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	<title>Wiki Dragon Quest - Contributions [fr]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Véra.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véra&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Véra]] porte un chapeau et une tunique verts à bordures jaunes. Elle a également un gilet bleu à bordures blanches et des cheveux courts violets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
[[Véra]] doit être secourue dans une maison, au sud de la ville. Son état nécessite deux traitements, mais elle protège la base dès sa sortie de l&#039;infirmerie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Morcel.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Amateur de pêche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morcel&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] porte une tenue de villageois rouge et a les cheveux bruns courts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
[[Morcel]] est le premier d&#039;une longue série de malades qu&#039;il faut ramener à la base. Une fois guéri, il devient la principale personne vous proposant des quêtes liées à la cuisine. Il vous demandera par ailleurs, de rencontrer un grand maître pêcheur (un archer vert) dans la jungle Topkipik pour apprendre la recette de la canne à pêche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anecdote===&lt;br /&gt;
Dans le DLC aquarium de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders 2]]&#039;&#039;, nous pouvons trouver sur l&#039;[[île poissonneuse]] livre qui a été écrit par [[Morcel]]. Il y raconte sa rencontre avec l&#039;archer vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;archer Vert que l&#039;on peut rencontrer, fait une allusion au côté obscur de la force de l&#039;univers STAR WARS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Morcel.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Amateur de pêche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morcel&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] porte une tenue de villageois rouge et a les cheveux bruns courts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] est le premier d&#039;une longue série de malades qu&#039;il faut ramener à la base. Une fois guéri, il devient la principale personne vous proposant des quêtes liées à la cuisine. Il vous demandera par ailleurs, de rencontrer un grand maître pêcheur (un archer vert) dans la jungle Topkipik pour apprendre la recette de la canne à pêche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anecdote===&lt;br /&gt;
Dans le DLC aquarium de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders 2]]&#039;&#039;, nous pouvons trouver sur l&#039;[[île poissonneuse]] livre qui a été écrit par [[Morcel]]. Il y raconte sa rencontre avec l&#039;archer vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;archer Vert que l&#039;on peut rencontrer, fait une allusion au côté obscur de la force de l&#039;univers STAR WARS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Morcel.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Amateur de pêche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morcel&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] porte une tenue de villageois rouge et a les cheveux bruns courts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
[[Morcel]] est le premier d&#039;une longue série de malades qu&#039;il faut ramener à la base. Une fois guéri, il devient la principale personne vous proposant des quêtes liées à la cuisine. Il vous demandera par ailleurs, de rencontrer un grand maître pêcheur (un archer vert) dans la jungle Topkipik pour apprendre la recette de la canne à pêche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anecdote===&lt;br /&gt;
Dans le DLC aquarium de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders 2]]&#039;&#039;, nous pouvons trouver sur l&#039;[[île poissonneuse]] livre qui a été écrit par [[Morcel]]. Il y raconte sa rencontre avec l&#039;archer vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;archer Vert que l&#039;on peut rencontrer, fait une allusion au côté obscur de la force de l&#039;univers STAR WARS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : Page créée avec « {{InfoboxPersonnage |image = Fichier:DQB Véra.png|vignette |Réside = Rémuldar |Famille = {{Rien}} |Activité = {{Rien}} }} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Véra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un personnage mineur de &amp;#039;&amp;#039;Dragon Quest Builders&amp;#039;&amp;#039;.  ==Caractéristiques== ===Apparence=== Véra porte un chapeau et une tunique verts à bordures jaunes. Elle a également un gilet bleu à bordures blanches et des cheveux courts violets.  ===Personnalité=== »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Véra.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véra&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Véra]] porte un chapeau et une tunique verts à bordures jaunes. Elle a également un gilet bleu à bordures blanches et des cheveux courts violets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Véra&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<title>Géronte</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = File:DQB Gerontius.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = [[Manon]] (petite-fille)&lt;br /&gt;
|Activité = Herboriste&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Géronte&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur du chapitre 2 de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Géronte]] a une moustache broussailleuse, le crâne chauve et des yeux étroits. Il porte une tunique verte à poignets jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
L&#039;érudit [[Géronte]] devient un atout précieux après son enrôlement. C&#039;est un savant, mais il n&#039;hésite pas à se salir les mains en combattant des monstres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
Seconde personne à rejoindre la ville, il est recruté après que [[Manon]] nous ait demandé d&#039;aller le chercher. Il faudra lui construire une [[croix de bois]] pour le convaincre de vous suivre. Personnage très important, il nous permet de fabriquer des remèdes grâce au [[Chaudron d&#039;herboriste]]. On peut inclure, les [[herbe curative]], les [[Pastille de Stimulation]] et les [[Pilules de Déconfuz]]. Il nous apprends par la suite, qu&#039;il était l&#039;ancien précepte de [[Gonzague]]. Ils cherchaient tant bien que mal, un remède au grand fléau alors qu&#039;ils n&#039;avaient plus d&#039;accès au pouvoir de création. Il nous révèlera par la suite que c&#039;était lui et son disciple qui ont créer la maladie qui toucha [[Rémuldar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Il ressemble physiquement à [[Borya]].&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
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		<updated>2025-11-09T18:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Morcel.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Amateur de pêche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morcel&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] porte une tenue de villageois rouge et a les cheveux bruns courts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] est le premier d&#039;une longue série de malades qu&#039;il faut ramener à la base. Une fois guéri, il devient la principale personne vous proposant des quêtes liées à la cuisine. Il vous demandera par ailleurs, de rencontrer un grand maître pêcheur (un archer vert) dans la jungle Topkipik pour apprendre la recette de la canne à pêche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anecdote===&lt;br /&gt;
Dans le DLC aquarium de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders 2]]&#039;&#039;, nous pouvons trouver sur l&#039;[[île poissonneuse]] livre qui a été écrit par [[Morcel]]. Il y raconte sa rencontre avec l&#039;archer vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;archer Vert que l&#039;on peut rencontrer, fait une allusion au côté obscur de la force de l&#039;univers STAR WARS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Morcel.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Amateur de pêche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morcel&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] porte une tenue de villageois rouge et a les cheveux bruns courts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] est le premier d&#039;une longue série de malades qu&#039;il faut ramener à la base. Une fois guéri, il devient la principale personne vous proposant des quêtes liées à la cuisine. Il vous demandera par ailleurs, de rencontrer un grand maître pêcheur (un archer vert) dans la jungle Topkipik pour apprendre la recette de la canne à pêche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anecdote===&lt;br /&gt;
Dans le DLC aquarium de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders 2]]&#039;&#039;, nous pouvons trouver sur [[l&#039;île poissonneuse]] livre qui a été écrit par [[Morcel]]. Il y raconte sa rencontre avec l&#039;archer vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;archer Vert que l&#039;on peut rencontrer, fait une allusion au côté obscur de la force de l&#039;univers STAR WARS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Morcel.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Amateur de pêche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morcel&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] porte une tenue de villageois rouge et a les cheveux bruns courts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] est le premier d&#039;une longue série de malades qu&#039;il faut ramener à la base. Une fois guéri, il devient la principale personne vous proposant des quêtes liées à la cuisine. Il vous demandera par ailleurs, de rencontrer un grand maître pêcheur (un archer vert) dans la jungle Topkipik pour apprendre la recette de la canne à pêche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anecdote===&lt;br /&gt;
Dans le DLC aquarium de&#039;&#039;[[Dragon Quest Builders 2]]&#039;&#039;, nous pouvons trouver un livre qui a été écrit par [[Morcel]]. Il y raconte sa rencontre avec l&#039;archer vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;archer Vert que l&#039;on peut rencontrer, fait une allusion au côté obscur de la force de l&#039;univers STAR WARS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<title>Morcel</title>
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		<updated>2025-11-08T17:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Morcel.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Amateur de pêche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morcel&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] porte une tenue de villageois rouge et a les cheveux bruns courts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
[[Morcel]] est le premier d&#039;une longue série de malades qu&#039;il faut ramener à la base. Une fois guéri, il devient la principale personne vous proposant des quêtes liées à la cuisine. Il vous demandera par ailleurs, de rencontrer un grand maître pêcheur (un archer vert) dans la jungle Topkipik pour apprendre la recette de la canne à pêche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anecdote===&lt;br /&gt;
Dans le DLC aquarium de&#039;&#039;[[Dragon Quest Builders 2]]&#039;&#039;, nous pouvons trouver un livre qui a été écrit par [[Morcel]]. Il y raconte sa rencontre avec l&#039;archer vert.&lt;br /&gt;
L&#039;archer Vert que l&#039;on peut rencontrer, fait une allusion au côté obscur de la force de l&#039;univers STAR WARS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Morcel&amp;diff=100083</id>
		<title>Morcel</title>
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		<updated>2025-11-08T17:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Morcel.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Amateur de pêche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morcel&#039;&#039;&#039; est un personnage de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Morcel&amp;diff=100082</id>
		<title>Morcel</title>
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		<updated>2025-11-08T17:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|Image = Fichier:DQB Morcel.png|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Amateur de pêche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morcel&#039;&#039;&#039; est un personnage de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Morcel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<title>Manon</title>
