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	<title>Arène des confrontations - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Artal : DQVII</title>
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		<updated>2025-01-18T13:26:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DQVII&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{InfoboxDonjon&lt;br /&gt;
|Monde=[[Monde de Dragon Quest VII]]&lt;br /&gt;
|Région=[[Abbaye des Vocations (Dragon Quest VII)|Abbaye des Vocations]]&lt;br /&gt;
|Boss=[[Nava]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;arène des confrontations&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une arène jouxtée à l&amp;#039;[[Abbaye des Vocations (Dragon Quest VII)|Abbaye des Vocations]] dans le passé de &amp;#039;&amp;#039;[[Dragon Quest VII]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Quand le [[cardinal Dumal]], aux ordres du roi démon, conquiert l&amp;#039;Abbaye des Vocations, il isole les survivants dans les villages de [[Perd-Pèlerin]] et de [[Précipic]] et les prive de magie. Les habitants qui y sont emprisonnés ne peuvent suivre qu&amp;#039;une seule route, celle qui mène à l&amp;#039;Abbaye. Le chemin est semé d&amp;#039;embûches, mais les quelques uns qui réussissent arrivent à l&amp;#039;arène des confrontations. Là leur est fait la promesse qu&amp;#039;ils seront libres de quitter la région avec leurs pouvoirs s&amp;#039;ils triomphent du défi de l&amp;#039;arène. Ce défi consiste à enchaîner les victoires dans l&amp;#039;arène. 5 victoires d&amp;#039;affilés permettent à une équipe de 4 de rejoindre la finale et les vainqueurs de celle-ci gagnent leur liberté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les héros arrivent à l&amp;#039;arène, ils sont à la poursuite de [[Nava]] récemment disparu. Ils apprennent qu&amp;#039;elle s&amp;#039;est inscrite au défi de l&amp;#039;arène mue par son désir de vengeance qui la pousser à s&amp;#039;armer de la [[Faucheuse d&amp;#039;âmes]]. La plupart des concurrents décident d&amp;#039;être accompagnés de monstres participant pour le plaisir, mais les héros forment une équipe avec [[Zev]]. Leur objectif est double, rendre la raison à Nava et rejoindre l&amp;#039;Abbaye pour défaire le cardinal Dumal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du défi, les héros doivent défaire successivement 5 équipes pour atteindre la finale:&lt;br /&gt;
*[[Moudini]] accompagné de 3 [[gluancornu]]s.&lt;br /&gt;
*[[Martial (monstre)|Martial]] accompagné de 3 [[terrorisson]]s&lt;br /&gt;
*[[Damain]] accompagné de 3 [[main de boue|mains de boue]].&lt;br /&gt;
*[[Lampru]] accompagné de 3 [[lèchebave]]s&lt;br /&gt;
*[[Volério]] accompagné de 3 [[kungfourmilier]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La finale oppose les héros à [[Nava]] et 3 [[monte-gluant]]s qui participent pour s&amp;#039;amuser. Pendant le combat, la Faucheuse d&amp;#039;âmes est prise par Zev qui rends à sa sœur sa raison. En remportant la finale, les héros sont accompagnés avec Zev vers l&amp;#039;Abbaye par un contingent de monstres, mais ce dernier préfère rebrousser chemin pour protéger Nava. Il est poursuivi par certains monstres. Les héros quittent l&amp;#039;arène et rejoignent l&amp;#039;Abbaye pour y affronter le maître de lieux, alors qu&amp;#039;au même moment, Zev, aidé par [[Diego]] et Nava, provoque une insurrection contre les monstres et libère l&amp;#039;arène de leurs présences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le cardinal Dumal vaincu, les habitants de l&amp;#039;arène retournent eux aussi à l&amp;#039;Abbaye désormais libérée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest VII]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjon de Dragon Quest VII]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Artal</name></author>
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