prince Réginald]] (époux)&lt;br /&gt;
|Réside=[[Chandor|Château de Chandor]]&lt;br /&gt;
|Activité=Princesse de Chandor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Princesse Véronica&#039;&#039;&#039; est un personnage apparaissant dans &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est elle qui est promise en mariage au vainqueur du [[tournoi de Chandor]] dans le chapitre 2. Au chapitre 3, elle est amoureuse du prince Réginald et leur mariage est décidé. La cérémonie du mariage de la princesse de Chandor et du prince de Ballimore ont lieu durant le chapitre 5 dans le Colisée de Chandor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Roi_Norbert&amp;diff=56625</id>
		<title>Roi Norbert</title>
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		<updated>2024-11-03T13:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{InfoboxPersonnage |Famille=Prince Réginald (beau-fils)&amp;lt;br&amp;gt;Princesse Véronica (fille) |Réside=Château de Chandor |Activité=Roi de Chandor }} Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Roi Norbert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un personnage apparaissant dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest Monsters 3&amp;#039;&amp;#039; (nommé simplement &amp;quot;Roi de Chandor&amp;quot;).  C&amp;#039;est lui qui organise le tournoi de Chandor et donne l&amp;#039;autorisation d&amp;#039;ouvrir une boutique à Torneko une fois sa mission remplie.  Cat... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|Famille=[[Prince Réginald]] (beau-fils)&amp;lt;br&amp;gt;[[Princesse Véronica]] (fille)&lt;br /&gt;
|Réside=[[Chandor|Château de Chandor]]&lt;br /&gt;
|Activité=Roi de Chandor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Roi Norbert&#039;&#039;&#039; est un personnage apparaissant dans &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039; (nommé simplement &amp;quot;Roi de Chandor&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est lui qui organise le [[tournoi de Chandor]] et donne l&#039;autorisation d&#039;ouvrir une boutique à [[Torneko]] une fois sa mission remplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Chandor&amp;diff=56624</id>
		<title>Chandor</title>
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		<updated>2024-11-03T13:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxVille&lt;br /&gt;
|image=File:Chandor art.png&lt;br /&gt;
|Dirigeant=[[Roi Norbert]]&lt;br /&gt;
|Résidents notables=[[Princesse Véronica]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Laurel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hardi]]&lt;br /&gt;
|Monde=[[Monde de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chandor&#039;&#039;&#039; (エンドール, &#039;&#039;Endōru&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Endor&#039;&#039; en anglais) est une ville de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. Elle est visitée dans plusieurs chapitres et pour la première fois dans le chapitre 2, avec son [[casino]] et le [[Tournoi de Chandor|tournoi]] au Colisée ; la [[banque]] dans le chapitre 5. C&#039;est une ville très importante. Elle possède aussi un château.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Torneko]] et sa famille s&#039;y installent lorsqu&#039;ils quittent [[Lakanaba]] dans le chapitre 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
[[File:Chandor.png|thumb|250x250px|La carte de Chandor dans le remake DS.]]&lt;br /&gt;
=== Chapitre 2 ===&lt;br /&gt;
Le trio zamoksvard ([[Alina]], [[Borya]] et [[Kiryl]]) rentre dans la ville après que le tsar [[Stepan]] ait autorisé sa fille à utiliser le [[téléportail]] pour s&#039;y rendre. La Tsarevna va enfin pouvoir participer au Tournoi de Chandor avec, à la clef, montrer jusqu&#039;où va sa force physique. Mais voilà qu&#039;une fois partis pour les inscriptions, Alina se rend compte qu&#039;elle s&#039;est engagée pour épargner un mariage jugé inutile par la princesse de Chandor et Kiryl semble inquiet au sujet d&#039;un certain adversaire nommé [[Psaro|Psaro l&#039;Exterminateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitre 3 ===&lt;br /&gt;
[[Torneko]] peut enfin se rendre à Chandor après avoir convaincu l&#039;architecte [[Hector Busier]] de réparer le pont reliant Chandor à [[Ballimore]]. Il apprend qu&#039;un magasin a fermé. Torneko se décide alors de racheter la boutique, mais encore faut-il avoir l&#039;autorisation du Roi pour en ouvrir une. Le marchand devra jouer l&#039;entremetteur entre Chandor et Ballimore pour parvenir à son rêve. Il y croise également [[Ragnar]], brièvement de passage à l&#039;occasion de son enquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chapitre 5 ===&lt;br /&gt;
Le [[Héros_ou_Héroïne_(Dragon Quest IV)|héros]] traverse le tunnel qui a été financé par Torneko. Lorsque celui-ci parle à la diseuse de bonne aventure [[Mina]], cette dernière découvre que c&#039;est le héros légendaire dont parlait la prophétie. Commence alors le début d&#039;une nouvelle aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commerces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magasin d&#039;objets ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magasin d&#039;armes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; magasin d&#039;armures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; magasin d&#039;armures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magasin de Torneko===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Endor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tournoi_de_Chandor&amp;diff=56623</id>
		<title>Tournoi de Chandor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tournoi_de_Chandor&amp;diff=56623"/>
		<updated>2024-11-03T13:08:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:EndorTournament.png|thumb]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Tournoi de Chandor&#039;&#039;&#039; est un évènement faisant partie du chapitre 2 de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039;. Il se passe dans le Colisée de [[Chandor]], et [[Alina]] y prend part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IV===&lt;br /&gt;
Le [[roi Norbert]] de Chandor décide d&#039;organiser le tournoi afin de réunir de valeureux guerriers pour lutter contre les monstres récemment apparus dans la région. Sans mesurer les conséquences de ses paroles, il promet de donner la main de sa fille, la [[princesse Véronica]], au vainqueur, chose qu&#039;il regrette rapidement. Le tournoi débute et un candidat nommé [[Psaro l&#039;Exterminateur]] défait, voire tue, un grand nombre de candidats, gagnant tous ses combats. Il se qualifie pour la finale, mais personne d&#039;autre n&#039;y parvient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alina arrive alors à Chandor, ayant obtenu la permission de son père pour voyager et souhaitant prouver sa valeur pendant le tournoi. Le roi Norbert, ayant entendu parler d&#039;elle par le Tsar, l&#039;encourage à participer et à gagner, car, si le vainqueur est une femme, sa promesse sera évidemment annulée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Le tournoi de Chandor est un élément du scénario qui se distingue de la [[mégabaston]] car c&#039;est les humains qui y participent. [[Psaro]] s&#039;inscrit sous le nom de &amp;quot;l&#039;Exterminateur&amp;quot;, motivé par [[Machax]] pour en savoir plus sur la localisation d&#039;[[Estark]]. Dans cet opus, il n&#039;est pas fait mention d&#039;un quelconque mariage avec la princesse Véronica, seulement la volonté du roi de Chandor de faire un spectacle dans lequel les meilleurs guerriers de la région s&#039;affrontent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IV===&lt;br /&gt;
Chaque participant doit affronter cinq combattants à la suite, pour arriver en finale. Il est permis d&#039;utiliser les [[herbe médicinale|herbes médicinales]] possédées sur soi ou dans son [[sac]] entre chaque tour. Les cinq combattants qu&#039;Alina doit affronter sont, dans l&#039;ordre, [[Attila le Deux]], un artiste martial, [[Aubert le Vif]], qui utilise une arbalète ou un boomerang selon les remakes, [[Maggie Magie]], une jeune femme avec des oreilles de lapin, le [[Chevalier Samson]], qui a l&#039;apparence d&#039;une [[armure errante]], puis l&#039;[[Abomihomme des neiges]], qui crée trois copies de lui-même à chaque tour (il y a donc à chaque fois une chance sur quatre de le toucher). Arrivée en finale, Alina doit théoriquement affronter [[Psaro|Psaro l&#039;Exterminateur]], seul autre concurrent s&#039;étant qualifié pour la finale, mais ce dernier étant introuvable, la tsarine est désignée vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Psaro enchaîne les victoires à l&#039;arène contre ses adversaires humains. Ses victoires impressionne le roi de Chandor et lui demande de patienter le temps que la personne qualifiée pour la finale contre lui se présente. À la fin de sa série de combats, Psaro est mis au courant par Machax que le [[tsar Stepan]] a eu une vision d&#039;[[Estark]] et qu&#039;il en a informé ses sujets. Craignant que quelqu&#039;un trouve Estark avant lui, Psaro, en compagnie de Machax, se rend à [[Zamoksva]] et enlève tous les résidents du château et les enferment dans les geôles du [[palais du Démon]]. Pendant ce temps-là, Alina est déclarée vainqueur du tournoi, Psaro étant introuvable au moment de l&#039;affrontement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétition]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ostro&amp;diff=56622</id>
		<title>Ostro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ostro&amp;diff=56622"/>
		<updated>2024-11-03T12:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion&lt;br /&gt;
|Monde = [[Monde de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
|Région de = [[Estuaria]]&lt;br /&gt;
|Lieux importants = [[Colosse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Palais du Démon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ostro&#039;&#039;&#039; est le continent le plus au sud du monde de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. Il est entouré de montagnes et a la réputation d&#039;être très dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le continent est acessible uniquement durant le chapitre 5 et 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il comporte le village d&#039;[[Estuaria]], seul point d&#039;entrée dans l&#039;île. Pour s&#039;enfoncer plus dans les terres d&#039;Ostro, il faut faire appel au [[Colosse]]. Le [[palais du Démon]] se trouve à l&#039;est du continent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Sirocco_(lieu)&amp;diff=56621</id>
		<title>Sirocco (lieu)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Sirocco_(lieu)&amp;diff=56621"/>
		<updated>2024-11-03T12:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{InfoboxRégion |Monde = Monde de Dragon Quest IV |Région de = Parthénia |Lieux importants = Ringys&amp;lt;br&amp;gt;Parthénia&amp;lt;br&amp;gt;Cave impériale }} Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sirocco&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est le continent sud-est du monde de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;.  ==Histoire== {{à faire}} Le Sirocco est un continent accessible uniquement durant le chapitre 5 et 6.  ==Monstres==  Catégorie:Lieu Catégorie:Région »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion&lt;br /&gt;
|Monde = [[Monde de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
|Région de = Parthénia&lt;br /&gt;
|Lieux importants = [[Ringys]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Parthénia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cave impériale]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sirocco&#039;&#039;&#039; est le continent sud-est du monde de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{à faire}}&lt;br /&gt;
Le Sirocco est un continent accessible uniquement durant le chapitre 5 et 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Vrenor&amp;diff=56620</id>
		<title>Vrenor</title>
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		<updated>2024-11-03T12:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxVille&lt;br /&gt;
|image=File:Map Vrenor.png&lt;br /&gt;
|Monde=[[Monde de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
|Région=[[Mistral]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vrenor&#039;&#039;&#039; est un village de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
===Chapitre 2===&lt;br /&gt;
[[Alina]], [[Borya]] et [[Kiryl]] se rendent à Vrenor après avoir libéré le village de [[Taborov]] de l&#039;influence de [[Maître Kung]]. Arrivés ici, les habitants se précipitent à l&#039;auberge où, selon une rumeur, la Tsarevna et ses compagnons logeraient dans l&#039;auberge, à la grande surprise du trio, car ils n&#039;ont jamais pris de chambre à Vrenor. En montant l&#039;étage, ils assistent au kidnapping de [[Anya|celle qui se faisait passer pour Alina]] et à la mise à terre du faux Kiryl. Le faux Borya, quant à lui, appelle à l&#039;aide dans l&#039;auberge pour prévenir de l&#039;enlèvement. Les kidnappeurs laissent un message dans le village où ils exigent une rançon, le [[brassard étincelant]] contre la fausse princesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l&#039;échange procédé, la fausse princesse révèle au trio qu&#039;il s&#039;agissait bien d&#039;un subterfuge de la troupe de théâtre auquel la fause Alina et les faux Borya et Kiryl appartiennent, désirant que l&#039;on se préoccupe davantage d&#039;eux aux yeux de la population. Elle remercie Alina pour son aide. Le village apprend le lendemain que la troupe de théâtre s&#039;est faite passer pour l&#039;équipe de la Tsarevna, estimant difficile à croire que l&#039;héritière du royaume aie pu séjourner chez eux... ce qui est dorénavant le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commerces ==&lt;br /&gt;
{{à faire}}&lt;br /&gt;
=== Auberge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magasin d&#039;objets ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magasin d&#039;armes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Village]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Village de Dragon Quest IV]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Mistral&amp;diff=56618</id>
		<title>Mistral</title>
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		<updated>2024-11-03T12:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion|Monde = [[Monde de Dragon Quest IV]]|Région de = [[Zalenagrad]] - [[Taborov]] - [[Vrenor]]|Lieux importants = [[Zamoksva|Château de Zamoksva]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Grotte de Vrenor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bazar du désert]] (puis [[Pioniria]])&amp;lt;br&amp;gt;[[Tour du rossignol]]&amp;lt;br&amp;gt;Téléportail vers Chandor|image = File:Mistral-0.png|legende = Elle est voisine de la région de Chandor (en bas de l&#039;image).}}Le &#039;&#039;&#039;Mistral&#039;&#039;&#039; est un continent de [[Dragon Quest IV|&#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;]], situé au Nord-Ouest de la mappemonde. Elle correspond à la région de [[Zamoksva]].&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Mistral&amp;diff=56617</id>
		<title>Mistral</title>
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		<updated>2024-11-03T12:00:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxRégion|Monde = [[Monde de Dragon Quest IV]]|Région de = [[Zalenagrad]] - [[Taborov]] - [[Vrenor]]|Lieux importants = [[Zamoksva|Château de Zamoksva]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Grotte de Vrenor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bazar du Désert]] (puis [[Pioniria]])&amp;lt;br&amp;gt;[[Tour du rossignol]]&amp;lt;br&amp;gt;Téléportail vers Chandor|image = File:Mistral-0.png|legende = Elle est voisine de la région de Chandor (en bas de l&#039;image).}}Le &#039;&#039;&#039;Mistral&#039;&#039;&#039; est un continent de [[Dragon Quest IV|&#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;]], situé au Nord-Ouest de la mappemonde. Elle correspond à la région de [[Zamoksva]].&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Atr%C3%A8fle&amp;diff=56590</id>
		<title>Atrèfle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Atr%C3%A8fle&amp;diff=56590"/>
		<updated>2024-11-02T16:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{InfoboxMonstre |Famille = Famille Incarni |Même forme que = &amp;lt;center&amp;gt;-&amp;lt;/center&amp;gt; |Apparitions = {{Joker}}, {{Joker 2}} &amp;lt;small&amp;gt;(Pro)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Monsters}} &amp;lt;small&amp;gt;(3D)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Monsters 2}} &amp;lt;small&amp;gt;(3D)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Joker 3}} &amp;lt;small&amp;gt;(Pro)&amp;lt;/small&amp;gt; |image = File:Akœur.png }} L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atrèfle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un monstre de la famille des Incarni apparu pour la première fois dans Dragon Quest Monsters: Joker. Il s&amp;#039;agit de la troisième forme que prend l&amp;#039;Incarnus. Il maît... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|Famille = Famille Incarni&lt;br /&gt;
|Même forme que = &amp;lt;center&amp;gt;-&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Apparitions = {{Joker}}, {{Joker 2}} &amp;lt;small&amp;gt;(Pro)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Monsters}} &amp;lt;small&amp;gt;(3D)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Monsters 2}} &amp;lt;small&amp;gt;(3D)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Joker 3}} &amp;lt;small&amp;gt;(Pro)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image = File:Akœur.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Atrèfle&#039;&#039;&#039; est un monstre de la famille des Incarni apparu pour la première fois dans [[Dragon Quest Monsters: Joker]]. Il s&#039;agit de la troisième forme que prend l&#039;[[Incarnus]]. Il maîtrise la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Monsters: Joker ===&lt;br /&gt;
Atrèfle apparaît après l&#039;épreuve du [[sanctuaire]] de [[Palatilia]], à partir de la forme de l&#039;[[Akœur]]. À la fin du [[sanctuaire]] de [[Célestilia]], il devient un [[Akaro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 2 Pro===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Monsters: Terry&#039;s Wonderland 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca&#039;s Mysterious Key 3D===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 3 Pro===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Incarni]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Terry&#039;s Wonderland 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca&#039;s Mysterious Key 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Psaro&amp;diff=56588</id>
		<title>Psaro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Psaro&amp;diff=56588"/>
		<updated>2024-11-02T16:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Chapitre 5 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rosecolline]]&lt;br /&gt;
|Famille = [[Miriam]] (mère, &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Monsters&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;[[Randolfo]] (père, &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Monsters&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;[[Dolph]] (demi-frère aîné, &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Monsters&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;[[Arago]] (demi-frère cadet, &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Monsters&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;)&lt;br /&gt;
