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	<title>Wiki Dragon Quest - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_51_:_Les_jumelles_du_sanctuaire&amp;diff=130982</id>
		<title>Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire</title>
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		<updated>2026-08-10T21:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Monstres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 52 : Bataille dans le blizzard}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire&#039;&#039;&#039; (LEVEL 51: 神殿の聖双生児 &#039;&#039;LEVEL 51: Shinden no hijiri sōseiji&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-et-unième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
En arrivant au [[Jipang]], [[Gorgona]] est ravi de voir les aurores boréales zébrer le ciel noir, sachant que c&#039;est le signe que le corps du [[Dieu de la Terreur]] est en train de s&#039;éveiller. Une fois posé au sol, il demande aux monstres de la région où se trouvent les héros. Apprenant qu&#039;ils sont partis pour [[Ezzo]], il demande pourquoi, mais devant l&#039;ignorance sur le sujet des monstres, ordonne que ceux vivants dans la région d&#039;Ezzo soient contactés au plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Liamland]], [[Arus]] et [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]], tous les deux tenus en l&#039;air par les tentacules de la masse de chair, se débattent du mieux qu&#039;ils peuvent. Arus envoie son fragment de l&#039;emblème à Aster, ce dernier étant dans une situation plus précaire. Utilisant les deux fragments de l&#039;emblème, Aster parvient à se dégager. Alors qu&#039;Aster s&#039;apprête à partir à la rescousse d&#039;Arus, une paire de voix l&#039;arrête. Les gardiennes de l&#039;œuf d&#039;[[Empyréa]] assurent à Aster qu&#039;elles l&#039;aideront à calmer la masse de chair, et lui demandent de rebrandir les fragments de l&#039;emblème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelant une lumière sacrée, les petits dragons posés sur leurs sceptres s&#039;animent et font un cercle autour de l&#039;ennemi, libérant Arus. Celui-ci reprend son morceau de l&#039;emblème et avec Aster parvient à ramener la masse dans l&#039;[[orbe des ténèbres]]. Celle-ci retrouve peu à peu sa forme et se retrouve scellée par les deux petits dragons.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le [[Château de Loran]], le Dieu de la Terreur sent la connexion avec son nouveau corps se rompre, causant autant de douleur que de colère chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux jumelles gardiennes placent l&#039;orbe des ténèbres dans le sanctuaire, jurant qu&#039;elles veilleront sur elle. Donnant la bénédiction de [[Rubiss]] à Aster et Arus, les jeunes héros s&#039;en vont. Tinon se téléporte à [[Aliahan]], le froid de Liamland n&#039;étant pas bon pour ses os. Alors que les cousins s&#039;apprêtent à se dire au revoir, Aster souhaitant reprendre sa quête en [[Alefgard]], ce dernier prend Arus dans ses bras. Aster lui avoue être heureux de le savoir dans sa famille, puis lui confie la perle de sa boucle d&#039;oreille, complétant l&#039;emblème de Roto d&#039;Arus. Aster lui explique que c&#039;est grâce à cette perle qu&#039;il pouvait utiliser les [[téléportails]]. Un simple sort de [[téléportation]] lui permettrait de retourner en Alefgard, tout comme dans le [[Monde de Dragon Quest III|monde de la surface]] s&#039;il en avait besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arus retourne au Jipang d&#039;un sort également, mais constate que la ville est déserte. Pire, le rivage est constellé de poissons morts, et une traînée noire trace un chemin de mort loin dans les terres. Arus sentant une mauvais présentiment, cours au-devant de la traînée, souhaitant retrouver ses amis au plus vite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De leur côté, le groupe de héros accompagné par [[Iyo]] et sa suite arrivait à Ezzo, mais découvrit que plusieurs groupes de monstres les y attendaient, sous le regard de Gorgona…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
* [[Merveille]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Roi Dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Plantigrrrade]]&lt;br /&gt;
* [[Médusœil (Dragon Quest II)|Médusœil]]&lt;br /&gt;
* [[Glair de lune]]&lt;br /&gt;
* [[Tire-flèches]]&lt;br /&gt;
* [[Gargouille]]&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Primatraque]]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
* [[Ombre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_51_:_Les_jumelles_du_sanctuaire&amp;diff=130981</id>
		<title>Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire</title>
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		<updated>2026-08-10T21:09:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Monstres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 52 : Bataille dans le blizzard}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire&#039;&#039;&#039; (LEVEL 51: 神殿の聖双生児 &#039;&#039;LEVEL 51: Shinden no hijiri sōseiji&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-et-unième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
En arrivant au [[Jipang]], [[Gorgona]] est ravi de voir les aurores boréales zébrer le ciel noir, sachant que c&#039;est le signe que le corps du [[Dieu de la Terreur]] est en train de s&#039;éveiller. Une fois posé au sol, il demande aux monstres de la région où se trouvent les héros. Apprenant qu&#039;ils sont partis pour [[Ezzo]], il demande pourquoi, mais devant l&#039;ignorance sur le sujet des monstres, ordonne que ceux vivants dans la région d&#039;Ezzo soient contactés au plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Liamland]], [[Arus]] et [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]], tous les deux tenus en l&#039;air par les tentacules de la masse de chair, se débattent du mieux qu&#039;ils peuvent. Arus envoie son fragment de l&#039;emblème à Aster, ce dernier étant dans une situation plus précaire. Utilisant les deux fragments de l&#039;emblème, Aster parvient à se dégager. Alors qu&#039;Aster s&#039;apprête à partir à la rescousse d&#039;Arus, une paire de voix l&#039;arrête. Les gardiennes de l&#039;œuf d&#039;[[Empyréa]] assurent à Aster qu&#039;elles l&#039;aideront à calmer la masse de chair, et lui demandent de rebrandir les fragments de l&#039;emblème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelant une lumière sacrée, les petits dragons posés sur leurs sceptres s&#039;animent et font un cercle autour de l&#039;ennemi, libérant Arus. Celui-ci reprend son morceau de l&#039;emblème et avec Aster parvient à ramener la masse dans l&#039;[[orbe des ténèbres]]. Celle-ci retrouve peu à peu sa forme et se retrouve scellée par les deux petits dragons.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le [[Château de Loran]], le Dieu de la Terreur sent la connexion avec son nouveau corps se rompre, causant autant de douleur que de colère chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux jumelles gardiennes placent l&#039;orbe des ténèbres dans le sanctuaire, jurant qu&#039;elles veilleront sur elle. Donnant la bénédiction de [[Rubiss]] à Aster et Arus, les jeunes héros s&#039;en vont. Tinon se téléporte à [[Aliahan]], le froid de Liamland n&#039;étant pas bon pour ses os. Alors que les cousins s&#039;apprêtent à se dire au revoir, Aster souhaitant reprendre sa quête en [[Alefgard]], ce dernier prend Arus dans ses bras. Aster lui avoue être heureux de le savoir dans sa famille, puis lui confie la perle de sa boucle d&#039;oreille, complétant l&#039;emblème de Roto d&#039;Arus. Aster lui explique que c&#039;est grâce à cette perle qu&#039;il pouvait utiliser les [[téléportails]]. Un simple sort de [[téléportation]] lui permettrait de retourner en Alefgard, tout comme dans le [[Monde de Dragon Quest III|monde de la surface]] s&#039;il en avait besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arus retourne au Jipang d&#039;un sort également, mais constate que la ville est déserte. Pire, le rivage est constellé de poissons morts, et une traînée noire trace un chemin de mort loin dans les terres. Arus sentant une mauvais présentiment, cours au-devant de la traînée, souhaitant retrouver ses amis au plus vite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De leur côté, le groupe de héros accompagné par [[Iyo]] et sa suite arrivait à Ezzo, mais découvrit que plusieurs groupes de monstres les y attendaient, sous le regard de Gorgona…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
* [[Merveille]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Roi Dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Plantigrrrade]]&lt;br /&gt;
* [[Médusœil (Dragon Quest II)|Médusœil]]&lt;br /&gt;
* [[Glair de lune]]&lt;br /&gt;
* [[Tire-flèches]]&lt;br /&gt;
* [[Gargouille]]&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Primatraque]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
* [[Ombre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_52_:_Bataille_dans_le_blizzard&amp;diff=130980</id>
		<title>Niveau 52 : Bataille dans le blizzard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_52_:_Bataille_dans_le_blizzard&amp;diff=130980"/>
		<updated>2026-08-10T21:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Monstres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 53 : Les petits gardiens}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 52 : Bataille dans le blizzard&#039;&#039;&#039; (LEVEL 52: 吹雪の中の死闘 &#039;&#039;LEVEL 52: Fubuki no naka no shitō&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-deuxième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Le combat entre les monstres et le groupe de héros commence. [[Poron]] s&#039;amuse, supposant que ces monstres sont tous faibles, mais les attaques d&#039;épée de [[Kira]] et l&#039;[[éclair sidéral]] de [[Yao]] ne font pas mouche, passant à travers les [[cramulus]] et [[ombre]]s qui les attaquent. [[Iyo]], elle, parvient à s&#039;en débarrasser avec sa [[danse du cyclone]]. Les héros félicitent la reine, qui leur demande de laisser tomber les titres honorifiques. Finissant par accepter de l&#039;appeler simplement par son prénom, [[Izuna]] fulmine, mais est calmé par [[Rihak]], qui se souvient du souhait de la reine d&#039;être traitée comme une simple jeune femme au moins une fois, avant d&#039;être &amp;quot;enchaînée au protocole&amp;quot; pour le restant de ses jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constatant que les monstres qui les attaquent sont sensibles au feu, Poron fusionne une [[mégaflamme]] dans sa main droite et une [[mégatornade]] dans la gauche, afin de lancer le sort combiné [[sirocco (sort)|sirocco]], qui décime nombre d&#039;entre eux. [[Gorgona]] arrive à cet instant assez près d&#039;eux pour leur communiquer mentalement. Il les rassure en leur disant que sa magie les soutiendra, invitant les monstres à retourner au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vent tourne alors de sens, tandis qu&#039;une pluie de grêle noire tombe du ciel, invoquée par Gorgona, blessant les héros qui sont séparés de la garde de la reine Iyo. La garde forme un cercle autour de la reine, tandis que les héros frappent à gauche et à droite pour se frayer un chemin jusqu&#039;aux autres. Une bourrasque envoie alors [[Tia]] voler au loin, tandis que la reine et Izuna disparaissent des yeux de tous. La situation tourne mal : la garde rapprochée de la reine s&#039;amenuisant au fur et à mesure que les monstres attaquent, Poron ne pouvant pas lancer de sorts, le vent risquant de dévier ceux-ci et de les faire toucher ses alliés. Les héros retrouvent les gens du Jipang et décident de battre en retraite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De leur côté, Izuna et Iyo courent dans une plaine. Le jeune homme, pour protéger la reine et sa future femme, l&#039;avait emmené au loin dès que la situation avait mal tourné.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tia, elle, avait été projetée jusqu&#039;à un lac, où un groupe de petits êtres la trouva, avant de l&#039;emmener au chaud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[vamprimate]] vola jusqu&#039;à Gorgona, venant faire son rapport : les seigneurs ainsi que l&#039;orbe des ténèbres n&#039;avaient pas encore été trouvés, depuis qu&#039;ils avaient battu en retraite. Avant que le monstre puisse continuer son rapport, des attaques cinglantes le coupent dans son discours. Iyo et Izuna avaient fini par arriver jusqu&#039;à eux. Sitôt comprit-il qu&#039;il s&#039;agissait du chef des monstres qui attaquaient leur pays, Izuna utilisa ses techniques d&#039;immortels pour envoyer de gros rochers s&#039;écraser sur Gorgona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, Gorgona apparut derrière Izuna, en riant, indiquant qu&#039;il avait visé quelqu&#039;un d&#039;autre. Paniqué, Izuna bougea les rochers et vit le corps d&#039;Iyo sous les décombres. Hurlant de désespoir, serrant son corps sans vie dans ses bras, la voix d&#039;Iyo l&#039;appela derrière lui. En jetant un regard en arrière, Izuna vit Iyo debout, le regardant curieusement. Le jeune homme regarda alors ce qu&#039;il tenait dans ses bras, et vit qu&#039;il s&#039;agissait en réalité de son propre corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comprenant que Gorgona utilisait lui aussi des techniques d&#039;immortels, le roi des enfers lui montra l&#039;étendue de ses pouvoirs en faisant léviter un morceau de roche colossal, qu&#039;il lança soudainement vers les futurs monarques du Jipang… Mais ce dernier fut réduit en miettes d&#039;un coup. Arus venait de les rejoindre, prêt à affronter Gorgona. Le roi des enfers demanda où étaient Aster et l&#039;orbe des ténèbres, ce à quoi Arus lui dit que le premier était parti, et que le deuxième était caché quelque part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vamprimate s&#039;inquiéta pour son roi, mais Gorgona regardait le ciel, notant qu&#039;Antarès brillait fort ce jour-ci, avant de lancer un sort pour ramener sous la forme de zombies tous les monstres tués par les héros et les soldats du Jipang. Le vamprimate comprit que ses amis avaient été envoyés à la mort à dessin, afin de servir de zombies au roi des enfers, qui confirma ses dires en le poignardant, lui disant qu&#039;il lui serait bien plus utile mort que vivant, sous les yeux médusés d&#039;Arus, qui le traita du pire monstre au monde…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Primatraque]]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
* [[Ombre]]&lt;br /&gt;
* [[Rapaglace]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_56_:_Le_vrai_visage_du_roi_des_enfers&amp;diff=130979</id>
		<title>Niveau 56 : Le vrai visage du roi des enfers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_56_:_Le_vrai_visage_du_roi_des_enfers&amp;diff=130979"/>
		<updated>2026-08-10T21:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : Page créée avec « {{Chapitres |précédent=Niveau 55 : Naissance d&amp;#039;une épée |suivant=Niveau 57 : }} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau 56 : Le vrai visage du roi des enfers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (LEVEL 56: 冥王の正体 &amp;#039;&amp;#039;LEVEL 56: Meiō no shōtai&amp;#039;&amp;#039; en japonais) est le cinquante-sixième chapitre du manga &amp;#039;&amp;#039;Emblem of Roto&amp;#039;&amp;#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 15 sorti en France en Septembre 2015. ==Synopsis== Les chapitres n&amp;#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 55 : Naissance d&#039;une épée&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 57 : }}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 56 : Le vrai visage du roi des enfers&#039;&#039;&#039; (LEVEL 56: 冥王の正体 &#039;&#039;LEVEL 56: Meiō no shōtai&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-sixième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 15 sorti en France en Septembre 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Arus et Aster partent pour le Liamland, où ils frôlent de peu la catastrophe : au cours d&#039;un combat contre des glaglators, l&#039;orbe des ténèbres commence à s&#039;éveiller ! Heureusement, l&#039;intervention des saintes gardiennes de l&#039;œuf d&#039;Empyréa permet d&#039;éviter le pire, et les deux héros leur confient l&#039;artefact l&#039;esprit léger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième descendant de Roto regagne alors le monde souterrain, tandis qu&#039;Arus se rend à Ezzo pour rejoindre ses compagnons au lac Mystique. Mais, une fois à destination, c&#039;est Gorgona et ses zombies qu&#039;il va à nouveau lui falloir affronter…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_54_:_Le_secret_du_lac_mystique&amp;diff=130978</id>
		<title>Niveau 54 : Le secret du lac mystique</title>
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		<updated>2026-08-10T21:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
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|précédent=Niveau 53 : Les petits gardiens&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 55 : Naissance d&#039;une épée}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 54 : Le secret du lac mystique&#039;&#039;&#039; (LEVEL 54: 魔州湖のなぞ &#039;&#039;LEVEL 54: Ma-shū-ko no nazo&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-quatrième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 15 sorti en France en Septembre 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Arus et Aster partent pour le Liamland, où ils frôlent de peu la catastrophe : au cours d&#039;un combat contre des glaglators, l&#039;orbe des ténèbres commence à s&#039;éveiller ! Heureusement, l&#039;intervention des saintes gardiennes de l&#039;œuf d&#039;Empyréa permet d&#039;éviter le pire, et les deux héros leur confient l&#039;artefact l&#039;esprit léger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième descendant de Roto regagne alors le monde souterrain, tandis qu&#039;Arus se rend à Ezzo pour rejoindre ses compagnons au lac Mystique. Mais, une fois à destination, c&#039;est Gorgona et ses zombies qu&#039;il va à nouveau lui falloir affronter…}}&lt;br /&gt;
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==Résumé==&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
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		<title>Niveau 55 : Naissance d&#039;une épée</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : Page créée avec « {{Chapitres |précédent=Niveau 54 : Le secret du lac mystique |suivant=Niveau 56 : Le vrai visage du roi des enfers}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau 55 : Naissance d&amp;#039;une épée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (LEVEL 55: アルスの剣　誕生 &amp;#039;&amp;#039;LEVEL 55: Arusu no ken tanjō&amp;#039;&amp;#039; en japonais) est le cinquante-cinquième chapitre du manga &amp;#039;&amp;#039;Emblem of Roto&amp;#039;&amp;#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 15 sorti en France en Septembre 2015. ==Synopsis== Les chapitres n&amp;#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, cel... »&lt;/p&gt;
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==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Arus et Aster partent pour le Liamland, où ils frôlent de peu la catastrophe : au cours d&#039;un combat contre des glaglators, l&#039;orbe des ténèbres commence à s&#039;éveiller ! Heureusement, l&#039;intervention des saintes gardiennes de l&#039;œuf d&#039;Empyréa permet d&#039;éviter le pire, et les deux héros leur confient l&#039;artefact l&#039;esprit léger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième descendant de Roto regagne alors le monde souterrain, tandis qu&#039;Arus se rend à Ezzo pour rejoindre ses compagnons au lac Mystique. Mais, une fois à destination, c&#039;est Gorgona et ses zombies qu&#039;il va à nouveau lui falloir affronter…}}&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
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==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Arus et Aster partent pour le Liamland, où ils frôlent de peu la catastrophe : au cours d&#039;un combat contre des glaglators, l&#039;orbe des ténèbres commence à s&#039;éveiller ! Heureusement, l&#039;intervention des saintes gardiennes de l&#039;œuf d&#039;Empyréa permet d&#039;éviter le pire, et les deux héros leur confient l&#039;artefact l&#039;esprit léger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième descendant de Roto regagne alors le monde souterrain, tandis qu&#039;Arus se rend à Ezzo pour rejoindre ses compagnons au lac Mystique. Mais, une fois à destination, c&#039;est Gorgona et ses zombies qu&#039;il va à nouveau lui falloir affronter…}}&lt;br /&gt;
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==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Arus et Aster partent pour le Liamland, où ils frôlent de peu la catastrophe : au cours d&#039;un combat contre des glaglators, l&#039;orbe des ténèbres commence à s&#039;éveiller ! Heureusement, l&#039;intervention des saintes gardiennes de l&#039;œuf d&#039;Empyréa permet d&#039;éviter le pire, et les deux héros leur confient l&#039;artefact l&#039;esprit léger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième descendant de Roto regagne alors le monde souterrain, tandis qu&#039;Arus se rend à Ezzo pour rejoindre ses compagnons au lac Mystique. Mais, une fois à destination, c&#039;est Gorgona et ses zombies qu&#039;il va à nouveau lui falloir affronter…}}&lt;br /&gt;