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		<updated>2025-11-08T17:25:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Manon.jpg|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = [[Géronte]] (grand-père)&lt;br /&gt;
|Activité = Infirmière&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Manon&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039; et le premier personnage rencontré à [[Rémuldar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Manon est une nonne/religieuse, vêtue d&#039;une robe bleue. Elle a les cheveux bruns et la peau blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
C&#039;est une nonne dévouée qui tente de contrer le poison par la piété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
Premier personnage rencontré dans le chapitre 2, elle se souci de la santé des autres en dépit de la sienne. Ce qui va lui en coûter la vie lorsqu&#039;elle va attraper la maladie du grand fléau. Heureusement, elle guérit grâce au Bâtisseur qui fabrique le nectar divin grâce à la dernière fleur de [[Rosine]], conservée dans un caveau.&lt;br /&gt;
Elle aide le Bâtisseur à soigner les malades et lui est immensément reconnaissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est également l&#039;une des trois sages à ramener un objet spécial à [[Tentagel]], au chapitre 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fichier:DQB_Manon.jpg&amp;diff=100079</id>
		<title>Fichier:DQB Manon.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Manon&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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	<entry>
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		<title>Manon</title>
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		<updated>2025-11-08T17:23:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = File:Manon.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
|Famille = [[Géronte]] (grand-père)&lt;br /&gt;
|Activité = Infirmière&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Manon&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039; et le premier personnage rencontré à [[Rémuldar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Manon est une nonne/religieuse, vêtue d&#039;une robe bleue. Elle a les cheveux bruns et la peau blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
C&#039;est une nonne dévouée qui tente de contrer le poison par la piété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
Premier personnage rencontré dans le chapitre 2, elle se souci de la santé des autres en dépit de la sienne. Ce qui va lui en coûter la vie lorsqu&#039;elle va attraper la maladie du grand fléau. Heureusement, elle guérit grâce au Bâtisseur qui fabrique le nectar divin grâce à la dernière fleur de [[Rosine]], conservée dans un caveau.&lt;br /&gt;
Elle aide le Bâtisseur à soigner les malades et lui est immensément reconnaissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est également l&#039;une des trois sages à ramener un objet spécial à [[Tentagel]], au chapitre 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=R%C3%A9muldar&amp;diff=100075</id>
		<title>Rémuldar</title>
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		<updated>2025-11-08T17:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxVille&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Rémuldar.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Monde de Dragon Quest II]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alefgard]]&lt;br /&gt;
|Région=&lt;br /&gt;
|Dirigeant= &lt;br /&gt;
|Résidents notables=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rémuldar&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Rimuldar&#039;&#039;&#039; (リムルダール &#039;&#039;Rimurudāru&#039;&#039;) est une ville d&#039;[[Alefgard]] entourée par un lac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest ===&lt;br /&gt;
Rémuldar est une ville du sud-est d&#039;[[Alefgard]], typiquement visitée après [[Kol]]. C&#039;est le premier endroit où il est possible d&#039;obtenir une [[clé magique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest III ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Builders ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rémuldar Builders.jpg|vignette|La ville de Rémuldar au début du chapitre 2]]&lt;br /&gt;
Rémuldar a été transformée par Lordragon d&#039;un lac aux eaux claires en un marais toxique, et une série de maladies appelée Fléau y sévit, causée par la ténébruine que provoque le [[condor infernal]]. Peu avant l&#039;arrivée du Bâtisseur, deux savants travaillent à endiguer l&#039;épidémie, [[Géronte]] et son apprenti [[Gonzague]]. Cependant, leur manque de progrès finit par causer une dispute irréparable qui conduit Géronte à abandonner ses recherches, au grand dam de sa petite-fille, [[Manon]], tandis que que Gonzague poursuit seul, avec l&#039;ambition de triompher de la mort elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir quitté [[Cantelin]], le Bâtisseur arrive dans les ruines de la ville et y plante l&#039;étendard de l&#039;espoir, attirant Manon grâce à sa lumière. Il accepte de l&#039;aider à créer une salle de repos pour lutter contre le Fléau, et y amène son premier malade, [[Morcel]]. Manon demande alors au Bâtisseur de convaincre Géronte de l&#039;aider à préparer des remèdes, et ce dernier finit par rejoindre la ville, travaillant dans un laboratoire dont le joueur doit construire le plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses habitants, par ordre d&#039;arrivée, sont : &lt;br /&gt;
#[[Manon]]&lt;br /&gt;
#[[Morcel]]&lt;br /&gt;
#[[Géronte]]&lt;br /&gt;
#[[Véra]]&lt;br /&gt;
#[[Enzo]]&lt;br /&gt;
#[[Zackarie]]&lt;br /&gt;
#[[Zak]]&lt;br /&gt;
#[[Jacob]]&lt;br /&gt;
#[[Nathalie]]&lt;br /&gt;
#[[Sylvia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu ===&lt;br /&gt;
Rémuldar apparaît dans la seconde saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest ===&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest III ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rimuldar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maxence&amp;diff=100074</id>
		<title>Maxence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maxence&amp;diff=100074"/>
		<updated>2025-11-08T17:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Maxence.jpg|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maxence&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Maxence est une brute typique, mais un peu plus grand que le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Il est le plus apprécié des brutes et a une confiance absolue dans les capacités du Bâtisseur, étant parfaitement au courant des actions du joueur à [[Cantelin]] et [[Rémuldar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Après avoir demandé à [[Patriceps]] où se situait le troisième membre du groupe de [[Barbarine]], celui-ci nous révèle que [[Maxence]] se trouve au-delà de la mine, dans une prison au nord de [[Kol]]. Une fois arrivé là-bas et vaincus les 3 Monstres qui gardaient le prisonnier vous pouvez le libérer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Barbarine&amp;diff=100049</id>
		<title>Barbarine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Barbarine&amp;diff=100049"/>
		<updated>2025-11-08T12:55:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Barbarine.jpg|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = [[Laline]] (descendante)&lt;br /&gt;
|Activité = Inventrice&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barbarine&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle était pour un moment assistante de [[Galilien]]. Elle commande le gang de brutes que forment [[Aldo]], [[Maxence]] et [[Patriceps]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
[[Barbarine]] a les yeux bleus, le corps couvert de cicatrices et de longs cheveux violets. Elle porte un casque à cornes, des bracelets à pointes, un soutien-gorge en cuir, un pantalon noir et des bottes en cuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
[[Barbarine]] est dure et grossière comme ses acolytes. Elle a une peur panique des [[luna-tique|luna-tiques]] et des [[fana-tique|fana-tiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Barbarine est une brute originaire de Kol. Un jour, elle rencontra l&#039;inventeur [[Galilien]] de [[Galenholm]]. Les deux tombèrent mutuellement amoureux et Barbarine devint son assistante, l&#039;aidant à créer des inventions qui permettraient un jour de battre les monstres à la solde de [[Lordragon]]. Cependant, notamment à cause de leur incapacité à fabriquer quoi que ce soit, le couple essuya de nombreux échecs qui désespéraient Galilien de plus en plus ; Lordragon proposa alors à ce dernier de s&#039;allier à lui pour lui fournir le savoir nécessaire pour achever l&#039;œuvre de sa vie. Galilien accepta, et Barbarine, ayant juré avec lui de ne jamais laisser les monstres gagner, fut forcée de le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle continua alors de réfléchir à un moyen de battre les monstres, menant une troupe de brutes dans les ruines de Kol, quand un assaut sur leur base les éparpilla. Barbarine refusant de parler aux monstres des inventions de Galilien, elle fut enlevée et gardée prisonnière dans un château de la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, le Bâtisseur, ayant rejoint Kol, parvient à la délivrer aidé d&#039;un canon et de ses camarades, et Barbarine rentre à Kol. Tout en restant d&#039;abord élusive sur sa relation avec Galilien, elle fournit des conseils pour recréer les inventions de ce dernier jusqu&#039;à la défaite de la [[magmasse]] et du [[glaglator]] contrôlant la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que le Bâtisseur a quitté Kol, Barbarine reçoit une vision de la Déesse en rêve lui ordonnant de le rejoindre à [[Tentagel]]. Elle part donc avec la [[solarite]], la [[bafmobile]] et quelques autres objets, mais est attaquée en chemin par des luna-tiques et fana-tiques, et doit être secourue par le Bâtisseur, qui l&#039;accompagne jusqu&#039;au château.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:DQB Barbarine.jpg|vignette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Barbarine&amp;diff=100048</id>
		<title>Barbarine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Barbarine&amp;diff=100048"/>
		<updated>2025-11-08T12:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Barbarine.jpg|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = [[Laline]] (descendante)&lt;br /&gt;
|Activité = Inventrice&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barbarine&#039;&#039;&#039; est un personnage de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;, qui fait partie du chapitre 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle était pour un moment assistante de [[Galilien]]. Elle commande le gang de brutes que forment [[Aldo]], [[Maxence]] et [[Patriceps]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a une peur panique des [[luna-tique|luna-tiques]] et des [[fana-tique|fana-tiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Barbarine est une brute originaire de Kol. Un jour, elle rencontra l&#039;inventeur [[Galilien]] de [[Galenholm]]. Les deux tombèrent mutuellement amoureux et Barbarine devint son assistante, l&#039;aidant à créer des inventions qui permettraient un jour de battre les monstres à la solde de [[Lordragon]]. Cependant, notamment à cause de leur incapacité à fabriquer quoi que ce soit, le couple essuya de nombreux échecs qui désespéraient Galilien de plus en plus ; Lordragon proposa alors à ce dernier de s&#039;allier à lui pour lui fournir le savoir nécessaire pour achever l&#039;œuvre de sa vie. Galilien accepta, et Barbarine, ayant juré avec lui de ne jamais laisser les monstres gagner, fut forcée de le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle continua alors de réfléchir à un moyen de battre les monstres, menant une troupe de brutes dans les ruines de Kol, quand un assaut sur leur base les éparpilla. Barbarine refusant de parler aux monstres des inventions de Galilien, elle fut enlevée et gardée prisonnière dans un château de la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, le Bâtisseur, ayant rejoint Kol, parvient à la délivrer aidé d&#039;un canon et de ses camarades, et Barbarine rentre à Kol. Tout en restant d&#039;abord élusive sur sa relation avec Galilien, elle fournit des conseils pour recréer les inventions de ce dernier jusqu&#039;à la défaite de la [[magmasse]] et du [[glaglator]] contrôlant la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que le Bâtisseur a quitté Kol, Barbarine reçoit une vision de la Déesse en rêve lui ordonnant de le rejoindre à [[Tentagel]]. Elle part donc avec la [[solarite]], la [[bafmobile]] et quelques autres objets, mais est attaquée en chemin par des luna-tiques et fana-tiques, et doit être secourue par le Bâtisseur, qui l&#039;accompagne jusqu&#039;au château.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:DQB Barbarine.jpg|vignette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Barbarine&amp;diff=100047</id>