|Activité = Maître des Monstres&lt;br /&gt;
|image = File:Psaro DS.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Psaro&#039;&#039;&#039; (ピサロ, &#039;&#039;Pisaro&#039;&#039; en japonais), surnommé &#039;&#039;&#039;Psaro l&#039;Exterminateur&#039;&#039;&#039;, (デスピサロ, &#039;&#039;Desupisaro&#039;&#039;, lit. Death Psaro en japonais, &#039;&#039;Psaro the Manslayer&#039;&#039; en anglais) est l&#039;antagoniste principal de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. Il voue une haine démesurée envers l&#039;humanité et cherche par tous les moyens à l&#039;éradiquer de la surface du globe. Maître des monstres et adversaire impitoyable, il recherche l’[[Héros ou Héroïne (Dragon Quest IV)|Élu]] pour le détruire et mettre en marche son plan machiavélique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une version alternative de cette histoire, il est le protagoniste principal de &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Psaro n&#039;avait pas d&#039;apparence définie avant le remake PS1 de &#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039; ; il était représenté de manière différente selon le dessinateur, résultant en des dizaines de designs en comptant les adaptations 4koma. Ses caractéristiques incluaient souvent une grande cape noire et des longs cheveux noirs (parfois blonds ou blancs) un peu ébouriffés, ainsi que des oreilles pointues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Psaro Inomata.png|Psaro par Mutsumi Inomata&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de la version PS1, son apparence est solidifiée : ses yeux sont rouges et son teint pâle ; il a de grands cheveux blancs, un bandeau rouge sur le front, un haut noir exposant son torse, un pantalon noir resserré au mollet, des pièces d&#039;armure squelettiques incluant une épaulière à pointes sur la gauche, une ceinture rouge, des bottes de cuir sombre et une cape de fourrure brune. Cette apparence est la plus souvent reprise par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Psaro PS1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu Monsters, sa tenue par défaut inclut un gilet et un paréo rouges portés sur un pull à manches longues et un pantalon resserré au mollet, noirs ; ses bottes sont également rouges, et il porte des besaces en bandoulière et à la ceinture. Il a également un collier au pendentif vert et un badge en forme de tête de [[gris-gris]]. Il porte également un bandeau rouge, mais ses cheveux blancs sont plus courts. Il possède également des tenues alternatives, accessibles par DLC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Psaro M3 Costume 4.png&lt;br /&gt;
File:Psaro M3 Costume 1.png&lt;br /&gt;
File:Psaro M3 Costume 3.png&lt;br /&gt;
File:Psaro M3 Costume 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IV===&lt;br /&gt;
====Avant le jeu====&lt;br /&gt;
Psaro est fou amoureux d&#039;une [[Elfe]], qu&#039;il prénomme [[Rose (personnage)|Rose]], qu&#039;il a protégé d&#039;une attaque d&#039;humains qui voulaient la tuer pour ses larmes de rubis. Il l&#039;a donc hébergée à [[Rosecolline]], y construit une tour et y place un de ses sous-fifres, [[Sire Rosegarde]], pour tuer tout intrus dans la tour qui veulent s&#039;emparer de l&#039;elfe. Mais cette dernière n&#039;approuve aucun de ses agissements. Alors que Psaro prétend que les humains sont par nature mauvais, cupides et arrogants, Rose les voir comme des créatures pacifiques et sincères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;assassinat de Rose par des humains, contrôlés par [[Aamon]], un de ses concurrents démoniaques, accélère le désir de Psaro d&#039;éradiquer toute l&#039;humanité pour se venger de la mort de sa bien-aimée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre 1====&lt;br /&gt;
Dans le premier chapitre, Psaro envoie ses larbins enlever les enfants de [[Strattbourg]] à la recherche de l&#039;enfant qui, selon la prophétie, se dressera un jour contre lui. [[Ragnar McRyan]] affronte le chef des kidnappeurs, le [[Sbire de Psaro]], le boss final de ce chapitre. Psaro, cependant, s&#039;était trompé d&#039;endroit où chercher. Le plan n&#039;a donc jamais eu une chance de réussir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre 2====&lt;br /&gt;
Dans le deuxième chapitre, Psaro est le principal concurrent du [[Tournoi de Chandor|Tournoi de]] [[Chandor]]. Il gagne l&#039;infamie dans tout le royaume en étant connu pour mener ses batailles jusqu&#039;à la mort plutôt que pour le sport, tuant ainsi un grand nombre des meilleurs combattants du monde. En outre, il participe au tournoi dans l&#039;espoir de trouver le héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Psaro est informé que le tsar de [[Zamoksva]] a eu une vision du [[Estark|Seigneur des Enfers]] qui dévastait le monde. Pour le faire taire, Psaro lance une malédiction sur le tsar, lui enlevant sa voix. Cependant, la voix du tsar lui est rendue par sa fille qui lève la malédiction grâce au [[nectar du rossignol]]. Une fois sa voie retrouvée, le tsar prévient sa fille, et ses compagnons, [[Kiryl]] et [[Borya]], de sa vision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, Psaro est censé être le dernier adversaire d&#039;[[Alina]] dans le tournoi, mais il ne se présente pas. Cela le disqualifie et fait d&#039;Alina la gagnante. Il est fortement sous-entendu que pendant ce temps, Psaro s&#039;est rendu à Zamoksva pour faire taire le tsar une fois pour toutes, ce qui a fini par faire disparaître les citoyens du royaume tout entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre 3====&lt;br /&gt;
Dans le troisième chapitre, lorsque [[Torneko]] arrive à Chandor, le tournoi et Psaro sont mentionnés par plusieurs citadins à demi-mots. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre 4====&lt;br /&gt;
Dans le quatrième chapitre, après la défaite de [[Déickenz]] face aux sœurs [[Mina]] et [[Maya]], [[Lord Lionel]] apparaît et déclare que Psaro n&#039;appréciera pas sa défaite, avant d&#039;affronter ensuite les deux sœurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre 5====&lt;br /&gt;
Le cinquième chapitre commence avec Psaro menant un groupe de monstres dans la ville natale du héros et tuant tout le monde sauf le héros. Il souhaite par la suite ressusciter Estark. Lorsque la crypte d&#039;Estark est découverte par les mineurs des [[mines d&#039;Alpion]], Psaro mène un groupe de monstres dans la salle où repose Estark, le seigneur des enfers. Il réussit à réveiller le souverain du mal endormi depuis des lustres, mais le héros et les autres élus parviennent à le vaincre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des scènes centrées sur Psaro peuvent être vues en rêve si le joueur reste dans l&#039;auberge de Strattbourg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir utilisé le secret de l&#039;évolution, Psaro s&#039;installe à Nadiria et y attendra les héros, lors d&#039;un dernier combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chapitre 6====&lt;br /&gt;
Dans le sixième chapitre, exclusif au remake, les joueurs entendent parler d&#039;une fleur légendaire de l&#039;arbre du monde qui peut ramener les morts à la vie. Les Élus s&#039;en servent pour faire revivre Rose. Consciente qu&#039;elle a été assassinée sur ordre d&#039;Aamon, elle insiste pour accompagner le groupe à [[Nadiria]] afin d&#039;arrêter son amant. Lorsqu&#039;elle affronte la forme hideuse qu&#039;est devenu Psaro, le secret de l&#039;évolution est percé par ses larmes et Psaro retrouve la raison. Après avoir été informé de la conspiration d&#039;Aamon, il rejoint les Élus en tant que personnage jouable, complétant l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
Psaro apparaît dans le jeu si le joueur décide de faire venir des personnages du &amp;quot;futur proche&amp;quot;, au lieu du &amp;quot;futur lointain&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
{{Citation|Il s&#039;endurcit avec la Mégraprotection puis se déchaîne avec le Mégaélec. Calmez-le avec des armes aquatiques.&amp;lt;br&amp;gt;Figure tragique qui se défit de son apparence mortelle pour se venger des humains qui massacrèrent sa bien-aimée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psaro apparaît dans les antres spéciaux sous sa forme finale. Le battre permet de faire tomber des objets permettant de donner à ses personnages l&#039;apparence du héros et de l&#039;héroïne de &#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters===&lt;br /&gt;
Psaro apparaît dans sa forme monstrueuse. Il peut être synthétisé à partir de [[Xenlon]] et de [[Dragore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 2===&lt;br /&gt;
Psaro apparaît dans sa forme monstrueuse. Il peut être synthétisé à partir de [[Xenlon]] et de [[Dragore]]. Une deuxième forme, plus évoluée encore, [[Psycho Psaro]], peut être obtenue en combinant Psaro avec [[Estark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
{{Citation|Cette bête sans conscience, brûlant de rage et animée d&#039;un désir de vengeance, est le fruit d&#039;une métamorphose rendue possible grâce au Secret de l&#039;Évolution.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monster: Joker===&lt;br /&gt;
Psaro, toujours sous sa forme monstrueuse peut être synthétisé en combinant [[Ruine]] avec [[Sire Rosegarde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===&lt;br /&gt;
La méthode pour le synthétiser est la même que dans le premier Joker. Cette fois-ci en revanche, Psaro est un monstre à deux places.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Super Light===&lt;br /&gt;
Psaro est disponible sous toutes ses formes connues dans ce jeu : sa version humaine, sa version monstrueuse, Psycho Psaro, mais également une nouvelle forme, encore plus puissante, &#039;&#039;Gore Psycho Psaro&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes===&lt;br /&gt;
Psaro est un personnage secret, débloquable dans le jeu. Il rejoindra l&#039;équipe s&#039;il est battu en combat dans la quête [[090 Cherchez l&#039;intrus]], qui peut être accomplie après avoir vaincu [[Barbatos]] à [[Yggdrasil]]. Avant cela, Psaro apparaîtra comme un &amp;quot;Mystérieux épéiste&amp;quot; qui apparaîtra au hasard dans quelques niveaux avant de disparaître. Il rejoindra les héros pour se venger de [[Velasco]], qui a lancé une malédiction sur des personnes qui lui sont proches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psaro peut s&#039;équiper d&#039;épées longues au combat et utilise des sorts de types [[Élec]]. Lors  son Coup de Grâce, Psaro utilise le secret de l&#039;évolution pour se transformer en sa forme démoniaque. En raison de son statut de personnage secret, Psaro n&#039;apparaît pas dans les scènes hors combat et n&#039;a aucun impact sur l&#039;intrigue principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Psaro Heroes II.jpg|Le guide de Psaro dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Heroes II]]&#039;&#039;.|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psaro revient dans le mode multijoueur, comme tous les personnages du premier opus. Il n&#039;apparaît cependant pas dans le reste du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Keshikeshi===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:keshig 2-167.png&lt;br /&gt;
File:keshig 2-340.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Final Fantasy Brave Exvius : War of the Visions===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Psaro WOTV.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Dans la version NES, il est détruit en même temps que le [[Secret de l&#039;évolution]].&lt;br /&gt;
* Dans l&#039;équipe, il a l&#039;admiration de toutes les filles, sauf [[Alina]].&lt;br /&gt;
* Psaro ne peut pas rentrer dans les lieux sacrés comme [[Azimuth]] ou [[Zénithia]] en raison de sa nature.&lt;br /&gt;
* Dans la série des Battle Road, le personnage de [[Queen Psaro]] est une version féminine de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des ???]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage jouable]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Psaro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Miriam&amp;diff=56587</id>
		<title>Miriam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Miriam&amp;diff=56587"/>
		<updated>2024-11-02T16:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{InfoboxPersonnage |image=Fichier:Miriam.png |Famille=Psaro (fils) }} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miriam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un personnage de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest Monsters 3&amp;#039;&amp;#039; et mère de Psaro.  Catégorie:Personnage »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Miriam.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Psaro]] (fils)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miriam&#039;&#039;&#039; est un personnage de &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039; et mère de Psaro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Secret_de_l%27%C3%A9volution&amp;diff=56586</id>
		<title>Secret de l&#039;évolution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Secret_de_l%27%C3%A9volution&amp;diff=56586"/>
		<updated>2024-11-02T16:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:02-086.png|vignette|Carte du [[Dragon Quest Trading Cardgame]] représentant le Secret de l&#039;évolution.]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Secret de l&#039;évolution&#039;&#039;&#039; est le fil conducteur du scénario de [[Dragon Quest IV|&#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;]], mais également de [[Dragon Quest V|&#039;&#039;Dragon Quest V&#039;&#039;]] et de &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest IV ===&lt;br /&gt;
Le Secret de l&#039;évolution est un des éléments les plus mystérieux de la saga. Il en est de même de sa propre nature : on ignore s&#039;il s&#039;agit d&#039;un sort ou bien d&#039;un phénomène. C&#039;est un pouvoir extrêmement puissant dont on croit qu&#039;il peut accélérer l&#039;évolution et, par la même occasion, échapper à tout phénomène naturel. Sa puissance est telle qu&#039;il est capable du pire s&#039;il atterrit entre de mauvaises mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon des récits, il serait apparu 1 000 ans avant l&#039;histoire de &#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039; et a été utilisé par [[Estark]]. Pour stopper la destruction massive qu&#039;il perpétrait, le [[Dragon du Zénith]] intervient et pétrifie le seigneur des Enfers. Cependant, l&#039;action fut un véritable désastre car le dragon a opéré de nombreux sacrifices humains, à un point qu&#039;il fut condamné à surveiller le monde et à ne plus intervenir de manière physique. En même temps que le démon est enfoui sous terre, le Secret de l&#039;évolution disparaît de toutes les consciences, occultée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mille ans passent et [[Mahabala]], le père des sœurs [[Mina]] et [[Maya]], redécouvre le pouvoir en créant le [[Brassard étincelant]]. Les forces maléfiques prennent connaissance de cette découverte via [[Dickenz]], un ancien apprenti du fameux alchimiste et il y a comme une anamnèse du secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Monsters 3 ===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le secret de l&#039;évolution est un des pouvoirs du secret de la création. Bien avant les événements du jeu, [[Azabel]] a subtilisé une partie des pouvoirs du secret de la création (dont le secret de l&#039;évolution fait partie) et a engendré les Estark membres de l&#039;Infernale Trinité. Le secret de l&#039;évolution rend son utilisateur beaucoup plus puissant, mais en contrepartie, ce dernier ne songe qu&#039;à la destruction de toute chose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, [[Aamon]] charge le [[professeur Jénôme]] de mener des recherches sur le secret de l&#039;évolution pour percer son mystère et le maîtriser. [[Psaro]] est mis au courant de cette recherche et est chargé de récupérer un certain nombre d&#039;éléments menant à sa découverte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, il est dit qu&#039;il existe une version plus puissante du secret de l&#039;évolution sans contrepartie. Il est utilisé par [[Randolfo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
Avant le Secret de l&#039;évolution redécouvert, il est difficile de savoir comment Estark a pu l&#039;utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est utilisé à la manière d&#039;un sort, qui nécessite le Brassard étincelant pour que l&#039;on puisse obtenir la forme d&#039;Estark qui est celle attendue par le secret. Cependant, c&#039;est un pouvoir instable puisqu&#039;il est possible d&#039;obtenir une forme imparfaite, soit parce qu&#039;il manquait le Brassard étincelant, soit parce que l&#039;incantation a été mal prononcée, ou bien tout simplement parce que son utilisateur n&#039;exprimait pas un désir assez puissant de pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secret de l&#039;évolution est aussi le coup de grâce de Psaro dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Heroes]]&#039;&#039; (et sa suite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes===&lt;br /&gt;
Secret de l&#039;évolution est le coup de grâce de Psaro. Il prend le temps de ce coup de grâce la forme finale affrontée dans &#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039; et infligent des dégâts à tous les monstres environnants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
Il remplit la même fonction que dans l&#039;opus précédent, à la différence que Psaro est seulement un personnage disponible dans le mode multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Rivals===&lt;br /&gt;
C&#039;est une carte à jouer pour le deck de Psaro. Elle demande 9PM pour son utilisation et change l&#039;apparence de Psaro tout en restaurant 8PV.&lt;br /&gt;
[[Fichier:562812.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Coup de grâce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Plantigrrrade&amp;diff=55298</id>
		<title>Plantigrrrade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Plantigrrrade&amp;diff=55298"/>
		<updated>2024-09-29T15:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Dragon Quest Monsters 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image = File:Plantigrrrade.png&lt;br /&gt;
|Famille = [[Famille des Bêtes]]&lt;br /&gt;
|Même forme que = [[Plantigorade]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plantipanda]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Darth Lycant&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Silver bear&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Apparitions = &#039;&#039;&#039;{{III}}&#039;&#039;&#039;, {{VII}} &amp;lt;small&amp;gt;(3D)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Monsters CH}}, {{SL}}, {{Rivals}}, {{Walk}}, {{KeshiKeshi}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions = [[La Quête de Daï]], [[Dragon Quest Monsters+]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;plantigrrrade&#039;&#039;&#039; (グリズリー &#039;&#039;Grizzly&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Ursa major&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la [[famille des Bêtes]] introduit dans &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