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==Résumé==&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
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|précédent=Niveau 52 : Bataille dans le blizzard&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 54 : Le secret du lac mystique}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 53 : Les petits gardiens&#039;&#039;&#039; (LEVEL 53: 小さき守護者たち &#039;&#039;LEVEL 53: Chīsaki gādian-tachi&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-troisième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 15 sorti en France en Septembre 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Arus et Aster partent pour le Liamland, où ils frôlent de peu la catastrophe : au cours d&#039;un combat contre des glaglators, l&#039;orbe des ténèbres commence à s&#039;éveiller ! Heureusement, l&#039;intervention des saintes gardiennes de l&#039;œuf d&#039;Empyréa permet d&#039;éviter le pire, et les deux héros leur confient l&#039;artefact l&#039;esprit léger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le troisième descendant de Roto regagne alors le monde souterrain, tandis qu&#039;Arus se rend à Ezzo pour rejoindre ses compagnons au lac Mystique. Mais, une fois à destination, c&#039;est Gorgona et ses zombies qu&#039;il va à nouveau lui falloir affronter…}}&lt;br /&gt;
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==Résumé==&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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==Synopsis==&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
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==Monstres==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_52_:_Bataille_dans_le_blizzard&amp;diff=130972</id>
		<title>Niveau 52 : Bataille dans le blizzard</title>
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		<updated>2026-08-10T20:49:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 53 : Les petits gardiens}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 52 : Bataille dans le blizzard&#039;&#039;&#039; (LEVEL 52: 吹雪の中の死闘 &#039;&#039;LEVEL 52: Fubuki no naka no shitō&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-deuxième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Le combat entre les monstres et le groupe de héros commence. [[Poron]] s&#039;amuse, supposant que ces monstres sont tous faibles, mais les attaques d&#039;épée de [[Kira]] et l&#039;[[éclair sidéral]] de [[Yao]] ne font pas mouche, passant à travers les [[cramulus]] et [[ombre]]s qui les attaquent. [[Iyo]], elle, parvient à s&#039;en débarrasser avec sa [[danse du cyclone]]. Les héros félicitent la reine, qui leur demande de laisser tomber les titres honorifiques. Finissant par accepter de l&#039;appeler simplement par son prénom, [[Izuna]] fulmine, mais est calmé par [[Rihak]], qui se souvient du souhait de la reine d&#039;être traitée comme une simple jeune femme au moins une fois, avant d&#039;être &amp;quot;enchaînée au protocole&amp;quot; pour le restant de ses jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constatant que les monstres qui les attaquent sont sensibles au feu, Poron fusionne une [[mégaflamme]] dans sa main droite et une [[mégatornade]] dans la gauche, afin de lancer le sort combiné [[sirocco (sort)|sirocco]], qui décime nombre d&#039;entre eux. [[Gorgona]] arrive à cet instant assez près d&#039;eux pour leur communiquer mentalement. Il les rassure en leur disant que sa magie les soutiendra, invitant les monstres à retourner au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vent tourne alors de sens, tandis qu&#039;une pluie de grêle noire tombe du ciel, invoquée par Gorgona, blessant les héros qui sont séparés de la garde de la reine Iyo. La garde forme un cercle autour de la reine, tandis que les héros frappent à gauche et à droite pour se frayer un chemin jusqu&#039;aux autres. Une bourrasque envoie alors [[Tia]] voler au loin, tandis que la reine et Izuna disparaissent des yeux de tous. La situation tourne mal : la garde rapprochée de la reine s&#039;amenuisant au fur et à mesure que les monstres attaquent, Poron ne pouvant pas lancer de sorts, le vent risquant de dévier ceux-ci et de les faire toucher ses alliés. Les héros retrouvent les gens du Jipang et décident de battre en retraite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De leur côté, Izuna et Iyo courent dans une plaine. Le jeune homme, pour protéger la reine et sa future femme, l&#039;avait emmené au loin dès que la situation avait mal tourné.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tia, elle, avait été projetée jusqu&#039;à un lac, où un groupe de petits êtres la trouva, avant de l&#039;emmener au chaud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[vamprimate]] vola jusqu&#039;à Gorgona, venant faire son rapport : les seigneurs ainsi que l&#039;orbe des ténèbres n&#039;avaient pas encore été trouvés, depuis qu&#039;ils avaient battu en retraite. Avant que le monstre puisse continuer son rapport, des attaques cinglantes le coupent dans son discours. Iyo et Izuna avaient fini par arriver jusqu&#039;à eux. Sitôt comprit-il qu&#039;il s&#039;agissait du chef des monstres qui attaquaient leur pays, Izuna utilisa ses techniques d&#039;immortels pour envoyer de gros rochers s&#039;écraser sur Gorgona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, Gorgona apparut derrière Izuna, en riant, indiquant qu&#039;il avait visé quelqu&#039;un d&#039;autre. Paniqué, Izuna bougea les rochers et vit le corps d&#039;Iyo sous les décombres. Hurlant de désespoir, serrant son corps sans vie dans ses bras, la voix d&#039;Iyo l&#039;appela derrière lui. En jetant un regard en arrière, Izuna vit Iyo debout, le regardant curieusement. Le jeune homme regarda alors ce qu&#039;il tenait dans ses bras, et vit qu&#039;il s&#039;agissait en réalité de son propre corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comprenant que Gorgona utilisait lui aussi des techniques d&#039;immortels, le roi des enfers lui montra l&#039;étendue de ses pouvoirs en faisant léviter un morceau de roche colossal, qu&#039;il lança soudainement vers les futurs monarques du Jipang… Mais ce dernier fut réduit en miettes d&#039;un coup. Arus venait de les rejoindre, prêt à affronter Gorgona. Le roi des enfers demanda où étaient Aster et l&#039;orbe des ténèbres, ce à quoi Arus lui dit que le premier était parti, et que le deuxième était caché quelque part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vamprimate s&#039;inquiéta pour son roi, mais Gorgona regardait le ciel, notant qu&#039;Antarès brillait fort ce jour-ci, avant de lancer un sort pour ramener sous la forme de zombies tous les monstres tués par les héros et les soldats du Jipang. Le vamprimate comprit que ses amis avaient été envoyés à la mort à dessin, afin de servir de zombies au roi des enfers, qui confirma ses dires en le poignardant, lui disant qu&#039;il lui serait bien plus utile mort que vivant, sous les yeux médusés d&#039;Arus, qui le traita du pire monstre au monde…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Yéti yétu]]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
* [[Ombre]]&lt;br /&gt;
* [[Rapaglace]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_52_:_Bataille_dans_le_blizzard&amp;diff=130971</id>
		<title>Niveau 52 : Bataille dans le blizzard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_52_:_Bataille_dans_le_blizzard&amp;diff=130971"/>
		<updated>2026-08-10T20:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Résumé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 53 : }}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 52 : Bataille dans le blizzard&#039;&#039;&#039; (LEVEL 52: 吹雪の中の死闘 &#039;&#039;LEVEL 52: Fubuki no naka no shitō&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-deuxième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Le combat entre les monstres et le groupe de héros commence. [[Poron]] s&#039;amuse, supposant que ces monstres sont tous faibles, mais les attaques d&#039;épée de [[Kira]] et l&#039;[[éclair sidéral]] de [[Yao]] ne font pas mouche, passant à travers les [[cramulus]] et [[ombre]]s qui les attaquent. [[Iyo]], elle, parvient à s&#039;en débarrasser avec sa [[danse du cyclone]]. Les héros félicitent la reine, qui leur demande de laisser tomber les titres honorifiques. Finissant par accepter de l&#039;appeler simplement par son prénom, [[Izuna]] fulmine, mais est calmé par [[Rihak]], qui se souvient du souhait de la reine d&#039;être traitée comme une simple jeune femme au moins une fois, avant d&#039;être &amp;quot;enchaînée au protocole&amp;quot; pour le restant de ses jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constatant que les monstres qui les attaquent sont sensibles au feu, Poron fusionne une [[mégaflamme]] dans sa main droite et une [[mégatornade]] dans la gauche, afin de lancer le sort combiné [[sirocco (sort)|sirocco]], qui décime nombre d&#039;entre eux. [[Gorgona]] arrive à cet instant assez près d&#039;eux pour leur communiquer mentalement. Il les rassure en leur disant que sa magie les soutiendra, invitant les monstres à retourner au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vent tourne alors de sens, tandis qu&#039;une pluie de grêle noire tombe du ciel, invoquée par Gorgona, blessant les héros qui sont séparés de la garde de la reine Iyo. La garde forme un cercle autour de la reine, tandis que les héros frappent à gauche et à droite pour se frayer un chemin jusqu&#039;aux autres. Une bourrasque envoie alors [[Tia]] voler au loin, tandis que la reine et Izuna disparaissent des yeux de tous. La situation tourne mal : la garde rapprochée de la reine s&#039;amenuisant au fur et à mesure que les monstres attaquent, Poron ne pouvant pas lancer de sorts, le vent risquant de dévier ceux-ci et de les faire toucher ses alliés. Les héros retrouvent les gens du Jipang et décident de battre en retraite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De leur côté, Izuna et Iyo courent dans une plaine. Le jeune homme, pour protéger la reine et sa future femme, l&#039;avait emmené au loin dès que la situation avait mal tourné.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tia, elle, avait été projetée jusqu&#039;à un lac, où un groupe de petits êtres la trouva, avant de l&#039;emmener au chaud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[vamprimate]] vola jusqu&#039;à Gorgona, venant faire son rapport : les seigneurs ainsi que l&#039;orbe des ténèbres n&#039;avaient pas encore été trouvés, depuis qu&#039;ils avaient battu en retraite. Avant que le monstre puisse continuer son rapport, des attaques cinglantes le coupent dans son discours. Iyo et Izuna avaient fini par arriver jusqu&#039;à eux. Sitôt comprit-il qu&#039;il s&#039;agissait du chef des monstres qui attaquaient leur pays, Izuna utilisa ses techniques d&#039;immortels pour envoyer de gros rochers s&#039;écraser sur Gorgona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, Gorgona apparut derrière Izuna, en riant, indiquant qu&#039;il avait visé quelqu&#039;un d&#039;autre. Paniqué, Izuna bougea les rochers et vit le corps d&#039;Iyo sous les décombres. Hurlant de désespoir, serrant son corps sans vie dans ses bras, la voix d&#039;Iyo l&#039;appela derrière lui. En jetant un regard en arrière, Izuna vit Iyo debout, le regardant curieusement. Le jeune homme regarda alors ce qu&#039;il tenait dans ses bras, et vit qu&#039;il s&#039;agissait en réalité de son propre corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comprenant que Gorgona utilisait lui aussi des techniques d&#039;immortels, le roi des enfers lui montra l&#039;étendue de ses pouvoirs en faisant léviter un morceau de roche colossal, qu&#039;il lança soudainement vers les futurs monarques du Jipang… Mais ce dernier fut réduit en miettes d&#039;un coup. Arus venait de les rejoindre, prêt à affronter Gorgona. Le roi des enfers demanda où étaient Aster et l&#039;orbe des ténèbres, ce à quoi Arus lui dit que le premier était parti, et que le deuxième était caché quelque part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vamprimate s&#039;inquiéta pour son roi, mais Gorgona regardait le ciel, notant qu&#039;Antarès brillait fort ce jour-ci, avant de lancer un sort pour ramener sous la forme de zombies tous les monstres tués par les héros et les soldats du Jipang. Le vamprimate comprit que ses amis avaient été envoyés à la mort à dessin, afin de servir de zombies au roi des enfers, qui confirma ses dires en le poignardant, lui disant qu&#039;il lui serait bien plus utile mort que vivant, sous les yeux médusés d&#039;Arus, qui le traita du pire monstre au monde…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Yéti yétu]]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
* [[Ombre]]&lt;br /&gt;
* [[Rapaglace]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_52_:_Bataille_dans_le_blizzard&amp;diff=130970</id>
		<title>Niveau 52 : Bataille dans le blizzard</title>
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		<updated>2026-08-10T17:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Résumé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Niveau 52 : Bataille dans le blizzard&#039;&#039;&#039; (LEVEL 52: 吹雪の中の死闘 &#039;&#039;LEVEL 52: Fubuki no naka no shitō&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-deuxième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Le combat entre les monstres et le groupe de héros commence. [[Poron]] s&#039;amuse, supposant que ces monstres sont tous faibles, mais les attaques d&#039;épée de [[Kira]] et l&#039;[[éclair sidéral]] de [[Yao]] ne font pas mouche, passant à travers les [[cramulus]] et [[ombre]]s qui les attaquent. [[Iyo]], elle, parvient à s&#039;en débarrasser avec sa [[danse du cyclone]]. Les héros félicitent la reine, qui leur demande de laisser tomber les titres honorifiques. Finissant par accepter de l&#039;appeler simplement par son prénom, [[Izuna]] fulmine, mais est calmé par [[Rihak]], qui se souvient du souhait de la reine d&#039;être traitée comme une simple jeune femme au moins une fois, avant d&#039;être &amp;quot;enchaînée au protocole&amp;quot; pour le restant de ses jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constatant que les monstres qui les attaquent sont sensibles au feu, Poron fusionne une [[mégaflamme]] dans sa main droite et une [[mégatornade]] dans la gauche, afin de lancer le sort combiné [[sirocco (sort)|sirocco]], qui décime nombre d&#039;entre eux. [[Gorgona]] arrive à cet instant assez près d&#039;eux pour leur communiquer mentalement. Il les rassure en leur disant que sa magie les soutiendra, invitant les monstres à retourner au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vent tourne alors de sens, tandis qu&#039;une pluie de grêle noire tombe du ciel, invoquée par Gorgona, blessant les héros qui sont séparés de la garde de la reine Iyo. La garde forme un cercle autour de la reine, tandis que les héros frappent à gauche et à droite pour se frayer un chemin jusqu&#039;aux autres. Une bourrasque envoie alors [[Tia]] voler au loin, tandis que la reine et Izuna disparaissent des yeux de tous. La situation tourne mal : la garde rapprochée de la reine s&#039;amenuisant au fur et à mesure que les monstres attaquent, Poron ne pouvant pas lancer de sorts, le vent risquant de dévier ceux-ci et de les faire toucher ses alliés. Les héros retrouvent les gens du Jipang et décident de battre en retraite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De leur côté, Izuna et Iyo courent dans une plaine. Le jeune homme, pour protéger la reine et sa future femme, l&#039;avait emmené au loin dès que la situation avait mal tourné.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tia, elle, avait été projetée jusqu&#039;à un lac, où un groupe de petits êtres la trouva, avant de l&#039;emmener au chaud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[vamprimate]] vola jusqu&#039;à Gorgona, venant faire son rapport : les seigneurs ainsi que l&#039;orbe des ténèbres n&#039;avaient pas encore été trouvés, depuis qu&#039;ils avaient battu en retraite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Yéti yétu]]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
* [[Ombre]]&lt;br /&gt;
* [[Rapaglace]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_52_:_Bataille_dans_le_blizzard&amp;diff=130969</id>
		<title>Niveau 52 : Bataille dans le blizzard</title>
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		<updated>2026-08-10T15:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Niveau 52 : Bataille dans le blizzard&#039;&#039;&#039; (LEVEL 52: 吹雪の中の死闘 &#039;&#039;LEVEL 52: Fubuki no naka no shitō&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-deuxième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Yéti yétu]]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
* [[Ombre]]&lt;br /&gt;
* [[Rapaglace]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_51_:_Les_jumelles_du_sanctuaire&amp;diff=130968</id>
		<title>Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_51_:_Les_jumelles_du_sanctuaire&amp;diff=130968"/>
		<updated>2026-08-10T15:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 52 : Bataille dans le blizzard}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire&#039;&#039;&#039; (LEVEL 51: 神殿の聖双生児 &#039;&#039;LEVEL 51: Shinden no hijiri sōseiji&#039;&#039; en japonais) est le cinquante-et-unième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
En arrivant au [[Jipang]], [[Gorgona]] est ravi de voir les aurores boréales zébrer le ciel noir, sachant que c&#039;est le signe que le corps du [[Dieu de la Terreur]] est en train de s&#039;éveiller. Une fois posé au sol, il demande aux monstres de la région où se trouvent les héros. Apprenant qu&#039;ils sont partis pour [[Ezzo]], il demande pourquoi, mais devant l&#039;ignorance sur le sujet des monstres, ordonne que ceux vivants dans la région d&#039;Ezzo soient contactés au plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Liamland]], [[Arus]] et [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]], tous les deux tenus en l&#039;air par les tentacules de la masse de chair, se débattent du mieux qu&#039;ils peuvent. Arus envoie son fragment de l&#039;emblème à Aster, ce dernier étant dans une situation plus précaire. Utilisant les deux fragments de l&#039;emblème, Aster parvient à se dégager. Alors qu&#039;Aster s&#039;apprête à partir à la rescousse d&#039;Arus, une paire de voix l&#039;arrête. Les gardiennes de l&#039;œuf d&#039;[[Empyréa]] assurent à Aster qu&#039;elles l&#039;aideront à calmer la masse de chair, et lui demandent de rebrandir les fragments de l&#039;emblème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelant une lumière sacrée, les petits dragons posés sur leurs sceptres s&#039;animent et font un cercle autour de l&#039;ennemi, libérant Arus. Celui-ci reprend son morceau de l&#039;emblème et avec Aster parvient à ramener la masse dans l&#039;[[orbe des ténèbres]]. Celle-ci retrouve peu à peu sa forme et se retrouve scellée par les deux petits dragons.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le [[Château de Loran]], le Dieu de la Terreur sent la connexion avec son nouveau corps se rompre, causant autant de douleur que de colère chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux jumelles gardiennes placent l&#039;orbe des ténèbres dans le sanctuaire, jurant qu&#039;elles veilleront sur elle. Donnant la bénédiction de [[Rubiss]] à Aster et Arus, les jeunes héros s&#039;en vont. Tinon se téléporte à [[Aliahan]], le froid de Liamland n&#039;étant pas bon pour ses os. Alors que les cousins s&#039;apprêtent à se dire au revoir, Aster souhaitant reprendre sa quête en [[Alefgard]], ce dernier prend Arus dans ses bras. Aster lui avoue être heureux de le savoir dans sa famille, puis lui confie la perle de sa boucle d&#039;oreille, complétant l&#039;emblème de Roto d&#039;Arus. Aster lui explique que c&#039;est grâce à cette perle qu&#039;il pouvait utiliser les [[téléportails]]. Un simple sort de [[téléportation]] lui permettrait de retourner en Alefgard, tout comme dans le [[Monde de Dragon Quest III|monde de la surface]] s&#039;il en avait besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arus retourne au Jipang d&#039;un sort également, mais constate que la ville est déserte. Pire, le rivage est constellé de poissons morts, et une traînée noire trace un chemin de mort loin dans les terres. Arus sentant une mauvais présentiment, cours au-devant de la traînée, souhaitant retrouver ses amis au plus vite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De leur côté, le groupe de héros accompagné par [[Iyo]] et sa suite arrivait à Ezzo, mais découvrit que plusieurs groupes de monstres les y attendaient, sous le regard de Gorgona…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