		<title>Barbarine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Barbarine&amp;diff=100047"/>
		<updated>2025-11-08T12:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = File:Barbarine.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = [[Laline]] (descendante)&lt;br /&gt;
|Activité = Inventrice&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barbarine&#039;&#039;&#039; est un personnage de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;, qui fait partie du chapitre 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle était pour un moment assistante de [[Galilien]]. Elle commande le gang de brutes que forment [[Aldo]], [[Maxence]] et [[Patriceps]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a une peur panique des [[luna-tique|luna-tiques]] et des [[fana-tique|fana-tiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Barbarine est une brute originaire de Kol. Un jour, elle rencontra l&#039;inventeur [[Galilien]] de [[Galenholm]]. Les deux tombèrent mutuellement amoureux et Barbarine devint son assistante, l&#039;aidant à créer des inventions qui permettraient un jour de battre les monstres à la solde de [[Lordragon]]. Cependant, notamment à cause de leur incapacité à fabriquer quoi que ce soit, le couple essuya de nombreux échecs qui désespéraient Galilien de plus en plus ; Lordragon proposa alors à ce dernier de s&#039;allier à lui pour lui fournir le savoir nécessaire pour achever l&#039;œuvre de sa vie. Galilien accepta, et Barbarine, ayant juré avec lui de ne jamais laisser les monstres gagner, fut forcée de le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle continua alors de réfléchir à un moyen de battre les monstres, menant une troupe de brutes dans les ruines de Kol, quand un assaut sur leur base les éparpilla. Barbarine refusant de parler aux monstres des inventions de Galilien, elle fut enlevée et gardée prisonnière dans un château de la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, le Bâtisseur, ayant rejoint Kol, parvient à la délivrer aidé d&#039;un canon et de ses camarades, et Barbarine rentre à Kol. Tout en restant d&#039;abord élusive sur sa relation avec Galilien, elle fournit des conseils pour recréer les inventions de ce dernier jusqu&#039;à la défaite de la [[magmasse]] et du [[glaglator]] contrôlant la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que le Bâtisseur a quitté Kol, Barbarine reçoit une vision de la Déesse en rêve lui ordonnant de le rejoindre à [[Tentagel]]. Elle part donc avec la [[solarite]], la [[bafmobile]] et quelques autres objets, mais est attaquée en chemin par des luna-tiques et fana-tiques, et doit être secourue par le Bâtisseur, qui l&#039;accompagne jusqu&#039;au château.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:DQB Barbarine.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Barbarine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<title>Élodie</title>
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		<updated>2025-11-08T12:46:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:Elodie.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Élodie&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Élodie a la peau bronzée et une queue-de-cheval blonde sur le côté. Elle porte une chemise blanche sous sa tunique bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Très discrète, la première fois qu&#039;elle vient s&#039;installer dans la base, elle affirme pourtant qu&#039;[[Éliad]] et elle ne sont que de bon amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Après avoir sauvé Élodie d&#039;un trio de [[Machine à tuer|Machines à tuer]] au-delà du téléportail rouge, sur ordre d&#039;[[Éliad]], elle s&#039;installe discrètement à la base et affirme qu&#039;elle et Éliad ne sont que de bons amis. Plus tard, elle réapparaît, lorsqu&#039;un chant étrange perturbe son sommeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<title>Élodie</title>
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		<updated>2025-11-08T12:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:Elodie.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Élodie&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Élodie a la peau bronzée et une queue-de-cheval blonde sur le côté. Elle porte une chemise blanche sous sa tunique bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Très discrète, la première fois qu&#039;elle vient s&#039;installer dans la base, elle affirme pourtant qu&#039;[[Éliad]] et elle ne sont que e bon amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Après avoir sauvé Élodie d&#039;un trio de [[Machine à tuer|Machines à tuer]] au-delà du téléportail rouge, sur ordre d&#039;[[Éliad]], elle s&#039;installe discrètement à la base et affirme qu&#039;elle et Éliad ne sont que de bons amis. Plus tard, elle réapparaît, lorsqu&#039;un chant étrange perturbe son sommeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Patriceps&amp;diff=100043</id>
		<title>Patriceps</title>
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		<updated>2025-11-08T12:40:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:Patriceps.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Culturiste&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Patriceps&#039;&#039;&#039; est un personnage mineure de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Patriceps a l&#039;apparence typique d&#039;une brute, avec une peau légèrement foncée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Patriceps est un combattant intrépide qui défend la base et participe avec autant d&#039;ardeur aux expéditions à l&#039;extérieur. Il se décrit comme végétarien, bien qu&#039;il fasse fréquemment des pauses dans ce régime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Après l&#039;attaque de Kol par des monstres, Patriceps s&#039;enfuit, et doit être sauvé dans une grotte du désert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maxence&amp;diff=100042</id>
		<title>Maxence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maxence&amp;diff=100042"/>
		<updated>2025-11-08T12:37:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = Fichier:DQB Maxence.jpg|vignette&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maxence&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Maxence est une brute typique, mais un peu plus grand que le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Il est le plus apprécié des brutes et a une confiance absolue dans les capacités du Bâtisseur, étant parfaitement au courant des actions du joueur à [[Cantelin]] et [[Rémuldar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Après avoir demandé à [[Patriceps]] où se situait le troisième membre du groupe de [[Barbarine]], celui-ci nous révèle que [[Maxence]] se trouve au-delà de la mine, dans une prison au nord de [[Kol]]. Une fois arrivé là-bas et vaincus les 3 Monstres qui gardaient le prisonnier vous pouviez le libérer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Maxence&amp;diff=100041</id>
		<title>Maxence</title>
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		<updated>2025-11-08T12:36:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:DQB Maxence.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maxence&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Maxence est une brute typique, mais un peu plus grand que le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Il est le plus apprécié des brutes et a une confiance absolue dans les capacités du Bâtisseur, étant parfaitement au courant des actions du joueur à [[Cantelin]] et [[Rémuldar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Après avoir demandé à [[Patriceps]] où se situait le troisième membre du groupe de [[Barbarine]], celui-ci nous révèle que [[Maxence]] se trouve au-delà de la mine, dans une prison au nord de [[Kol]]. Une fois arrivé là-bas et vaincus les 3 Monstres qui gardaient le prisonnier vous pouviez le libérer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<updated>2025-11-08T12:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:DQB Maxence.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maxence&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Maxence est une brute typique, mais un peu plus grand que le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Il est le plus apprécié des brutes et a une confiance absolue dans les capacités du Bâtisseur, étant parfaitement au courant des actions du joueur à [[Cantelin]] et [[Rémuldar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
Après avoir demandé à [[Patriceps]] où se situait le troisième membre du groupe de [[Barbarine]], celui-ci nous révèle que [[Maxence]] se trouve au-delà de la mine, dans une prison au nord de [[Kol]]. Une fois arrivé là-bas et vaincus les 3 Monstres qui gardaient le prisonnier vous pouviez le libérer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<updated>2025-11-08T12:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:DQB Maxence.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maxence&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Maxence est une brute typique, mais un peu plus grand que le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Il est le plus apprécié des brutes et a une confiance absolue dans les capacités du Bâtisseur, étant parfaitement au courant des actions du joueur à [[Cantelin]] et [[Rémuldar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
Après avoir demandé à [[Patriceps]] où se situait le troisième membre du groupe de [[Barbarine]], celui-ci nous révèle que [[Maxence]] se trouve au-delà de la mine, dans une prison au nord de [[Kol]]. Une fois arrivé là-bas et vaincus les 3 Monstres qui gardaient le prisonnier vous pouviez le libérer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<title>Aldo</title>
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		<updated>2025-11-08T12:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = File:Aldo.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Culturiste&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aldo&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Aldo est une brute typique mais avec une peau bronzée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Lâche dans l&#039;âme, il doit être contraint de rejoindre le bâtisseur pour sauver ses compagnons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Aldo fait partie de la bande de [[Barbarine]] qui occupe [[Kol]]. Un jour, les monstres attaquent la ville et enlèvent cette dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En sortant du téléportail emprunté à [[Rémuldar]], le [[Bâtisseur (Dragon Quest Builders)|Bâtisseur]] trouve Aldo, caché dans les ruines. Aldo cherche à le (la) faire partir jusqu&#039;à ce qu&#039;il (elle) nettoie les bains pour lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<updated>2025-11-08T12:35:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = File:Aldo.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Culturiste&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aldo&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Aldo est une brute typique mais avec une peau bronzée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Lâche dans l&#039;âme, il doit être contraint de rejoindre le bâtisseur pour sauver ses compagnons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Aldo fait partie de la bande de [[Barbarine]] qui occupe [[Kol]]. Un jour, les monstres attaquent la ville et enlèvent cette dernière.&lt;br /&gt;
En sortant du téléportail emprunté à [[Rémuldar]], le [[Bâtisseur (Dragon Quest Builders)|Bâtisseur]] trouve Aldo, caché dans les ruines. Aldo cherche à le (la) faire partir jusqu&#039;à ce qu&#039;il (elle) nettoie les bains pour lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:DQB Maxence.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maxence&#039;&#039;&#039; est un personnage mineur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Maxence est une brute typique, mais un peu plus grand que le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Il est le plus apprécié des brutes et a une confiance absolue dans les capacités du Bâtisseur, étant parfaitement au courant des actions du joueur à [[Cantelin]] et [[Rémuldar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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		<updated>2025-11-08T12:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:DQB Maxence.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = {{Rien}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maxence&#039;&#039;&#039; est un personnage de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fichier:DQB_Maxence.jpg&amp;diff=100034</id>