On peut le trouver au nord de [[Manoza]] et aux alentours d&#039;[[Yggdrasil]] et du [[Château de la Reine Dragon]]. Il peut parfois laisser tomber une [[Graine de Force]] une fois vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VII===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters===&lt;br /&gt;
Il peut apprendre les [[aptitude]]s [[Coup d&#039;Hermès]], [[Balayage]] et [[Double-lame]].&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 2===&lt;br /&gt;
Il peut apprendre les aptitudes Coup d&#039;Hermès, Balayage et [[Attaque en chaîne]].&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Ils rôdent dans le [[Cercle de la Conquête (entre-deux)]] et dans la [[Grotte clair-obscur]].&lt;br /&gt;
Ses talents innés sont [[Enfant sauvage]], [[Bonus Attaque]] à partir du niveau 20 et [[Protection Élec]] à partir du niveau 40. Ses attributs sont [[Agent du chaos]], [[Pulsion d&#039;attaque]] à partir du niveau 20, et [[Instant critique]] à partir du niveau 40 ; en taille géante, il possède [[Génie tactique]] et [[Petite frappe]], et au niveau 60, [[Distraction]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plantigrrrades sauvages peuvent parfois abandonner un [[filet mignon magique]], ou, plus rarement, une [[pierre brute]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Caravan Heart===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters Super Light===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Caravan Heart]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest KeshiKeshi]]&lt;br /&gt;
[[en:Ursa major]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=100_Traquenard&amp;diff=55296</id>
		<title>100 Traquenard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=100_Traquenard&amp;diff=55296"/>
		<updated>2024-09-29T15:04:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Récompense */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Traquenard&#039;&#039;&#039; est la centième [[quête]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest IX]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;accepter cette quête en parlant à Robin, le voleur du bar de [[Pontaudy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
*Avoir terminé la quête [[099 Des amis de haut vol]].&lt;br /&gt;
*Avoir dans l&#039;équipe un [[voleur]] de niveau 40 ou plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incipit et résolution ==&lt;br /&gt;
{{Citation|Robin, le voleur que vous avez rencontré à Pontaudy, veut que vous l&#039;aidiez à prendre sa revanche. il veut que vous voliez un diamant lunaire à un sorcier qui se trouve au niveau souterrain de Gerzuun.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour valider cette quête, il faut utiliser la [[fauche]] sur des [[sorcier]]s du niveau -1 de [[Gerzuun]] jusqu&#039;à obtenir le [[diamant lunaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompense ==&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit le parchemin des [[Vérités du Voleur]], qui permet à son porteur d&#039;utiliser la [[fauche]] automatiquement de temps en temps. De plus, Robin vous gratifie de 10 000 {{PO}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maransac&amp;diff=55294</id>
		<title>Maransac</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maransac&amp;diff=55294"/>
		<updated>2024-09-29T15:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image = File:Maransac.png&lt;br /&gt;
|Famille = [[Famille des Matières]]&lt;br /&gt;
|Même forme que = [[Sacatrésor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sacarose]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chancensac]]&lt;br /&gt;
|Apparitions = &#039;&#039;&#039;{{III}}&#039;&#039;&#039;, {{V}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}} &amp;lt;small&amp;gt;(3DS, S)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Monsters}} &amp;lt;small&amp;gt;(3DS, SP)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Monsters 2}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, [[Dragon Quest Monsters Super Light|SL]], MP, TnD, TnD2, TnD3, SY, FnDM, MFnDM, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Builders 2}}, {{Stars}}, {{Rivals}}, {{Walk}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;maransac&#039;&#039;&#039; (わらいぶくろ &#039;&#039;Waraibukuro&#039;&#039;, &#039;&#039;Bag o&#039; laughs&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la [[famille des Matières]]. Il apparaît pour la première fois lors du [[Dragon Quest III|troisième]] volet de la saga Dragon Quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le maransac se présente sous forme de bourse en toile bleue avec des yeux et un large sourire mesquin. Il laisse apparaître sa langue, et a des pommettes roses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest V===&lt;br /&gt;
Il apparaît dans la Grotte de Cobourg, la Tour des nuées, et le Volcan de la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VII===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
{{Citation|Malgré leur apparence stupide, ces monstres sont des adversaires rusés, capables d&#039;empêcher leurs ennemis de lancer des sorts.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaît dans les Ruines de l&#039;Abbaye, au Sud de la chapelle de la rivière, et à Ascantha. Il a la fâcheuse manie d&#039;enlever des [[PM]] ou d&#039;avoir recours en cas de besoin à des [[Médigluant|Médigluants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objet susceptible d&#039;être laissé :&lt;br /&gt;
* [[Vêtement simple]]&lt;br /&gt;
* [[Diadème]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
{{Citation|Débarrassez-vous de ce casse-pieds avant qu&#039;il ne fasse un sort à vos PMs avec une Drôle de danse.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il a un répertoire à blagues à faire pâlir n&#039;importe quel étudiant de l&#039;école du rire, mais elles n&#039;amusent personne.}}&lt;br /&gt;
Il apparaît dans l&#039;[[Hexatère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut abandonner une [[bouse de vache]] ou, plus rarement, un [[remède puissant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
Le maransac apparaît uniquement dans les versions S et [[3DS]] du jeu, ne pouvant être affronter que via l&#039;[[Autel des Vestiges du monde]] dans la [[galerie des résonances]] de [[Chronopolis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce sac barbare peut paraître souriant, mais c&#039;est un sac de nœuds pour s&#039;en décoller.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le maransac est un monstre de la famille des Matières, de rang F. C&#039;est le premier monstre de sa famille dans le bestiaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaît naturellement et attaque le joueur par surprise dans les escaliers du sanctuaire de [[Xérophilia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters Super Light===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Le Maransac s&#039;obtient uniquement par synthèse, en combinant un monstre de la [[famille des Matières]] avec un monstre de la [[famille des Gluants]]. L&#039;un des deux parents doit être de rang G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Matières]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bag o&#039; laughs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Damoisel&amp;diff=55293</id>
		<title>Damoisel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Damoisel&amp;diff=55293"/>
		<updated>2024-09-29T14:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Dragon Quest Monsters 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Damoisel.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Dragons]]&lt;br /&gt;
|Apparitions={{IV}}, {{VI}}, {{Monsters 3}}&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Lépidorus]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lépidotron]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;damoisel&#039;&#039;&#039; (フェアリードラゴン &#039;&#039;Fairy Dragon&#039;&#039;) est un monstre. Selon les jeux, il a possédé plusieurs apparences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IV===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Damoisel IV.png|Damoisel dans &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce dragon aime envoûter les voyageurs avec ses ailes féériques. En plus d&#039;être fascinant, il libère une poudre fine qui fait entrer ses proies dans un état de transe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un monstre de la [[famille des Dragons]] de rang G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le damoisel se trouve au niveau inférieur du [[Cercle de la Conquête (échelon inférieur)]] et [[cercle de l&#039;Inconstance (échelon inférieur)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les damoisels sauvages peuvent parfois abandonner une [[herbe médicinale]], ou, plus rarement, une [[graine d&#039;Agilité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Dragons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Hache_oar&amp;diff=55291</id>
		<title>Hache oar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Hache_oar&amp;diff=55291"/>
		<updated>2024-09-29T14:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxArme&lt;br /&gt;
|Type=Hache&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Hache oar.png&lt;br /&gt;
|Apparitions={{VIII}} &amp;lt;small&amp;gt;(3DS)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{IX}}, {{XI}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions={{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;hache oar&#039;&#039;&#039; (グレートアックス &#039;&#039;Great Axe&#039;&#039;, &#039;&#039;Bad axe&#039;&#039; en anglais) est une hache de grande puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
Cette hache est exclusive à la version [[3DS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
La hache oar augmente l&#039;attaque de 146 et entre dans la composition de la [[méghache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
La hache oar existe en un seul exemplaire, situé dans un coffre de la [[Lice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois équipée, la hache oar augmente l&#039;attaque de 106, le maximum de [[PM]] de 10 et le [[charme]] de 27. De plus, il y a une petite chance de réduire l&#039;attaque de la cible en la touchant avec la hache. Via la [[transforge]], elle ne peut pas être améliorée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La hache oar entre dans la composition de la [[méghache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
{{citation|Brandissez cette arme incroyable et tous vous remarqueront !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Desdémone]] et les vocations de [[guerrier]] et [[gladiateur (série principale)|gladiateur]] peuvent s&#039;en équiper. Elle augmente l&#039;attaque de 132 et augmente le maximum de [[PM]] de 5 points. Elle peut s&#039;acheter à la boutique d&#039;armes pour 53 750 {{PO}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Équipement]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hache]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bad axe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Superisolation&amp;diff=55290</id>
		<title>Superisolation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Superisolation&amp;diff=55290"/>
		<updated>2024-09-29T14:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Superisolation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un sort de type soutien augmentant la résistance aux attaques de souffle de toute l&amp;#039;équipe. C&amp;#039;est la version améliorée du sort Isolation.  ==Apparitions== ===Dragon Quest IX=== ===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== ===Dragon Quest Monsters 3=== Superisolation est débloqué lorsqu&amp;#039;on attribue 80 points de talent au talent Esthète de Tornade.  Catégorie:Sort »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Superisolation&#039;&#039;&#039; est un sort de type soutien augmentant la résistance aux attaques de souffle de toute l&#039;équipe. C&#039;est la version améliorée du sort [[Isolation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Superisolation est débloqué lorsqu&#039;on attribue 80 [[points de compétence|points de talent]] au talent [[Esthète de Tornade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Le_Diable&amp;diff=55285</id>
		<title>Le Diable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Le_Diable&amp;diff=55285"/>
		<updated>2024-09-29T14:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxSort&lt;br /&gt;
|Apparitions={{Heroes II}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Diable&#039;&#039;&#039; est un sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{citation|Inflige des dégâts à tous les ennemis marqués et réduit leur défense.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Heroes II ===&lt;br /&gt;
[[Mina]] possède ce sort. Il coûte 10PM au lancement. Lorsqu&#039;il n&#039;y a pas d&#039;ennemis marqués, le sort se lance devant Mina. C&#039;est l&#039;équivalent de l&#039;aptitude [[Brise-casque]]. Il nécessite deux étoiles à la maîtrise des cartes pour être débloquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Morozombie&amp;diff=55284</id>
		<title>Morozombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Morozombie&amp;diff=55284"/>
		<updated>2024-09-29T14:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxAptitude&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{VII}}&#039;&#039;&#039;, {{Monsters 3}}, {{Stars}}&lt;br /&gt;
|Arme associée=Épée&lt;br /&gt;
|Effet=Inflige des dégâts accrus aux monstres de la [[Famille des Zombies]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morozombie&#039;&#039;&#039; est une aptitude infligeant des dégâts importants aux [[famille des Zombies|zombies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
Morozombie est une aptitude débloquée au rang 2 de la vocation [[Gladiateur (série principale)|gladiateur]]. Elle ne coûte aucun PM et est très efficace contre les monstres de la [[famille des Morts-vivants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VII===&lt;br /&gt;
Elle est propre au [[Prince Killyan]] et ne coûte aucun PM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Elle fait partie de la compétence [[espoir de Crame]] et coûte 20 [[points de compétence]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Aptitude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Torneko_Taloon&amp;diff=55207</id>
		<title>Torneko Taloon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Torneko_Taloon&amp;diff=55207"/>
		<updated>2024-09-28T14:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Autres apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|Réside = [[Lakanaba]] puis [[Chandor]]&lt;br /&gt;
|Famille = [[Lucille|Lucille Taloon]] (femme) &amp;lt;br&amp;gt; [[Achille|Achille Taloon]] (fils)&lt;br /&gt;
|Activité = Marchand&lt;br /&gt;
|image = File:Torneko DS.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Torneko.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Torneko&#039;&#039;&#039; (トルネコ, &#039;&#039;Toruneko&#039;&#039;), de son nom complet &#039;&#039;&#039;Torneko Taloon&#039;&#039;&#039;, est un personnage jouable de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Dragon Quest Heroes II]]&#039;&#039; et héros des spin-off &#039;&#039;[[Dragon Quest Torneko no Daibouken Fushigi no Dungeon]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest IV : L&#039;Épopée des élus===&lt;br /&gt;
Torneko apparaît au chapitre 3 qui lui est entièrement dédié. Travaillant pour un marchand d&#039;armes, il rêve de devenir un marchand d&#039;arme indépendant. Au fil de l&#039;aventure, il fera main basse sur le [[coffre-fort de fer]], fait réparer le pont reliant [[Ballimore]] et [[Chandor]] en sauvant [[Hector Busier]], monte son commerce à Chandor et finance le tunnel reliant Chandor à [[Casabranca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de l&#039;autre côté de ce tunnel, il emploie un guide pour traverser le désert le séparant de [[Bourg-les-Bains]], puis se rend à [[Port-Carène]] et y fait des affaires, jusqu&#039;à accumuler assez d&#039;argent pour y faire construire un [[bateau]]. Cependant, avant qu&#039;il ne puisse quitter le port, la flamme de la [[Balise de Pharos]] est remplacée par une flamme maléfique déclenchant une tempête à chaque fois qu&#039;un navire quitte le port. Torneko se rend donc à la balise quelques jours plus tard, et fait la rencontre d&#039;un groupe d&#039;aventuriers qui s&#039;occupe de restaurer la flamme d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rejoint alors les héros dans leur aventure. Il peut notamment estimer les différents objets de l&#039;équipe, tout en y allant de son petit commentaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Torneko no Daibōken Fushigi no Dungeon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Torneko no Daibōken Fushigi no Dungeon 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Characters: Torneko no Daibōken 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres apparitions ==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
===Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
Il réside au [[Havre des Aventuriers]] et son équipement est obtenable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Torneko (Heroes II).jpg|vignette|Le guide de Torneko.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Torneko est transporté dans le monde des [[Sept Royaumes]] et attaqué par des [[bourreau]]x. Il rencontre [[Lazare]], [[Thérésa]] et [[Desdémone]] en route vers [[Accordia]] et décide de les accompagner. Il utilise le boulier comme arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Il apparait dans ce jeu en tant que personnage non-joueur. Le joueur le rencontre avec le reste des Élus dans le temple d&#039;Estark Dumah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
* Un personnage ressemblant à Torneko apparaît dans le [[Ballet Dragon Quest]]. Cependant, il n&#039;est pas nommé, seulement appelé &amp;quot;Marchand d&#039;armes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage jouable]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Torneko Taloon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ragnar_McRyan&amp;diff=55206</id>
		<title>Ragnar McRyan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ragnar_McRyan&amp;diff=55206"/>
		<updated>2024-09-28T14:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Autres apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|Titre = Ragnar McRyan&lt;br /&gt;
|image = File:Ryan DS.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Bastione]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Soldat de Bastione&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ragnar McRyan&#039;&#039;&#039; est un des héros de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV : L&#039;Épopée des élus]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
===Chapitre 1===&lt;br /&gt;
Soldat du royaume de [[Bastione]], il est missionné pour enquêter sur des disparitions d&#039;enfants ayant eu lieu à [[Strattbourg]]. Il s&#039;y rend alors et trouve, grâce à un homme du nom d&#039;[[Angus]], la piste d&#039;un terrain de jeu secret des enfants dans la forêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se rend dans la grotte et rencontre [[Doc]], un [[médigluant]], avec lequel il devient ami. Il trouve une paire de [[chaussures ailées]] qui l&#039;emmènent au sommet de la [[tour de Strattbourg]]. En explorant les étages inférieurs, il tombe sur le [[Sbire de Psaro]], ayant enlevé les enfants pour trouver et tuer un héros légendaire. Ragnar et Doc l&#039;affrontent et libèrent les enfants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accueilli en héros à Bastione, Ragnar décide toutefois de continuer à enquêter pour trouver le héros légendaire en question. Il est récompensé par le roi par des points d&#039;expérience, et part pour son grand voyage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitre 3===&lt;br /&gt;