* [[Merveille]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Roi Dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Plantigrrrade]]&lt;br /&gt;
* [[Médusœil (Dragon Quest II)|Médusœil]]&lt;br /&gt;
* [[Glair de lune]]&lt;br /&gt;
* [[Tire-flèches]]&lt;br /&gt;
* [[Gargouille]]&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Yéti yétu]]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
* [[Ombre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Vip%C3%A8re_sonique&amp;diff=130967</id>
		<title>Vipère sonique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Vip%C3%A8re_sonique&amp;diff=130967"/>
		<updated>2026-08-10T15:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Vipère sonique.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Dragons]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Veninconda]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Toxicrotale]]&lt;br /&gt;
|Apparitions={{II}} &amp;lt;small&amp;gt;(HD-2D)&amp;lt;/small&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;{{VI}}&#039;&#039;&#039;, {{IX}}, {{XI}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions={{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;vipère sonique&#039;&#039;&#039; (オーシャンナーガ &#039;&#039;Ōshan nāga&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Sail serpent&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la [[famille des Dragons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Leur faible luminescence n&#039;est visible qu&#039;au fond des océans, où elles s&#039;en servent pour communiquer avec leurs congénères.}}&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
{{Citation|Serpent malveillant qui adore paralyser ses adversaires avec un Souffle brûlant avant de placer des attaques venimeuses.&lt;br /&gt;
Il avait choisi pour nom “Vipère sonique” parce qu&#039;il trouvait ça sympa, mais ça commence à lui casser les ouïes, maintenant.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Dragons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[en:Sail serpent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Pantin_magique&amp;diff=130966</id>
		<title>Pantin magique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Pantin_magique&amp;diff=130966"/>
		<updated>2026-08-10T15:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest V */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Pantin magique.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Matières]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Pantin de boue]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin de métal]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin d&#039;or]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin plaqué or]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin de diamant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin multicolore]]&lt;br /&gt;
|Apparitions = &#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;, {{V}}, {{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters CH}}, {{Heroes II}}, {{Stars}}, {{Walk}}, {{Tact}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions=[[Dragon Quest Monster Monogatari]]&amp;lt;br&amp;gt;[[La Quête de Daï]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pantin magique&#039;&#039;&#039; (パペットマン &#039;&#039;Puppet Man&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Magic marionette&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la Famille des Matières introduit dans Dragon Quest II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le pantin magique a souvent changé d&#039;apparence. Lors de sa première apparition, il est de couleur bleue avant de revêtir une apparence proche de celle de son cousin, le [[pantin de boue]], dans [[Dragon Quest V]]. C&#039;est seulement lors de l&#039;opus suivant qu&#039;il arbore la couleur rouge qui le définit désormais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pantin magique II.png|L&#039;apparence du Pantin magique dans &#039;&#039;Dragon Quest II&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:Pantin magique.png|L&#039;apparence du Pantin magique depuis &#039;&#039;Dragon Quest V&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Autrefois propriétés d&#039;un marionnettiste professionnel, ils ont pris vie après avoir été abandonnés et ne font que parler du temps béni où ils se produisaient sur scène.}}&lt;br /&gt;
Doté de 60 [[PV]]s et de 2 [[PM]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]] et surtout la [[Mégaprotection]] une fois par combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 52 [[points d&#039;expérience]] et 100 {{PO}}. Il y a 1/128 chance d&#039;obtenir une [[bague de prière]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest V===&lt;br /&gt;
Doté de 52 [[PV]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battu, il offre 70 [[points d&#039;expérience]] et 30 {{PO}}. Il y a 1/16 chance d&#039;obtenir un [[costume de danseuse]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:DQV SNES Pantin magique.png|Sprite du Pantin magique sur SNES&lt;br /&gt;
Fichier:DQV PS2 Pantin magique.png|Modèle 3D du Pantin magique du remake PS2&lt;br /&gt;
Fichier:DQV DS Pantin magique.png|Sprite du Pantin magique du remake DS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
Doté de 128 [[PV]]s et de 13 [[PM]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 195 [[points d&#039;expérience]] et 82 {{PO}}. Il y a 1/128 chance d&#039;obtenir un [[bâton de cyprès]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VII===&lt;br /&gt;
Doté de 130 [[PV]]s et de 8 [[PM]]s, il peut utiliser les [[claquettes]] et la [[Mégaprotection]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 98 [[points d&#039;expérience]] et 48 {{PO}}. Il y a 1/64 chance d&#039;obtenir un [[casque de bois]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ils sont connus pour exécuter une étrange danse qui vole les PM des adversaires avant de s&#039;enfuir. Bien qu&#039;ils ne soient pas particulièrement forts, ces monstres peuvent donner du fil à retordre.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Figurine inquiétante qui incite les aventuriers à entrer dans sa danse macabre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Autrefois employé par un marionnettiste souhaitant pratiquer son art, mais cette époque est désormais révolue.}}&lt;br /&gt;
Ils peuvent être recrutés comme médaille de monstre et prendre les noms Jean-Magie, &#039;&#039;??&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Matières]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Magic marionette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Pantin_magique&amp;diff=130965</id>
		<title>Pantin magique</title>
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		<updated>2026-08-10T15:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest V */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Pantin magique.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Matières]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Pantin de boue]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin de métal]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin d&#039;or]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin plaqué or]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin de diamant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin multicolore]]&lt;br /&gt;
|Apparitions = &#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;, {{V}}, {{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters CH}}, {{Heroes II}}, {{Stars}}, {{Walk}}, {{Tact}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions=[[Dragon Quest Monster Monogatari]]&amp;lt;br&amp;gt;[[La Quête de Daï]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pantin magique&#039;&#039;&#039; (パペットマン &#039;&#039;Puppet Man&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Magic marionette&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la Famille des Matières introduit dans Dragon Quest II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le pantin magique a souvent changé d&#039;apparence. Lors de sa première apparition, il est de couleur bleue avant de revêtir une apparence proche de celle de son cousin, le [[pantin de boue]], dans [[Dragon Quest V]]. C&#039;est seulement lors de l&#039;opus suivant qu&#039;il arbore la couleur rouge qui le définit désormais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pantin magique II.png|L&#039;apparence du Pantin magique dans &#039;&#039;Dragon Quest II&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:Pantin magique.png|L&#039;apparence du Pantin magique depuis &#039;&#039;Dragon Quest V&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Autrefois propriétés d&#039;un marionnettiste professionnel, ils ont pris vie après avoir été abandonnés et ne font que parler du temps béni où ils se produisaient sur scène.}}&lt;br /&gt;
Doté de 60 [[PV]]s et de 2 [[PM]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]] et surtout la [[Mégaprotection]] une fois par combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 52 [[points d&#039;expérience]] et 100 {{PO}}. Il y a 1/128 chance d&#039;obtenir une [[bague de prière]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest V===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:DQV SNES Pantin magique.png|Sprite du Pantin magique sur SNES&lt;br /&gt;
Fichier:DQV PS2 Pantin magique.png|Modèle 3D du Pantin magique du remake PS2&lt;br /&gt;
Fichier:DQV DS Pantin magique.png|Sprite du Pantin magique du remake DS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doté de 52 [[PV]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 70 [[points d&#039;expérience]] et 30 {{PO}}. Il y a 1/16 chance d&#039;obtenir un [[costume de danseuse]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
Doté de 128 [[PV]]s et de 13 [[PM]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 195 [[points d&#039;expérience]] et 82 {{PO}}. Il y a 1/128 chance d&#039;obtenir un [[bâton de cyprès]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VII===&lt;br /&gt;
Doté de 130 [[PV]]s et de 8 [[PM]]s, il peut utiliser les [[claquettes]] et la [[Mégaprotection]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 98 [[points d&#039;expérience]] et 48 {{PO}}. Il y a 1/64 chance d&#039;obtenir un [[casque de bois]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ils sont connus pour exécuter une étrange danse qui vole les PM des adversaires avant de s&#039;enfuir. Bien qu&#039;ils ne soient pas particulièrement forts, ces monstres peuvent donner du fil à retordre.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Figurine inquiétante qui incite les aventuriers à entrer dans sa danse macabre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Autrefois employé par un marionnettiste souhaitant pratiquer son art, mais cette époque est désormais révolue.}}&lt;br /&gt;
Ils peuvent être recrutés comme médaille de monstre et prendre les noms Jean-Magie, &#039;&#039;??&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Matières]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Magic marionette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Pantin_magique&amp;diff=130964</id>
		<title>Pantin magique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Pantin_magique&amp;diff=130964"/>
		<updated>2026-08-10T15:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Pantin magique.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Matières]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Pantin de boue]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin de métal]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin d&#039;or]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin plaqué or]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin de diamant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pantin multicolore]]&lt;br /&gt;
|Apparitions = &#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;, {{V}}, {{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters CH}}, {{Heroes II}}, {{Stars}}, {{Walk}}, {{Tact}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions=[[Dragon Quest Monster Monogatari]]&amp;lt;br&amp;gt;[[La Quête de Daï]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pantin magique&#039;&#039;&#039; (パペットマン &#039;&#039;Puppet Man&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Magic marionette&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la Famille des Matières introduit dans Dragon Quest II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le pantin magique a souvent changé d&#039;apparence. Lors de sa première apparition, il est de couleur bleue avant de revêtir une apparence proche de celle de son cousin, le [[pantin de boue]], dans [[Dragon Quest V]]. C&#039;est seulement lors de l&#039;opus suivant qu&#039;il arbore la couleur rouge qui le définit désormais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pantin magique II.png|L&#039;apparence du Pantin magique dans &#039;&#039;Dragon Quest II&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:Pantin magique.png|L&#039;apparence du Pantin magique depuis &#039;&#039;Dragon Quest V&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Autrefois propriétés d&#039;un marionnettiste professionnel, ils ont pris vie après avoir été abandonnés et ne font que parler du temps béni où ils se produisaient sur scène.}}&lt;br /&gt;
Doté de 60 [[PV]]s et de 2 [[PM]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]] et surtout la [[Mégaprotection]] une fois par combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 52 [[points d&#039;expérience]] et 100 {{PO}}. Il y a 1/128 chance d&#039;obtenir une [[bague de prière]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest V===&lt;br /&gt;
[[Fichier:DQV SNES Pantin magique.png]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:DQV PS2 Pantin magique.png]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:DQV DS Pantin magique.png]]&lt;br /&gt;
Doté de 52 [[PV]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 70 [[points d&#039;expérience]] et 30 {{PO}}. Il y a 1/16 chance d&#039;obtenir un [[costume de danseuse]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
Doté de 128 [[PV]]s et de 13 [[PM]]s, il peut utiliser la [[drôle de danse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 195 [[points d&#039;expérience]] et 82 {{PO}}. Il y a 1/128 chance d&#039;obtenir un [[bâton de cyprès]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VII===&lt;br /&gt;
Doté de 130 [[PV]]s et de 8 [[PM]]s, il peut utiliser les [[claquettes]] et la [[Mégaprotection]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battu, il offre 98 [[points d&#039;expérience]] et 48 {{PO}}. Il y a 1/64 chance d&#039;obtenir un [[casque de bois]] après l&#039;avoir vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ils sont connus pour exécuter une étrange danse qui vole les PM des adversaires avant de s&#039;enfuir. Bien qu&#039;ils ne soient pas particulièrement forts, ces monstres peuvent donner du fil à retordre.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Figurine inquiétante qui incite les aventuriers à entrer dans sa danse macabre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Autrefois employé par un marionnettiste souhaitant pratiquer son art, mais cette époque est désormais révolue.}}&lt;br /&gt;
Ils peuvent être recrutés comme médaille de monstre et prendre les noms Jean-Magie, &#039;&#039;??&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Matières]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Tact]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Magic marionette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Psychoprimate&amp;diff=130963</id>
		<title>Psychoprimate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Psychoprimate&amp;diff=130963"/>
		<updated>2026-08-10T15:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Schyzosinge.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Bêtes]]&lt;br /&gt;
|Apparitions ={{II}} &amp;lt;small&amp;gt;(HD-2D)&amp;lt;/small&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;{{III}}&#039;&#039;&#039;, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters CH}}, {{Joker 2}} &amp;lt;small&amp;gt;(Pro)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{SL}}, {{Stars}}, {{Rivals}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions=[[Dragon Quest Monsters +]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Folsinge]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Déglingosinge]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;schyzosinge&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;psychoprimate&#039;&#039;&#039; (キラーエイプ &#039;&#039;Killer Ape&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Whackanape&#039;&#039; en anglais) est un monstre apparu dans &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Primates violents dont la colère n&#039;amène que destruction. Un coup de poing de ces bestiaux est capable de faire trembler la plus résistante des armures.}}&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 2===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters Caravan Heart===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest of the Stars===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Rivals===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Whackanape]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Cerb%C3%A9lier&amp;diff=130962</id>
		<title>Cerbélier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Cerb%C3%A9lier&amp;diff=130962"/>
		<updated>2026-08-10T15:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Cerbélier.png&lt;br /&gt;
|Apparitions={{II}} &amp;lt;small&amp;gt;(HD-2D)&amp;lt;/small&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;{{VI}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Butebélier]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Kassebélier]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Segontest]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;cerbélier&#039;&#039;&#039; (ダークホーン &#039;&#039;Dark Horn&#039;&#039;) est un monstre.&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Monstres bestiaux aux cornes résistantes capables de repousser toute lame. Ils passent leur temps à renforcer celles-ci en fonçant sur tout ce qui bouge, ou ne bouge pas. Leur seul repos est quand ils se mettent K.-O. après être rentrés dans un mur un peu trop violemment.}}&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Miasme&amp;diff=130961</id>
		<title>Miasme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Miasme&amp;diff=130961"/>
		<updated>2026-08-10T15:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Miasme.png&lt;br /&gt;
|Famille=Famille des Élémentaires&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Brumerage]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuage de sang]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ténébrage]]&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;, {{XI}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;miasme&#039;&#039;&#039; (ガスト &#039;&#039;Ghast&#039;&#039;) est un monstre de la [[famille des Élémentaires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ces amoncellements maléfiques de bancs de brume emplis de rancœur et de colère sont à l&#039;origine de la plupart des naufrages et des mésaventures causées par le brouillard.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[en:Miasma]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Miasme&amp;diff=130960</id>
		<title>Miasme</title>
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		<updated>2026-08-10T15:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Miasme.png&lt;br /&gt;
|Famille=Famille des Élémentaires&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Brumerage]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuage de sang]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ténébrage]]&lt;br /&gt;
|Apparitions={{II}}, {{XI}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;miasme&#039;&#039;&#039; (ガスト &#039;&#039;Ghast&#039;&#039;) est un monstre de la [[famille des Élémentaires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ces amoncellements maléfiques de bancs de brume emplis de rancœur et de colère sont à l&#039;origine de la plupart des naufrages et des mésaventures causées par le brouillard.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Miasma]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Basilic&amp;diff=130959</id>
		<title>Basilic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Basilic&amp;diff=130959"/>
		<updated>2026-08-10T15:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=File:Basilic.png&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Cobra royal]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cobra congre]]&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Autres apparitions=[[Emblem of Roto]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;basilic&#039;&#039;&#039; (バシリスク &#039;&#039;Basilisk&#039;&#039;) est un monstre.&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ces serpents venimeux sont aussi dangereux que le laisse suggérer leur couleur criarde. Ils adorent attaquer leurs proies à coups de venin et de sorts, avant de les gober tout cru.}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobra kaiser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=P%C3%A9tugnark&amp;diff=130958</id>