		<title>Fichier:DQB Maxence.jpg</title>
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		<updated>2025-11-08T12:19:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Maxence&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tentagel&amp;diff=100029</id>
		<title>Tentagel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tentagel&amp;diff=100029"/>
		<updated>2025-11-07T13:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxVille&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Tentagel.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Alefgard]]&lt;br /&gt;
|Région=&lt;br /&gt;
|Dirigeant=[[Roi Lorik XVI]]&lt;br /&gt;
|Résidents notables=[[Gwaeline]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tentagel&#039;&#039;&#039; (ラダトーム, &#039;&#039;Radatōmu&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Tantegel&#039;&#039; en anglais), également appelé &#039;&#039;&#039;Radatome&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Emblem of Roto&#039;&#039; et parfois &#039;&#039;&#039;Tantegel&#039;&#039;&#039;, est une ville de château introduit dans [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout premier lieu visité par le [[Héros (Dragon Quest)|héros]], elle fournit le nécessaire à tout aventurier pour se lancer au devant du danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
====Histoire====&lt;br /&gt;
Tentagel était autrefois l&#039;endroit où reposait la [[sphère de lumière]], mais cette dernière fut dérobé par [[Lordragon]]. La menace de l&#039;ennemi devenant trop grande, la ville de [[Damdara]] ayant déjà succombé aux attaques des monstres et la princesse de Tentagel, [[Gwaeline]], enlevée par les forces du roi maléfique, le roi Lorik demanda l&#039;aide d&#039;un héros, descendant du légendaire [[Elric]] de venir rétablir la paix en ces terres en vainquant Lordragon et en ramenant la sphère de lumière.&lt;br /&gt;
Pour l&#039;aider dans sa quête, le roi confit au héros 120 pièces d&#039;or, une [[torche]] et une [[clef magique]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville de Tentagel est l&#039;une des plus importantes du tout premier jeu. C&#039;est en effet la seule ville où il est possible de sauvegarder sa partie ,en parlant au roi. Il s&#039;agit également de la seule ville où le héros peut se rendre en utilisant une [[aile de chimère]] ou, dans les remakes, en utilisant le sort de [[téléportation]]. C&#039;est également dans cette ville, cachée dans les entrailles secrètes du château, que le héros pourra mettre la main sur la [[solarite]], l&#039;un des deux objets indispensables pour créer la [[goutte arc-en-ciel]], seul moyen d&#039;atteindre le château de Lordragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois ce dernier vaincu, le roi offrira son trône au héros, qui refusera pour partir fonder son propre royaume. Si le héros a sauvé Gwaeline, cette dernière se joindra à lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Magasin d&#039;armes &amp;amp; armures====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard carme&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Prix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Lance de bambou.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Lance de bambou]]||10 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Massue de chêne.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Massue de chêne]]||60 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Épée de cuivre.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Épée de cuivre]]||180 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Vêtement simple.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Vêtement simple]]||20 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Armure de cuir.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Armure de cuir]]||70 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Bouclier de cuir.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Bouclier de cuir]]||90 {{PO}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Magasin d&#039;objets====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard cobjet&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Prix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Herbe médicinale.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Herbe médicinale]]||24 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Torche.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Torche]]||10 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Écaille de dragon.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Écaille de dragon]]||25 {{PO}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
====Histoire====&lt;br /&gt;
Un siècle après les événments de &#039;&#039;Dragon Quest&#039;&#039;, la ville et le château ont été réunis en un seul endroit. Les descendants du héros du premier jeu et de la princesse Gwaeline, le [[Prince de Médiévande]], le [[Prince de Cannock]] et la [[Princesse de Ruisselune]] s&#039;y rendent et se retrouve devant un roi tétanisé par la menace de [[Kaos]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans les remakes du jeu, la ville se voit doter d&#039;une plus grande importance. Le roi, toujours caché dans sa chambre, détient en effet le &#039;&#039;sceau de l&#039;âme&#039;&#039;, l&#039;un des cinq nécessaires pour obtenir l&#039;[[œil de Rubiss]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une fois Kaos et [[Malroth]] vaincus, si les héros retournent à Tentagel, ils verront le roi à nouveau en fonction. Ce dernier leur dira que c&#039;est la troisième fois qu&#039;Elric et ses descendants sauvent le royaume.&lt;br /&gt;
====Magasin d&#039;armes &amp;amp; armures====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard carme&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Prix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Bâton de sorcier.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Bâton de sorcier]]||4000 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Épée large d&#039;acier.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Épée large d&#039;acier]]||1500 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Masse de guerre.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Masse de guerre]]||4000 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Manteau d&#039;esquive.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Manteau d&#039;esquive]]||1800 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Armure de plates.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Armure de plates]]||1200 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Heaume de fer.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Heaume de fer]]||3150 {{PO}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Magasin d&#039;objets====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard cobjet&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Prix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Herbe médicinale.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Herbe médicinale]]||8 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Herbe curative.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Herbe curative]]||10 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Fiole d&#039;eau sacrée.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Fiole d&#039;eau sacrée]]||20 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Aile de chimère.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Aile de chimère]]||25 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Cloche de répulsion.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Cloche de répulsion]]||640 {{PO}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
Dans [[Dragon Quest XI]], les héros visitent le château de Tentagel à l&#039;occasion d&#039;une des quêtes de [[Chronopolis]], [[le roi qui a perdu sa langue]]. Pour altérer l&#039;[[Autel des Origines]], [[Lordragore]] lance une malédiction sur le roi de Tentagel, le rendant aphone. La [[princesse Gwaeline]] demande aux héros de rapporter du [[nectar irisé]] pour soigner son père, une substance qui ne peut être obtenue qu&#039;une fois le monde sauvé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette quête est une référence au fait qu&#039;il faille, dans [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]], parler au roi pour sauvegarder la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tantegel starting base.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Builders===&lt;br /&gt;
Tentagel apparaît dans le dernier chapitre du jeu. Le bâtisseur ou la bâtisseuse sont alors chargés par [[Rubiss]] de rendre vie à cette contrée désolée, celle qui fût le plus durement touchée par les ténèbres libérées par Lordragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la princesse Gwaeline, pétrifiée depuis longtemps, rendu à nouveau libre, la réparation du château alors en ruine commence. &lt;br /&gt;
Ses habitants par ordre d&#039;arrivé :&lt;br /&gt;
*[[Nestor]]&lt;br /&gt;
*[[Gwaeline]]&lt;br /&gt;
*[[Guilhem]]&lt;br /&gt;
*[[Laur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin du jeu, après les crédits, le héros est vu se réveillant d&#039;un rêve mouvementé, en plein dans un chantier. Un de ouvrier se plaint alors de la riche idée qu&#039;à eu quelqu&#039;un de vouloir joindre la ville de Tentagel au château. S&#039;il n&#039;est pas clair si l&#039;aventure était un rêve ou non, cette fin fait échos au fait que dans &#039;&#039;Dragon Quest II&#039;&#039;, la ville de Tentagel et le château sont bel et bien un seul ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres apparitions==&lt;br /&gt;
===Item Monogatari===&lt;br /&gt;
Tentagel est l&#039;endroit où commence l&#039;action du chapitre 11, centré sur l&#039;[[armure d&#039;Elric]], peu après la première offensive de Lordragon. Le roi de Tentagel fait venir à lui [[Gray]], un jeune soldat prometteur qui dirige une partie de ses troupes, après une victoire décisive. Il lui explique que, pour empêcher les reliques possédées par le royaume de tomber entre les mains de Lordragon si ce dernier venait à gagner, il avait commencer à les faire déplacer à traver le pays. Le roi demande alors à Gray de s&#039;emparer de l&#039;armure d&#039;Elric, et de l&#039;amener au loin, dans un endroit secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gray entreprend sa quête, et finit par s&#039;établir à Damdara, où il finit ses jours, marié. Hélas, plusieurs années plus tard, les forces de Lordragon détruisent la ville et tuent ses habitants. L&#039;armure, elle, reste protégée, enterrée à Damdara, attendant qu&#039;un héros vienne la déterrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emblem of Roto===&lt;br /&gt;
Au moment de la défaite de Zoma, [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|Arel]] se retrouva prisionnier en Alefgard. Il fonda une famille, et eut trois enfants, deux fils et une fille, qu&#039;il garda secrète. Ses deux fils partirent pour le monde supérieur, lieu de départ de leur père, tandis que sa fille maria le roi du royaume de Tentagel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un siècle plus tard, la paix fut menacée par Lordragon. Ce dernier, alors encore jeune, était sous les ordres du [[Dieu de la Terreur]] et avait pour consigne de s&#039;emparer du château. Il parvint à lancer une attaque surprise, et décima la plupart des habitants, y comprit le roi, la reine et leur fils [[Aroys]]. Ce dernier confie sa partie de l&#039;amulette d&#039;Elric à sa jeune sœur, [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]], qui devient dans la foulée l&#039;une des rares rescapée du royaume de Tentagel, mais également la dernière héritière d&#039;Elric présente en Alefgard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le château est alors occupé par les forces de Lordragon, qui s&#039;y établi pour un temps, ses forces étant occasionellement attaquées par Aster.&lt;br /&gt;