Ragnar explore le monde, passant notamment par [[Ringys]], et est de passage à [[Chandor]] au moment où [[Torneko]] s&#039;y installe, avant de reprendre la route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitre 5===&lt;br /&gt;
Son investigation le mène jusqu&#039;au [[Libeccio]], notamment à la [[Prophétissery]] pour y demander conseil. Il se rend ensuite au [[Palace Lionel]], où il s&#039;apprête à affronter [[Lord Lionel]] quand il rencontre les héros. Il rejoint l&#039;équipe après le combat, et est la dernière personne à se joindre à la troupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
Ragnar apparaît si le joueur décide de ramener les personnages du [[Dragon Quest IV : L&#039;Épopée des élus|futur proche]]. Il se trouve alors dans l&#039;armurie de la ville des migrants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
Ragnar est présent avec [[Torneko]] dans l&#039;arène de [[Morry]]. Il possède une équipe de monstre composée d&#039;un [[Médigluant]], un [[Décapitête]] et un [[Géant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
Il séjourne au [[Havre des Aventuriers]] après l&#039;avoir débloqué via la [[VPC DQ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes I &amp;amp; II===&lt;br /&gt;
Ragnar est disponible dans cette version du jeu, exclusive à la Nintendo Switch. Son coup de grâce fait référence à son amitiée avec &#039;&#039;&#039;Doc&#039;&#039;&#039;, le médigluant du chapitre 1 de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;, puisqu&#039;il fait ici appel à l&#039;aide de [[Médicix]] pour se battre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest of the Stars===&lt;br /&gt;
Ragnar apparaît lors de l&#039;événement Dragon Quest IV, où il joue un rôle identique au jeu de base. Ses vêtements peuvent être récupérer pour donner son apparence aux personnages jouables. Il est également possible de partir avec Ragnar en combat. Ses compétences correspondent alors à celles d&#039;un [[guerrier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Il apparait dans ce jeu en tant que personnage non-joueur. Le joueur le rencontre avec le reste des Élus dans le temple d&#039;Estark Dumah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Itadaki Street Special===&lt;br /&gt;
Ragnar est présent dans le jeu, comme d&#039;autres personnages de la saga Dragon Quest et Final Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* En version anglaise, il parle avec un accent écossais, en lien avec son nom de famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ragnar McRyan (Dragon Quest Heroes I &amp;amp; II).jpg|Ragnar dans Dragon Quest Heroes I &amp;amp; II.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage jouable]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ragnar McRyan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Mina&amp;diff=55204</id>
		<title>Mina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Mina&amp;diff=55204"/>
		<updated>2024-09-28T14:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Autres apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = File:DQIVDS - Meena.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Deadend]]&lt;br /&gt;
|Famille = [[Mahabala]] (père)&amp;lt;br&amp;gt;[[Maya]] (sœur)&lt;br /&gt;
|Activité = Voyante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mina&#039;&#039;&#039; (ミネア &#039;&#039;Minea&#039;&#039;) est un personnage jouable de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest IV ===&lt;br /&gt;
Mina et sa sœur résident dans la ville de [[Teafortwo]], pour exercer leurs talents. Un jour, leur [[Mahabala|père]] fut assassiné par l&#039;infâme [[Dickenz]]. Frustrées par leur impuissance devant cette nouvelle et les actions perpétrées par le tueur, elles décidèrent de quitter le village et de retrouver Dickenz pour venger la mort de leur père. Elles parviennent à le vaincre une première fois avec l&#039;aide d&#039;[[Oojam]] mais sont stoppées par [[Lord Lionel]] et doivent s&#039;enfuir. Suite à ces évènements, elle et sa sœur se rallieront au héros pour vaincre le Seigneur des Enfers. Durant cette quête, elles auront l&#039;occasion de vaincre Dickenz, devenu [[Déickenz]], une bonne fois pour toutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres apparitions ==&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest IX ===&lt;br /&gt;
Elle réside au [[Havre des Aventuriers]] et son équipement est obtenable : il se compose de la [[chevelure de Mina]], de la [[robe de Mina]], des [[bracelets de Mina]] et des [[sandales de Samhita]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Heroes II ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mina (Heroes II).jpg|vignette|Le guide de Mina.]]&lt;br /&gt;
Mina rencontre l&#039;équipe dans les donjons d&#039;[[Ingénia]], alors qu&#039;elle est à la recherche de sa sœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Elle apparait dans ce jeu en tant que personnage non-joueur. Le joueur la rencontre avec le reste des Élus dans le temple d&#039;Estark Dumah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu ===&lt;br /&gt;
[[File:Carte promo Mina YAD.jpg|thumb|220x220px|Une carte promotionnelle de l&#039;anime représentant Mina.]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mina YAD.png|vignette|Mina sous la forme d&#039;une vieille dame.]]&lt;br /&gt;
Mina apparaît brièvement dans l&#039;épisode [[Level 21|21]] puis dans tout l&#039;épisode [[Level 22|22]]. Elle a premièrement la forme d&#039;une vieille dame, puis l&#039;on apprend son nom et sa véritable apparence à la fin de l&#039;épisode, après que Damdara soit restaurée et sa sœur [[Maya]] libérée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;épisode, elle prédit à [[Daisy]] que [[Toby]] se trouve dans le repaire de [[Baramos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage jouable]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Meena]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maya&amp;diff=55203</id>
		<title>Maya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maya&amp;diff=55203"/>
		<updated>2024-09-28T14:56:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Dragon Quest Monsters 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage|image = File:Maya.png|Réside = [[Deadend]]|Famille = [[Mina]] (sœur)&amp;lt;br&amp;gt;[[Mahabala]] (père)|Activité = Danseuse}}&#039;&#039;&#039;Maya&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des héros de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. Elle rencontre les autres héros alors qu&#039;elle et sa sœur [[Mina]] cherchent à punir l&#039;assasin de leur père [[Mahabala]], [[Dickenz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle fait aussi une petite apparition avec sa sœur dans l&#039;anime [[Abel Yuusha|&#039;&#039;Abel Yūsha&#039;&#039;]]. Elle fait également partie des invités disponible au [[Havre des Aventuriers]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest IX]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Maya est plutôt insouciante, sûre d&#039;elle-même, et peut se montrer très vénale. Au début du chapitre 5, on peut voir qu&#039;elle est également joueuse, s&#039;attardant sur les machines à sous du [[casino]] de [[Chandor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest IV ===&lt;br /&gt;
Au début du chapitre 4, Maya se produit sur la scène de [[Teafortwo]]. Elle et sa sœur décident d&#039;en partir afin de venger leur père. Elle rencontreront [[Oojam]], le second disciple de Mahabala. Leur quête les mène au Palace Lionel, où elles affrontent Dickenz, mais perdent face à Lord Lionel. Elles parviennent à s&#039;échapper et embarquent pour Chandor, où elles rencontrent le héros ou l&#039;héroïne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maya Heroes.png|vignette]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maya (Heroes).jpg|vignette|Le guide de Maya dans &amp;quot;Dragon Quest Heroes&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
Maya est trouvée en train de danser dans le [[Temples des sentences]] et rejoint l&#039;équipe, pensant que le roi [[Doric]] la rendrait riche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maya (Heroes II).jpg|vignette|Le guide de Maya dans &amp;quot;Dragon Quest Heroes II&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
Maya est d&#039;abord affrontée par l&#039;équipe, ayant accepté beaucoup d&#039;argent de la [[Reine d&#039;Ingénia]] pour la défendre contre les intrus. Lors du retour à la normale de la situation, elle rejoint les personnages disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Elle apparait dans ce jeu en tant que personnage non-joueur. Le joueur la rencontre avec le reste des Élus dans le temple d&#039;Estark Dumah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yūsha Abel Densetsu ===&lt;br /&gt;
Maya n&#039;apparaît qu&#039;à la fin de l&#039;[[Level 21|épisode 21]], lorsque l&#039;équipe et Mina la délivrent et restaurent la ville de [[Damdara]]. Elle est doublée par Naho Yoshida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Des [[PNJ]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest VII]]&#039;&#039;, à [[Poussevert]], portent le nom d&#039;elle et de sa sœur.&lt;br /&gt;
* Maya aime les jeux d&#039;argent, tout comme elle a une tendance à aimer l&#039;argent.&lt;br /&gt;
* Quand Maya utilise le sort [[Pouf]], elle obtient une immunité aux attaques de feu et au sort [[Explosion magique]].&lt;br /&gt;
* Comme tous les compagnons de &#039;&#039;[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l&#039;Arbre du Monde]]&#039;&#039;, il est impossible de renommer [[Lucéus]] ou [[Aurora]] Maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage jouable]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Maya]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maya&amp;diff=55202</id>
		<title>Maya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maya&amp;diff=55202"/>
		<updated>2024-09-28T14:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Autres apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage|image = File:Maya.png|Réside = [[Deadend]]|Famille = [[Mina]] (sœur)&amp;lt;br&amp;gt;[[Mahabala]] (père)|Activité = Danseuse}}&#039;&#039;&#039;Maya&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des héros de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. Elle rencontre les autres héros alors qu&#039;elle et sa sœur [[Mina]] cherchent à punir l&#039;assasin de leur père [[Mahabala]], [[Dickenz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle fait aussi une petite apparition avec sa sœur dans l&#039;anime [[Abel Yuusha|&#039;&#039;Abel Yūsha&#039;&#039;]]. Elle fait également partie des invités disponible au [[Havre des Aventuriers]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest IX]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Maya est plutôt insouciante, sûre d&#039;elle-même, et peut se montrer très vénale. Au début du chapitre 5, on peut voir qu&#039;elle est également joueuse, s&#039;attardant sur les machines à sous du [[casino]] de [[Chandor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest IV ===&lt;br /&gt;
Au début du chapitre 4, Maya se produit sur la scène de [[Teafortwo]]. Elle et sa sœur décident d&#039;en partir afin de venger leur père. Elle rencontreront [[Oojam]], le second disciple de Mahabala. Leur quête les mène au Palace Lionel, où elles affrontent Dickenz, mais perdent face à Lord Lionel. Elles parviennent à s&#039;échapper et embarquent pour Chandor, où elles rencontrent le héros ou l&#039;héroïne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maya Heroes.png|vignette]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maya (Heroes).jpg|vignette|Le guide de Maya dans &amp;quot;Dragon Quest Heroes&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
Maya est trouvée en train de danser dans le [[Temples des sentences]] et rejoint l&#039;équipe, pensant que le roi [[Doric]] la rendrait riche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Maya (Heroes II).jpg|vignette|Le guide de Maya dans &amp;quot;Dragon Quest Heroes II&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
Maya est d&#039;abord affrontée par l&#039;équipe, ayant accepté beaucoup d&#039;argent de la [[Reine d&#039;Ingénia]] pour la défendre contre les intrus. Lors du retour à la normale de la situation, elle rejoint les personnages disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Il apparait dans ce jeu en tant que personnage non-joueur. Le joueur le rencontre avec le reste des Élus dans le temple d&#039;Estark Dumah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yūsha Abel Densetsu ===&lt;br /&gt;
Maya n&#039;apparaît qu&#039;à la fin de l&#039;[[Level 21|épisode 21]], lorsque l&#039;équipe et Mina la délivrent et restaurent la ville de [[Damdara]]. Elle est doublée par Naho Yoshida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Des [[PNJ]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest VII]]&#039;&#039;, à [[Poussevert]], portent le nom d&#039;elle et de sa sœur.&lt;br /&gt;
* Maya aime les jeux d&#039;argent, tout comme elle a une tendance à aimer l&#039;argent.&lt;br /&gt;
* Quand Maya utilise le sort [[Pouf]], elle obtient une immunité aux attaques de feu et au sort [[Explosion magique]].&lt;br /&gt;
* Comme tous les compagnons de &#039;&#039;[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l&#039;Arbre du Monde]]&#039;&#039;, il est impossible de renommer [[Lucéus]] ou [[Aurora]] Maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage jouable]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Maya]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Kiryl&amp;diff=55201</id>
		<title>Kiryl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Kiryl&amp;diff=55201"/>
		<updated>2024-09-28T14:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Autres apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = File:Kiryl.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Zamoksva]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Prêtre&amp;lt;br&amp;gt;Soldat de la garde royale&amp;lt;br&amp;gt;Proche ami d&#039;[[Alina]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kiryl&#039;&#039;&#039; (クリフト &#039;&#039;Clift&#039;&#039;, dans la version NES américaine &#039;&#039;Cristo&#039;&#039;) est l&#039;un des sept [[Élus]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. Prêtre et soldat de la garde royale, il accompagne la Tsarevna [[Alina]] et le magicien [[Borya]]. Il est originaire de [[Zamoksva]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les adaptations CD Theather, il est doublé par [[Daiki Nakamura]] ; Dans les jeux &#039;&#039;Heroes&#039;&#039; et &#039;&#039;Rivals&#039;&#039;, il est doublé en japonais par [[Hikaru Midorikawa]] et en anglais par [[Alec Newman]].&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Physique===&lt;br /&gt;
Il porte une chasuble de couleur vert olive, un Kamilavkion (Kamilavka dans certaines versions) vert olive et blanc, un pantalon et une chemise de couleur blanc, une paire de guêtres verts, des chaussures marrons, parfois des gants noirs (ou a les mains nues), ses yeux sont noirs et ses cheveux sont bleus. Selon les illustrations, on peut le retrouver avec son épée dans son fourreau et muni de sa sangle au niveau du torse à son dos, sinon une lance qu&#039;il équipe également sur le dos pour le déplacement. Il peut aussi tenir son épée avec ses deux mains. On peut aussi le retrouver avec des yeux bleus à la place des yeux noirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans des illustrations plus anciennes, on peut le retrouver équiper de la panoplie de mercure, c’est-à-dire l’[[épée de mercure]], l’[[armure de mercure]] et le [[bouclier de mercure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Heroes]]&#039;&#039;, il possède une tenue alternative où le vert olive est remplacé par du bleu, les guêtres et la chemise respectivement du vert et du blanc au orange clair et l’écharpe du orange au blanc ivoire. Le pantalon garde sa couleur blanche. À la place de son épée, il est armé d’une lance, qui devient alors son arme de prédilection. Sous cette tenue, Kiryl se rapproche plus de la coloration du [[prêtre]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble à première vue chétif et imberbe en comparaison avec les autres personnages masculins du jeu. Il est aussi de taille moyenne et l’on découvrira, au fil de l’aventure, qu’il n’a pas été entraîné à marcher sur de longues distances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Kiryl cherche à garder plus que tout son train de vie quotidien et évite tout ce qui peut briser ou s’éloigner de sa routine. C’est ainsi qu’il est prompt à se plaindre à propos de nombreux sujets : marcher de grandes distances, tuer des monstres, le goût exécrable de la racine de camomille (qu’il compare à un gâteau qu’avait cuisiné Alina) ou encore le soleil, ; mais aussi de devoir monter au sommet d’un lieu élevé ou encore le voyage en [[ballon]] : souffrant d’acrophobie, sa plus grande peur est de grimper des tours ou tout ce qui peut être, de loin ou de près, lié à l’altitude. Même si cela l’affecte beaucoup et que ses plaintes en discussion d&#039;équipe sont nombreuses, il reste un combattant capable. Il est aussi loyal et tient ses engagements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi très critique des attitudes de chacune des personnes qu’il croise : bien qu’il puisse mépriser les hommes lui étant socialement inférieurs (comme le bûcheron non loin du village dévasté du [[héros ou Héroïne (Dragon Quest IV)|héros]] ou encore un soldat qui juge Alina comme un garçon manqué), il méprise avec beaucoup plus de violence les autres membres du clergé lorsqu’il juge leurs pratiques loin des préceptes religieux, c’est notamment le cas d’un prêtre enfermé au palais du démon, qui implore la [[Déesse]] pour le libérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’avère que la hiérarchie établie tient une place prépondérante pour Kiryl et qu’il l’accepte comme telle, même si l’on remarquera, à plusieurs reprises, qu’il n’aime pas la place que lui confère son statut de prêtre. Kiryl étant surtout fou amoureux d’Alina (amour qu’il tente tant bien que mal de dissimuler, mais de manière tellement maladroite que c’est la première chose que l’on remarque), il veut se convaincre qu’il a toutes ses chances et ce, malgré son statut social (qu’il exècre et voit comme une punition, cherchant à gravir les échelons de la société), et est prêt à tout pour s’approcher d’elle. Il fait aussi un certain nombre d’efforts pour attirer son attention ou pour améliorer ce qu’on lui reproche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, il est fier de s’affirmer sobre, de ne pas jouer aux jeux d’argent (ce qui peut être contradictoire dans le sens où le joueur peut le mettre en tête de l’équipe et se rendre avec lui au casino), d’être instruit (et ce, même s’il n’a jamais quitté le [[Mistral]]) et est très croyant (il craint la Déesse en même temps qu’il la vénère), mais n’a toutefois pas une grande estime de lui-même. Dès qu’il pense faillir à sa mission, il se reproche d’être trop faible physiquement pour réussir à quoi que ce soit, au point qu’il en éprouve de la honte. De manière générale, tout les efforts qui touchent à Alina et qui n’aboutissent pas seront systématiquement considérés comme des échecs pour Kiryl et il aura honte de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi trompettiste à ses heures perdues pour surprendre Alina (bien qu’elle soit au courant qu’il y joue secrètement) et joueur d’échecs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Avant Dragon Quest IV===&lt;br /&gt;