		<title>Pétugnark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=P%C3%A9tugnark&amp;diff=130958"/>
		<updated>2026-08-10T15:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Pétugnark.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Plantes]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Croquelicot]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Morgnolia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Crocorail]]&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;, {{XI}}, {{SL}}, {{Rivals}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions=[[La Quête de Daï]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pétugnark&#039;&#039;&#039; (ポイズンキッス &#039;&#039;Poison Kiss&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Gnashturtium&#039;&#039; en anglais) est un monstre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Cette plante carnivore redoutable a pour habitude d&#039;empoisonner les voyageurs oublieux du danger avant de les avaler tout cru.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Plantes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Gnashturtium]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Dents-de-sabre&amp;diff=130957</id>
		<title>Dents-de-sabre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Dents-de-sabre&amp;diff=130957"/>
		<updated>2026-08-10T15:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Dents-de-sabre.png&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Smilodon agressif]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Saber Tiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;dents-de-sabre&#039;&#039;&#039; (サーベルウルフ &#039;&#039;Saber Wulf&#039;&#039;) est un monstre.&lt;br /&gt;
==Apparences==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Malgré leur curiosité naturelle, les dents-de-sabre s&#039;ennuient très vite, sauf quand il s&#039;agit d&#039;aiguiser leurs griffes, ce qui tient de l&#039;obsession chez eux.}}&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:SaberTigerArt.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[en:Sabrecat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Dents-de-sabre&amp;diff=130956</id>
		<title>Dents-de-sabre</title>
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		<updated>2026-08-10T15:28:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Dents-de-sabre.png&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Smilodon agressif]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Saber Tiger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;dents-de-sabre&#039;&#039;&#039; (サーベルウルフ &#039;&#039;Saber Wulf&#039;&#039;) est un monstre.&lt;br /&gt;
==Apparences==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Malgré leur curiosité naturelle, les dents-de-sabre s&#039;ennuient très vite, sauf quand il s&#039;agit d&#039;aiguiser leurs griffes, ce qui tient de l&#039;obsession chez eux.}}&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:SaberTigerArt.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II}}&lt;br /&gt;
[[en:Sabrecat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Faucondor&amp;diff=130955</id>
		<title>Faucondor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Faucondor&amp;diff=130955"/>
		<updated>2026-08-10T15:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|Titre = Faucondor&lt;br /&gt;
|Famille = [[Famille des Volatiles]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Famille des Naturels]]&lt;br /&gt;
|image = File:Faucondor.png&lt;br /&gt;
|Même forme que = [[Rapacerre]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Condor infernal]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Phénix]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Condor noir]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Busard bizarre]]&lt;br /&gt;
|Apparitions = {{II}} &amp;lt;small&amp;gt;(HD-2D)&amp;lt;/small&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;{{III}}&#039;&#039;&#039;, {{VIII}}, {{XI}}, {{Monsters}} &amp;lt;small&amp;gt;(3DS, SP)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Monsters 2}} &amp;lt;small&amp;gt;(3DS, SP)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{Stars}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions = [[La Quête de Daï]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;faucondor&#039;&#039;&#039; (ガルーダ &#039;&#039;Garūda&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Garuda&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la [[famille des Volatiles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Rapaces gigantesques qui dominent les cieux. On les voit souvent arracher un cheval du sol avec leurs puissantes serres et l&#039;emmener au loin.}}&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
{{Citation|Rapaces gigantesques qui dominent les cieux. On les voit souvent arracher un cheval du sol avec leurs puissantes serres et l&#039;emmener au loin.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
On les trouve dans les régions du [[Château de Trodain]], et dans le [[Royaume de Trodain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent laisser tomber des [[diadème]]s (3.13% de chance), ou plus rarement des [[Poignard empoisonné|poignards empoisonnés]] (1.56% de chance). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
On les trouve dans les régions de la [[Côte d&#039;Émeraude]], la [[Vallée d&#039;Yotto]], ou encore les [[Collines d&#039;Héliodor]]. &lt;br /&gt;
Ils peuvent laisser tomber des [[Plume de vent|plumes de vent]], ou plus rarement des [[Poignard empoisonné|poignards empoisonnés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
{{Citation|Bien que cet énorme faucon de chasse soit capable d&#039;infliger de terribles dégâts avec ses serres recourbées, on dit que ses plumes portent bonheur aux voyageurs qui les trouvent.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un monstre de la [[famille des Naturels]] de rang F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les aligatueurs sauvages peuvent parfois abandonner un [[filet mignon mystérieux]], ou, plus rarement, une [[bague de célérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker===&lt;br /&gt;
{{Citation|Oiseau géant et majestueux redouté par les autres oiseaux.}}&lt;br /&gt;
Monstres de rang A, ils peuvent être synthétisés en mélangeant un [[Condor infernal]] et [[Jamirus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Quête de Daï===&lt;br /&gt;
Le faucondor est l&#039;un des monstres de la légion menée par [[Crocodine]] et est un fidèle allié de ce dernier, le prenant dans ses serres pour le transporter. Il sauve également [[Hyunckel]] du magma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Volatiles]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Naturels]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Garuda]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Mort-vivant&amp;diff=130954</id>
		<title>Mort-vivant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Mort-vivant&amp;diff=130954"/>
		<updated>2026-08-10T15:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image = File:Mort-vivant.png&lt;br /&gt;
|Famille = [[Famille des Zombies]]&lt;br /&gt;
|Même forme que = [[Zombitox]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Goule]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Putrice Von Refoul]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Macchab]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Outretombe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Feu le mort-vivant]]&lt;br /&gt;
|Apparitions = &#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;, {{III}}, {{V}}, {{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Monsters CH}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{SL}}, {{TnD}}, {{TnD2}}, {{TnD3}}, {{SY}}, [[Kenshin Dragon Quest|Kenshin]], {{Swords}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Builders}}, {{Builders 2}}, {{Stars}}, {{Walk}}, {{Rivals}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions=[[La Quête de Daï]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emblem of Roto]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sola in the Blue Sky]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Torneko ikka no bōken-ki]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mort-vivant&#039;&#039;&#039; (くさったしたい &#039;&#039;Kusatta Shitai&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Walking corpse&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la [[famille des Zombies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Il est l&#039;un des rares monstres à avoir changé de pose caractéristique entre deux jeux de la série principale, obtenant un nouvel artwork pour &#039;&#039;[[Dragon Quest VI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Mort-vivant.png&lt;br /&gt;
Fichier:Mort-vivant VI .png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Morts-vivants errant dans ce monde, ils sont le résultat d&#039;une âme perdue prenant possession du corps d&#039;un macchabée. Ne faisant pas preuve d&#039;un grand intellect, ils ne savent même pas s&#039;ils sont morts ou vivants...}}&lt;br /&gt;
On peut en croiser dans les ruines du château de [[Ruisselune (Dragon Quest II)|Ruisselune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
{{Citation|Morts-vivants errant dans ce monde, ils sont le résultat d&#039;une âme perdue prenant possession du corps d&#039;un macchabée. Ne faisant pas preuve d&#039;un grand intellect, ils ne savent même pas s&#039;ils sont morts ou vivants...}}&lt;br /&gt;
On peut en affronter de nuit dans la région de [[Baharata (ville)|Baharata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest V===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VII===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
{{Citation|Comme son nom l&#039;indique, c&#039;est un monstrueux corps pourri. Son apparence infâme peut faire brutalement diminuer votre tension.}}&lt;br /&gt;
On en trouve dans la région de [[Pickham]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
{{Citation|Une fois que ce cadavre ambulant s&#039;est choisi une cible, il ne la lâche plus. Certes il part en morceaux, mais il est résistant.&amp;lt;br&amp;gt;C&#039;est de lui qu&#039;on dit : &amp;quot;Plus il est moisi, plus on rit !&amp;quot;. Il veille à ce qu&#039;aucun autre cadavre ne lui vole la vedette.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
{{Citation|Cette âme défunte s&#039;accroche à la vie, même si elle doit pour cela habiter de la chair en décomposition. Les morts-vivants ne savent pas eux-mêmes s&#039;ils sont morts ou vivants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un monstre de la [[famille des Morts-vivants]] de rang F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===&lt;br /&gt;
Le mort-vivant est un monstre de rang F. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
Il peut être recruté comme médaille de monstre et prendre les noms Viscosito, Salivio, Morvulus, &#039;&#039;??&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monster Battle Road===&lt;br /&gt;
Ses aptitudes sont [[Griffure]] et &#039;&#039;Doku Bakudan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Quête de Daï===&lt;br /&gt;
[[Morg]], aux ordres de [[Hyunckel]], appartient au groupe des morts-vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Morts-vivants]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Torneko no Daibōken]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Torneko no Daibōken 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Torneko no Daibōken 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Kenshin Dragon Quest]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Swords]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Walking corpse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Gerfaut&amp;diff=130953</id>
		<title>Gerfaut</title>
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		<updated>2026-08-10T15:25:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=File:Gerfaut.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Oiseaux]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Famille des Bêtes]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Gargouille]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Black Goyle&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Eagle devil&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Death crow&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Busargneux]]&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;, {{V}}, {{VIII}}, {{X}}, {{Monsters 3}}, {{Joker 3}}, {{SL}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Builders}}, {{Builders 2}},  {{Stars}}, {{Walk}}, [[Dragon Quest : La Quête de Daï Xross Blade|Xcross]]&lt;br /&gt;
|Autres apparitions = [[La Quête de Daï]], [[Dragon Quest Your Story]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;gerfaut&#039;&#039;&#039; (ホークマン &#039;&#039;Hōkuman&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Hawk man&#039;&#039; en anglais), est un monstre de la famille des oiseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ces chevaliers du ciel manient aussi bien la magie que l&#039;épée. Leurs vertus chevaleresques sont une qualité très rare chez les monstres, mais elles les empêchent de faire le mal jusqu&#039;au bout.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
{{Citation|Monstres nocturnes qui peuvent voler librement dans les airs. Leur offensive préférée consiste à attaquer les ennemis en piqué en partant de très haut.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce monstre aviaire préfère chasser en solitaire, fondant sur sa proie depuis les airs. Il paraît qu&#039;il n&#039;a pas toujours eu des ailes, mais que son désir de ressembler à un faucon lui en a littéralement fait pousser.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un monstre de la [[famille des Bêtes]] de rang F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Oiseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Tact]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Mort-vivant&amp;diff=130952</id>
		<title>Mort-vivant</title>
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		<updated>2026-08-10T15:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest III */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image = File:Mort-vivant.png&lt;br /&gt;
|Famille = [[Famille des Zombies]]&lt;br /&gt;
|Même forme que = [[Zombitox]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Goule]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Putrice Von Refoul]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Macchab]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Outretombe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Feu le mort-vivant]]&lt;br /&gt;
|Apparitions = &#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;, {{III}}, {{V}}, {{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Monsters CH}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{SL}}, {{TnD}}, {{TnD2}}, {{TnD3}}, {{SY}}, [[Kenshin Dragon Quest|Kenshin]], {{Swords}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Builders}}, {{Builders 2}}, {{Stars}}, {{Walk}}, {{Rivals}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions=[[La Quête de Daï]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emblem of Roto]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sola in the Blue Sky]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Torneko ikka no bōken-ki]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;mort-vivant&#039;&#039;&#039; (くさったしたい &#039;&#039;Kusatta Shitai&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Walking corpse&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la [[famille des Zombies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Il est l&#039;un des rares monstres à avoir changé de pose caractéristique entre deux jeux de la série principale, obtenant un nouvel artwork pour &#039;&#039;[[Dragon Quest VI]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Mort-vivant.png&lt;br /&gt;
Fichier:Mort-vivant VI .png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
On peut en croiser dans les ruines du château de [[Ruisselune (Dragon Quest II)|Ruisselune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
{{Citation|Morts-vivants errant dans ce monde, ils sont le résultat d&#039;une âme perdue prenant possession du corps d&#039;un macchabée. Ne faisant pas preuve d&#039;un grand intellect, ils ne savent même pas s&#039;ils sont morts ou vivants...}}&lt;br /&gt;
On peut en affronter de nuit dans la région de [[Baharata (ville)|Baharata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest V===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VII===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
{{Citation|Comme son nom l&#039;indique, c&#039;est un monstrueux corps pourri. Son apparence infâme peut faire brutalement diminuer votre tension.}}&lt;br /&gt;
On en trouve dans la région de [[Pickham]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
{{Citation|Une fois que ce cadavre ambulant s&#039;est choisi une cible, il ne la lâche plus. Certes il part en morceaux, mais il est résistant.&amp;lt;br&amp;gt;C&#039;est de lui qu&#039;on dit : &amp;quot;Plus il est moisi, plus on rit !&amp;quot;. Il veille à ce qu&#039;aucun autre cadavre ne lui vole la vedette.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
{{Citation|Cette âme défunte s&#039;accroche à la vie, même si elle doit pour cela habiter de la chair en décomposition. Les morts-vivants ne savent pas eux-mêmes s&#039;ils sont morts ou vivants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un monstre de la [[famille des Morts-vivants]] de rang F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===&lt;br /&gt;
Le mort-vivant est un monstre de rang F. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
Il peut être recruté comme médaille de monstre et prendre les noms Viscosito, Salivio, Morvulus, &#039;&#039;??&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monster Battle Road===&lt;br /&gt;
Ses aptitudes sont [[Griffure]] et &#039;&#039;Doku Bakudan&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Quête de Daï===&lt;br /&gt;
[[Morg]], aux ordres de [[Hyunckel]], appartient au groupe des morts-vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Morts-vivants]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Torneko no Daibōken]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Torneko no Daibōken 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Torneko no Daibōken 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Kenshin Dragon Quest]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Swords]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Walking corpse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Monte-gluant_de_m%C3%A9tal&amp;diff=130951</id>
		<title>Monte-gluant de métal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Monte-gluant_de_m%C3%A9tal&amp;diff=130951"/>
		<updated>2026-08-10T15:22:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest VIII */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image = Fichier:Monte-gluant de métal.png&lt;br /&gt;
|Famille = [[Famille des Gluants]]&lt;br /&gt;
|Même forme que = [[Monte-gluant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Monte-vampigluant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Monte-gluarrogant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pâtissier monté]]&lt;br /&gt;
|Apparitions = &#039;&#039;&#039;{{V}}&#039;&#039;&#039;, {{VI}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}} &amp;lt;small&amp;gt;(3DS, SP)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Monsters 2}} &amp;lt;small&amp;gt;(3DS, SP)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{TnD2}}, {{TnD3}}, {{SL}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Swords}}, MBR, {{Stars}}, {{Tact}}, {{Walk}}, {{Rivals}}, {{MP}}, {{XB}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions=[[Trading Cardgame]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;monte-gluant de métal&#039;&#039;&#039; (メタルライダー &#039;&#039;Metal Rider&#039;&#039;, &#039;&#039;Metal slime knight&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la [[Famille des Gluants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le monte-gluant de métal, tout comme le [[monte-gluant]], a l&#039;apparence d&#039;un petit chevalier chevauchant un gluant. Le chevalier est équipé d&#039;une épée, d&#039;une armure verte, et d&#039;un bouclier rose, sur lequel est gravé un gluant. Le gluant est un [[gluant de métal]], il a d&#039;ailleurs une taille supérieure à celle que ces derniers ont normalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à ce que ce nom pourrait laisser penser, vaincre un monte-gluant de métal ne rapporte pas un nombre de points d&#039;expériences élevé, comme avec le reste de la famille des Gluants du genre métallique. La description du monstre dans &#039;&#039;Dragon Quest IX&#039;&#039; indique que les gluants de métal capturés par ces chevaliers sont les moins expérimentés des leurs, ce qui peut expliquer le faible nombre de points d&#039;expérience qu&#039;ils rapportent. Un gag de l&#039;adaptation 4koma de &#039;&#039;Dragon Quest V&#039;&#039;, quand à lui, explique que le gluant s&#039;enfuit quand le chevalier est vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest V===&lt;br /&gt;