L&#039;occupation du château est toutefois de courte durée : l&#039;intervention d&#039;[[Aros]] et de ses amis, venus prêter main forte à Aster, permet la libération du château, qui revient à la souverraine légitime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la défaite du Dieu de la Terreur, Aster invite [[Alan]] à s&#039;installer avec elle. Le royaume se reconstruit, la coure s&#039;agrandit, et le royaume est bientôt doté d&#039;un prince et d&#039;un princesse [[Aros]] et [[Anis]], tous deux partageant le sang d&#039;Elric par leur deux parents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Héritiers de l&#039;Emblème===&lt;br /&gt;
La paix ne dura pas longtemps. A l&#039;aube de ses onze ans, Aros, le prince héritier de Tentagel, se retrouve seul rescapé du royaume. Tous les habitants, y comprit sa sœur, disparaissent subitement sans laissé la moindre trace, au moment même où la magie devient innopérante. Traumatisé, le prince s&#039;effondre, et est sauvé par une bande de voleur qui le prend sous leur aile pendant cinq années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aros retourne plus tard au château, en compagnie de [[Li]], l&#039;enfant de [[Kira]] et [[Yao]] tous deux anciens compagnons d&#039;arme d&#039;Arus, et [[Yui]] son amie d&#039;enfance et archère émérite. Là, il retrouve une épée familiale arborant les armoiries d&#039;Elric, et part en quête de sa famille, sa mémoire et de la vérité sur ce qu&#039;il s&#039;est passé cinq ans auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Château]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Kol&amp;diff=100027</id>
		<title>Kol</title>
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		<updated>2025-11-06T18:08:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{InfoboxVille&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Kol.png&lt;br /&gt;
|Monde=[[Monde de Dragon Quest II]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alefgard]]&lt;br /&gt;
|Région=&lt;br /&gt;
|Dirigeant=[[Barbarine]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Résidents notables=[[Forgeron du Jipang]] &amp;lt;small&amp;gt;(III)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Aldo]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Patriceps]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Maxence]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Éliad]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Élodie]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kol&#039;&#039;&#039; (マイラ &#039;&#039;Maira&#039;&#039;) est un village du nord-est d&#039;[[Alefgard]], célèbre pour ses bains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
Kol est l&#039;endroit où s&#039;est réfugié un [[forgeron du Jipang]] et sa femme après avoir fui la tyrannie d&#039;[[Orochi]] qui menaçait cette dernière. En lui amenant de l&#039;[[orichalque]] (et, dans la version HD-2D, son [[marteau sacré]]), il peut créer l&#039;[[épée des rois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kol start base.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Builders ===&lt;br /&gt;
Dans cette continuité, suite à la prise de pouvoir de Lordragon, Kol et sa région sont devenus des déserts, et les ruines de la ville deviennent le repaire de la bande de [[Barbarine]]. Ces derniers viennent d&#039;essuyer un assaut des armées de Lordragon quand le Bâtisseur arrive et plante son étendard de l&#039;espoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses habitants, par ordre d&#039;arrivée, sont :&lt;br /&gt;
#[[Aldo]]&lt;br /&gt;
#[[Patriceps]]&lt;br /&gt;
#[[Maxence]]&lt;br /&gt;
#[[Barbarine]]&lt;br /&gt;
#[[Éliad]]&lt;br /&gt;
#[[Élodie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;anime, Kol est un port visité au début de l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kol Kenshin.png|vignette]]&lt;br /&gt;
===Kenshin Dragon Quest===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
===Auberge===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;objets===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Village]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Kol</title>
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		<updated>2025-11-06T18:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{InfoboxVille&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Kol.png&lt;br /&gt;
|Monde=[[Monde de Dragon Quest II]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alefgard]]&lt;br /&gt;
|Région=&lt;br /&gt;
|Dirigeant=[[Barbarine]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Résidents notables=[[Forgeron du Jipang]] &amp;lt;small&amp;gt;(III)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Aldo]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Patriceps]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Maxence]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Éliad]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Élodie]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kol&#039;&#039;&#039; (マイラ &#039;&#039;Maira&#039;&#039;) est un village du nord-est d&#039;[[Alefgard]], célèbre pour ses bains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
Kol est l&#039;endroit où s&#039;est réfugié un [[forgeron du Jipang]] et sa femme après avoir fui la tyrannie d&#039;[[Orochi]] qui menaçait cette dernière. En lui amenant de l&#039;[[orichalque]] (et, dans la version HD-2D, son [[marteau sacré]]), il peut créer l&#039;[[épée des rois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kol Kenshin.png|vignette]]&lt;br /&gt;
===Kenshin Dragon Quest===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kol start base.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Builders ===&lt;br /&gt;
Dans cette continuité, suite à la prise de pouvoir de Lordragon, Kol et sa région sont devenus des déserts, et les ruines de la ville deviennent le repaire de la bande de [[Barbarine]]. Ces derniers viennent d&#039;essuyer un assaut des armées de Lordragon quand le Bâtisseur arrive et plante son étendard de l&#039;espoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses habitants, par ordre d&#039;arrivée, sont :&lt;br /&gt;
#[[Aldo]]&lt;br /&gt;
#[[Patriceps]]&lt;br /&gt;
#[[Maxence]]&lt;br /&gt;
#[[Barbarine]]&lt;br /&gt;
#[[Éliad]]&lt;br /&gt;
#[[Élodie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;anime, Kol est un port visité au début de l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
===Auberge===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;objets===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Village]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Kol&amp;diff=100025</id>
		<title>Kol</title>
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		<updated>2025-11-06T18:06:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{InfoboxVille&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Kol.png&lt;br /&gt;
|Monde=[[Monde de Dragon Quest II]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alefgard]]&lt;br /&gt;
|Région=&lt;br /&gt;
|Dirigeant=[[Barbarine]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Résidents notables=[[Forgeron du Jipang]] &amp;lt;small&amp;gt;(III)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Aldo]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Patriceps]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Maxence]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Éliad]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Élodie]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kol&#039;&#039;&#039; (マイラ &#039;&#039;Maira&#039;&#039;) est un village du nord-est d&#039;[[Alefgard]], célèbre pour ses bains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
Kol est l&#039;endroit où s&#039;est réfugié un [[forgeron du Jipang]] et sa femme après avoir fui la tyrannie d&#039;[[Orochi]] qui menaçait cette dernière. En lui amenant de l&#039;[[orichalque]] (et, dans la version HD-2D, son [[marteau sacré]]), il peut créer l&#039;[[épée des rois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
===Kenshin Dragon Quest===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kol Kenshin.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kol start base.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Builders ===&lt;br /&gt;
Dans cette continuité, suite à la prise de pouvoir de Lordragon, Kol et sa région sont devenus des déserts, et les ruines de la ville deviennent le repaire de la bande de [[Barbarine]]. Ces derniers viennent d&#039;essuyer un assaut des armées de Lordragon quand le Bâtisseur arrive et plante son étendard de l&#039;espoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses habitants, par ordre d&#039;arrivée, sont :&lt;br /&gt;
#[[Aldo]]&lt;br /&gt;
#[[Patriceps]]&lt;br /&gt;
#[[Maxence]]&lt;br /&gt;
#[[Barbarine]]&lt;br /&gt;
#[[Éliad]]&lt;br /&gt;
#[[Élodie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;anime, Kol est un port visité au début de l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
===Auberge===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;objets===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Village]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tentagel&amp;diff=100024</id>
		<title>Tentagel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Tentagel&amp;diff=100024"/>
		<updated>2025-11-06T18:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxVille&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Tentagel.jpg&lt;br /&gt;
|Monde=[[Alefgard]]&lt;br /&gt;
|Région=&lt;br /&gt;
|Dirigeant=[[Roi Lorik XVI]]&lt;br /&gt;
|Résidents notables=[[Gwaeline]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tentagel&#039;&#039;&#039; (ラダトーム, &#039;&#039;Radatōmu&#039;&#039; en japonais, &#039;&#039;Tantegel&#039;&#039; en anglais), également appelé &#039;&#039;&#039;Radatome&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Emblem of Roto&#039;&#039; et parfois &#039;&#039;&#039;Tantegel&#039;&#039;&#039;, est une ville de château introduit dans [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout premier lieu visité par le [[Héros (Dragon Quest)|héros]], elle fournit le nécessaire à tout aventurier pour se lancer au devant du danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
====Histoire====&lt;br /&gt;
Tentagel était autrefois l&#039;endroit où reposait la [[sphère de lumière]], mais cette dernière fut dérobé par [[Lordragon]]. La menace de l&#039;ennemi devenant trop grande, la ville de [[Damdara]] ayant déjà succombé aux attaques des monstres et la princesse de Tentagel, [[Gwaeline]], enlevée par les forces du roi maléfique, le roi Lorik demanda l&#039;aide d&#039;un héros, descendant du légendaire [[Elric]] de venir rétablir la paix en ces terres en vainquant Lordragon et en ramenant la sphère de lumière.&lt;br /&gt;
Pour l&#039;aider dans sa quête, le roi confit au héros 120 pièces d&#039;or, une [[torche]] et une [[clef magique]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville de Tentagel est l&#039;une des plus importantes du tout premier jeu. C&#039;est en effet la seule ville où il est possible de sauvegarder sa partie ,en parlant au roi. Il s&#039;agit également de la seule ville où le héros peut se rendre en utilisant une [[aile de chimère]] ou, dans les remakes, en utilisant le sort de [[téléportation]]. C&#039;est également dans cette ville, cachée dans les entrailles secrètes du château, que le héros pourra mettre la main sur la [[solarite]], l&#039;un des deux objets indispensables pour créer la [[goutte arc-en-ciel]], seul moyen d&#039;atteindre le château de Lordragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois ce dernier vaincu, le roi offrira son trône au héros, qui refusera pour partir fonder son propre royaume. Si le héros a sauvé Gwaeline, cette dernière se joindra à lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Magasin d&#039;armes &amp;amp; armures====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard carme&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Prix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Lance de bambou.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Lance de bambou]]||10 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Massue de chêne.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Massue de chêne]]||60 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Épée de cuivre.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Épée de cuivre]]||180 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Vêtement simple.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Vêtement simple]]||20 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Armure de cuir.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Armure de cuir]]||70 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Bouclier de cuir.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Bouclier de cuir]]||90 {{PO}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Magasin d&#039;objets====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard cobjet&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Prix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Herbe médicinale.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Herbe médicinale]]||24 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Torche.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Torche]]||10 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Écaille de dragon.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Écaille de dragon]]||25 {{PO}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