On sait très peu de choses de son histoire. Kiryl a rencontré Alina pour la première fois chez une nourrice lorsque cette dernière y a été envoyée. Il est ensuite devenu son compagnon de jeu au château et fait figure de grand-frère pour Alina jusqu’à ce qu’il entre dans les Ordres. On ignore quand et pourquoi il est rentré dans les Ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IV===&lt;br /&gt;
Rencontré au chapitre 2, il se trouve à l’intérieur de la chapelle de Zamoksva. En lui parlant, il tente de dissuader Alina de tout voyage hors du château, d’abord pour lui avant de se corriger et de se remplacer par le [[Stepan|tsar Stepan]]. Malgré cela, Alina décide de s’enfuir par sa chambre en détruisant les planches fraîchement posées. Ayant eu vent de son évasion avec Borya, le tuteur de la Tsarine, il décide d’accompagner Alina dans son aventure pour la protéger et l’emmener au tournoi de [[Chandor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au chapitre 5, il est atteint d’une violente fièvre à [[Ringys]] après la traversée de [[Port-Carène]]. Il est contraint de rester au lit dans l’auberge de la ville pendant que Borya surveille son état de santé et qu’Alina soit partie en quête de la [[racine de camomille]]. Lorsque l’équipe arrive à l’auberge, Borya décide de les accompagner et de confier la garde de Kiryl aux aubergistes pour porter assistance à Alina, qui n’est toujours pas revenue. Une fois la racine en poche, Kiryl sera soigné et rejoindra l’équipe, en même temps qu’Alina, qui cherchent eux aussi [[Psaro|Psaro l’Exterminateur]], croisé au tournoi de Chandor un peu avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest: Princess Alena ===&lt;br /&gt;
[[File:Kiryl (DQ - Purisosesu Ariina).png|thumb|150px]]&lt;br /&gt;
Ami d’enfance d’Alina, Kiryl apprend qu’Alina, qui lui rend visite, cherche à s’enfuir du château pour partir à l’aventure et qu’elle veut que Kiryl l’aide dans sa tâche. Il refusera d’abord mais finit par céder lorsqu’Alina le menace en l’accusant de n’avoir pas confiance en elle malgré leur amitié. Se déguisant en [[glair de lune]] et en [[médigluant]], ils infiltrent une troupe de saltimbanques qui étaient de passage au château, mais ils sont repérés par un garde et la tentative d’évasion avorte. Alina tente une approche pacifiste en disant aux gardes qu’elle voulait simplement se balader un peu en dehors du château parce qu’elle s’ennuie. Pour se protéger, Kiryl dénonce Alina en expliquant aux gardes qu’elle lui avait parlé de son plan d’évasion et qu’elle l’avait menacé. Trahie par Kiryl et essuyant une cuisante dispute avec son père, Alina s’enferme dans sa chambre et finit par détruire le mur de sa chambre. Kiryl, se souvenant que la force d’Alina n’est pas à prendre à la légère, alerte sur le fait qu’elle puisse s’évader depuis sa chambre, ce que la garde royale et le tsar lui-même finissent par voir lorsqu’ils voient cette dernière qui a littéralement réduit le mur de la chambre en poussière. Alina et Kiryl finissent par se réconcilier et, par hasard, partent à l’aventure avec Borya lorsque lui-même et le tuteur sont attaqués par une horde de [[Fourmiasme]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres apparitions ==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
Il fait une petite apparition dans &#039;&#039;[[Dragon Quest IX]]&#039;&#039; où il réside au [[Havre des Aventuriers]]. Tout comme les autres anciens héros de la saga, il donne au joueur des répliques de son costume lorsqu&#039;il remplit certaines conditions (ces dernières pouvaient également être achetées via la [[VPC DQ]]). Son équipement est composé de la [[kamilavka de Kyril]] (obtenue en lui parlant le jour de son anniversaire), de la [[tenue de Kyril]] (en lui parlant pour la première fois), du [[pantalon de Kyril]] (en lui parlant alors que l&#039;auberge est remplie) et des [[bottes de Kyril]] (en lui parlant en ayant la vocation prêtre). Réunir son équipement permet de débloquer la [[distinction]] &#039;&#039;Sacro-saint prêtre&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
Il est apparu dans le labyrinthe à l’occasion du 1er avril 2020. Son apparition n’a aucun impact sur le scénario du jeu et fait figure simplement de clin d’œil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kiryl Heroes.png|vignette]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kiryl (Heroes).jpg|vignette|Le guide de Kiryl dans &#039;&#039;Dragon Quest Heroes&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
Il apparaît dans ce jeu en compagnie d&#039;Alina, lors de l&#039;attaque du [[géant]] à [[Mécalis]]. Alina fonçant tête baissée pour affronter le géant et [[Aurora]], impressionnée, l&#039;imitant, [[Lucéus]] fait la remarque qu&#039;il comprend exactement ce que Kiryl ressent. À l&#039;issue du combat, l&#039;équipe embarque à bord de l&#039;[[Aéroc]] et les deux Zamoksvards apprennent au groupe qu&#039;ils sont venus d&#039;un autre monde alors qu&#039;ils poursuivaient un voleur. Alina décide alors d&#039;aider les héros, au grand dam de Kiryl qui espérait passer un peu de temps seul avec elle. Kiryl rejoint l&#039;équipe : il se bat à la lance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maya]], du même opus, les rejoint plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kiryl (Heroes II).jpg|vignette|Le guide de Kiryl dans &#039;&#039;Dragon Quest Heroes II&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
Cette fois, Kiryl est l&#039;un des derniers personnages recrutables, toujours en compagnie d&#039;Alina lors d&#039;une bataille de la [[Grande faille]], alors que [[Torneko]], [[Mina]] et [[Maya]] font déjà partie de l&#039;équipe. Après le [[draculard]] vaincu, les troupes d&#039;[[Al-Khadabra]] lancent un dernier assaut sur les armées humaines. Juste avant que la bataille ne démarre, Kiryl tombe d&#039;une falaise en criant. Soulagé d&#039;être indemne, il lance un [[Mégaprotection]] sur Alina venue le rejoindre et l&#039;accompagne quand cette dernière se met en tête de s&#039;attaquer aux monstres. Après la bataille, le duo rejoint l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Il apparait dans ce jeu en tant que personnage non-joueur. Le joueur le rencontre avec le reste des Élus dans le temple d&#039;Estark Dumah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;anime [[Dragon Quest: Yūsha Abel Densetsu]], il est visible pendant quelques secondes, en compagnie d’Alina, dans l&#039;[[Level 42|épisode 42]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Rivals===&lt;br /&gt;
Kiryl apparaît dans le jeu avec deux cartes : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première carte, apparue dans la première extension, &#039;&#039;Standard Pack&#039;&#039;, porte son nom et est une carte &amp;quot;unité&amp;quot; légendaire qui coûte 5PM, possède 3 points en attaque et 6 points en défense. Son effet peut détruire aléatoirement deux cartes sur le terrain de l&#039;adversaire (les cibles de l&#039;effet sont aléatoires et choisit les cases ciblées aléatoirement, ce qui veut dire que l&#039;effet peut toucher une cellule vide).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième carte, sortie dans la septième extension, possède un autre nom, 神官クリフト (&#039;&#039;Shinkan Kurifuto&#039;&#039; soit Prêtre Kiryl) et est également une carte &amp;quot;unité&amp;quot; légendaire. Elle coûte 3PM, possède 2 points en attaque et 4 points en défense. Lorsqu&#039;elle est posée sur le terrain, elle redonne 3 PV à une entité alliée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiryl Rivals.png&lt;br /&gt;
Shinkan Kurifuto Rivals.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Trading Card Game: Kingu Reo===&lt;br /&gt;
Il illustre la carte [[Superkill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Course à la fortune===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* On peut lire le livre &#039;&#039;Foi et prières&#039;&#039; (qui lui appartient) et remarquer qu&#039;il y a un portrait de la Tsarevna qu&#039;il aurait apparemment volé.&lt;br /&gt;
* Kiryl est tristement réputé pour ses [[Kill]] et [[Superkill]] ratés en raison de son IA d&#039;origine, qui le faisait lancer ce sort sur des monstres quelle que soit la situation (que l’ennemi soit vulnérable au sort ou non). Le sujet a même suscité une interview auprès du créateur, Yuji Horii, qui aurait affirmé que l&#039;algorithme de Kiryl était volontairement construit de telle façon que le personnage ne lance quasiment que des Kill et ce, pour montrer son manque de maîtrise dans les magies nécessitant beaucoup de pratique. Cela a fait l&#039;objet de plusieurs clins d’œil et de memes dans de nombreux spin-off dont &#039;&#039;Battle Road Victory&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l&#039;Arbre du Monde|Heroes 1]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Dragon Quest Heroes II|Heroes 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Dragon Quest Rivals]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Dans la version française de &#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;, tout comme Alina, Borya et les autres habitants du royaume, certaines lettres des paroles de Kiryl proviennent directement de l&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Alphabet_cyrillique alphabet cyrillique], dont le Я et le И qui remplacent les R et N, créant ainsi un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Faux_cyrillique faux cyrillique]. Parfois, selon les jeux, tout comme Alina et Borya, Kiryl peut oublier le verbe être, la raison étant qu’en russe, le verbe être est sous-entendu dans une phrase.&lt;br /&gt;
* Sa tenue a une ressemblance assez lointaine avec la tenue traditionnelle des clercs orthodoxes russe.&lt;br /&gt;
* Une tenue de la vocation [[Prêtre]] de &#039;&#039;[[Dragon Quest X]]&#039;&#039; ressemble à celle de Kiryl.&lt;br /&gt;
* Contrairement aux autres membres de l’équipe, Kiryl peut voyager à travers les [[téléportail]]s sans effets secondaires quand les autres témoignent d’une expérience désagréable. La raison est inconnue.&lt;br /&gt;
* Dans certains comics de Dragon Quest IV, l&#039;épée de Kiryl est remplacé par un &#039;&#039;daikon&#039;&#039; que l&#039;on connaît en Occident sous le nom de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Radis_blanc radis blanc].&lt;br /&gt;
* Comme pour tous les compagnons de &#039;&#039;[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l&#039;Arbre du Monde]]&#039;&#039;, il est impossible de renommer [[Lucéus]] ou [[Aurora]] Kiryl.&lt;br /&gt;
* Le nom japonais de Kiryl (クリフト &#039;&#039;Clift&#039;&#039;) se rapproche beaucoup du nom d&#039;un personnage de &#039;&#039;[[Dragon Quest VI]]&#039;&#039; connu sous le nom de [[Blaise]] en France (クリムト &#039;&#039;Klimt&#039;&#039; en japonais). Dès lors, des spéculations non confirmées autour d&#039;un lien de parenté entre ces deux personnages ont émergé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage jouable]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage jouable de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kiryl]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Borya&amp;diff=55200</id>
		<title>Borya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Borya&amp;diff=55200"/>
		<updated>2024-09-28T14:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|Réside = [[Zamoksva]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Tuteur d&#039;[[Alina]]&amp;lt;br&amp;gt;Magicien&lt;br /&gt;
|image = File:Borya DS.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Borya&#039;&#039;&#039; est un des héros de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. C&#039;est un magicien au service du Tsar [[Stepan]] qui en a fait le tuteur légitime de sa fille, [[Alina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son objectif principal est de subvenir aux besoins de la Tsarevna, mais également de la protéger en cas de déplacement à l&#039;extérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Borya apparaît au chapitre 2. C&#039;est lui qui a rapporté à Stepan le désir de sa fille d&#039;arpenter le monde pour décupler sa force. Après le refus écrasant du Tsar de laisser sa fille voyager, Borya pense que ce dernier a refusé parce que sa fille ne se comporte pas comme une héritière du trône et donc qu&#039;il y était impossible de le convaincre ainsi. L&#039;argument est exposé probablement en raison du mur de la chambre d&#039;Alina en réparation qu&#039;elle a probablement réduit en poussière en voulant voyager. Finalement, Alina s&#039;enfuit du château et Borya épaule son élève, [[Kiryl]], pour l&#039;accompagner dans son aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au chapitre 5, Borya est le premier du trio à être recruté par le héros. Ce dernier parle de la [[Cave impériale]] de [[Parthénia]] à l&#039;équipe pour soigner Kiryl de sa fièvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Personnalité ===&lt;br /&gt;
Borya est un personnage réfléchi, probablement en raison de son grand âge. Il use beaucoup de sa sagesse pour venir à bout d&#039;épreuves presque impossibles à résoudre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant sa place dans la hiérarchie de Zamoksva, il exerce un profond respect envers les soldats, mais également auprès du Tsar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un homme qui n&#039;hésite pas à critiquer, plus particulièrement son élève de magie, Kiryl (et non pas spécialement Alina). Il n&#039;est pas rare que Borya qualifie Kiryl d&#039;« imbécile » quant à son comportement avec la Tsarevna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autre apparition==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
Borya est un des invités spéciaux dans le [[havre des Aventuriers]]. En remplissant certaines conditions, il nous offre des équipements permettant au joueur de reconstituer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Il apparait dans ce jeu en tant que personnage non-joueur. Le joueur le rencontre avec le reste des Élus dans le temple d&#039;Estark Dumah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Dans la version allemande, son nom (&#039;&#039;Borja&#039;&#039;) se rapproche beaucoup plus de son nom russe.&lt;br /&gt;
* Dans la version italienne, son nom est Boris.&lt;br /&gt;
* Deux vieillards sont fans de ce personnage dans &#039;&#039;[[Dragon Quest IX]]&#039;&#039; et font même l&#039;objet d&#039;une quête à accomplir où il faudra revêtir la tenue complète de Borya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage jouable]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IV]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Alina&amp;diff=55199</id>
		<title>Alina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Alina&amp;diff=55199"/>
		<updated>2024-09-28T14:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|Réside = [[Zamoksva]]&lt;br /&gt;
|Famille = [[Stepan]] (père)&lt;br /&gt;
|Activité = Tsarevna&amp;lt;br&amp;gt;[[Artiste martial|Artiste martiale]]&lt;br /&gt;
|image = File:Alina.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alina&#039;&#039;&#039; (アリーナ &#039;&#039;Arīna&#039;&#039;) est l&#039;un des héros de [[Dragon Quest IV|&#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;]]. Tsarevna de [[Zamoksva]], elle rêve d&#039;être l&#039;artiste martiale la plus puissante en vie. Contre la volonté de son père, le tsar [[Stepan]], elle s&#039;enfuit du château pour prouver sa force durant son voyage, accompagnée du prêtre [[Kiryl]] et du magicien [[Borya]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un manga éponyme lui a été entièrement dédié, à elle et son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les spin-offs &#039;&#039;Heroes&#039;&#039; et certains évènements réels, elle est jouée par la japonaise [[Shōko Nakagawa]]. Elle est doublée en anglais par [[Denise Gough]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Apparence ===&lt;br /&gt;
Alina porte une tenue ressemblant à celle des mages de &#039;&#039;Dragon Quest III&#039;&#039;, mais contrairement à ces derniers, Alina n&#039;utilise aucun sort. Elle porte un chapeau bleu de forme triangulaire, une robe courte de couleur jaune, une longue cape bleue, des gants de couleur orange et des valenkis (bottes traditionnelles russes) associés à ses gants. Elle semble faible, mais il se cache en réalité une jeune fille à la force herculéenne qui peut détruire une porte verrouillée sans aucune difficulté apparente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnalité ===&lt;br /&gt;
A première vue, on pourrait dire qu&#039;Alina est un garçon manqué. Cependant, elle ne met pas sa féminité entre parenthèses, elle prétexte son désir de devenir plus forte de jour en jour pour ne pas se maquiller, mais accepte volontiers les [[Dague d&#039;oreille|dagues d&#039;oreilles]], qui se portent comme des boucles d&#039;oreilles. Alina est une tête brûlée car elle prend des risques tout à fait excessifs dans ses actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En combat===&lt;br /&gt;
Alina est une artiste martiale spécialisée dans les attaques physiques et les coups criitiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le seul personnage de &#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039; à avoir son propre algorithme pour le [[coup critique]]. Normalement fixé à 1/64 sur les personnages, Alina a un ratio dépendant directement de son niveau avec la formule &amp;lt;math&amp;gt;\frac{Niveau}{256}&amp;lt;/math&amp;gt;. Dans la version DS, il est de &amp;lt;math&amp;gt;\frac{Niveau \times 0.75}{256}&amp;lt;/math&amp;gt;. Le plafond maximum est fixé au niveau 64, fixant le ratio maximum à 25% (NES et PS1) et à 19% (DS). L&#039;algorithme a été modifié dans la version smartphone, le plafond maximum a été élevé au niveau 89, attribuant le ratio à 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