Il apparaît dans la région de Port-lanterne, la tanière de la panthère, mais aussi dans la région de Moulinsort. C&#039;est lors de cet opus qu&#039;il fit sa première apparition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaît également dans la version roman du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VII===&lt;br /&gt;
Il se trouve dans la région de Charmeville du passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
{{Citation|Braves chevaliers montés sur des gluants et qui ne vivent que pour combattre. Bien que résistants aux sorts d&#039;attaque, ils sont sensibles aux sorts de soutien.}}&lt;br /&gt;
Brave chevalier monté sur un gluant, apparaissant dans la [[région de Baccarat]], il est résistant aux [[Sort|sorts]] d&#039;attaque mais sensible aux sorts de changement de statistiques tels que [[Altération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objet pouvant être laissé après sa défaite :&lt;br /&gt;
* [[Boucles d&#039;oreilles]]&lt;br /&gt;
* [[Bouclier chat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
{{Citation|Chevalier bien entraîné, naturellement doué pour se battre. Vif comme l&#039;éclair, il peut attaquer deux fois par tour.&amp;lt;br&amp;gt;Les monte-gluants de métal en captivité paraissent faciles à dompter, mais ce sont les plus jeunes qui se font prendre !}}&lt;br /&gt;
Il est le monstre n°75 du bestiaire et apparaît aux [[Hauts d&#039;Isolmont]], ainsi que dans les [[antre]]s de type volcan de rang K.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il possède 46 PV, 8 PM, une attaque de 82, une défense de 140 et une agilité de 80. Il peut attaquer et utiliser l&#039;[[attaque du faucon]] ; il peut bloquer une attaque avec son bouclier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaincu, il donne 305 points d&#039;expérience, abandonne 82 pièces d&#039;or, et peut abandonner un [[bouclier léger]] (1/64) ou un [[casque de fer]] (1/128).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est nécessaire d&#039;en vaincre un pour terminer la quête [[165 Slurpitude]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
On le trouve aux [[Champs sauvages]] au début du jeu, ainsi que dans la [[clairière de Nullepart]] dans les versions où [[Chronopolis]] apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut attaquer, lancer [[Premiers secours]] et porter des [[attaque désespérée|attaques désespérées]]. Il peut aussi s&#039;enfuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaincu, il abandonne 256 points d&#039;expérience et 39 pièces d&#039;or. Il peut abandonner un [[bouclier léger]] (courant) ou du [[densinium]] (rare).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il en existe également une variante, le &#039;&#039;&#039;monte-gluant de métal sombre&#039;&#039;&#039;. On le trouve aux Champs sauvages et sur l&#039;[[Insula Orientalis]] après la chute de l&#039;Yggdrasil, et dans la Combe des Vautours de l&#039;épreuve du Disciple dans la chronologie réécrite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il possède les mêmes attaques, mais utilise [[Soins partiels]] au lieu de Premiers secours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaincu, il donne 1538 points d&#039;expérience et 330 pièces d&#039;or, et peut abandonner les mêmes objets que son pendant normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce gluant costaud et taiseux est un excellent combattant. D&#039;ailleurs, le total des points d&#039;expérience du monte-gluant de métal est égal à la somme de celle du gluant de métal plus celle de son cavalier, divisée par deux.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un monstre de la [[famille des Gluants]] de rang C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker===&lt;br /&gt;
Les Monte-gluants de métal sont des monstres de rang D, de la [[famille des Gluants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils se trouvent sur [[Pandémonilia]] avant que la catastrophe ne se produise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===&lt;br /&gt;
Il ne peut être obtenu que par synthèse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes===&lt;br /&gt;
Il porte le numéro 57 dans la liste. Il peut être affronté au [[Désert de Coliséa]], à [[Coliséa]] et à [[Kermaen]] en difficulté Héros, à la [[Flèche de la lumière]] en difficulté Cadet, et au sanctuaire en difficulté Cadet et Capitaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Heroes II===&lt;br /&gt;
Il porte le numéro 81 dans la liste. Il se trouve au [[mont Névé]] et dans la [[plaine sinistre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut être recruté comme [[médaille de monstre]] de type Remplaçant ; ses aptitudes sont [[Swinguépée]], [[Furie du faucon]] et [[Coup miraculeux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Swords===&lt;br /&gt;
Il passe parfois à l&#039;arrière plan, et peut être frappé à cette occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest of the Stars===&lt;br /&gt;
Il est le monstre 252 du bestiaire (à compter de la dernière version occidentale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Tact===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monte-gluant de métal Tact.png|vignette]]&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un monstre de rang C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Xross Blade===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:DD 01-043 O.png&lt;br /&gt;
Fichier:DD 01-043 U.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Gluants]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Swords]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Metal slime knight]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Gerfaut&amp;diff=130950</id>
		<title>Gerfaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Gerfaut&amp;diff=130950"/>
		<updated>2026-08-10T15:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest VIII */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=File:Gerfaut.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Oiseaux]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Famille des Bêtes]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Gargouille]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Black Goyle&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Eagle devil&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Death crow&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Busargneux]]&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{II}}&#039;&#039;&#039;, {{V}}, {{VIII}}, {{X}}, {{Monsters 3}}, {{Joker 3}}, {{SL}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, {{Builders}}, {{Builders 2}},  {{Stars}}, {{Walk}}, [[Dragon Quest : La Quête de Daï Xross Blade|Xcross]]&lt;br /&gt;
|Autres apparitions = [[La Quête de Daï]], [[Dragon Quest Your Story]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;gerfaut&#039;&#039;&#039; (ホークマン &#039;&#039;Hōkuman&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Hawk man&#039;&#039; en anglais), est un monstre de la famille des oiseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest V===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
{{Citation|Monstres nocturnes qui peuvent voler librement dans les airs. Leur offensive préférée consiste à attaquer les ennemis en piqué en partant de très haut.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce monstre aviaire préfère chasser en solitaire, fondant sur sa proie depuis les airs. Il paraît qu&#039;il n&#039;a pas toujours eu des ailes, mais que son désir de ressembler à un faucon lui en a littéralement fait pousser.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un monstre de la [[famille des Bêtes]] de rang F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Oiseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest V]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Heroes II]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Builders 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest of the Stars]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Walk]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Tact]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Champimage&amp;diff=130949</id>
		<title>Champimage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Champimage&amp;diff=130949"/>
		<updated>2026-08-10T15:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest VIII */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Champimage.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Plantes]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Champigoule]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Champitox]]&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{III}}&#039;&#039;&#039;, {{IV}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Joker 3}} &amp;lt;small&amp;gt;(Pro)&amp;lt;/small&amp;gt;, {{Builders 2}}, {{Stars}}, {{Rivals}}, {{Tact}}&lt;br /&gt;
|Autres apparitions=[[Emblem of Roto]], [[Dragon Quest Monster Monogatari]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;champimage&#039;&#039;&#039; (マージマタンゴ &#039;&#039;Mage Matango&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Mushroom mage&#039;&#039; en anglais) est un monstre de la famille des Plantes.&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ces sont des champitox tueurs de cueilleurs de champignons qui ont atteint l&#039;illumination et la maîtrise de la magie, grâce à une intelligence insoupçonnée pour ces corps spongieux.}}&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IV===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
{{Citation|Champignons mangeurs d&#039;hommes qui vivent dans des forêts ombragées. Ils font appel à la magie de la glace pour geler les voyageurs imprudents, afin de les utiliser ensuite comme engrais.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest IX===&lt;br /&gt;
{{Citation|Champignon maléfique qui se déplace en groupe. Il aime transformer les aventuriers en glaçons avec des sorts de gel.&amp;lt;br&amp;gt;Après un siècle à lancer la Glace, il a fait de la campagne tempérée autour de l&#039;abbaye des Vocations une zone déserte et glaciale.}}&lt;br /&gt;
===Dragon Quest X===&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Plantes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mushroom mage]]&lt;br /&gt;
[[es:Seta Mágica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ectoplasme&amp;diff=130948</id>
		<title>Ectoplasme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ectoplasme&amp;diff=130948"/>
		<updated>2026-08-10T15:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest III */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Ectoplasme.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Élémentaires]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Ombre]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spectre]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Revenant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ombre de Jarvice]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Verctoplasme]]&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{III}}&#039;&#039;&#039;, {{VIII}}, {{XI}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;ectoplasme&#039;&#039;&#039; (あやしいかげ, &#039;&#039;Ayashī kage&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Shade&#039;&#039; en anglais) est un monstre appartenant à la famille des Élémentaires. &lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
{{Citation|Créatures indescriptibles qui accumulent l&#039;énergie d&#039;autres monstres. Elles agissent dans l&#039;ombre pour mieux dissimuler leur vraie apparence.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
DQIII NES Ectoplasme.png|Sprite NES de l&#039;Ectoplasme.&lt;br /&gt;
DQIII SNES Ectoplasme.png|Sprite SNES de l&#039;Ectoplasme.&lt;br /&gt;
DQIII GBC Ectoplasme.png|Sprite GBC de l&#039;Ectoplasme.&lt;br /&gt;
DQIII HD-2D Ectoplasme.png|Sprite HD-2D de l&#039;Ectoplasme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
{{Citation|Cette surprenante créature est capable de stocker les pouvoirs des autres monstres dans son corps. Apparemment, il se fondrait dans les ombres pour dissimuler son identité.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Élémentaires]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Shade]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_51_:_Les_jumelles_du_sanctuaire&amp;diff=130947</id>
		<title>Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_51_:_Les_jumelles_du_sanctuaire&amp;diff=130947"/>
		<updated>2026-08-10T15:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Monstres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 52 : Bataille dans le blizzard}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire&#039;&#039;&#039; est le cinquante-et-unième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
En arrivant au [[Jipang]], [[Gorgona]] est ravi de voir les aurores boréales zébrer le ciel noir, sachant que c&#039;est le signe que le corps du [[Dieu de la Terreur]] est en train de s&#039;éveiller. Une fois posé au sol, il demande aux monstres de la région où se trouvent les héros. Apprenant qu&#039;ils sont partis pour [[Ezzo]], il demande pourquoi, mais devant l&#039;ignorance sur le sujet des monstres, ordonne que ceux vivants dans la région d&#039;Ezzo soient contactés au plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Liamland]], [[Arus]] et [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]], tous les deux tenus en l&#039;air par les tentacules de la masse de chair, se débattent du mieux qu&#039;ils peuvent. Arus envoie son fragment de l&#039;emblème à Aster, ce dernier étant dans une situation plus précaire. Utilisant les deux fragments de l&#039;emblème, Aster parvient à se dégager. Alors qu&#039;Aster s&#039;apprête à partir à la rescousse d&#039;Arus, une paire de voix l&#039;arrête. Les gardiennes de l&#039;œuf d&#039;[[Empyréa]] assurent à Aster qu&#039;elles l&#039;aideront à calmer la masse de chair, et lui demandent de rebrandir les fragments de l&#039;emblème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelant une lumière sacrée, les petits dragons posés sur leurs sceptres s&#039;animent et font un cercle autour de l&#039;ennemi, libérant Arus. Celui-ci reprend son morceau de l&#039;emblème et avec Aster parvient à ramener la masse dans l&#039;[[orbe des ténèbres]]. Celle-ci retrouve peu à peu sa forme et se retrouve scellée par les deux petits dragons.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le [[Château de Loran]], le Dieu de la Terreur sent la connexion avec son nouveau corps se rompre, causant autant de douleur que de colère chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux jumelles gardiennes placent l&#039;orbe des ténèbres dans le sanctuaire, jurant qu&#039;elles veilleront sur elle. Donnant la bénédiction de [[Rubiss]] à Aster et Arus, les jeunes héros s&#039;en vont. Tinon se téléporte à [[Aliahan]], le froid de Liamland n&#039;étant pas bon pour ses os. Alors que les cousins s&#039;apprêtent à se dire au revoir, Aster souhaitant reprendre sa quête en [[Alefgard]], ce dernier prend Arus dans ses bras. Aster lui avoue être heureux de le savoir dans sa famille, puis lui confie la perle de sa boucle d&#039;oreille, complétant l&#039;emblème de Roto d&#039;Arus. Aster lui explique que c&#039;est grâce à cette perle qu&#039;il pouvait utiliser les [[téléportails]]. Un simple sort de [[téléportation]] lui permettrait de retourner en Alefgard, tout comme dans le [[Monde de Dragon Quest III|monde de la surface]] s&#039;il en avait besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arus retourne au Jipang d&#039;un sort également, mais constate que la ville est déserte. Pire, le rivage est constellé de poissons morts, et une traînée noire trace un chemin de mort loin dans les terres. Arus sentant une mauvais présentiment, cours au-devant de la traînée, souhaitant retrouver ses amis au plus vite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De leur côté, le groupe de héros accompagné par [[Iyo]] et sa suite arrivait à Ezzo, mais découvrit que plusieurs groupes de monstres les y attendaient, sous le regard de Gorgona…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
* [[Merveille]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Roi Dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Plantigrrrade]]&lt;br /&gt;
* [[Médusœil (Dragon Quest II)|Médusœil]]&lt;br /&gt;
* [[Glair de lune]]&lt;br /&gt;
* [[Tire-flèches]]&lt;br /&gt;
* [[Gargouille]]&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Yéti yétu]]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
* [[Ombre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ombre&amp;diff=130946</id>
		<title>Ombre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ombre&amp;diff=130946"/>
		<updated>2026-08-10T15:19:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest III */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxMonstre&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Ombre.png&lt;br /&gt;
|Famille=[[Famille des Élémentaires]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Famille des Matières]] &amp;lt;small&amp;gt;(Joker 1 et 2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Famille des Morts-vivants]]&lt;br /&gt;
|Même forme que=[[Spectre]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ectoplasme]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Revenant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ombre de Jarvice]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Verctoplasme]]&lt;br /&gt;
|Apparitions=&#039;&#039;&#039;{{III}}&#039;&#039;&#039;, {{VI}}, {{VIII}}, {{XI}}, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Treasures}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;ombre&#039;&#039;&#039; (シャドー &#039;&#039;Shadow&#039;&#039;) est un monstre appartenant à la [[famille des Élémentaires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
{{Citation|Ombres maléfiques appelées des plus profondes ténèbres. Elles se servent des courants gelés de leur monde sans lumière pour pétrifier leurs victimes.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:DQIII NES Ombre.png|Sprite de l&#039;ombre sur NES&lt;br /&gt;
Fichier:DQIII SNES Ombre.png|Sprite de l&#039;ombre du remake SNES&lt;br /&gt;
Fichier:DQIII GBC Ombre.png|Sprite de l&#039;ombre du remake GBC&lt;br /&gt;
Fichier:DQIII HD-2D Ombre.png|Sprite de l&#039;ombre du remake HD-2D&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
Les ombres apparaissent de nuit dans le [[Snærfelt]] dans l&#039;acte 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa variante, l&#039;&#039;&#039;&#039;ombre maléfique&#039;&#039;&#039;, apparaît au même endroit à partir de l&#039;acte 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Monsters: Joker ===&lt;br /&gt;
{{Citation|Qui connait les ténèbres que renferme le cœur des hommes ? Ces monstres.}}&lt;br /&gt;
L&#039;ombre est un monstre de rang F, de la [[famille des Matières]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ombres peuvent être trouvées dans la grotte d&#039;[[Apprentilia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===&lt;br /&gt;
L&#039;ombre est un monstre de rang D, de la famille des Matières. On en trouve à [[Avablanche]] la nuit. Elle chercheront systématiquement à prendre le héros en embuscade, en apparaissant de nulle part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle possède après dressage les compétences [[Faucheur]] et [[Bonus Défense]]. Ses attributs sont [[Distributor]] et [[Maestroélec]]. Dans ses résistances, elle est dit être vulnérable à la [[Foudre]], soignée par l&#039;[[Élec]] et invulnérable au [[Kill]]. Elle peut équiper les [[épée]]s, les [[lance]]s, les [[hache]]s et les [[bâton]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
{{Citation|On raconte que ce monstre est né au plus profond de noirs abysses. Adepte de l&#039;imitation, il peut oublier sa véritable apparence s&#039;il passe trop de temps dans l&#039;ombre de quelqu&#039;un d&#039;autre.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un monstre de la [[famille des Morts-vivants]] de rang F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Treasures===&lt;br /&gt;