====Histoire====&lt;br /&gt;
Un siècle après les événments de &#039;&#039;Dragon Quest&#039;&#039;, la ville et le château ont été réunis en un seul endroit. Les descendants du héros du premier jeu et de la princesse Gwaeline, le [[Prince de Médiévande]], le [[Prince de Cannock]] et la [[Princesse de Ruisselune]] s&#039;y rendent et se retrouve devant un roi tétanisé par la menace de [[Kaos]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans les remakes du jeu, la ville se voit doter d&#039;une plus grande importance. Le roi, toujours caché dans sa chambre, détient en effet le &#039;&#039;sceau de l&#039;âme&#039;&#039;, l&#039;un des cinq nécessaires pour obtenir l&#039;[[œil de Rubiss]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une fois Kaos et [[Malroth]] vaincus, si les héros retournent à Tentagel, ils verront le roi à nouveau en fonction. Ce dernier leur dira que c&#039;est la troisième fois qu&#039;Elric et ses descendants sauvent le royaume.&lt;br /&gt;
====Magasin d&#039;armes &amp;amp; armures====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard carme&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Prix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Bâton de sorcier.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Bâton de sorcier]]||4000 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Épée large d&#039;acier.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Épée large d&#039;acier]]||1500 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Masse de guerre.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Masse de guerre]]||4000 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Manteau d&#039;esquive.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Manteau d&#039;esquive]]||1800 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Armure de plates.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Armure de plates]]||1200 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Heaume de fer.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Heaume de fer]]||3150 {{PO}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Magasin d&#039;objets====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard cobjet&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Prix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Herbe médicinale.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Herbe médicinale]]||8 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Herbe curative.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Herbe curative]]||10 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Fiole d&#039;eau sacrée.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Fiole d&#039;eau sacrée]]||20 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Aile de chimère.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Aile de chimère]]||25 {{PO}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Cloche de répulsion.png|60x60px]]&amp;lt;/center&amp;gt;||[[Cloche de répulsion]]||640 {{PO}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest XI===&lt;br /&gt;
Dans [[Dragon Quest XI]], les héros visitent le château de Tentagel à l&#039;occasion d&#039;une des quêtes de [[Chronopolis]], [[le roi qui a perdu sa langue]]. Pour altérer l&#039;[[Autel des Origines]], [[Lordragore]] lance une malédiction sur le roi de Tentagel, le rendant aphone. La [[princesse Gwaeline]] demande aux héros de rapporter du [[nectar irisé]] pour soigner son père, une substance qui ne peut être obtenue qu&#039;une fois le monde sauvé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette quête est une référence au fait qu&#039;il faille, dans [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]], parler au roi pour sauvegarder la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tantegel starting base.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Builders===&lt;br /&gt;
Tentagel apparaît dans le dernier chapitre du jeu. Le bâtisseur ou la bâtisseuse sont alors chargés par [[Rubiss]] de rendre vie à cette contrée désolée, celle qui fût le plus durement touchée par les ténèbres libérées par Lordragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la princesse Gwaeline, pétrifiée depuis longtemps, rendu à nouveau libre, la réparation du château alors en ruine commence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin du jeu, après les crédits, le héros est vu se réveillant d&#039;un rêve mouvementé, en plein dans un chantier. Un de ouvrier se plaint alors de la riche idée qu&#039;à eu quelqu&#039;un de vouloir joindre la ville de Tentagel au château. S&#039;il n&#039;est pas clair si l&#039;aventure était un rêve ou non, cette fin fait échos au fait que dans &#039;&#039;Dragon Quest II&#039;&#039;, la ville de Tentagel et le château sont bel et bien un seul ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres apparitions==&lt;br /&gt;
===Item Monogatari===&lt;br /&gt;
Tentagel est l&#039;endroit où commence l&#039;action du chapitre 11, centré sur l&#039;[[armure d&#039;Elric]], peu après la première offensive de Lordragon. Le roi de Tentagel fait venir à lui [[Gray]], un jeune soldat prometteur qui dirige une partie de ses troupes, après une victoire décisive. Il lui explique que, pour empêcher les reliques possédées par le royaume de tomber entre les mains de Lordragon si ce dernier venait à gagner, il avait commencer à les faire déplacer à traver le pays. Le roi demande alors à Gray de s&#039;emparer de l&#039;armure d&#039;Elric, et de l&#039;amener au loin, dans un endroit secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gray entreprend sa quête, et finit par s&#039;établir à Damdara, où il finit ses jours, marié. Hélas, plusieurs années plus tard, les forces de Lordragon détruisent la ville et tuent ses habitants. L&#039;armure, elle, reste protégée, enterrée à Damdara, attendant qu&#039;un héros vienne la déterrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emblem of Roto===&lt;br /&gt;
Au moment de la défaite de Zoma, [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|Arel]] se retrouva prisionnier en Alefgard. Il fonda une famille, et eut trois enfants, deux fils et une fille, qu&#039;il garda secrète. Ses deux fils partirent pour le monde supérieur, lieu de départ de leur père, tandis que sa fille maria le roi du royaume de Tentagel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un siècle plus tard, la paix fut menacée par Lordragon. Ce dernier, alors encore jeune, était sous les ordres du [[Dieu de la Terreur]] et avait pour consigne de s&#039;emparer du château. Il parvint à lancer une attaque surprise, et décima la plupart des habitants, y comprit le roi, la reine et leur fils [[Aroys]]. Ce dernier confie sa partie de l&#039;amulette d&#039;Elric à sa jeune sœur, [[Aster (Emblem of Roto)|Aster]], qui devient dans la foulée l&#039;une des rares rescapée du royaume de Tentagel, mais également la dernière héritière d&#039;Elric présente en Alefgard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le château est alors occupé par les forces de Lordragon, qui s&#039;y établi pour un temps, ses forces étant occasionellement attaquées par Aster.&lt;br /&gt;
L&#039;occupation du château est toutefois de courte durée : l&#039;intervention d&#039;[[Aros]] et de ses amis, venus prêter main forte à Aster, permet la libération du château, qui revient à la souverraine légitime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la défaite du Dieu de la Terreur, Aster invite [[Alan]] à s&#039;installer avec elle. Le royaume se reconstruit, la coure s&#039;agrandit, et le royaume est bientôt doté d&#039;un prince et d&#039;un princesse [[Aros]] et [[Anis]], tous deux partageant le sang d&#039;Elric par leur deux parents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Héritiers de l&#039;Emblème===&lt;br /&gt;
La paix ne dura pas longtemps. A l&#039;aube de ses onze ans, Aros, le prince héritier de Tentagel, se retrouve seul rescapé du royaume. Tous les habitants, y comprit sa sœur, disparaissent subitement sans laissé la moindre trace, au moment même où la magie devient innopérante. Traumatisé, le prince s&#039;effondre, et est sauvé par une bande de voleur qui le prend sous leur aile pendant cinq années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aros retourne plus tard au château, en compagnie de [[Li]], l&#039;enfant de [[Kira]] et [[Yao]] tous deux anciens compagnons d&#039;arme d&#039;Arus, et [[Yui]] son amie d&#039;enfance et archère émérite. Là, il retrouve une épée familiale arborant les armoiries d&#039;Elric, et part en quête de sa famille, sa mémoire et de la vérité sur ce qu&#039;il s&#039;est passé cinq ans auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Château]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fichier:Tantegel_starting_base.jpg&amp;diff=100023</id>
		<title>Fichier:Tantegel starting base.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fichier:Tantegel_starting_base.jpg&amp;diff=100023"/>
		<updated>2025-11-06T18:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il s’agit de la ville, la première fois que vous la découvrez.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Kol&amp;diff=100022</id>
		<title>Kol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Kol&amp;diff=100022"/>
		<updated>2025-11-06T17:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{InfoboxVille&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Kol.png&lt;br /&gt;
|Monde=[[Monde de Dragon Quest II]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alefgard]]&lt;br /&gt;
|Région=&lt;br /&gt;
|Dirigeant=[[Barbarine]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Résidents notables=[[Forgeron du Jipang]] &amp;lt;small&amp;gt;(III)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Aldo]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Patriceps]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Maxence]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Éliad]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Élodie]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kol&#039;&#039;&#039; (マイラ &#039;&#039;Maira&#039;&#039;) est un village du nord-est d&#039;[[Alefgard]], célèbre pour ses bains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
Kol est l&#039;endroit où s&#039;est réfugié un [[forgeron du Jipang]] et sa femme après avoir fui la tyrannie d&#039;[[Orochi]] qui menaçait cette dernière. En lui amenant de l&#039;[[orichalque]] (et, dans la version HD-2D, son [[marteau sacré]]), il peut créer l&#039;[[épée des rois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
===Kenshin Dragon Quest===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kol Kenshin.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Builders ===&lt;br /&gt;
Dans cette continuité, suite à la prise de pouvoir de Lordragon, Kol et sa région sont devenus des déserts, et les ruines de la ville deviennent le repaire de la bande de [[Barbarine]]. Ces derniers viennent d&#039;essuyer un assaut des armées de Lordragon quand le Bâtisseur arrive et plante son étendard de l&#039;espoir.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kol start base.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses habitants, par ordre d&#039;arrivée, sont :&lt;br /&gt;
#[[Aldo]]&lt;br /&gt;
#[[Patriceps]]&lt;br /&gt;
#[[Maxence]]&lt;br /&gt;
#[[Barbarine]]&lt;br /&gt;
#[[Éliad]]&lt;br /&gt;
#[[Élodie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;anime, Kol est un port visité au début de l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
===Auberge===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;objets===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Village]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Kol&amp;diff=100021</id>
		<title>Kol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Kol&amp;diff=100021"/>
		<updated>2025-11-06T17:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{InfoboxVille&lt;br /&gt;
|image=Fichier:Kol.png&lt;br /&gt;
|Monde=[[Monde de Dragon Quest II]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alefgard]]&lt;br /&gt;
|Région=&lt;br /&gt;