Alina apparaît dans le chapitre 2. On assiste à une scène où Alina se dispute avec son père, lui prohibant le droit de voyager, prétextant son genre comme une excuse. Stepan va même jusqu&#039;à sous-entendre que sa défunte mère, la Tsarine, a été tué par des monstres en voulant voyager et qu&#039;il ne veut pas qu&#039;Alina subisse le même sort. Cela n&#039;empêche pas Alina de fuir du château pour découvrir le monde. Avec son équipe, Alina se rend à [[Taborov]], qui fait l&#039;objet d&#039;un chantage du démon [[Maître Kung]], en exigeant le sacrifice d&#039;une jeune fille pour le dissuader d&#039;attaquer (empêcher la naissance de l’Élu par tous les moyens). Par la suite, elle fait la rencontre d&#039;[[Anya]], une comédienne qui s&#039;est fait passé pour la Tsarevna à Vrenor, où elle a été victime d&#039;un kidnapping. En échange de la comédienne, Alina donne le [[Brassard étincelant]], un objet aux pouvoirs immenses, mais empreint d&#039;une énergie obscure incontrôlable. L&#039;équipe est convoqué en urgence à Zamoksva car le tsar est victime d&#039;un sort qui lui a cassé la voix. Seul le [[Nectar du rossignol]] permet de restaurer sa voix; et il se trouve dans une Tour non loin du Bazar du Désert, et est récolté par des elfes qui fuiront l&#039;équipe une fois repérer. Autorisée par son père de voyager et de participer au Tournoi de [[Chandor]], Alina s&#039;y rend et ont vent d&#039;un personnage nommé Psaro l&#039;Exterminateur qui a mystérieusement disparu du tournoi, déclarant la Tsarevna alors vainqueur. Cependant, en retournant à Zamoksva, un maléfice a fait disparaître tous les habitants du château, contraignant le groupe à quitter le continent du [[Mistral]] et retrouver Psaro l&#039;Exterminateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Héros la rencontre au chapitre 5 (lorsque Kiryl est hébergé dans l&#039;auberge de [[Ringys]] pour une fièvre virulente) accompagnée d&#039;un groupe de mercenaires (le même groupe que le héros a rencontré à [[Casabranca]]). Cette dernière déclare que son équipe ne pourra jamais réussir à récupérer les [[Graine de camomille|graines de camomille]] tant convoitées. Une fois la [[Racine de camomille]] obtenue à [[Parthénia]], Alina rejoint l&#039;équipe avec Kiryl, en pleine forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;un des personnages qu&#039;il est possible de faire résider au [[Havre des Aventuriers]] via la [[VPC DQ]], et dont on peut obtenir l&#039;équipement, qui se compose du [[chapeau d&#039;Alina]], de la [[robe d&#039;Alina]], des [[gants d&#039;Alina]], des [[collants d&#039;Alina]] et des [[valenki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
Alina est rencontrée à la Cave impériale de Parthénia visitée par le biais de [[Chronopolis]], où elle mène une troupe d&#039;aventuriers pour récupérer la graine de camomille. Cependant, la grotte est devenue anormalement chaude. L&#039;équipe vainc le monstre responsable et la situation revient à la normale, permettant à la tsarine de reprendre ses recherches (ralenties par les trous parsemant le souterrain).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alina Heroes.png|vignette]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alina (Heroes).jpg|vignette|Le guide d&#039;Alina dans &#039;&#039;Dragon Quest Heroes&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
Alina est accompagnée de [[Kiryl]] et sont sur la piste d&#039;un voleur lorsqu&#039;ils sont transportés dans le [[royaume d&#039;Arbera]]. Ils rencontrent l&#039;équipe à [[Mécalis]] lorsqu&#039;un [[géant]] attaque la ville. Une fois celui-ci vaincu, ils rejoignent l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
Plus tard, au cours de l&#039;aventure, une série de quêtes propose au joueur de découvrir li&#039;dentité du voleur qu&#039;Alina poursuit, se trouvant lui-aussi dans le royaume d&#039;Arbéra. Une fois les quêtes associées terminées, le joueur débloque les tenues alternatives d&#039;Alina et de Kiryl ainsi que l&#039;objet dérobé, une paire de [[pantoufles de verre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alina (Heroes II).jpg|vignette|Le guide d&#039;Alina dans &#039;&#039;Dragon Quest Heroes II&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Alina et Kiryl apparaissent aux [[Sept Royaumes]] lors de la fin de la bataille de la [[Grande faille]], après la défaite du [[dracularge]]. Ils se joignent à la mêlée, à l&#039;issue de laquelle ils rejoignent l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Elle apparait dans ce jeu en tant que personnage non-joueur. Elle est visible pour la première fois durant une scène entre le [[dragon du Zénith]] et [[Psaro]]. Le joueur la rencontre avec le reste des Élus dans le temple d&#039;Estark Dumah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Tact===&lt;br /&gt;
Alina apparaît en tant qu&#039;unité jouable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alina Tact 1.png&lt;br /&gt;
Alina Tact 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Rivals===&lt;br /&gt;
Alina est l&#039;un des personnages jouables pour la vocation [[Artiste martial]]. Au fil des diférentes extensions, de nombreuses tenues alternatives sont disponibles pour elle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alena)01.png&lt;br /&gt;
Alena)02.png&lt;br /&gt;
Alena)03.png&lt;br /&gt;
Alena)04.png&lt;br /&gt;
Alena)Dress1.png&lt;br /&gt;
Alena)Dress2.png&lt;br /&gt;
Alena)Dress3.png&lt;br /&gt;
Alena)Halloween1.png&lt;br /&gt;
Alena)Halloween2.png&lt;br /&gt;
Alena)NewYears1.png&lt;br /&gt;
Alena)NewYears2.png&lt;br /&gt;
Alena)NewYears3.png&lt;br /&gt;
Alena)School1.png&lt;br /&gt;
Alena)School2.png&lt;br /&gt;
Alena)SP1.png&lt;br /&gt;
Alena)SP2.png&lt;br /&gt;
Alena)Summer1.png&lt;br /&gt;
Alena)Summer2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu===&lt;br /&gt;
Elle fait un caméo de quelques secondes avec [[Kiryl]] dans l&#039;avant-dernier épisode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Dai no Daibōken Xross Blade===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
DD 08-054 O.png&lt;br /&gt;
DD 08-054 U.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Dans [[Dragon Quest Heroes|&#039;&#039;Dragon Quest Heroes&#039;&#039;]], Alina utilise souvent l&#039;interjection « Yosh » qui est l&#039;équivalent japonais de « Ouais ».&lt;br /&gt;
* Comme tous les compagnons de &#039;&#039;[[Dragon Quest Heroes]]&#039;&#039;, il est impossible de renommer [[Lucéus]] ou [[Aurora]] Alina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage jouable]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Alena]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fort_retors_de_Gambert&amp;diff=53001</id>
		<title>Fort retors de Gambert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fort_retors_de_Gambert&amp;diff=53001"/>
		<updated>2024-08-02T18:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Fort retors de Gambert&#039;&#039;&#039; est un mode de jeu et un lieu additionnel dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit d&#039;un DLC pour ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisation==&lt;br /&gt;
Le mode de jeu est accessible à partir d&#039;un certain moment dans le scénario. Il est tenu par Gambert qui se trouve à l&#039;intérieur de l&#039;enclos. Plusieurs niveaux de difficulté sont proposés au joueur, allant de 1 étoile à 5 étoiles. Terminer un de ces défis permet de récupérer une récompense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mécanisme==&lt;br /&gt;
===Restrictions===&lt;br /&gt;
Tous les défis présentent les restrictions suivantes que l&#039;on peut présenter ainsi :&lt;br /&gt;
*Le joueur ne peut envoyer qu&#039;une seule équipe et elle n&#039;est pas modifiable après validation. Il n&#039;y a pas d&#039;équipe de réserve. Le joueur peut dresser les monstres présents dans le défi, mais ces monstres iront directement dans le garde-monstre, sans possibilité de remplacer l&#039;équipe engagée. Les monstres recrutés restent dans le garde-monstre même après une défaite.&lt;br /&gt;
*Le joueur ne peut pas emmener d&#039;objets sur lui lors du défi. Seuls les objets ramassés durant la session peuvent être utilisés. Terminer le défi permet de récupérer les objets non utilisés, tandis que la défaite les fait perdre.&lt;br /&gt;
*Le joueur ne peut pas récupérer de {{PO}} en combat. En contrepartie, les gains d&#039;expérience sont plus importants.&lt;br /&gt;
*Le joueur peut envoyer des monstres tenant des accessoires dans ces défis. Une fois dans la session d&#039;entraînement, ces accessoires ne peuvent plus être changés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les difficultés sont choisies par le joueur et ont toutes une restriction différente qui fixe le rang des monstres ou une famille de monstres admis au défi. Il est possible pour le joueur de réinitialiser trois fois les restrictions de rang et de famille pour ces défis et ce, dans un intervalle de vingt-quatre heures. Réinitialiser change tous les défis et non pas un seul en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnement===&lt;br /&gt;
Le concept s&#039;apparente à un sorte de &#039;&#039;mystery dungeon&#039;&#039;. Les salles sont générées aléatoirement à l&#039;arrivée du joueur et s&#039;organise sous forme d&#039;étage. L&#039;exploration et le combat font partie intégrante du mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici l&#039;organisation classique d&#039;un donjon durant un défi :&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de trésor ni de coffre au trésor dans la première salle du défi. Il faut atteindre le deuxième étage pour voir apparaître trésors et coffres au trésor.&lt;br /&gt;
*Le joueur change d&#039;étage en prenant un [[téléportail]]. Celui-ci est naturellement verrouillé et nécessite pour y accéder de trouver le monstre possédant la clef de l&#039;étage et de le battre.&lt;br /&gt;
*La longueur du donjon et la superficie à explorer varient en fonction de la difficulté du donjon. Les donjons vont de trois étages et des étages peu denses en niveau de difficulté 1 étoile à dix étages et une densité de salles importantes pour le niveau de difficulté 5 étoiles. Dans cette dernière, seule la salle 10 est plus petite en superficie que les autres salles (hors repaire de monstres).&lt;br /&gt;
*Le joueur peut rencontrer des salles spéciales durant son défi. La présence ou l&#039;absence de ces salles spéciales diffèrent d&#039;une session à une autre, d&#039;une difficulté à l&#039;autre, sachant que les donjons ne sont jamais les mêmes.&lt;br /&gt;
*Tous les deux étages environ, les monstres présents changent dans le défi. La difficulté du défi modifie la composition des monstres présents. Parfois, [[gluant de métal]], [[gluant de mercure]] ou [[roi gluant de métal]] peuvent apparaître dans les défis, toujours selon la difficulté choisie.&lt;br /&gt;
*Le joueur peut croiser [[canniboîte]] ou [[imitapeur]] en cherchant les coffres au trésor. Vaincus, ces derniers n&#039;offrent pas de {{PO}} mais proposent en contrepartie un butin automatique d&#039;un [[gludex de métal]], d&#039;un [[gludex de mercure]] ou d&#039;un [[gludex royal de métal]] en fonction de la difficulté du défi.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles spéciales==&lt;br /&gt;
===Salle de repos===&lt;br /&gt;
Une salle spéciale où il n&#039;y a aucun monstre. Un cristal est présent au milieu de la salle et permet de soigner son équipe.&lt;br /&gt;
===Salle des trésors===&lt;br /&gt;
Une salle spéciale avec, en son centre, un cercle de coffres au trésor gardé par un monstre. Attention, il est possible de rencontrer [[canniboîte]] ou [[imitapeur]] parmi les coffres au trésor...&lt;br /&gt;
===Repaire de monstres===&lt;br /&gt;
Le [[repaire de monstres]] est une salle spéciale. C&#039;est une salle unique dans laquelle se trouve un très grand nombre de monstres à l&#039;intérieur. Il suffit de trouver le monstre détenant la clef et de le battre pour accéder à l&#039;étage suivant.&lt;br /&gt;
Il est rare qu&#039;un repaire de monstres précède la salle du boss.&lt;br /&gt;
===Salle du boss===&lt;br /&gt;
Salle unique où se trouve le boss du défi. Le combat se lance aussitôt dedans, c&#039;est pourquoi il est important pour le joueur de soigner ses monstres avant d&#039;entrer dans la salle du boss.&lt;br /&gt;
Le boss affronté varie en fonction de la difficilté du défi et du nombre de fois où ce défi a été fait par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*C&#039;est un bon endroit pour faire monter en expérience ses monstres. Cela peut être très utile pour gagner en puissance rapidement.&lt;br /&gt;
*Il est possible de récupérer [[balle bonus]] et [[balle super bonus]] en trésors. On peut en utiliser une en défi, puis abandonner pour garder les effets de la balle si nécessaire.&lt;br /&gt;
*Certains boss peuvent être familiers, notamment en reprenant certains combats d&#039;opus précédent. Par exemple, il est possible de tomber sur le groupe du [[tigroar]] et de ses [[tizon|tizons]] affrontés en haut de la [[balise de Pharos]] dans &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fort_retors_de_Gambert&amp;diff=53000</id>
		<title>Fort retors de Gambert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fort_retors_de_Gambert&amp;diff=53000"/>
		<updated>2024-08-02T17:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fort retors de Gambert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un mode de jeu et un lieu additionnel dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest Monsters 3&amp;#039;&amp;#039;. Il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un DLC pour ce jeu.  ==Localisation== Le mode de jeu est accessible à partir d&amp;#039;un certain moment dans le scénario. Il est tenu par Gambert qui se trouve à l&amp;#039;intérieur de l&amp;#039;enclos. Plusieurs niveaux de difficulté sont proposés au joueur, allant de 1 étoile à 5 étoiles. Terminer un de ces défis permet de récupérer une récompense.... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Fort retors de Gambert&#039;&#039;&#039; est un mode de jeu et un lieu additionnel dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit d&#039;un DLC pour ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisation==&lt;br /&gt;
Le mode de jeu est accessible à partir d&#039;un certain moment dans le scénario. Il est tenu par Gambert qui se trouve à l&#039;intérieur de l&#039;enclos. Plusieurs niveaux de difficulté sont proposés au joueur, allant de 1 étoile à 5 étoiles. Terminer un de ces défis permet de récupérer une récompense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mécanisme==&lt;br /&gt;
===Restrictions===&lt;br /&gt;
Tous les défis présentent les restrictions suivantes que l&#039;on peut présenter ainsi :&lt;br /&gt;
*Le joueur ne peut envoyer qu&#039;une seule équipe et elle n&#039;est pas modifiable après validation. Il n&#039;y a pas d&#039;équipe de réserve. Le joueur peut dresser les monstres présents dans le défi, mais ces monstres iront directement dans le garde-monstre, sans possibilité de remplacer l&#039;équipe engagée. Les monstres recrutés restent dans le garde-monstre même après une défaite.&lt;br /&gt;
*Le joueur ne peut pas emmener d&#039;objets sur lui lors du défi. Seuls les objets ramassés durant la session peuvent être utilisés. Terminer le défi permet de récupérer les objets non utilisés, tandis que la défaite les fait perdre.&lt;br /&gt;
*Le joueur ne peut pas récupérer de {{PO}} en combat. En contrepartie, les gains d&#039;expérience sont plus importants.&lt;br /&gt;
*Le joueur peut envoyer des monstres tenant des accessoires dans ces défis. Une fois dans la session d&#039;entraînement, ces accessoires ne peuvent plus être changés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les difficultés sont choisies par le joueur et ont toutes une restriction différente qui fixe le rang des monstres ou une famille de monstres admis au défi. Il est possible pour le joueur de réinitialiser trois fois les restrictions de rang et de famille pour ces défis et ce, dans un intervalle de vingt-quatre heures. Réinitialiser change tous les défis et non pas un seul en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnement===&lt;br /&gt;
Le concept s&#039;apparente à un sorte de &#039;&#039;mystery dungeon&#039;&#039;. Les salles sont générées aléatoirement à l&#039;arrivée du joueur et s&#039;organise sous forme d&#039;étage. L&#039;exploration et le combat font partie intégrante du mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici l&#039;organisation classique d&#039;un donjon durant un défi :&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de trésor ni de coffre au trésor dans la première salle du défi. Il faut atteindre le deuxième étage pour voir apparaître trésors et coffres au trésor.&lt;br /&gt;
*Le joueur change d&#039;étage en prenant un [[téléportail]]. Celui-ci est naturellement verrouillé et nécessite pour y accéder de trouver le monstre possédant la clef de l&#039;étage et de le battre.&lt;br /&gt;
*La longueur du donjon et la superficie à explorer varient en fonction de la difficulté du donjon. Les donjons vont de trois étages et des étages peu denses en niveau de difficulté 1 étoile à dix étages et une densité de salles importantes pour le niveau de difficulté 5 étoiles. Dans cette dernière, seule la salle 10 est plus petite en superficie que les autres salles (hors repaire de monstres).&lt;br /&gt;
*Le joueur peut rencontrer des salles spéciales durant son défi. La présence ou l&#039;absence de ces salles spéciales diffèrent d&#039;une session à une autre, d&#039;une difficulté à l&#039;autre, sachant que les donjons ne sont jamais les mêmes.&lt;br /&gt;
*Tous les deux étages environ, les monstres présents changent dans le défi. La difficulté du défi modifie la composition des monstres présents. Parfois, [[gluant de métal]], [[gluant de mercure]] ou [[roi gluant de métal]] peuvent apparaître dans les défis, toujours selon la difficulté choisie.&lt;br /&gt;
*Le joueur peut croiser [[canniboîte]] ou [[imitapeur]] en cherchant les coffres au trésor. Vaincus, ces derniers n&#039;offrent pas de {{PO}} mais proposent en contrepartie un butin automatique d&#039;un [[gludex de métal]], d&#039;un [[gludex de mercure]] ou d&#039;un [[gludex royal de métal]] en fonction de la difficulté du défi.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles spéciales==&lt;br /&gt;
===Salle de repos===&lt;br /&gt;
Une salle spéciale où il n&#039;y a aucun monstre. Un cristal est présent au milieu de la salle et permet de soigner son équipe.&lt;br /&gt;
===Salle des trésors===&lt;br /&gt;
Une salle spéciale avec, en son centre, un cercle de coffres au trésor gardé par un monstre. Attention, il est possible de rencontrer [[canniboîte]] ou [[imitapeur]] parmi les coffres au trésor...&lt;br /&gt;
===Repaire de monstres===&lt;br /&gt;
Le [[repaire de monstres]] est une salle spéciale. C&#039;est une salle unique dans laquelle se trouve un très grand nombre de monstres à l&#039;intérieur. Il suffit de trouver le monstre détenant la clef et de le battre pour accéder à l&#039;étage suivant.&lt;br /&gt;
Il est rare qu&#039;un repaire de monstres précède la salle du boss.&lt;br /&gt;
===Salle du boss===&lt;br /&gt;
Salle unique où se trouve le boss du défi. Le combat se lance aussitôt dedans, c&#039;est pourquoi il est important pour le joueur de soigner ses monstres avant d&#039;entrer dans la salle du boss.&lt;br /&gt;
Le boss affronté varie en fonction de la difficilté du défi et du nombre de fois où ce défi a été fait par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*C&#039;est un bon endroit pour faire monter en expérience ses monstres. Cela peut être très utile pour gagner en puissance rapidement.&lt;br /&gt;
*Il est possible de récupérer [[balle bonus]] et [[balle super bonus]] en trésors. On peut en utiliser une en défi, puis abandonner pour garder les effets de la balle si nécessaire.&lt;br /&gt;
*Certians boss peuvent être familiers, notamment en reprenant certains combats d&#039;opus précédent. Par exemple, il est possible de tomber sur le groupe du [[tigroar]] et de ses [[tizon|tizons]] affrontés en haut de la [[balise de Pharos]] dans &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Extr%C3%AAmar%C3%A8ne&amp;diff=52994</id>
		<title>Extrêmarène</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Extr%C3%AAmar%C3%A8ne&amp;diff=52994"/>