{{Citation|Elle se tapit dans les recoins pour frapper ses ennemis.&amp;lt;br&amp;gt;Nul ne la voit jamais, car elle se fond dans la nuit.&amp;lt;br&amp;gt;Entièrement constituée de ténèbres, elle fait de l&#039;obscurité sa vie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ombre est le monstre N°13 de la liste de monstres. Elle peut être rencontrée sur l&#039;[[Île du Cabochon]], dans les [[Landes suspendues]] et dans le [[Dédale]]. Il en existe une variante portant un chapeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ombre peut transporter 2 trésors et a une capacité de conservation de 100%. Elle peut maîtriser les sorts et aptitudes [[Altération]], [[Mégaltération]], [[Souffle froid]], [[Souffre de givre]], [[Souffle gla-glacial]], [[Barbarbelés]], [[Frousse aux trousses]], [[Trou noir]] et [[Faux et usage de faux]]. Son [[attaque du dragon]] est [[Boule noire]] et sa [[spécialité]] est Discrétion. Elle peut posséder les attributs [[Cuir lisse]], [[Loup solitaire]], [[Tête qui tourne]], [[Riposte de sape]] et [[Coup de jeûne]]. Elle est très résistante aux ténèbres, résistante à la glace et la gravité, assez résistante à la taille, au choc et à la percée ainsi qu&#039;à l&#039;empoisonnement et à l&#039;affaiblissement, et faible contre le feu, le vent, l&#039;explosion, la foudre, la lumière. Les objets qu&#039;elle peut abandonner ou qui peuvent être fauchés sont la [[perlimpinpoudre]] et la [[gemme mauve]]. Ses aliments préférés sont le [[smoothie stimulant]], le [[smoothie surstimulant]], le [[riz ombrageux]] et le [[riz ténébreux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Matières]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Élémentaires]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des Morts-vivants]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Treasures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Shadow]]&lt;br /&gt;
[[es:Dracoespectro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_51_:_Les_jumelles_du_sanctuaire&amp;diff=130945</id>
		<title>Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_51_:_Les_jumelles_du_sanctuaire&amp;diff=130945"/>
		<updated>2026-08-10T15:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Résumé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 52 : Bataille dans le blizzard}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire&#039;&#039;&#039; est le cinquante-et-unième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
En arrivant au [[Jipang]], [[Gorgona]] est ravi de voir les aurores boréales zébrer le ciel noir, sachant que c&#039;est le signe que le corps du [[Dieu de la Terreur]] est en train de s&#039;éveiller. Une fois posé au sol, il demande aux monstres de la région où se trouvent les héros. Apprenant qu&#039;ils sont partis pour [[Ezzo]], il demande pourquoi, mais devant l&#039;ignorance sur le sujet des monstres, ordonne que ceux vivants dans la région d&#039;Ezzo soient contactés au plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Liamland]], [[Arus]] et [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]], tous les deux tenus en l&#039;air par les tentacules de la masse de chair, se débattent du mieux qu&#039;ils peuvent. Arus envoie son fragment de l&#039;emblème à Aster, ce dernier étant dans une situation plus précaire. Utilisant les deux fragments de l&#039;emblème, Aster parvient à se dégager. Alors qu&#039;Aster s&#039;apprête à partir à la rescousse d&#039;Arus, une paire de voix l&#039;arrête. Les gardiennes de l&#039;œuf d&#039;[[Empyréa]] assurent à Aster qu&#039;elles l&#039;aideront à calmer la masse de chair, et lui demandent de rebrandir les fragments de l&#039;emblème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelant une lumière sacrée, les petits dragons posés sur leurs sceptres s&#039;animent et font un cercle autour de l&#039;ennemi, libérant Arus. Celui-ci reprend son morceau de l&#039;emblème et avec Aster parvient à ramener la masse dans l&#039;[[orbe des ténèbres]]. Celle-ci retrouve peu à peu sa forme et se retrouve scellée par les deux petits dragons.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le [[Château de Loran]], le Dieu de la Terreur sent la connexion avec son nouveau corps se rompre, causant autant de douleur que de colère chez lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux jumelles gardiennes placent l&#039;orbe des ténèbres dans le sanctuaire, jurant qu&#039;elles veilleront sur elle. Donnant la bénédiction de [[Rubiss]] à Aster et Arus, les jeunes héros s&#039;en vont. Tinon se téléporte à [[Aliahan]], le froid de Liamland n&#039;étant pas bon pour ses os. Alors que les cousins s&#039;apprêtent à se dire au revoir, Aster souhaitant reprendre sa quête en [[Alefgard]], ce dernier prend Arus dans ses bras. Aster lui avoue être heureux de le savoir dans sa famille, puis lui confie la perle de sa boucle d&#039;oreille, complétant l&#039;emblème de Roto d&#039;Arus. Aster lui explique que c&#039;est grâce à cette perle qu&#039;il pouvait utiliser les [[téléportails]]. Un simple sort de [[téléportation]] lui permettrait de retourner en Alefgard, tout comme dans le [[Monde de Dragon Quest III|monde de la surface]] s&#039;il en avait besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arus retourne au Jipang d&#039;un sort également, mais constate que la ville est déserte. Pire, le rivage est constellé de poissons morts, et une traînée noire trace un chemin de mort loin dans les terres. Arus sentant une mauvais présentiment, cours au-devant de la traînée, souhaitant retrouver ses amis au plus vite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De leur côté, le groupe de héros accompagné par [[Iyo]] et sa suite arrivait à Ezzo, mais découvrit que plusieurs groupes de monstres les y attendaient, sous le regard de Gorgona…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
* [[Merveille]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Roi Dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Plantigrrrade]]&lt;br /&gt;
* [[Médusœil (Dragon Quest II)|Médusœil]]&lt;br /&gt;
* [[Glair de lune]]&lt;br /&gt;
* [[Tire-flèches]]&lt;br /&gt;
* [[Gargouille]]&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Yéti yétu]]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ch%C3%A2teau_de_Baramos&amp;diff=130944</id>
		<title>Château de Baramos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ch%C3%A2teau_de_Baramos&amp;diff=130944"/>
		<updated>2026-08-10T14:21:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxDonjon&lt;br /&gt;
|Monde=[[Monde de Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
|Boss=[[Baramos]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;château de Baramos&#039;&#039;&#039; (バラモスの城 &#039;&#039;Baramosu jō&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Baramos&#039; Lair&#039;&#039; en anglais) est un donjon de &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*Dans [[Emblem of Roto]], le château de Baramos devient le [[Château de Carmen]], après que [[Carmen]], le deuxième fils d&#039;[[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|Arel]], l&#039;a récupéré. C&#039;est là que naît [[Arus]], au tout début de l&#039;œuvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjon]]&lt;br /&gt;
[[en:Baramos&#039; Lair]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ramia&amp;diff=130943</id>
		<title>Ramia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Ramia&amp;diff=130943"/>
		<updated>2026-08-10T14:01:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Dragon Quest III */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image=file:Ramia.png&lt;br /&gt;
|legende=L&#039;apparence de Ramia depuis Dragon Quest VIII.&lt;br /&gt;
|Famille=[[Orbe de l&#039;Oisillon|Oisillon]] (fils)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ramia&#039;&#039;&#039; (ラーミア), également appelée &#039;&#039;&#039;Empyréa&#039;&#039;&#039; (レティス &#039;&#039;Letisu&#039;&#039;) à partir de &#039;&#039;[[Dragon Quest VIII]]&#039;&#039;, est un oiseau céleste voyageant entre les mondes apparu pour la première fois dans &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039;. Indispensable pour accéder au Château de [[Baramos]], elle devra être réveillée en récupérant les six orbes sacrés. Elle est doublée en anglais par [[Jessica Martin]] en anglais et [[Eri Goda]] en japonais dans &#039;&#039;Dragon Quest VIII&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparence==&lt;br /&gt;
Son apparence change radicalement entre le troisième opus et ses apparences suivantes dans les jeux. Sa première apparition lui donne une apparence proche d&#039;un pan, un ramage blanc, un collier de plume vert, et une crête rouge, lui donnant un aspect plus proche du phénix que ses représentations futurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu, elle est entièrement blanche, et son duvet de plumes est très fourni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir du huitième opus, son apparence est plus proche de celle d&#039;un rapace au ramage violacé. Elle apparaît également plus élancée, et parle pour la première fois, révélant que l&#039;oiseau est féminin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
[[file:Lamia.png|thumb| Ramia dans Dragon Quest III.]]&lt;br /&gt;
Ramia apparaît dans son œuf à l&#039;équipe lorsque le groupe visite le temple de [[Grimland]]. Les aventuriers devront récupérer les six orbes sacrées pour permettre à l&#039;œuf d&#039;éclore. Une fois Ramia née, elle permet au groupe de voyager dans les airs, ce qui leur donne la possibilité d&#039;aller visiter des lieux qui lui était inaccessible auparavant, comme le [[Château de la Reine Dragon]], ou le [[Château de Baramos]]. Elle ne peut toutefois pas suivre le [[Héros (Dragon Quest III)|héros]] et son groupe sur le continent d&#039;[[Alefgard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest VIII===&lt;br /&gt;
Longtemps avant le début du jeu, Empyréa a aidé les sept sages à vaincre et emprisonner [[Rhapthorne]].&lt;br /&gt;
Vénérée sous le nom d&#039;Empyréa au village d&#039;[[Empycchu (monde de la lumière)|Empycchu]], seule l&#039;ombre de l&#039;oiseau céleste apparaît aux personnages principaux à leur arrivée au village des autochtones. Ils apprennent bien vite qu&#039;Empyréa est en réalité bloquée dans le monde des ombres. Une fois sur place, les héros apprennent que l&#039;oiseau céleste a attaqué le village d&#039;[[Empycchu (monde de l&#039;ombre)|Empycchu de l&#039;ombre]]. L’œuf qu&#039;elle a pondu à en effet été pris en otage par [[Gémon]], un des généraux de Rhapthorne qui l&#039;oblige à attaquer les humains. Le groupe élimine le démon, mais ce dernier brise l’œuf par vengeance avant de mourir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;âme du fils d&#039;Empyréa survivra cependant, et suivra les héros sous la forme de l&#039;[[orbe de l&#039;Oisillon]], permettant au groupe de voler. Empyréa ramènera également tous les personnages sur la terre ferme après le combat final contre [[Rhapthorne]]. Elle leur révèle que son nom, dans un autre monde, est Ramia, avant de s&#039;en aller en volant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters 3===&lt;br /&gt;
{{Citation|Cet oiseau immortel légendaire a porté des héros sur son dos à travers les cieux. Il a visité de nombreux mondes et il paraît qu&#039;il peut prendre encore davantage de formes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un monstre de la [[famille des ???]] de rang X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Talent====&lt;br /&gt;
Ramia est un talent propre au monstre du même nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard ccompetence&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Points&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;[[Souffle béni]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;Inflige d&#039;importants dégâts de souffle de lumière à tous les ennemis et les désoriente parfois pendant 2 à 5 tours.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;[[Soins avancés]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;Redonne au moins 285 PV à un allié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;[[Détonation magique]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;Utilise un quart des PM restants pour infliger des dégâts de lumière à un ennemi, dans une version plus faible d&#039;un sort extrême. Plus le monstre dispose de PM au moment du lancer, plus les dégâts sont importants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Sagesse +8&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;Augmente la sagesse de 8.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;[[Porte de nacre]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;Inflige d&#039;impressionnants dégâts de lumière à tous les ennemis. Particulièrement efficace contre les monstres de la famille des morts-vivants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Sagesse +16&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;Augmente la sagesse de 16.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;100&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;[[Tir de lumière]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;Inflige des dégâts de lumière à des ennemis au hasard, pour un total de 4 à 12 fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;120&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;[[Réflexion]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;Renvoie la plupart des sorts à leur lanceur pendant 4 à 7 tours.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;150&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;[[Vague de soulagement]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;Guérit tous les alliés des altérations d&#039;état qui les frappent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;200&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;[[Conjuration]]&amp;lt;/center&amp;gt;||&#039;&#039;Soigne ou ressuscite tous les alliés, y compris ceux en réserve, mais coûte la vie à son utilisateur. Ce dernier ne peut pas être ressuscité lors de ce combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu===&lt;br /&gt;
Étant une reprise de l&#039;histoire de Dragon Quest III, le groupe mené par [[Abel (Yūsha Abel Densetsu)|Abel]] fait éclore l’œuf de Ramia afin de pouvoir atteindre la forteresse volante de [[Baramos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters Joker===&lt;br /&gt;
Ramia est obtenu après avoir complété la liste des monstres dans l&#039;encyclopédie. Synthétisée avec un [[Atoupik]], elle permet d&#039;obtenir un [[Joker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters Joker 2===&lt;br /&gt;
[[file:Ramia Joker2.png|thumb|Empyréa, dans Dragon Quest Monsters: Joker 2.]]&lt;br /&gt;
Appelée Empyréa dans ce jeu, et apparaissant sous une forme dorée, son implication dans l&#039;histoire est plus grande que le jeu précédent.&lt;br /&gt;
[[Bétanie]], perdue dans l&#039;une des régions du jeu, se fait enlever par [[Jamirus]]. Après que le [[Héros (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|héros]] l&#039;ait sauvé, Jamirus ira prévenir son père, [[Gémon]]. Ce dernier qui avait délogé Empyréa de son nid, vient pour venger la défaite de son enfant, mais se fait également vaincre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à sa défaite, Gémon et Jamirus partiront la queue entre les jambes, permettant à Empyréa de revenir. Elle révélera au héros qu&#039;elle ne peut pas l&#039;aider à redémarrer le vaisseau, car elle n&#039;obéit qu&#039;au monstre ultime, Leonyx. Après avoir vu l&#039;emblème du héros représentant Leonyx, Empyréa indiquera au héros où le trouver. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empyréa aidera finalement le héros à atteindre le Championnat des Dresseurs une fois Leonyx ramené à la raison, lui permettant d&#039;y arriver au dernier moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Battle Road Victory===&lt;br /&gt;
Ramia apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Seirei Rubiss Densetsu===&lt;br /&gt;
Dans cette histoire se passant dans un passé lointain, sur le monde des esprits, les Ramias étaient des moyens de transport plus qu&#039;autre chose. [[Dialto]], l&#039;un des deutéragonistes, s&#039;est fait enseigner à manier ces oiseaux célestes. &lt;br /&gt;
Lorsque le monde des esprits s&#039;effondrera à la fin de l&#039;histoire, Dialto parvient à s&#039;enfuir sur le dos d&#039;un des oiseaux, [[Rubiss]] à ses côtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*La musique jouée lorsque le joueur chevauche Ramia dans Dragon Quest III et VIII est Heavenly Flight. Cette musique est également reprise dans &#039;&#039;[[Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée|Dragon Quest XI]]&#039;&#039;, quand le joueur chevauche [[Cétacéa]].&lt;br /&gt;
**De la même manière, dans Dragon Quest Monsters 2, l&#039;apparence dorée de Ramia est appelé Empyréa. La version améliorée est quant à elle appelée &#039;&#039;&#039;Grand oiseau céleste&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de la famille des ???]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Moyen de transport]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétence]]&lt;br /&gt;
[[en:Ramia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_51_:_Les_jumelles_du_sanctuaire&amp;diff=130942</id>
		<title>Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_51_:_Les_jumelles_du_sanctuaire&amp;diff=130942"/>
		<updated>2026-08-10T13:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 52 : Bataille dans le blizzard}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire&#039;&#039;&#039; est le cinquante-et-unième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
* [[Merveille]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Roi Dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Plantigrrrade]]&lt;br /&gt;
* [[Médusœil (Dragon Quest II)|Médusœil]]&lt;br /&gt;
* [[Glair de lune]]&lt;br /&gt;
* [[Tire-flèches]]&lt;br /&gt;
* [[Gargouille]]&lt;br /&gt;
* [[Vamprimate]]&lt;br /&gt;
* [[Yéti yétu]]&lt;br /&gt;
* [[Serpolaire]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlegel]]&lt;br /&gt;
* [[Nakunœil]]&lt;br /&gt;
* [[Champigoule]]&lt;br /&gt;
* [[Mouche des neiges]]&lt;br /&gt;
* [[Brumulus]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_50_:_Le_mal_s%27accro%C3%AEt&amp;diff=130941</id>
		<title>Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_50_:_Le_mal_s%27accro%C3%AEt&amp;diff=130941"/>
		<updated>2026-08-10T12:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Résumé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 49 : Leurs sentiments&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît&#039;&#039;&#039; (LEVEL 50: “闇のオーブ” 発動 &#039;&#039;LEVEL 50 “yami no ōbu” hatsudō&#039;&#039; en japonais) est le cinquantième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Au temple du [[Liamland]], les jumelles [[Millefeuille]] et [[Merveille]] sentent les [[Orbe (série principale)|six orbes]] s&#039;agiter, sentant une sombre présence approcher…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arus]], [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]] et [[Tinon]] arrivent au pays du Liamland et s&#039;avancent vers le temple. Sur le chemin, Tinon leur explique s&#039;être rendue au Liamland dans sa jeunesse, il y a une cinquantaine d&#039;années. Aster, quant à lui, les remercie de l&#039;accompagner, mais Arus lui rappelle que la lutte contre le [[Dieu de la Terreur]] les concerne tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;ils s&#039;approchent du temple, la terre se met à gronder, et de la neige sous leurs pieds sortent des [[glaglator]], menés par un [[glazon]]. Ne souhaitant pas laisser passer l&#039;occasion de tuer des humains, les glaglators soufflent un vent glacial vers les trois compagnons, que Tinon parvient à dévier en lançant un sort [[isolation]]. Arus enchaîne en lançant un sort [[supercrame]], mais les surfaces réfléchissantes du corps des glaglators renvoient le sort vers eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voyant que les souffles ne fonctionnent pas, le glazon fait sortir des piliers de glace du sol, blessant Aster. Dans sa chute, l&#039;orbe des ténèbres tombe, ce qui le pousse à quitter la zone de protection de l&#039;isolation. Le glazon, voyant leur intérêt pour l&#039;orbe, s&#039;en empare tandis que les glaglators en profitent et l&#039;assaillent, et très vite le froid intense le fait s&#039;évanouir. Arus sort de la zone également et lance un sort [[superbang]], l&#039;explosion brisant l&#039;un des glaglators. Il s&#039;approche d&#039;Aster et lui prodigue des [[premiers secours]], mais Aster lui demande plutôt d&#039;aller récupérer l&#039;orbe…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Énervé par la destruction de l&#039;un des glaglators, le glazon s&#039;apprête à détruire l&#039;orbe, la prenant dans sa main sans protection. La chair sortie de l&#039;orbe à nouveau, enveloppant le bras du glazon qui se mit à crier de douleur, quand soudain une vive lumière noire s&#039;échappa soudain de l&#039;orbe. Le ciel devint noir à son tour, tandis que des aurores boréales zébraient le ciel, visibles partout dans le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Ibis]], [[Fang]], [[Guilan]] et [[Tao]] observent les aurores, se demandant ce qui se passe, quand Tao comprend de quoi il retourne : l&#039;orbe des ténèbres venait de s&#039;éveiller et le Dieu de la Terreur allait retrouver son corps originel. Très vite, le glazon est entièrement englouti, puis l&#039;un des glaglator, venu à son secours, est lui aussi avalé par la chair, gonflant sa masse. Arus, horrifié, tente d&#039;empêcher les autres monstres d&#039;aller les sauver pour les protéger, mais sans succès. La masse de chair gonfle et gonfle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Château de Loran]], le Dieu de la Terreur sent son corps se recréer, l&#039;image de son visage se brouillant devant le [[Roi Dragon]] qui était venu rapporter les étranges phénomènes visibles dans le ciel, et [[Jagan]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;Arus et Aster assemblent leurs fragments de l&#039;emblème de Roto pour calmer la chair, sans succès, un tentacule de chair attrape Aster et l&#039;entraîne pour l&#039;ajouter à sa masse, à l&#039;horreur de Tinon et Arus. Tinon se retourne alors, sentant une présence derrière elle…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