|Dirigeant=[[Barbarine]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Résidents notables=[[Forgeron du Jipang]] &amp;lt;small&amp;gt;(III)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Aldo]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Patriceps]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Maxence]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Éliad]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Élodie]] &amp;lt;small&amp;gt;(Builders)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kol&#039;&#039;&#039; (マイラ &#039;&#039;Maira&#039;&#039;) est un village du nord-est d&#039;[[Alefgard]], célèbre pour ses bains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{à faire}}&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
Kol est l&#039;endroit où s&#039;est réfugié un [[forgeron du Jipang]] et sa femme après avoir fui la tyrannie d&#039;[[Orochi]] qui menaçait cette dernière. En lui amenant de l&#039;[[orichalque]] (et, dans la version HD-2D, son [[marteau sacré]]), il peut créer l&#039;[[épée des rois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
===Kenshin Dragon Quest===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kol Kenshin.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Quest Builders ===&lt;br /&gt;
Dans cette continuité, suite à la prise de pouvoir de Lordragon, Kol et sa région sont devenus des déserts, et les ruines de la ville deviennent le repaire de la bande de [[Barbarine]]. Ces derniers viennent d&#039;essuyer un assaut des armées de Lordragon quand le Bâtisseur arrive et plante son étendard de l&#039;espoir.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kol start base.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses habitants, par ordre d&#039;arrivée, sont :&lt;br /&gt;
#[[Aldo]]&lt;br /&gt;
#[[Patriceps]]&lt;br /&gt;
#[[Maxence]]&lt;br /&gt;
#[[Barbarine]]&lt;br /&gt;
#[[Éliad]]&lt;br /&gt;
#[[Élodie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;anime, Kol est un port visité au début de l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces==&lt;br /&gt;
===Auberge===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;objets===&lt;br /&gt;
===Magasin d&#039;armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Village]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kol]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Fichier:Kol_start_base.jpg&amp;diff=100020</id>
		<title>Fichier:Kol start base.jpg</title>
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		<updated>2025-11-06T17:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il s’agit de la ville, la première fois que vous la découvrez&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Alefgard&amp;diff=100019</id>
		<title>Alefgard</title>
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		<updated>2025-11-06T17:36:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Alefgard.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alefgard&#039;&#039;&#039; (アレフガルド Arefugarudo) est la région dans lequel se passe l&#039;aventure du premier &#039;&#039;[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]&#039;&#039;. Elle apparaît aussi dans le reste de la trilogie d&#039;Elric, c&#039;est à dire &#039;&#039;[[Dragon Quest II]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est aussi le monde qui est à reconstruire dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;, et il est mentionné dans sa suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Géographie===&lt;br /&gt;
Alefgard est composée de plusieurs continents dont les limites extérieures forment peu ou prou un carré ; elle est entourée d&#039;un océan au-delà duquel [[Monde de Dragon Quest II|d&#039;autres terres]] existent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étymologie===&lt;br /&gt;
Le nom Alefgard est composé d&#039;alef (א, &#039;&#039;ālef&#039;&#039; ou &#039;&#039;aleph&#039;&#039;) et du suffixe germanique -gard (&#039;&#039;garðr&#039;&#039;). Alef est la première lettre de l&#039;alphabet sémitique, tandis que -gard (qu&#039;on retrouve également dans Midgard) a le sens de terre et royaume. Ainsi, Alefgard est littéralement le &amp;quot;premier royaume&amp;quot; de &#039;&#039;Dragon Quest&#039;&#039;, et de la saga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
===Création===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
Alefgard est le &amp;quot;monde souterrain&amp;quot; ou &amp;quot;monde obscur&amp;quot; du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
Alefgard est le monde dans lequel se situe l&#039;histoire du jeu. Elle doit être explorée de fond en comble pour terminer l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kenshin Dragon Quest===&lt;br /&gt;
Le scénario étant adapté de &#039;&#039;Dragon Quest I&#039;&#039;, la région d&#039;Alefgard est la région dans laquelle se situe l&#039;intrigue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Builders===&lt;br /&gt;
[[File:DRAGON QUEST BUILDERS MAP.png|thumb|220x220px]]&lt;br /&gt;
L&#039;Alefgard de &#039;&#039;Dragon Quest Builders&#039;&#039; est une version parallèle de la région complètement détruite et sous le joug de [[Lordragon]], à la suite du choix du [[Héros (Dragon Quest)|descendant d&#039;Elric]] de s&#039;allier à son ennemi pour recevoir la moitié du monde en récompense. Lordragon ne tient pas sa promesse et s&#039;empare d&#039;Alefgard, privant ses habitants du pouvoir de la création. Elle doit être reconstruite par le Bâtisseur. Géographiquement, elle est semblable à l&#039;apparence qu&#039;elle a dans &#039;&#039;Dragon Quest I&#039;&#039;, mais l&#039;eau sépare désormais la plupart des terres pour former un archipel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitres===&lt;br /&gt;
*[[Cantelin]]&lt;br /&gt;
*[[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
*[[Kol]] &amp;amp; [[Galenholm]]&lt;br /&gt;
*[[Tentagel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
La région d&#039;Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters Caravan Heart===&lt;br /&gt;
[[Killyan]] est projeté dans le &#039;&#039;[[monde de Dragon Quest II]]&#039;&#039; par &#039;&#039;Magarugi&#039;&#039;. La région d&#039;Alefgard en elle-même est engloutie et doit être sortie des eaux pour y accéder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
===Villes===&lt;br /&gt;
* [[Tentagel]]&lt;br /&gt;
* [[Cantelin]]&lt;br /&gt;
* [[Damdara]]&lt;br /&gt;
* [[Galenholm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Villages===&lt;br /&gt;
* [[Kol]]&lt;br /&gt;
* [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Donjons===&lt;br /&gt;
{{à faire}}&lt;br /&gt;
*[[Grotte d&#039;Elric]]&lt;br /&gt;
*[[Grotte des Nains]]&lt;br /&gt;
*[[Grotte du bourbier]]&lt;br /&gt;
*[[Île des Sanglots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Dragon&#039;s Den.jpg|vignette|220x220px|&#039;&#039;Dragon&#039;s Den&#039;&#039;, la planète où se trouve la région d&#039;Alefgard dans &#039;&#039;Captain N: The Game Master&#039;&#039;]]Alefgard a été repris dans la série &#039;&#039;[[Captain N|Captain N: The Game Master]]&#039;&#039; où il est localisé dans la planète &#039;&#039;Dragon&#039;s Den&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Alefgard&amp;diff=100018</id>
		<title>Alefgard</title>
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		<updated>2025-11-06T17:33:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : /* Chapitres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Alefgard.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alefgard&#039;&#039;&#039; (アレフガルド Arefugarudo) est la région dans lequel se passe l&#039;aventure du premier &#039;&#039;[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]&#039;&#039;. Elle apparaît aussi dans le reste de la trilogie d&#039;Elric, c&#039;est à dire &#039;&#039;[[Dragon Quest II]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est aussi le monde qui est à reconstruire dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;, et il est mentionné dans sa suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Géographie===&lt;br /&gt;
Alefgard est composée de plusieurs continents dont les limites extérieures forment peu ou prou un carré ; elle est entourée d&#039;un océan au-delà duquel [[Monde de Dragon Quest II|d&#039;autres terres]] existent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étymologie===&lt;br /&gt;
Le nom Alefgard est composé d&#039;alef (א, &#039;&#039;ālef&#039;&#039; ou &#039;&#039;aleph&#039;&#039;) et du suffixe germanique -gard (&#039;&#039;garðr&#039;&#039;). Alef est la première lettre de l&#039;alphabet sémitique, tandis que -gard (qu&#039;on retrouve également dans Midgard) a le sens de terre et royaume. Ainsi, Alefgard est littéralement le &amp;quot;premier royaume&amp;quot; de &#039;&#039;Dragon Quest&#039;&#039;, et de la saga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
===Création===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
Alefgard est le &amp;quot;monde souterrain&amp;quot; ou &amp;quot;monde obscur&amp;quot; du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
Alefgard est le monde dans lequel se situe l&#039;histoire du jeu. Elle doit être explorée de fond en comble pour terminer l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kenshin Dragon Quest===&lt;br /&gt;
Le scénario étant adapté de &#039;&#039;Dragon Quest I&#039;&#039;, la région d&#039;Alefgard est la région dans laquelle se situe l&#039;intrigue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Builders===&lt;br /&gt;
[[File:DRAGON QUEST BUILDERS MAP.png|thumb|220x220px]]&lt;br /&gt;
L&#039;Alefgard de &#039;&#039;Dragon Quest Builders&#039;&#039; est une version parallèle de la région complètement détruite et sous le joug de [[Lordragon]], à la suite du choix du [[Héros (Dragon Quest)|descendant d&#039;Elric]] de s&#039;allier à son ennemi pour recevoir la moitié du monde en récompense. Lordragon ne tient pas sa promesse et s&#039;empare d&#039;Alefgard, privant ses habitants du pouvoir de la création. Elle doit être reconstruite par le Bâtisseur. Géographiquement, elle est semblable à l&#039;apparence qu&#039;elle a dans &#039;&#039;Dragon Quest I&#039;&#039;, mais l&#039;eau sépare désormais la plupart des terres pour former un archipel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cantelin]]&lt;br /&gt;
*[[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
*[[Kol]] &amp;amp; [[Galenholm]]&lt;br /&gt;
*[[Tentagel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
La région d&#039;Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters Caravan Heart===&lt;br /&gt;
[[Killyan]] est projeté dans le &#039;&#039;[[monde de Dragon Quest II]]&#039;&#039; par &#039;&#039;Magarugi&#039;&#039;. La région d&#039;Alefgard en elle-même est engloutie et doit être sortie des eaux pour y accéder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
===Villes===&lt;br /&gt;
* [[Tentagel]]&lt;br /&gt;
* [[Cantelin]]&lt;br /&gt;
* [[Damdara]]&lt;br /&gt;
* [[Galenholm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Villages===&lt;br /&gt;
* [[Kol]]&lt;br /&gt;
* [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Donjons===&lt;br /&gt;
{{à faire}}&lt;br /&gt;
*[[Grotte d&#039;Elric]]&lt;br /&gt;
*[[Grotte des Nains]]&lt;br /&gt;
*[[Grotte du bourbier]]&lt;br /&gt;
*[[Île des Sanglots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Dragon&#039;s Den.jpg|vignette|220x220px|&#039;&#039;Dragon&#039;s Den&#039;&#039;, la planète où se trouve la région d&#039;Alefgard dans &#039;&#039;Captain N: The Game Master&#039;&#039;]]Alefgard a été repris dans la série &#039;&#039;[[Captain N|Captain N: The Game Master]]&#039;&#039; où il est localisé dans la planète &#039;&#039;Dragon&#039;s Den&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Alefgard&amp;diff=100017</id>
		<title>Alefgard</title>
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		<updated>2025-11-06T17:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : /* Dragon Quest Builders */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Alefgard.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alefgard&#039;&#039;&#039; (アレフガルド Arefugarudo) est la région dans lequel se passe l&#039;aventure du premier &#039;&#039;[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]&#039;&#039;. Elle apparaît aussi dans le reste de la trilogie d&#039;Elric, c&#039;est à dire &#039;&#039;[[Dragon Quest II]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est aussi le monde qui est à reconstruire dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;, et il est mentionné dans sa suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Géographie===&lt;br /&gt;
