« Abnégation » : différence entre les versions
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Dernière version du 9 novembre 2025 à 18:09
| Abnégation | |
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| Arme associée | ?? |
| Effet | Protège l'équipe en interceptant les attaques |
| Apparitions | III (Remake HD-2D), VI, VII, VIII, IX, X, XI, Treasures, Tact |
| Autres apparitions | ?? |
Abnégation (におうだち Niōdachi) est une aptitude.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest III[modifier]
Dans le remake HD-2D, les guerriers l'apprennent au niveau 25.
Dragon Quest IX[modifier]
« Permet de faire rempart de son corps pour protéger l’équipe. »
Abnégation est débloquée lorsque le joueur attribue 82 points de compétence dans la compétence Vertu. Certains monstres comme le Golem de pierre sont aussi capables de l'utiliser.
Cette aptitude est similaire à l’aptitude Bouclier humain mais protégera le reste de l’équipe durant le tour où cette aptitude est jouée.
Dragon Quest Treasures[modifier]
Abnégation est une aptitude partagée par les golems, golems de glace, golems d'or, golems de glyphes et golems de rubis.
Dragon Quest Tact[modifier]
Notes[modifier]
- Dans Dragon Quest IX, combiner cette aptitude avec d’autres comme le Miroir magique et le Vent contraire rend cette stratégie défensive dévastatrice. Elle est cependant contrée par la Perturbonde et ne contre que les attaques magiques et de souffles.
- Toujours dans le même opus, combiner Abnégation avec Paradin constitue la meilleure stratégie de défense du jeu.