* [[Merveille]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Tao]]&lt;br /&gt;
* [[Fang]]&lt;br /&gt;
* [[Guilan]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Roi Dragon]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Glazon]]&lt;br /&gt;
* [[Glaglator]]s&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_49_:_Leurs_sentiments&amp;diff=130940</id>
		<title>Niveau 49 : Leurs sentiments</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_49_:_Leurs_sentiments&amp;diff=130940"/>
		<updated>2026-08-09T22:43:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 48 : L&#039;emblème au complet&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 49 : Leurs sentiments&#039;&#039;&#039; (LEVEL49: それぞれの想いを胸に &#039;&#039;LEVEL 49: Sorezore no omoi o mune ni&#039;&#039; en japonais) est le quarante-neuvième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Au [[Château de Loran]], [[Jagan]] se présente devant le [[Dieu de la Terreur]] et se fait sermonner. Jagan lui explique avoir suivi son instinct lorsqu&#039;il a appris qu&#039;[[Arus]] était toujours en vie et qu&#039;il sait que sa conduite déshonore son titre de roi du mal, pour avoir désobéit à un ordre direct. Toutefois, il apprend à son maître le danger qui le guette : l&#039;[[omégaportation]] qui est désormais connue des autres descendants de [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|Roto]]. Le Dieu de la Terreur entend la nouvelle puis congédie Jagan dans ses appartements après lui avoir dit que [[Gorgonna]] a été chargé de récupérer l&#039;[[orbe des ténèbres]], qui contient son corps. Jagan, une fois seul dans son château, laisse sa rage éclater, doutant du fait que Gorgonna puisse faire quoi que ce soit qu&#039;il ne puisse faire lui-même…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Jipang]], les préparatifs pour le voyage vers [[Ezzo]] reprennent. [[Poron]] va passer sa journée avec la jeune fille qui l&#039;a séduit la veille pendant la danse, laissant [[Kira]] seul avec [[Yao]]. Ce dernier, après un moment d&#039;hésitation, s&#039;apprête à déclarer sa flamme à Yao, qui l&#039;arrête net. Elle lui explique qu&#039;elle n&#039;a qu&#039;une chose en tête : vaincre l&#039;armée du mal, mais lui laisse entrevoir qu&#039;une fois leur quête terminée, elle serait plus qu&#039;encline à accepter sa flamme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]] est seul dans une forêt de bambou, la sphère des ténèbres en main. Une brume noire s&#039;en échappant, Aster apposa sa boucle d&#039;oreille, pour calmer ces émanations, observée par [[Tia]] qui passait par là. Arus le rejoint pour le remercier de lui avoir sauvé la vie et s&#039;excuse de ne pas pouvoir encore l&#039;accompagner en [[Alefgard]]. Aster le rassure en lui disant qu&#039;il n&#039;était pas venu au monde de la surface pour cette raison, mais est coupé par Tia qui prévient Arus qu&#039;il possède un artefact louche qui suinte les ténèbres, permettant à Aster d&#039;expliquer la raison de sa présence : enfermer l&#039;orbe dans un sanctuaire sacré pour l&#039;empêcher de s&#039;éveiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aster leur explique ce qu&#039;est l&#039;orbe. Il s&#039;agit en réalité du cœur du Dieu de la Terreur. Si ce dernier venait à s&#039;en libérer, il absorberait toute forme de vie alentour pour se créer une nouvelle enveloppe charnelle, afin d&#039;accueillir son âme et de parachever son retour. L&#039;omégaportation nécessitant les trois descendants de Roto pour être efficace, et [[Rubiss]] étant devenue muette depuis le retour du Dieu de la Terreur, les héros n&#039;ont guère d&#039;autres options que de sceller l&#039;orbe dans un sanctuaire sacré afin d&#039;empêcher les monstres de s&#039;en approcher. Arus propose d&#039;aller en chercher un immédiatement, mais Aster refuse d&#039;écarter Arus de sa quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain, l&#039;orbe des ténèbres laisse s&#039;échapper une nouvelle volute de fumée, avant qu&#039;une masse de chair enveloppe le bras d&#039;Aster, qui se tord de douleur à son toucher. Arus pose immédiatement son fragment de l&#039;emblème sur la chair, qui se rétracte alors dans l&#039;orbe. Comprenant l&#039;urgence de la situation, Arus insiste pour accompagner Aster, qui finit par accepter. Arus demande à Tia d&#039;aller expliquer la situation aux autres, tandis qu&#039;Aster lance le sort [[Téléportation]] pour les amener à [[Aliahan]], dans l&#039;espoir de trouver quelqu&#039;un qui ait déjà été au [[Liamland]]. Aster et Arus sont alors alpagués par [[Tinon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le château d&#039;[[Iyo]], au Jipang, une dispute éclate. La reine a annoncé à [[Rihak]] et [[Izuna]] sa volonté d&#039;accompagner Arus et son groupe jusqu&#039;à Ezzo. Les deux s&#039;y opposent formellement, refusant de la voir quitter le palais et se mettre en danger. Izuna lui reproche de vouloir y aller, soupçonnant un attrait de sa part pour Arus, ce qu&#039;elle réfute. Rihak continue, après le départ d&#039;Izuna, lui rappelant que les deux jeunes sont fiancés et qu&#039;elle doit se conformer à la tradition, mais Iyo lui rétorque qu&#039;elle aimerait juste profiter de sa vie au moins une fois, avant de se conformer aux coutumes du pays qu&#039;elle dirigera un jour, ce à quoi Rihak ne trouve rien à répondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la soirée, le groupe part prévenir Rihak de la situation. Comprenant le danger qui guette le monde, l&#039;expédition est avancée à cette nuit même. Le Lunafrea est chargé de provisions, tandis que l&#039;équipage prépare le navire, avant de prendre la mer en direction d&#039;Ezzo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Gorgonna s&#039;approche du Jipang…&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_45_:_Rencontre_inattendue&amp;diff=130939</id>
		<title>Niveau 45 : Rencontre inattendue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_45_:_Rencontre_inattendue&amp;diff=130939"/>
		<updated>2026-08-09T22:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 44 : Le dragon sacré&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 46 : Les stigmates du mal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 45 : Rencontre inattendue&#039;&#039;&#039; (LEVEL45: 今、ひとたびの邂逅 &#039;&#039;LEVEL 45: Ima, hitotabi no kaigō&#039;&#039; en japonais) est le quarante-cinquième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 13 sorti en France en Juillet 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Après un combat acharné, Arus et Tia parviennent à vaincre la grande hydre maléfique du Jipang, jadis scellée par Roto lui-même. L&#039;alchimiste Rihak, impressionné par leur détermination, accepte donc de forger une épée au jeune garçon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais cet acte de bravoure ne passe pas inaperçu : Jagan, qui a appris l&#039;incroyable résurrection du héros, ne compte pas en rester là ! Il fausse compagnie à l&#039;armée du mal, toujours à la recherche d&#039;Aster et de l&#039;orbe des ténèbres, pour se lancer sur les traces d&#039;Arus…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Le [[Château de Loran]] est sans dessus dessous, l&#039;armée du [[Roi Dragon]] enquêtant pour comprendre l&#039;attaque qui a eu lieu sur place. Constatant les blessures infligées au [[Phacomage]] et au [[Sorcier]], le Roi Dragon confirme qu&#039;il ne s&#039;agit pas de brûlures causées par des flammes, mais bien par un sort de foudre. [[Gorgonna]] renchérit, en précisant qu&#039;il reconnaît là les effets du sort de [[foudre démoniaque]] de [[Jagan]]. Le Roi Drago ne comprend pas pourquoi ce dernier aurait pu tuer ses subordonnés, tandis que Gorgonna, s&#039;amusant de la situation, part prévenir le [[Dieu de la Terreur]] de la disparition de Jagan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Jipang]], [[Rihak]] annonce à [[Arus]] qu&#039;il ne pourra pas forger son épée ici, mais qu&#039;ils devront se rendre dans la région d&#039;[[Ezz]], au nord du Jipang, où se trouve un lac mystique, lieu de raffinage de l&#039;[[orichalque]]. Rihak les rassure en leur annonçant que s&#039;y rendre ne prendrait qu&#039;une demi-journée. Arus, toutefois, ne témoigne pas d&#039;entrain particulier à l&#039;idée, ce qui surprend [[Tia]]. Arus lui explique que lors de l&#039;affrontement contre [[Orochi]], Tia, qui était pourtant bien plus faible et petite, n&#039;a jamais démérité malgré le danger, et que ce qui comptait n&#039;était pas tant l&#039;équipement que le courage d&#039;affronter ses ennemis peu importe leur puissance. Rihak confirme et explique à Arus que ce n&#039;est pas sa victoire qui l&#039;a décidé à forger l&#039;épée, mais bien sa détermination à protéger les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soir arrive, et le village est en liesse, célébrant la mort d&#039;Orochi et la disparition définitive du danger qu&#039;elle représentait. [[Kira]] et [[Yao]] échangent un court instant sur l&#039;au-delà, Kira se demandant si [[Servine|son frère]] pourrait un jour accéder au paradis, puis le soir venu, tandis que le village se met à danser, [[Iyo]] vient demander une danse à Arus, en lui présentant une épée, signe d&#039;invitation au Jipang. Arus accepte et, encouragé par la déclaration de la reine du Jipang, Kira invite également Yao à danser avec lui en rougissant. Son invitation reste sans réponse, mais Kira se rend compte que Yao l&#039;avait pris de vitesse, quand celle-ci lui tend une épée et l&#039;invite à venir danser avec elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fête bat son plein, une effigie d&#039;Orochi mise à feu pour célébrer sa mort, mais soudain la partie de l&#039;[[Emblème de Roto]] que possède Arus se met à briller. Une explosion retentit dans les flammes, et de celle-ci surgit [[Jagan]]. Ce dernier constate de ses yeux qu&#039;Arus est bel et bien vivant, et promet de remédier à ça. Arus accepte le combat, et interdit à quiconque de l&#039;aider, refusant même de porter son armure pour que le combat contre son cousin, qui n&#039;en porte pas, soit équilibré. À la surprise de Jagan, Arus s&#039;est beaucoup amélioré, ce dernier assénant des coups d&#039;épée avec une telle intensité que le roi du mal finit projeté au sol. Agacé, Jagan se relève et essaie d&#039;expédier le combat en lançant un sort de foudre démoniaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Château de Loran, le Roi Dragon continue d&#039;enquêter pour comprendre ce qu&#039;il s&#039;est passé. Ce dernier finit par se rendre dans la salle où est gardé l&#039;[[Armure d&#039;Elric|armure de Roto]], son [[Bouclier d&#039;Elric|bouclier]] et son [[Épée d&#039;Elric|épée]] ainsi que son [[Casque d&#039;Elric|casque]]. Il se rend toutefois compte que quelque chose ne tourne pas rond lorsqu&#039;il voit le casque lourdement abimé, posé sur un trône à l&#039;écart du reste de l&#039;armure, notant que Jagan avait jusqu&#039;à présent toujours refusé de porter ce casque…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps au Jipang, Jagan s&#039;attend à ce qu&#039;il ne reste plus rien d&#039;Arus après l&#039;avoir frappé de son sort, mais découvre avec stupeur que ce dernier n&#039;a subit aucun dégât, ayant lancé un sort d&#039;[[immunomagie]] pour se protéger. Arus reprend l&#039;assaut, et parvient à blesser Jagan au visage, expliquant que lors de sa précédente défaite contre lui il avait finit par comprendre les paroles de leur ancêtre : il se battait pour les autres et n&#039;avait donc pas le droit de perdre. Jagan, agacé, le repousse d&#039;un coup de pied et explique que pour lui la légende de Roto est tout autre, et que son rang de roi du mal lui interdit également de perdre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jagan annonce alors à Arus qu&#039;il va lui raconter sa version de la légende, mais que celle-ci est bien moins glorieuse que celle qu&#039;il connaît…&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Roi Dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Phacomage]] †&lt;br /&gt;
* [[Sorcier]]&lt;br /&gt;
* [[Gladiatueur]]&lt;br /&gt;
* [[Armure errante (monstre)|Armure errante]]&lt;br /&gt;
* [[Massomancien]]&lt;br /&gt;
* [[Chevalier errant]]&lt;br /&gt;
* [[Dragonier]]&lt;br /&gt;
* [[Général mandragor]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_46_:_Les_stigmates_du_mal&amp;diff=130938</id>
		<title>Niveau 46 : Les stigmates du mal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_46_:_Les_stigmates_du_mal&amp;diff=130938"/>
		<updated>2026-08-09T22:38:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 45 : Rencontre inattendue&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 47 : La couleur du sang}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 46 : Les stigmates du mal&#039;&#039;&#039; (LEVEL46: 魔の刻印 &#039;&#039;LEVEL 46: Ma no kokuin&#039;&#039; en japonais) est le quarante-sixième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 13 sorti en France en Juillet 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Après un combat acharné, Arus et Tia parviennent à vaincre la grande hydre maléfique du Jipang, jadis scellée par Roto lui-même. L&#039;alchimiste Rihak, impressionné par leur détermination, accepte donc de forger une épée au jeune garçon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais cet acte de bravoure ne passe pas inaperçu : Jagan, qui a appris l&#039;incroyable résurrection du héros, ne compte pas en rester là ! Il fausse compagnie à l&#039;armée du mal, toujours à la recherche d&#039;Aster et de l&#039;orbe des ténèbres, pour se lancer sur les traces d&#039;Arus…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
[[Jagan]] raconte à [[Arus]], toujours au sol, sa propre histoire…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a treize ans, le jour de sa naissance, le fils du roi de Loran reçut le nom maudit de Jagan, ce qui scella son destin. Pendant six ans, Jagan fut élevé par [[Gorgonna]] qui le faisait affronter différents monstres pour en faire un épéiste émérite, mais l&#039;enfant souhaitait affronter autre chose que des [[squelépéiste]]s ou des [[trucitueur]]s, ne trouvant pas ces adversaires à sa hauteur. Gorgonna le rassura, en lui annonçant que ce jour-là il affronterait des humains, pour la première fois de sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jour-là, Jagan connu sa première défaite. Bien que privés de leur conscience, les guerriers que le jeune enfant affrontait étaient tous des soldats de Loran, ayant appris le style de combat de Roto enseigné au royaume. Mais après plusieurs jours d&#039;entraînement contre eux, Jagan finit par l&#039;emporter. Gorgonna, apprenant la nouvelle avec surprise, ne s&#039;attendant pas à ce que l&#039;enfant apprenne si vite, lui expliqua qu&#039;ils n&#039;avaient plus besoin d&#039;eux et qu&#039;il pouvait donc les tuer. Toutefois, le sang de Roto en lui l&#039;empêchait de faire preuve de compassion envers eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis vint le jour de son dixième anniversaire, le jour où il fut couronné roi du mal. Le [[Dieu de la Terreur]] imposa une dernière épreuve à Jagan avant son ascension : un combat à mort contre un guerrier de Loran portant les équipements de Roto. Le combat s&#039;engage, mais Jagan semble ne pas faire le poids face au guerrier expérimenté. Ce dernier l&#039;assaille de coups d&#039;épée et de sorts [[superbang]] et [[crame]], mais Jagan parvient à reprendre l&#039;avantage en lançant un sort [[supercrame]], blessant le guerrier. Ce dernier, genoux à terre, est à sa merci, mais Jagan se retrouve à nouveau incapable d&#039;achever son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;homme profite de ce moment pour contre-attaquer et lance un sort de foudre sur Jagan, avant de planter son épée dans sa chair, espérant tuer celui qu&#039;il voyait comme un démon. Jagan le remercie, lui demandant de faire couler son sang de Roto afin qu&#039;il ne lui reste plus que du sang démoniaque. L&#039;homme s&#039;arrête à nouveau mais avant qu&#039;il n&#039;ait le temps de demander à Jagan son identité, le jeune homme lui assène un sort de [[foudre démoniaque]]. Le guerrier, blessé, est alors entravé par Jagan qui utilise son propre sang pour le maintenir en place, avant de lui porter un coup fatal à la tête, cassant en partie le [[casque de Roto]] qu&#039;il portait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Dieu de la Terreur]] apparaît devant Jagan et le félicite, lui expliquant que l&#039;homme qu&#039;il vient de tuer n&#039;était autre que son père, le Roi [[Loran IV]]. L&#039;[[armure de Roto]] s&#039;imprègne du sang du défunt roi, se teintant de rouge, quitte son corps et s&#039;installe sur le corps de Jagan d&#039;un geste du Dieu de la Terreur, qui nomme ainsi le jeune homme Roi du Mal. Jagan, hagard, se met à rire tout en pleurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour au présent, son récit terminé, Jagan explique à Arus que le sort de foudre que son père lui a lancé l&#039;a marqué durement, et qu&#039;il en porte encore les stigmates sur le visage. Dévoilant sa véritable apparence, Jagan montre son faciès, couvert de zébrures noires…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]] (flashback)&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]] (flashback)&lt;br /&gt;
* [[Loran IV]] (flashback)&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_47_:_La_couleur_du_sang&amp;diff=130937</id>
		<title>Niveau 47 : La couleur du sang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_47_:_La_couleur_du_sang&amp;diff=130937"/>
		<updated>2026-08-09T22:38:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 46 : Les stigmates du mal&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 48 : L&#039;emblème au complet}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 47 : La couleur du sang&#039;&#039;&#039; (LEVEL47: 赤い閃光 &#039;&#039;LEVEL 47: Akai senkō&#039;&#039; en japonais) est le quarante-septième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 13 sorti en France en Juillet 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Après un combat acharné, Arus et Tia parviennent à vaincre la grande hydre maléfique du Jipang, jadis scellée par Roto lui-même. L&#039;alchimiste Rihak, impressionné par leur détermination, accepte donc de forger une épée au jeune garçon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais cet acte de bravoure ne passe pas inaperçu : Jagan, qui a appris l&#039;incroyable résurrection du héros, ne compte pas en rester là ! Il fausse compagnie à l&#039;armée du mal, toujours à la recherche d&#039;Aster et de l&#039;orbe des ténèbres, pour se lancer sur les traces d&#039;Arus…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Son récit terminé et ses stigmates visibles, [[Jagan]] annonce à [[Arus]] qu&#039;il n&#039;a plus aucune chance contre lui. Devant les alliés du héros, Jagan crée une barrière magique qui les encercle tous les deux, empêchant quiconque d&#039;intervenir et qui ne disparaîtra qu&#039;à la mort de l&#039;un ou l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jagan se coupe l&#039;avant-bras et utilise son sang pour entraver Arus, qui interdit à nouveau à ses alliés d&#039;intervenir pour l&#039;aider. Le roi du mal s&#039;approche et plonge sa main dans la poitrine de son cousin, sa main venant enserrer son cœur, injectant du mal pur en lui, dans le but de souiller le sang de Roto qui y coule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arus a des visions cauchemardesques, voyant la vie qu&#039;il aurait pu avoir si la mission de [[Ders]] avait été couronnée de succès à sa naissance. Arus voit sa mère, [[Rosa]], [[Tarkin]], [[Bolgoi]] et [[Lunafrea]] morts, crucifiés, avant de se voir portant les vêtements de l&#039;armée du mal, les mêmes que ceux de Jagan. Ce dernier ordonne à Arus d&#039;admettre la supériorité du mal sur le bien, d&#039;accepter la vie qui aurait dû être sienne…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais Arus revient à lui, refusant de se soumettre. Son morceau de l&#039;emblème de Roto s&#039;illumine, et grâce à sa lumière parvient à repousser Jagan, sa main restant dans la poitrine du jeune héros, avant d&#039;en sortir mollement, laissant Jagan incrédule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le palais du [[Dieu de la Terreur]], [[Gorgonna]] demande à ce dernier pourquoi il pardonne aussi souvent les écarts de Jagan. Son maître se contente de lui demander si Jagan s&#039;est bien rendu au [[Jipang]] et pour quelle raison. Recevant l&#039;affirmation qu&#039;Arus est vivant et que Jagan a quitté son poste pour régler son compte avec lui, il ordonne à Gorgonna de rejoindre le Jipang et de se tenir prêt, suspectant que le troisième descendant de Roto les rejoindra avec l&#039;[[orbe des ténèbres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Jipang, [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]] arrive avec un sort [[téléportation]] et détecte la présence d&#039;une barrière obscure, avant de s&#039;y diriger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De leur côté, Jagan crie de douleur et de colère, utilisant son sang démoniaque pour recoller sa main à son poignet. Les deux jumeaux reprennent leur affrontement, échangeant coups pour coups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux cousins arrivent à court d&#039;énergie et se préparent à donner chacun un dernier coup qui décidera du sort du duel... Qu&#039;Arus remporte. Jagan, blessé au sol, saigne abondamment au pied d&#039;Arus qui s&#039;apprête à l&#039;achever. C&#039;est alors que la barrière maléfique lancée par Jagan vole en éclats, avant que les fragments d&#039;emblème de Roto des deux cousins s&#039;illuminent. Une figure apparaît devant eux, portant une boucle d&#039;oreille qui brille du même éclat que les deux fragments d&#039;emblème…&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Bolgoi]] (illusion)&lt;br /&gt;