Alefgard est composée de plusieurs continents dont les limites extérieures forment peu ou prou un carré ; elle est entourée d&#039;un océan au-delà duquel [[Monde de Dragon Quest II|d&#039;autres terres]] existent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étymologie===&lt;br /&gt;
Le nom Alefgard est composé d&#039;alef (א, &#039;&#039;ālef&#039;&#039; ou &#039;&#039;aleph&#039;&#039;) et du suffixe germanique -gard (&#039;&#039;garðr&#039;&#039;). Alef est la première lettre de l&#039;alphabet sémitique, tandis que -gard (qu&#039;on retrouve également dans Midgard) a le sens de terre et royaume. Ainsi, Alefgard est littéralement le &amp;quot;premier royaume&amp;quot; de &#039;&#039;Dragon Quest&#039;&#039;, et de la saga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{À faire}}&lt;br /&gt;
===Création===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
Alefgard est le &amp;quot;monde souterrain&amp;quot; ou &amp;quot;monde obscur&amp;quot; du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
Alefgard est le monde dans lequel se situe l&#039;histoire du jeu. Elle doit être explorée de fond en comble pour terminer l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kenshin Dragon Quest===&lt;br /&gt;
Le scénario étant adapté de &#039;&#039;Dragon Quest I&#039;&#039;, la région d&#039;Alefgard est la région dans laquelle se situe l&#039;intrigue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Builders===&lt;br /&gt;
[[File:DRAGON QUEST BUILDERS MAP.png|thumb|220x220px]]&lt;br /&gt;
L&#039;Alefgard de &#039;&#039;Dragon Quest Builders&#039;&#039; est une version parallèle de la région complètement détruite et sous le joug de [[Lordragon]], à la suite du choix du [[Héros (Dragon Quest)|descendant d&#039;Elric]] de s&#039;allier à son ennemi pour recevoir la moitié du monde en récompense. Lordragon ne tient pas sa promesse et s&#039;empare d&#039;Alefgard, privant ses habitants du pouvoir de la création. Elle doit être reconstruite par le Bâtisseur. Géographiquement, elle est semblable à l&#039;apparence qu&#039;elle a dans &#039;&#039;Dragon Quest I&#039;&#039;, mais l&#039;eau sépare désormais la plupart des terres pour former un archipel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
La région d&#039;Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters Caravan Heart===&lt;br /&gt;
[[Killyan]] est projeté dans le &#039;&#039;[[monde de Dragon Quest II]]&#039;&#039; par &#039;&#039;Magarugi&#039;&#039;. La région d&#039;Alefgard en elle-même est engloutie et doit être sortie des eaux pour y accéder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
===Villes===&lt;br /&gt;
* [[Tentagel]]&lt;br /&gt;
* [[Cantelin]]&lt;br /&gt;
* [[Damdara]]&lt;br /&gt;
* [[Galenholm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Villages===&lt;br /&gt;
* [[Kol]]&lt;br /&gt;
* [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Donjons===&lt;br /&gt;
{{à faire}}&lt;br /&gt;
*[[Grotte d&#039;Elric]]&lt;br /&gt;
*[[Grotte des Nains]]&lt;br /&gt;
*[[Grotte du bourbier]]&lt;br /&gt;
*[[Île des Sanglots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Dragon&#039;s Den.jpg|vignette|220x220px|&#039;&#039;Dragon&#039;s Den&#039;&#039;, la planète où se trouve la région d&#039;Alefgard dans &#039;&#039;Captain N: The Game Master&#039;&#039;]]Alefgard a été repris dans la série &#039;&#039;[[Captain N|Captain N: The Game Master]]&#039;&#039; où il est localisé dans la planète &#039;&#039;Dragon&#039;s Den&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Aldo&amp;diff=98833</id>
		<title>Aldo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Aldo&amp;diff=98833"/>
		<updated>2025-10-28T17:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxPersonnage&lt;br /&gt;
|image = File:Aldo.png&lt;br /&gt;
|Réside = [[Kol]]&lt;br /&gt;
|Famille = {{Rien}}&lt;br /&gt;
|Activité = Culturiste&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aldo&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur de &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
Aldo est une brute typique mais avec une peau bronzée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Lâche dans l&#039;âme, il doit être contraint de rejoindre le bâtisseur pour sauver ses compagnons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Aldo fait partie de la bande de [[Barbarine]] qui occupe [[Kol]]. Un jour, les monstres attaquent la ville et enlèvent cette dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En sortant du téléportail emprunté à [[Rémuldar]], le [[Bâtisseur (Dragon Quest Builders)|Bâtisseur]] trouve Aldo, caché dans les ruines. Aldo cherche à le (la) faire partir jusqu&#039;à ce qu&#039;il (elle) nettoie les bains pour lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Alefgard&amp;diff=98832</id>
		<title>Alefgard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Alefgard&amp;diff=98832"/>
		<updated>2025-10-28T17:35:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Alefgard.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alefgard&#039;&#039;&#039; (アレフガルド Arefugarudo) est la région dans lequel se passe l&#039;aventure du premier &#039;&#039;[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]&#039;&#039;. Elle apparaît aussi dans le reste de la trilogie d&#039;Elric, c&#039;est à dire &#039;&#039;[[Dragon Quest II]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est aussi le monde qui est à reconstruire dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;, et il est mentionné dans sa suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
Alefgard est le monde dans lequel se situe l&#039;histoire du jeu. Elle doit être explorée de fond en comble pour terminer l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
La région d&#039;Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
Alefgard est le &amp;quot;monde souterrain&amp;quot; ou &amp;quot;monde obscur&amp;quot; du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters Caravan Heart===&lt;br /&gt;
[[Killyan]] est projeté dans le [[monde de Dragon Quest II]] par &#039;&#039;Magarugi&#039;&#039;. La région d&#039;Alefgard en elle-même est engloutie et doit être sortie des eaux pour y accéder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kenshin Dragon Quest===&lt;br /&gt;
Le scénario étant adapté de &#039;&#039;Dragon Quest I&#039;&#039;, la région d&#039;Alefgard est la région dans laquelle se situe l&#039;intrigue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Builders===&lt;br /&gt;
[[File:DRAGON QUEST BUILDERS MAP.png|thumb|220x220px]]&lt;br /&gt;
Le monde du Dragon Quest original a été plongé dans les ténèbres par le maléfique Lord Dragon lors d&#039;une fin parallèle à celle de Dragon Quest : avant la bataille finale, le héros a accepté la suggestion du méchant, gouverner chacun une moitié du monde. Après cela, le héros a été éliminé ; le monde a ensuite été dominé par des monstres et ses habitants ont été privés de la capacité de construire de nouvelles choses à partir de matières premières. Au fil du temps, un nouveau Bâtisseur légendaire (nous joueurs), qui conserve le pouvoir de créer, est réveillé par la déesse qui lui confie la mission de reconstruire le monde à sa guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitre 1===&lt;br /&gt;
* [[Cantelin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitre 2===&lt;br /&gt;
* [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitre 3===&lt;br /&gt;
* [[Kol]]&lt;br /&gt;
* [[Galenholm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitre 4===&lt;br /&gt;
* [[Tantegel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Dragon&#039;s Den.jpg|vignette|220x220px|&#039;&#039;Dragon&#039;s Den&#039;&#039;, la planète où se trouve la région d&#039;Alefgard dans &#039;&#039;Captain N: The Game Master&#039;&#039;]]Alefgard a été repris dans la série &#039;&#039;[[Captain N|Captain N: The Game Master]]&#039;&#039; où il est localisé dans la planète &#039;&#039;Dragon&#039;s Den&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nom Alefgard est composé d&#039;alef (א, &#039;&#039;ālef&#039;&#039; ou &#039;&#039;aleph&#039;&#039;) et du suffixe germanique -gard (&#039;&#039;garðr&#039;&#039;). Alef est la première lettre de l&#039;alphabet sémitique, tandis que -gard (qu&#039;on retrouve également dans Midgard) a le sens de terre et royaume. Ainsi, Alefgard est litteralement le &amp;quot;premier royaume&amp;quot; de &#039;&#039;Dragon Quest&#039;&#039;, et de la saga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Alefgard&amp;diff=98831</id>
		<title>Alefgard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidragonquest.fr/index.php?title=Alefgard&amp;diff=98831"/>
		<updated>2025-10-28T17:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larry Roy : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Alefgard.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alefgard&#039;&#039;&#039; (アレフガルド Arefugarudo) est la région dans lequel se passe l&#039;aventure du premier &#039;&#039;[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]&#039;&#039;. Elle apparaît aussi dans le reste de la trilogie d&#039;Elric, c&#039;est à dire &#039;&#039;[[Dragon Quest II]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Dragon Quest III]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Monsters Caravan Heart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est aussi le monde qui est à reconstruire dans &#039;&#039;[[Dragon Quest Builders]]&#039;&#039;, et il est mentionné dans sa suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest===&lt;br /&gt;
Alefgard est le monde dans lequel se situe l&#039;histoire du jeu. Elle doit être explorée de fond en comble pour terminer l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest II===&lt;br /&gt;
La région d&#039;Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest III===&lt;br /&gt;
Alefgard est le &amp;quot;monde souterrain&amp;quot; ou &amp;quot;monde obscur&amp;quot; du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Monsters Caravan Heart===&lt;br /&gt;
[[Killyan]] est projeté dans le [[monde de Dragon Quest II]] par &#039;&#039;Magarugi&#039;&#039;. La région d&#039;Alefgard en elle-même est engloutie et doit être sortie des eaux pour y accéder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kenshin Dragon Quest===&lt;br /&gt;
Le scénario étant adapté de &#039;&#039;Dragon Quest I&#039;&#039;, la région d&#039;Alefgard est la région dans laquelle se situe l&#039;intrigue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon Quest Builders===&lt;br /&gt;
[[File:DRAGON QUEST BUILDERS MAP.png|thumb|220x220px]]&lt;br /&gt;
Le monde du Dragon Quest original a été plongé dans les ténèbres par le maléfique Lord Dragon lors d&#039;une fin parallèle à celle de Dragon Quest : avant la bataille finale, le héros a accepté la suggestion du méchant, gouverner chacun une moitié du monde. Après cela, le héros a été éliminé ; le monde a ensuite été dominé par des monstres et ses habitants ont été privés de la capacité de construire de nouvelles choses à partir de matières premières. Au fil du temps, un nouveau Bâtisseur légendaire (nous joueurs), qui conserve le pouvoir de créer, est réveillé par la déesse qui lui confie la mission de reconstruire le monde à sa guise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitre 1===&lt;br /&gt;
* [[Cantelin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitre 2===&lt;br /&gt;
* [[Rémuldar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitre 3===&lt;br /&gt;
* [[Kol]]&lt;br /&gt;
* [[Galenholm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapitre 4===&lt;br /&gt;
* [[Tantegel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Dragon&#039;s Den.jpg|vignette|220x220px|&#039;&#039;Dragon&#039;s Den&#039;&#039;, la planète où se trouve la région d&#039;Alefgard dans &#039;&#039;Captain N: The Game Master&#039;&#039;]]Alefgard a été repris dans la série &#039;&#039;[[Captain N|Captain N: The Game Master]]&#039;&#039; où il est localisé dans la planète &#039;&#039;Dragon&#039;s Den&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nom Alefgard est composé d&#039;alef (א, &#039;&#039;ālef&#039;&#039; ou &#039;&#039;aleph&#039;&#039;) et du suffixe germanique -gard (&#039;&#039;garðr&#039;&#039;). Alef est la première lettre de l&#039;alphabet sémitique, tandis que -gard (qu&#039;on retrouve également dans Midgard) a le sens de terre et royaume. Ainsi, Alefgard est litteralement le &amp;quot;premier royaume&amp;quot; de &#039;&#039;Dragon Quest&#039;&#039;, et de la saga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larry Roy</name></author>
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