		<updated>2024-08-01T19:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Extrêmarène&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un lieu de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest Monsters 3&amp;#039;&amp;#039;.  ==Localisation== Il se situe au nord-est du cercle de la Conquête (échelon inférieur), proche du Labhorratoire.  C&amp;#039;est ici que se déroule les combats de dresseurs de monstres à Nadiria, portés par d&amp;#039;autres monstres.  Catégorie:Lieu »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Extrêmarène&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisation==&lt;br /&gt;
Il se situe au nord-est du [[cercle de la Conquête (échelon inférieur)]], proche du [[Labhorratoire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que se déroule les combats de dresseurs de monstres à [[Nadiria (Dragon Quest Monsters 3)|Nadiria]], portés par d&#039;autres monstres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Labhorratoire&amp;diff=52993</id>
		<title>Labhorratoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Labhorratoire&amp;diff=52993"/>
		<updated>2024-08-01T19:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Labhorratoire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un lieu de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest Monsters 3&amp;#039;&amp;#039;.  ==Localisation== Il se situe au nord du cercle de la Conquête (échelon inférieur), proche de l&amp;#039;Extrêmarène.  C&amp;#039;est ici que le professeur Jénôme mène ses expériences.  Catégorie:Lieu »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Labhorratoire&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisation==&lt;br /&gt;
Il se situe au nord du [[cercle de la Conquête (échelon inférieur)]], proche de l&#039;[[Extrêmarène]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que le [[professeur Jénôme]] mène ses expériences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Dragon_Quest_Monsters_:_Le_Prince_des_ombres&amp;diff=52992</id>
		<title>Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Dragon_Quest_Monsters_:_Le_Prince_des_ombres&amp;diff=52992"/>
		<updated>2024-08-01T18:54:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : /* Mises à jour */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxJeu&lt;br /&gt;
|image=Fichier:DQM3 Logo.png&lt;br /&gt;
|Développeur=[[TOSE]]&lt;br /&gt;
|Éditeur=[[Square Enix]]&lt;br /&gt;
|Genre=Monster breeder&lt;br /&gt;
|Support=Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|Sortie jp=1er décembre 2023&lt;br /&gt;
|Sortie us=1er décembre 2023&lt;br /&gt;
|Sortie eu=1er décembre 2023&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres&#039;&#039;&#039; (ドラゴンクエストモンスターズ３　魔族の王子とエルフの旅 &#039;&#039;Dragon Quest Monsters 3 Mazoku no Ōji to Erufu no Tabi&#039;&#039;) est le troisième opus de la série &#039;&#039;Monsters&#039;&#039; principale et septième opus dans sa globalité. Il met en scène un jeune [[Psaro]] ainsi que [[Rose (personnage)|Rose]], dans la contrée de [[Nadiria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
L&#039;histoire est une version altérée de celle de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. Psaro, jeune fils du tyran des monstres [[Randolfo]] et de l&#039;humaine [[Miriam]], s&#039;adapte mal à la vie humaine après avoir été chassé de Nadiria en compagnie de cette dernière, et grandit chassé par les humains. Sa mère mourante, il confronte son père pour qu&#039;il l&#039;aide à la soigner, ce qu&#039;il refuse ; Randolfo maudit Psaro pour qu&#039;il ne puisse plus lever la main sur un monstre. Il se réfugie à [[Rosecolline]], où les habitants prennent soin de lui ; cependant, les troupes de Nadiria finissent par le localiser. Il est sauvé par [[Ciobair]], meneur de monstres local, qui lui conseille d&#039;entrer dans la profession afin de se défendre et prendre une revanche sur son père. Grâce à cette activité, Psaro rencontre l&#039;elfe Rose et le chercheur en magie Fulbert Fumeux, qui deviennent ses compagnons alors que progresse sa réputation dans Nadiria ; cependant, à cause de son ressenti face aux humains, il lui vient l&#039;idée de chercher un moyen d&#039;anéantir l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:DQM3 Illlus 1 S.png&lt;br /&gt;
Fichier:DQM3 Illus million.png&lt;br /&gt;
Fichier:DQM3 Illus St Valentin.png&lt;br /&gt;
Fichier:DQM3 Illus White day.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Peu avant la sortie de &#039;&#039;[[Dragon Quest XI S]]&#039;&#039;, un jeu de la série Monsters a été annoncé avec des personnages de ce jeu ; un projet qui, après un développement ardu, devint &#039;&#039;[[Dragon Quest Treasures]]&#039;&#039;, le jeu &#039;&#039;Monsters&#039;&#039; annoncé devenant un projet à part. Lors du 37e anniversaire de la saga, commémorant également le 25e anniversaire de &#039;&#039;Monsters&#039;&#039;, ce nouvel opus voit son existence révélée, avant de recevoir sa première bande-annonce lors du Nintendo Direct du 21 juin 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 14 septembre, à l&#039;issue d&#039;un autre Nintendo Direct (ne faisant mention du jeu qu&#039;au Japon), une version démo est rendue disponible au téléchargement dans le monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mises à jour===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.0.3====&lt;br /&gt;
La mise à jour est sortie le 26 décembre 2023.&lt;br /&gt;
*Amélioration des performances.&lt;br /&gt;
*Ajout d&#039;un lieu de téléportation directement au foyer de fusion dans la tour de Rosecolline.&lt;br /&gt;
*Le nombre d&#039;œufs disponibles par zone passe de 3 à 6.&lt;br /&gt;
*Dans le Tauppidum, quand un monstre est recruté ou vaincu, un nouveau prend sa place.&lt;br /&gt;
*Le joueur peut changer les sessions d&#039;entraînement dans le Fort retors de Gambert trois fois toutes les vingt-quatre heures. Le nombre de coffres au trésor qui se trouvent dans ces donjons ont été augmentés.&lt;br /&gt;
*Un coffre a été ajouté dans la tour de Rosecolline et contient 2 [[balle super bonus|balles super bonus]].&lt;br /&gt;
*Correction de bugs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.0.4====&lt;br /&gt;
La mise à jour est sortie le 23 janvier 2024.&lt;br /&gt;
*Le temps de dialogue de [[Zacharie]] a été réduit par moment pour permettre au joueur d&#039;accéder plus rapidement à l&#039;enclos.&lt;br /&gt;
*Les chances d&#039;apparition du [[roi gluant de métal]] ont été augmentés.&lt;br /&gt;
*Les chances d&#039;avoir un monstre scintillant à la synthèse ont été augmentés.&lt;br /&gt;
*Un coffre au trésor a été ajouté dans la tour de Rosecolline et contient 2 [[super graine de Compétence|super graines de Compétence]].&lt;br /&gt;
*Correction de bugs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.0.5====&lt;br /&gt;
La mise à jour est sortie le 5 mars 2024.&lt;br /&gt;
*Rééquilibrage d&#039;attributs.&lt;br /&gt;
*Amélioration des performances.&lt;br /&gt;
*Dans le Tauppidium, des éléments de décors ont été supprimés dans les zones de rang G à B pour que les monstres les plus petits soient plus visibles.&lt;br /&gt;
*Un coffre a été ajouté dans la tour de Rosecolline et contient 2 [[balle super bonus|balles super bonus]].&lt;br /&gt;
*Correction de bugs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.0.6====&lt;br /&gt;
La mise à jour est sortie le 18 avril 2024.&lt;br /&gt;
*Les œufs de monstres sont maintenant visibles sur la carte.&lt;br /&gt;
*Des objets ont été ajouté à la boutique en ligne d&#039;Andréya. Disponibles certains jours, ils attribuent l&#039;effet scintillant à un monstre et augmente la statistique concernée.&lt;br /&gt;
*Les chances d&#039;obtenir un monstre scintillant durant la synthèse sont augmentées lorsqu&#039;un des parents est lui-même scintillant.&lt;br /&gt;
*La statistique augmentée par l&#039;effet scintillant est maintenant indiquée dans le menu du monstre.&lt;br /&gt;
*Le joueur peut maintenant connaître la taille de ses monstres.&lt;br /&gt;
*Durant certains jours, les [[graine d&#039;accroissement|graines d&#039;accroissement]] et les [[graine de rapetissement|graines de rapetissement]] peuvent s&#039;acheter dans la boutique en ligne d&#039;Andréya.&lt;br /&gt;
*Avant une synthèse, le joueur peut maintenant examiner les attributs obtenus pour le monstre voulu en appuyant sur X.&lt;br /&gt;
*Des filtres supplémentaires ont été ajoutés à la recherche inversée.&lt;br /&gt;
*Deux coffres au trésor ont été ajoutés dans la tour de Rosecolline et contiennent 5 graines d&#039;accroissement et 5 graines de rapetissement.&lt;br /&gt;
*Correction de bugs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
Vers la mi-janvier 2024, le jeu a dépassé le million d&#039;exemplaires vendus à travers le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Cristal_penta%C3%A9drique&amp;diff=52991</id>
		<title>Cristal pentaédrique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Cristal_penta%C3%A9drique&amp;diff=52991"/>
		<updated>2024-08-01T18:07:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cristal pentaédrique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un objet important de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest Monsters 3&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparition== Le cristal pentaédrique est un des ingrédients qui entre dans la fabrication des sables du temps. Le professeur Jénôme envoie Psaro récupérer cet objet au fond d&amp;#039;une grotte, située dans le cercle de l&amp;#039;Inconstance (échelon inférieur).   Il est gardé par un golem pentaédrique, qu&amp;#039;il faut vaincre pour le récupérer.... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;cristal pentaédrique&#039;&#039;&#039; est un objet important de &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Le cristal pentaédrique est un des ingrédients qui entre dans la fabrication des [[sables du temps]]. Le [[professeur Jénôme]] envoie [[Psaro]] récupérer cet objet au fond d&#039;une grotte, située dans le [[cercle de l&#039;Inconstance (échelon inférieur)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est gardé par un [[golem pentaédrique]], qu&#039;il faut vaincre pour le récupérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet important]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Sables_du_temps&amp;diff=52990</id>
		<title>Sables du temps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Sables_du_temps&amp;diff=52990"/>
		<updated>2024-08-01T18:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxObjet&lt;br /&gt;
|Type=Objet&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Sables du temps.png&lt;br /&gt;
|legende=Les sables du temps.&lt;br /&gt;
|Effet={{Rien}}&lt;br /&gt;
|Apparitions={{IV}}, {{V}}, {{VI}} et {{VII}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions={{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Sables du Temps.png|thumb|222x222px]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Sables du temps&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Sands of Time&#039;&#039; ou &#039;&#039;Sandglass of Regression&#039;&#039; en anglais) sont un objet légendaire qui est capable de changer le temps de quelque chose, d&#039;un évènement voire même de quelqu&#039;un. En combat, il est capable de faire un retour dans le temps et de reprendre le combat au tout début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest IV ===&lt;br /&gt;
Les sables du temps étaient la propriété des pirates qui fondèrent [[Pillasac]], et qui s&#039;en servaient durant leurs batailles. Une fois installés à terre, ils les cachèrent dans la grotte près de Rosecolline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un objet rare qui s&#039;utilise uniquement au combat. En l&#039;utilisant, le joueur réinitialise le combat en cours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest V ===&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest VI ===&lt;br /&gt;
Des sables du temps sont répandus par terre dans la demeure de l&#039;Aïeule à [[Sorcéria]], qui font revenir indéfiniement le joueur à l&#039;entrée. Une [[urne de sable]] est nécessaire pour les enlever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un objet rare que l&#039;on récupère contre 50 [[mini médaille|mini médailles]] au [[manoir Médaillon]]. Utilisé au combat, il réinitialise le combat depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest VII ===&lt;br /&gt;
[[Titemps]], leur possesseur, y synchronise la [[Torre de la Hora|tour d&#039;horloge]] d&#039;[[El Ciclo]] pour y créer une boucle temporelle et s&#039;y faire répéter la même journée indéfiniment. En combat, il peut aussi l&#039;utiliser pour annuler un tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois vaincu, il donne à l&#039;équipe un indice sur la façon de faire cesser la boucle temporelle : il suffit de détruire le sablier. Ceci fait, le joueur récupère les sables du temps et peut les utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Slime MoriMori Dragon Quest ===&lt;br /&gt;
Les sables du temps, quand la journée s&#039;achève et que Rocket doit rentrer en ville, permettent de revenir au matin instantaément, donnant la possibilité d&#039;explorer encore une journée de plus sans rentrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce système a été abandonné dans les suites : il est désormais possible d&#039;explorer de nuit et il n&#039;y a donc plus de temps limite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Emblem of Roto===&lt;br /&gt;
Le grand sage [[Kadal]] se sert des Sables du Temps pour conserver sa jeunesse éternelle et prouve à [[Kira]] les pouvoirs que ces sables possèdent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Les sables du temps ne sont pas utilisables en tant qu&#039;objet dans le jeu, mais sont un élément de scénario. Le [[professeur Jénôme]] demande à [[Psaro]] de récupérer un morceau de [[cristal pentaédrique]] pour qu&#039;il puisse fabriquer les sables du temps. Plus tard dans l&#039;aventure, [[Fulbert Fumeux]] parviendra, par un stratagème, à récupérer une pincée de sables du temps dans le [[labhorratoire]] et l&#039;utilisera à un moment-clé du scénario pour changer la destinée de Psaro de celle prévue par le scénario de &#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Aïeule de Sorcéria]] dans [[Dragon Quest VI|&#039;&#039;Dragon Quest VI&#039;&#039;]] s&#039;en sert pour protéger sa demeure de toute intrusion. Seule une [[Urne de sables]] permet d&#039;y accéder.&lt;br /&gt;
* Contrairement à la [[pierre philosophale]], les Sables du temps auraient le pouvoir de régénérer le corps. L&#039;utilisateur peut donc s&#039;en servir pour rajeunir son enveloppe charnelle ou annuler l&#039;effet. C&#039;est donc un artefact qui est capable de donner l&#039;immortalité (par définition) en empêchant le vieillissement des cellules et par extension rallonger la durée de vie car elle redonne le corps initial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet important]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Sables_du_temps&amp;diff=52989</id>
		<title>Sables du temps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Sables_du_temps&amp;diff=52989"/>
		<updated>2024-08-01T17:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxObjet&lt;br /&gt;
|Type=Objet&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Sables du temps.png&lt;br /&gt;
|legende=Les sables du temps.&lt;br /&gt;
|Effet={{Rien}}&lt;br /&gt;
|Apparitions={{IV}}, {{V}}, {{VI}} et {{VII}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions={{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Sables du Temps.png|thumb|222x222px]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Sables du temps&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Sands of Time&#039;&#039; ou &#039;&#039;Sandglass of Regression&#039;&#039; en anglais) sont un objet légendaire qui est capable de changer le temps de quelque chose, d&#039;un évènement voire même de quelqu&#039;un. En combat, il est capable de faire un retour dans le temps et de reprendre le combat au tout début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest IV ===&lt;br /&gt;
Les sables du temps étaient la propriété des pirates qui fondèrent [[Pillasac]], et qui s&#039;en servaient durant leurs batailles. Une fois installés à terre, ils les cachèrent dans la grotte près de Rosecolline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest V ===&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest VI ===&lt;br /&gt;
Des sables du temps sont répandus par terre dans la demeure de l&#039;Aïeule à [[Sorcéria]], qui font revenir indéfiniement le joueur à l&#039;entrée. Une [[urne de sable]] est nécessaire pour les enlever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un objet rare que l&#039;on récupère contre 50 [[mini médaille|mini médailles]] au [[manoir Médaillon]]. Utilisé au combat, il réinitialise le combat depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest VII ===&lt;br /&gt;
[[Titemps]], leur possesseur, y synchronise la [[Torre de la Hora|tour d&#039;horloge]] d&#039;[[El Ciclo]] pour y créer une boucle temporelle et s&#039;y faire répéter la même journée indéfiniment. En combat, il peut aussi l&#039;utiliser pour annuler un tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois vaincu, il donne à l&#039;équipe un indice sur la façon de faire cesser la boucle temporelle : il suffit de détruire le sablier. Ceci fait, le joueur récupère les sables du temps et peut les utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Slime MoriMori Dragon Quest ===&lt;br /&gt;
Les sables du temps, quand la journée s&#039;achève et que Rocket doit rentrer en ville, permettent de revenir au matin instantaément, donnant la possibilité d&#039;explorer encore une journée de plus sans rentrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce système a été abandonné dans les suites : il est désormais possible d&#039;explorer de nuit et il n&#039;y a donc plus de temps limite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Emblem of Roto===&lt;br /&gt;
Le grand sage [[Kadal]] se sert des Sables du Temps pour conserver sa jeunesse éternelle et prouve à [[Kira]] les pouvoirs que ces sables possèdent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
Les sables du temps ne sont pas utilisables en tant qu&#039;objet dans le jeu, mais sont un élément de scénario. Le [[professeur Jénôme]] demande à [[Psaro]] de récupérer un morceau de [[cristal pentaédrique]] pour qu&#039;il puisse fabriquer les sables du temps. Plus tard dans l&#039;aventure, [[Fulbert Fumeux]] parviendra, par un stratagème, à récupérer une pincée de sables du temps dans le [[labhorratoire]] et l&#039;utilisera à un moment-clé du scénario pour changer la destinée de Psaro de celle prévue par le scénario de &#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Aïeule de Sorcéria]] dans [[Dragon Quest VI|&#039;&#039;Dragon Quest VI&#039;&#039;]] s&#039;en sert pour protéger sa demeure de toute intrusion. Seule une [[Urne de sables]] permet d&#039;y accéder.&lt;br /&gt;
* Contrairement à la [[pierre philosophale]], les Sables du temps auraient le pouvoir de régénérer le corps. L&#039;utilisateur peut donc s&#039;en servir pour rajeunir son enveloppe charnelle ou annuler l&#039;effet. C&#039;est donc un artefact qui est capable de donner l&#039;immortalité (par définition) en empêchant le vieillissement des cellules et par extension rallonger la durée de vie car elle redonne le corps initial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet important]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=111_La_Force..._%C3%A0_jamais&amp;diff=52218</id>