* [[Lunafrea]]  (illusion)&lt;br /&gt;
* [[Carmen IV]]  (illusion)&lt;br /&gt;
* [[Rosa]]  (illusion)&lt;br /&gt;
* [[Ders]]  (illusion)&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_49_:_Leurs_sentiments&amp;diff=130936</id>
		<title>Niveau 49 : Leurs sentiments</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_49_:_Leurs_sentiments&amp;diff=130936"/>
		<updated>2026-08-09T22:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 48 : L&#039;emblème au complet&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 49 : Leurs sentiments&#039;&#039;&#039; (LEVEL49: それぞれの想いを胸に &#039;&#039;LEVEL 49: Sorezore no omoi o mune ni&#039;&#039; en japonais) est le quarante-neuvième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Au [[Château de Loran]], [[Jagan]] se présente devant le [[Dieu de la Terreur]] et se fait sermonner. Jagan lui explique avoir suivi son instinct lorsqu&#039;il a appris qu&#039;[[Arus]] était toujours en vie et qu&#039;il sait que sa conduite déshonore son titre de roi du mal, pour avoir désobéit à un ordre direct. Toutefois, il apprend à son maître le danger qui le guette : l&#039;[[omégaportation]] qui est désormais connue des autres descendants de [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|Roto]]. Le Dieu de la Terreur entend la nouvelle puis congédie Jagan dans ses appartements après lui avoir dit que [[Gorgonna]] a été chargé de récupérer l&#039;[[orbe des ténèbres]], qui contient son corps. Jagan, une fois seul dans son château, laisse sa rage éclater, doutant du fait que Gorgonna puisse faire quoi que ce soit qu&#039;il ne puisse faire lui-même…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Jipang]], les préparatifs pour le voyage vers [[Ezzo]] reprennent. [[Poron]] va passer sa journée avec la jeune fille qui l&#039;a séduit la veille pendant la danse, laissant [[Kira]] seul avec [[Yao]]. Ce dernier, après un moment d&#039;hésitation, s&#039;apprête à déclarer sa flamme à Yao, qui l&#039;arrête net. Elle lui explique qu&#039;elle n&#039;a qu&#039;une chose en tête : vaincre l&#039;armée du mal, mais lui laisse entrevoir qu&#039;une fois leur quête terminée, elle serait plus qu&#039;encline à accepter sa flamme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]] est seul dans une forêt de bambou, la sphère des ténèbres en main. Une brume noire s&#039;en échappant, Aster apposa sa boucle d&#039;oreille, pour calmer ces émanations, observée par [[Tia]] qui passait par là. Arus le rejoint pour le remercier de lui avoir sauvé la vie et s&#039;excuse de ne pas pouvoir encore l&#039;accompagner en [[Alefgard]]. Aster le rassure en lui disant qu&#039;il n&#039;était pas venu au monde de la surface pour cette raison, mais est coupé par Tia qui prévient Arus qu&#039;il possède un artefact louche qui suinte les ténèbres, permettant à Aster d&#039;expliquer la raison de sa présence : enfermer l&#039;orbe dans un sanctuaire sacré pour l&#039;empêcher de s&#039;éveiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aster leur explique ce qu&#039;est l&#039;orbe. Il s&#039;agit en réalité du cœur du Dieu de la Terreur. Si ce dernier venait à s&#039;en libérer, il absorberait toute forme de vie alentour pour se créer une nouvelle enveloppe charnelle, afin d&#039;accueillir son âme et de parachever son retour. L&#039;omégaportation nécessitant les trois descendants de Roto pour être efficace, et [[Rubiss]] étant devenue muette depuis le retour du Dieu de la Terreur, les héros n&#039;ont guère d&#039;autres options que de sceller l&#039;orbe dans un sanctuaire sacré afin d&#039;empêcher les monstres de s&#039;en approcher. Arus propose d&#039;aller en chercher un immédiatement, mais Aster refuse d&#039;écarter Arus de sa quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain, l&#039;orbe des ténèbres laisse s&#039;échapper une nouvelle volute de fumée, avant qu&#039;une masse de chair enveloppe le bras d&#039;Aster, qui se tord de douleur à son toucher. Arus pose immédiatement son fragment de l&#039;emblème sur la chair, qui se rétracte alors dans l&#039;orbe. Comprenant l&#039;urgence de la situation, Arus insiste pour accompagner Aster, qui finit par accepter. Arus demande à Tia d&#039;aller expliquer la situation aux autres, tandis qu&#039;Aster lance le sort [[Téléportation]] pour les amener à [[Aliahan]], dans l&#039;espoir de trouver quelqu&#039;un qui ait déjà été au [[Liamland]]. Aster et Arus sont alors alpagués par [[Tinon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le château d&#039;[[Iyo]], au Jipang, une dispute éclate. La reine a annoncé à [[Rihak]] et [[Izuna]] sa volonté d&#039;accompagner Arus et son groupe jusqu&#039;à Ezzo. Les deux s&#039;y opposent formellement, refusant de la voir quitter le palais et se mettre en danger. Izuna lui reproche de vouloir y aller, soupçonnant un attrait de sa part pour Arus, ce qu&#039;elle réfute. Rihak continue, après le départ d&#039;Izuna, lui rappelant que les deux jeunes sont fiancés et qu&#039;elle doit se conformer à la tradition, mais Iyo lui rétorque qu&#039;elle aimerait juste profiter de sa vie au moins une fois, avant de se conformer aux coutumes du pays qu&#039;elle dirigera un jour, ce à quoi Rihak ne trouve rien à répondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la soirée, le groupe part prévenir Rihak de la situation. Comprenant le danger qui guette le monde, l&#039;expédition est avancée à cette nuit même. Le Lunafrea est chargé de provisions, tandis que l&#039;équipage prépare le navire, avant de prendre la mer en direction d&#039;Ezzo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Gorgonna s&#039;approche du Jipang…&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Gorgona]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_50_:_Le_mal_s%27accro%C3%AEt&amp;diff=130935</id>
		<title>Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_50_:_Le_mal_s%27accro%C3%AEt&amp;diff=130935"/>
		<updated>2026-08-09T22:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 49 : Leurs sentiments&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 51 : Les jumelles du sanctuaire}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît&#039;&#039;&#039; (LEVEL 50: “闇のオーブ” 発動 &#039;&#039;LEVEL 50 “yami no ōbu” hatsudō&#039;&#039; en japonais) est le cinquantième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
* [[Merveille]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Tao]]&lt;br /&gt;
* [[Fang]]&lt;br /&gt;
* [[Guilan]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Roi Dragon]]&lt;br /&gt;
==Monstres==&lt;br /&gt;
* [[Glazon]]&lt;br /&gt;
* [[Glaglator]]s&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_49_:_Leurs_sentiments&amp;diff=130934</id>
		<title>Niveau 49 : Leurs sentiments</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_49_:_Leurs_sentiments&amp;diff=130934"/>
		<updated>2026-08-09T22:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 48 : L&#039;emblème au complet&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 49 : Leurs sentiments&#039;&#039;&#039; (LEVEL49: それぞれの想いを胸に &#039;&#039;LEVEL 49: Sorezore no omoi o mune ni&#039;&#039; en japonais) est le quarante-neuvième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champ de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. Hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Au [[Château de Loran]], [[Jagan]] se présente devant le [[Dieu de la Terreur]] et se fait sermonner. Jagan lui explique avoir suivi son instinct lorsqu&#039;il a appris qu&#039;[[Arus]] était toujours en vie et qu&#039;il sait que sa conduite déshonore son titre de roi du mal, pour avoir désobéit à un ordre direct. Toutefois, il apprend à son maître le danger qui le guette : l&#039;[[omégaportation]] qui est désormais connue des autres descendants de [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|Roto]]. Le Dieu de la Terreur entend la nouvelle puis congédie Jagan dans ses appartements après lui avoir dit que [[Gorgonna]] a été chargé de récupérer l&#039;[[orbe des ténèbres]], qui contient son corps. Jagan, une fois seul dans son château, laisse sa rage éclater, doutant du fait que Gorgonna puisse faire quoi que ce soit qu&#039;il ne puisse faire lui-même…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Jipang]], les préparatifs pour le voyage vers [[Ezzo]] reprennent. [[Poron]] va passer sa journée avec la jeune fille qui l&#039;a séduit la veille pendant la danse, laissant [[Kira]] seul avec [[Yao]]. Ce dernier, après un moment d&#039;hésitation, s&#039;apprête à déclarer sa flamme à Yao, qui l&#039;arrête net. Elle lui explique qu&#039;elle n&#039;a qu&#039;une chose en tête : vaincre l&#039;armée du mal, mais lui laisse entrevoir qu&#039;une fois leur quête terminée, elle serait plus qu&#039;encline à accepter sa flamme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]] est seul dans une forêt de bambou, la sphère des ténèbres en main. Une brume noire s&#039;en échappant, Aster apposa sa boucle d&#039;oreille, pour calmer ces émanations, observée par [[Tia]] qui passait par là. Arus le rejoint pour le remercier de lui avoir sauvé la vie et s&#039;excuse de ne pas pouvoir encore l&#039;accompagner en [[Alefgard]]. Aster le rassure en lui disant qu&#039;il n&#039;était pas venu au monde de la surface pour cette raison, mais est coupé par Tia qui prévient Arus qu&#039;il possède un artefact louche qui suinte les ténèbres, permettant à Aster d&#039;expliquer la raison de sa présence : enfermer l&#039;orbe dans un sanctuaire sacré pour l&#039;empêcher de s&#039;éveiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aster leur explique ce qu&#039;est l&#039;orbe. Il s&#039;agit en réalité du cœur du Dieu de la Terreur. Si ce dernier venait à s&#039;en libérer, il absorberait toute forme de vie alentour pour se créer une nouvelle enveloppe charnelle, afin d&#039;accueillir son âme et de parachever son retour. L&#039;omégaportation nécessitant les trois descendants de Roto pour être efficace, et [[Rubiss]] étant devenue muette depuis le retour du Dieu de la Terreur, les héros n&#039;ont guère d&#039;autres options que de sceller l&#039;orbe dans un sanctuaire sacré afin d&#039;empêcher les monstres de s&#039;en approcher. Arus propose d&#039;aller en chercher un immédiatement, mais Aster refuse d&#039;écarter Arus de sa quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain, l&#039;orbe des ténèbres laisse s&#039;échapper une nouvelle volute de fumée, avant qu&#039;une masse de chair enveloppe le bras d&#039;Aster, qui se tord de douleur à son toucher. Arus pose immédiatement son fragment de l&#039;emblème sur la chair, qui se rétracte alors dans l&#039;orbe. Comprenant l&#039;urgence de la situation, Arus insiste pour accompagner Aster, qui finit par accepter. Arus demande à Tia d&#039;aller expliquer la situation aux autres, tandis qu&#039;Aster lance le sort [[Téléportation]] pour les amener à [[Aliahan]], dans l&#039;espoir de trouver quelqu&#039;un qui ait déjà été au [[Liamland]]. Aster et Arus sont alors alpagués par [[Tinon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le château d&#039;[[Iyo]], au Jipang, une dispute éclate. La reine a annoncé à [[Rihak]] et [[Izuna]] sa volonté d&#039;accompagner Arus et son groupe jusqu&#039;à Ezzo. Les deux s&#039;y opposent formellement, refusant de la voir quitter le palais et se mettre en danger. Izuna lui reproche de vouloir y aller, soupçonnant un attrait de sa part pour Arus, ce qu&#039;elle réfute. Rihak continue, après le départ d&#039;Izuna, lui rappelant que les deux jeunes sont fiancés et qu&#039;elle doit se conformer à la tradition, mais Iyo lui rétorque qu&#039;elle aimerait juste profiter de sa vie au moins une fois, avant de se conformer aux coutumes du pays qu&#039;elle dirigera un jour, ce à quoi Rihak ne trouve rien à répondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la soirée, le groupe part prévenir Rihak de la situation. Comprenant le danger qui guette le monde, l&#039;expédition est avancée à cette nuit même. Le Lunafrea est chargé de provisions, tandis que l&#039;équipage prépare le navire, avant de prendre la mer en direction d&#039;Ezzo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Gorgonna s&#039;approche du Jipang…&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Gorgonna]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_49_:_Leurs_sentiments&amp;diff=130933</id>
		<title>Niveau 49 : Leurs sentiments</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Niveau_49_:_Leurs_sentiments&amp;diff=130933"/>
		<updated>2026-08-09T22:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gumball : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chapitres&lt;br /&gt;
|précédent=Niveau 48 : L&#039;emblème au complet&lt;br /&gt;
|suivant=Niveau 50 : Le mal s&#039;accroît}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau 49 : Leurs sentiments&#039;&#039;&#039; (LEVEL49: それぞれの想いを胸に &#039;&#039;LEVEL 49: Sorezore no omoi o mune ni&#039;&#039; en japonais) est le quarante-neuvième chapitre du manga &#039;&#039;[[Emblem of Roto]]&#039;&#039;. Le chapitre est imprimé dans le volume 14 sorti en France en Août 2015.&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Les chapitres n&#039;ayant pas de synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.&lt;br /&gt;
{{Citation|Sur les terres du Jipang, Arus et Jagan se lancent dans un duel sans merci. Et malgré sa belle assurance, cette fois, c&#039;est le roi du mal qui se retrouve en difficulté... Mais alors que le héros s&#039;apprête à achever son adversaire, Aster fait irruption sur le champs de bataille et empêche Arus de porter le coup de grâce !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
À présent que les trois descendants de Roto sont enfin réunis, tous les fragments de l&#039;emblème se rassemblent pour dévoiler l&#039;ultime sortilège capable de repousser le Dieu de la Terreur : le sort d&#039;omégaportation. hélas, celui-ci réagit à l&#039;aura maléfique de Jagan et l&#039;envoie à l&#039;autre bout de la planète…}}&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Au [[Château de Loran]], [[Jagan]] se présente devant le [[Dieu de la Terreur]] et se fait sermonner. Jagan lui explique avoir suivi son instinct lorsqu&#039;il a appris qu&#039;[[Arus]] était toujours en vie et qu&#039;il sait que sa conduite déshonore son titre de roi du mal, pour avoir désobéit à un ordre direct. Toutefois, il apprend à son maître le danger qui le guette : l&#039;[[omégaportation]] qui est désormais connue des autres descendants de [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|Roto]]. Le Dieu de la Terreur entend la nouvelle puis congédie Jagan dans ses appartements après lui avoir dit que [[Gorgonna]] a été chargé de récupérer l&#039;[[orbe des ténèbres]], qui contient son corps. Jagan, une fois seul dans son château, laisse sa rage éclater, doutant du fait que Gorgonna puisse faire quoi que ce soit qu&#039;il ne puisse faire lui-même…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Jipang]], les préparatifs pour le voyage vers [[Ezzo]] reprennent. [[Poron]] va passer sa journée avec la jeune fille qui l&#039;a séduit la veille pendant la danse, laissant [[Kira]] seul avec [[Yao]]. Ce dernier, après un moment d&#039;hésitation, s&#039;apprête à déclarer sa flamme à Yao, qui l&#039;arrête net. Elle lui explique qu&#039;elle n&#039;a qu&#039;une chose en tête : vaincre l&#039;armée du mal, mais lui laisse entrevoir qu&#039;une fois leur quête terminée, elle serait plus qu&#039;encline à accepter sa flamme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]] est seul dans une forêt de bambou, la sphère des ténèbres en main. Une brume noire s&#039;en échappant, Aster apposa sa boucle d&#039;oreille, pour calmer ces émanations, observée par [[Tia]] qui passait par là. Arus le rejoint pour le remercier de lui avoir sauvé la vie et s&#039;excuse de ne pas pouvoir encore l&#039;accompagner en [[Alefgard]]. Aster le rassure en lui disant qu&#039;il n&#039;était pas venu au monde de la surface pour cette raison, mais est coupé par Tia qui prévient Arus qu&#039;il possède un artefact louche qui suinte les ténèbres, permettant à Aster d&#039;expliquer la raison de sa présence : enfermer l&#039;orbe dans un sanctuaire sacré pour l&#039;empêcher de s&#039;éveiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aster leur explique ce qu&#039;est l&#039;orbe. Il s&#039;agit en réalité du cœur du Dieu de la Terreur. Si ce dernier venait à s&#039;en libérer, il absorberait toute forme de vie alentour pour se créer une nouvelle enveloppe charnelle, afin d&#039;accueillir son âme et de parachever son retour. L&#039;omégaportation nécessitant les trois descendants de Roto pour être efficace, et [[Rubiss]] étant devenue muette depuis le retour du Dieu de la Terreur, les héros n&#039;ont guère d&#039;autres options que de sceller l&#039;orbe dans un sanctuaire sacré afin d&#039;empêcher les monstres de s&#039;en approcher. Arus propose d&#039;aller en chercher un immédiatement, mais Aster refuse d&#039;écarter Arus de sa quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain, l&#039;orbe des ténèbres laisse s&#039;échapper une nouvelle volute de fumée, avant qu&#039;une masse de chair enveloppe le bras d&#039;Aster, qui se tord de douleur à son toucher. Arus pose immédiatement son fragment de l&#039;emblème sur la chair, qui se rétracte alors dans l&#039;orbe. Comprenant l&#039;urgence de la situation, Arus insiste pour accompagner Aster, qui finit par accepter. Arus demande à Tia d&#039;aller expliquer la situation aux autres, tandis qu&#039;Aster lance le sort [[Téléportation]] pour les amener à [[Aliahan]], dans l&#039;espoir de trouver quelqu&#039;un qui ait déjà été au [[Liamland]]. Aster et Arus sont alors alpagués par [[Tinon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le château d&#039;[[Iyo]], au Jipang, une dispute éclate. La reine a annoncé à [[Rihak]] et [[Izuna]] sa volonté d&#039;accompagner Arus et son groupe jusqu&#039;à Ezzo. Les deux s&#039;y opposent formellement, refusant de la voir quitter le palais et se mettre en danger. Izuna lui reproche de vouloir y aller, soupçonnant un attrait de sa part pour Arus, ce qu&#039;elle réfute. Rihak continue, après le départ d&#039;Izuna, lui rappelant que les deux jeunes sont fiancés et qu&#039;elle doit se conformer à la tradition, mais Iyo lui rétorque qu&#039;elle aimerait juste profiter de sa vie au moins une fois, avant de se conformer aux coutumes du pays qu&#039;elle dirigera un jour, ce à quoi Rihak ne trouve rien à répondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la soirée, le groupe part prévenir Rihak de la situation. Comprenant le danger qui guette le monde, l&#039;expédition est avancée à cette nuit même. Le Lunafrea est chargé de provisions, tandis que l&#039;équipage prépare le navire, avant de prendre la mer en direction d&#039;Ezzo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Gorgonna s&#039;approche du Jipang…&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
* [[Jagan]]&lt;br /&gt;
* [[Dieu de la Terreur]]&lt;br /&gt;
* [[Kira]]&lt;br /&gt;
* [[Yao]]&lt;br /&gt;
* [[Poron]]&lt;br /&gt;
* [[Arus]]&lt;br /&gt;
* [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]]&lt;br /&gt;
* [[Tia]]&lt;br /&gt;
* [[Iyo]]&lt;br /&gt;
* [[Rihak]]&lt;br /&gt;
* [[Izuna]]&lt;br /&gt;
* [[Tinon]]&lt;br /&gt;
* [[Gorgonna]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chapitre d&#039;Emblem of Roto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gumball</name></author>
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