		<title>111 La Force... à jamais</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=111_La_Force..._%C3%A0_jamais&amp;diff=52218"/>
		<updated>2024-07-31T18:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La Force... à jamais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est le nom de la cent-onzième quête de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament&amp;#039;&amp;#039;.  == Lieu == Il est possible d&amp;#039;accepter cette quête en parlant à Peter, un homme se trouvant dans l&amp;#039;Abbaye des Vocations.  == Prérequis == *Avoir un Armagicien de niveau 40 ou supérieur. * Avoir terminé la quête 110 Le champ de la Force|n°1... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;La Force... à jamais&#039;&#039;&#039; est le nom de la cent-onzième quête de [[Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament|&#039;&#039;Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieu ==&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;accepter cette quête en parlant à Peter, un homme se trouvant dans l&#039;[[Abbaye des Vocations (Dragon Quest IX)|Abbaye des Vocations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
*Avoir un [[Armagicien]] de niveau 40 ou supérieur.&lt;br /&gt;
* Avoir terminé la quête [[110 Le champ de la Force|n°110 : Le champ de la Force]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incipit et résolution ==&lt;br /&gt;
{{Citation|À l&#039;abbaye des Vocations, Peter veut que vous battiez cinq monstres à l&#039;aide des cinq forces : une magmasse par la Pyroforce, un grand escogriffon par la Cryoforce, un cumulus rex par la Force 10, un roi gluant par la Force vitale et un épouvantaille par la Force funèbres.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut battre les cinq monstres que sont la [[magmasse]], le [[grand escogriffon]], le [[cumulus rex]], le [[roi gluant]] et l&#039;[[épouvantaille]] avec respectivement la force élémentaire associée à l&#039;élément du monstre que sont les aptitudes [[Pyroforce]], [[Cryoforce]], [[Force 10]], [[Force vitale]] et [[Force funèbre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur utilise la force avec laquelle le monstre est naturellement résistant. Ce faisant, les dégâts infligés sont réduits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompense ==&lt;br /&gt;
Peter donne un [[ABC de l&#039;Armagicien]] en récompense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=097_Crier_au_loup&amp;diff=52217</id>
		<title>097 Crier au loup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=097_Crier_au_loup&amp;diff=52217"/>
		<updated>2024-07-31T18:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Crier au loup&#039;&#039;&#039; est le nom de la quatre-vingt-dix-septième quête de [[Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament|&#039;&#039;Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieu ==&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;accepter cette quête en parlant à Boris Lee, un homme se trouvant à l&#039;entrée de l&#039;[[Abbaye des Vocations (Dragon Quest IX)|Abbaye des Vocations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
*Avoir dans l&#039;équipe un [[artiste martial]] de niveau 15 ou plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incipit et résolution ==&lt;br /&gt;
{{Citation|Boris Lee, à l&#039;abbaye des Vocation, vous a proposé de relever un défi pour apprendre le secret ultime des arts martiaux: il s&#039;agit de faire trembler cinq chienlycanthropes en poussant un Cri de guerre terrifiant avant d&#039;asséner le coup de grâce. Jusqu&#039;à présent, vous en avez éliminé X!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut utiliser l&#039;aptitude [[Cri de guerre]] - qu&#039;on obtient après avoir dépensé 4 points de compétence dans la compétence [[concentration (compétence)|Concentration]] - sur cinq [[Chienlycanthrope|chienlycanthropes]] avant de les tuer. Attention, le message &amp;quot;Le chienlycanthrope est tétanisé par la peur&amp;quot; ne doit pas apparaître entre le moment où l&#039;on utilise le Cri de guerre et le moment où l&#039;on tue le chienlycanthrope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompense ==&lt;br /&gt;
Boris Lee donne un [[pantalon de ninja]] en récompense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Havre_c%C3%A9leste&amp;diff=52216</id>
		<title>Havre céleste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Havre_c%C3%A9leste&amp;diff=52216"/>
		<updated>2024-07-31T17:49:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;havre céleste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un lieu de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;. Il apparaît aussi dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest Monsters 3&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparition== C&amp;#039;est un lieu accessible au chapitre 5 et au chapitre EX (uniquement dans les remakes).  Il permet à l&amp;#039;équipe de restaurer ses PV, PM et de sauvegarder sa partie.  ==Autre apparition== Il est visité au tout début du jeu par Psaro durant la scène d&amp;#039;introduction. On peut y retourner en se rendant dans... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;havre céleste&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. Il apparaît aussi dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
C&#039;est un lieu accessible au chapitre 5 et au chapitre EX (uniquement dans les remakes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet à l&#039;équipe de restaurer ses [[PV]], [[PM]] et de sauvegarder sa partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autre apparition==&lt;br /&gt;
Il est visité au tout début du jeu par [[Psaro]] durant la scène d&#039;introduction. On peut y retourner en se rendant dans le [[cercle de la Conquête (échelon supérieur)]]. Il reprend la même fonction que dans &#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;, sauf le service de sauvegarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Palais_du_d%C3%A9mon&amp;diff=52215</id>
		<title>Palais du démon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Palais_du_d%C3%A9mon&amp;diff=52215"/>
		<updated>2024-07-31T17:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;palais du Démon&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. Il apparit également dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
C&#039;est un lieu accessible au chapitre 5 et au chapitre EX (uniquement dans les remakes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autre apparition==&lt;br /&gt;
Il apparait dans &#039;&#039;Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres&#039;&#039; à partir d&#039;un [[téléportail]] à un moment du scénario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Palais_du_d%C3%A9mon&amp;diff=52214</id>
		<title>Palais du démon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Palais_du_d%C3%A9mon&amp;diff=52214"/>
		<updated>2024-07-31T17:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prophétissery&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un lieu de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;. Il apparit également dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest Monsters 3&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparition== C&amp;#039;est un lieu accessible au chapitre 5 et au chapitre EX (uniquement dans les remakes).  ==Autre apparition== Il apparait dans &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres&amp;#039;&amp;#039; à partir d&amp;#039;un téléportail à un moment du scénario.  Catégorie:Lieu »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Prophétissery&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;. Il apparit également dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
C&#039;est un lieu accessible au chapitre 5 et au chapitre EX (uniquement dans les remakes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autre apparition==&lt;br /&gt;
Il apparait dans &#039;&#039;Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres&#039;&#039; à partir d&#039;un [[téléportail]] à un moment du scénario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Proph%C3%A9tissery&amp;diff=52213</id>
		<title>Prophétissery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Proph%C3%A9tissery&amp;diff=52213"/>
		<updated>2024-07-31T17:43:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prophétissery&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un lieu de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparition== C&amp;#039;est un lieu accessible au chapitre 4, ainsi qu&amp;#039;au chapitre 5 et chapitre EX (uniquement dans les remakes).  Catégorie:Lieu »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Prophétissery&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
C&#039;est un lieu accessible au chapitre 4, ainsi qu&#039;au chapitre 5 et chapitre EX (uniquement dans les remakes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tunnel_Transmontane&amp;diff=52212</id>
		<title>Tunnel Transmontane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tunnel_Transmontane&amp;diff=52212"/>
		<updated>2024-07-31T17:41:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tunnel Transmontane&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un lieu de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparition==  Catégorie:Lieu »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;tunnel Transmontane&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Domaine_de_Minimus&amp;diff=52211</id>
		<title>Domaine de Minimus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Domaine_de_Minimus&amp;diff=52211"/>
		<updated>2024-07-31T17:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;domaine de Minimus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un lieu de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparition== Il est accessible au chapitre 5 et au chapitre EX (ce dernier est disponible uniquement dans les remakes du jeu). C&amp;#039;est ici où le joueur peut échanger les mini médaille récupérées durant son aventure contre des récompenses.  ==Récompenses== Elles diffèrent selon la version du jeu.  Catégorie:Lieu »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;domaine de Minimus&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Il est accessible au chapitre 5 et au chapitre EX (ce dernier est disponible uniquement dans les remakes du jeu). C&#039;est ici où le joueur peut échanger les [[mini médaille]] récupérées durant son aventure contre des récompenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
Elles diffèrent selon [[Mini médaille#Dragon_Quest_IV|la version du jeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Colosse&amp;diff=52210</id>
		<title>Colosse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Colosse&amp;diff=52210"/>
		<updated>2024-07-31T17:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;colosse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un donjon de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparition== Il est accessible au chapitre 5 et au chapitre EX (ce dernier est disponible uniquement dans les remakes du jeu).  ==Monstres==  ==Trésors==  Catégorie:Donjon Catégorie:Lieu »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;colosse&#039;&#039;&#039; est un donjon de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Il est accessible au chapitre 5 et au chapitre EX (ce dernier est disponible uniquement dans les remakes du jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trésors==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Mines_d%27Alpion&amp;diff=52209</id>
		<title>Mines d&#039;Alpion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Mines_d%27Alpion&amp;diff=52209"/>
		<updated>2024-07-31T17:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mines d&amp;#039;Alpion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont un donjon de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparition== Il est accessible au chapitre 4 ainsi qu&amp;#039;au chapitre 5 et chapitre EX (ce dernier est disponible uniquement dans les remakes du jeu).  ==Monstres== * Estark (chapitre 5, dans le palais souterrain)  ==Trésors==  ==Autre apparition== Les mines d&amp;#039;Alpion apparaissent partiellement sous le nom de Berceau de la Corruption (niveau supérieur), précis... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;mines d&#039;Alpion&#039;&#039;&#039; sont un donjon de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Il est accessible au chapitre 4 ainsi qu&#039;au chapitre 5 et chapitre EX (ce dernier est disponible uniquement dans les remakes du jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Estark (boss)|Estark]] (chapitre 5, dans le palais souterrain)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trésors==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autre apparition==&lt;br /&gt;
Les mines d&#039;Alpion apparaissent partiellement sous le nom de [[Berceau de la Corruption (niveau supérieur)]], précisément la partie des mines donnant accès au temple d&#039;Estark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Grotte_de_Vrenor&amp;diff=52208</id>
		<title>Grotte de Vrenor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Grotte_de_Vrenor&amp;diff=52208"/>
		<updated>2024-07-31T17:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;grotte de Vrenor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un donjon de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparition== Il est accessible au chapitre 2 ainsi qu&amp;#039;au chapitre 5 et chapitre EX (ce dernier est disponible uniquement dans les remakes du jeu).  ==Monstres==  ==Trésors== * Brassard étincelant (au fond du donjon, uniquement au chapitre 2) * Bâton de foudre (chapitre 5 et EX, uniquement dans les remakes, en examinant le fond du coffre qui contenait le Brassard étince... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;grotte de Vrenor&#039;&#039;&#039; est un donjon de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Il est accessible au chapitre 2 ainsi qu&#039;au chapitre 5 et chapitre EX (ce dernier est disponible uniquement dans les remakes du jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trésors==&lt;br /&gt;
* [[Brassard étincelant]] (au fond du donjon, uniquement au chapitre 2)&lt;br /&gt;
* [[Bâton de foudre]] (chapitre 5 et EX, uniquement dans les remakes, en examinant le fond du coffre qui contenait le Brassard étincelant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Caverne_de_Strattbourg&amp;diff=52207</id>
		<title>Caverne de Strattbourg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Caverne_de_Strattbourg&amp;diff=52207"/>
		<updated>2024-07-31T17:09:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : Page créée avec « {{Ébauche}} La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;caverne de Strattbourg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un donjon de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest IV&amp;#039;&amp;#039;.  ==Apparition== Il est accessible au chapitre 1 ainsi qu&amp;#039;au chapitre 5 et chapitre EX (ce dernier est disponible uniquement dans les remakes du jeu).  ==Monstres==  ==Trésors==  Catégorie:Donjon Catégorie:Lieu »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;caverne de Strattbourg&#039;&#039;&#039; est un donjon de &#039;&#039;[[Dragon Quest IV]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Il est accessible au chapitre 1 ainsi qu&#039;au chapitre 5 et chapitre EX (ce dernier est disponible uniquement dans les remakes du jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trésors==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tsar_Stepan&amp;diff=52206</id>
		<title>Tsar Stepan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tsar_Stepan&amp;diff=52206"/>
		<updated>2024-07-31T17:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Djehouty : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage|Réside=[[Zamoksva|Château de Zamovska]]|Famille=[[Alina]] (fille)|Activité=Tsar de Zamovska}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stepan&#039;&#039;&#039; (サントハイム王 &#039;&#039;Santohaimu Ō&#039;&#039;, アルタス &#039;&#039;Altus&#039;&#039; dans le CD Theater) est l&#039;actuel Tsar de [[Zamoksva]] dans [[Dragon Quest IV|&#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le père d&#039;une des héroïnes de l&#039;opus, la Tsarevna [[Alina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Stepan est un souverain qui possède un mystérieux pouvoir qui se transmet de génération en génération dans la famille royale. Selon son ancien tuteur, résidant à [[Zalenagrad]], Stepan faisait des rêves qui avaient la capacité de prédire l&#039;avenir à coup sûr et, parmi l&#039;un de ses rêves, que sa fille (la future Alina) allait affronter un puissant démon. Cependant, lorsqu&#039;il raconte son rêve à son tuteur, il lui rit au nez et ne le prend pas au sérieux. Peu après, il aurait placé une pancarte derrière l&#039;église de Zalenagrad qu&#039;il dédicace à sa « fille qui n’est pas encore née » où il parle de la légende de [[Zénithia]] et du [[Dragon du Zénith]]. Après cela, il ne se souvient pas de cette action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que sa femme est morte quand Alina était encore une petite fille, sans que l&#039;événement ne soit expliqué dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il subit deux fléaux dans le jeu :&lt;br /&gt;
* Le premier est la perte de sa voix après avoir rêver de quelque chose « d&#039;affreux » qui semble présager de la suite des évènements. L&#039;équipe, composé d&#039;Alina [[Borya]] et [[Kiryl]], restaure sa voix grâce au [[Nectar du rossignol]].&lt;br /&gt;
* Le deuxième est sa disparition totale, avec toutes les personnes présentes au château, probablement par un sort de [[Propulsort]] lancé par les forces obscures. Le sortilège est rompu lorsque le héros vient à bout de [[Psaro]] (et de [[Aamon]] dans les remakes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autre apparition==&lt;br /&gt;
Stepan est mentionné durant l&#039;histoire de &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres]]&#039;&#039; comme étant la personne capable de savoir où se trouve [[Estark (boss)|Estark]]. Plus tard, il est enlevé par [[Psaro]] avec [[Aamon]] avec la cour de Zamoksva au complet et sont enfermés dans les cachots du [[Palais du Démon]]. Il est mentionné une dernière fois dans ce jeu par Alina qui exige que Psaro ramène son père et sa cour à Zamoksva, chose qui sera faite plus loin dans le scénario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
* Dans le jeu d&#039;origine, aucune explication n&#039;est donnée dans le jeu quant à sa disparition ainsi que celle de l&#039;intégralité de sa cour. Bien qu&#039;étant une histoire alternative de &#039;&#039;Dragon Quest IV&#039;&#039;, &#039;&#039;Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres&#039;&#039; tente de donner une explication probable à cette disparition et la justifie par la volonté de connaître l&#039;emplacement exact d&#039;Estark tout en évitant la moindre fuite d&#039;informations.&lt;br /&gt;
* On ignore dans quelles circonstances sa femme est décédée. Mais tout comme Borya, il regrette sa disparition en comparant son humeur par rapport à celle de sa fille, semble-t-il aux antipodes l&#039;une de l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
[[en:Tsar Stepan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Djehouty</name></author>
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