« Zap » : différence entre les versions
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'''Zap''' (ニフラム ''Nifuramu'') est un [[sort]] apparu dans ''[[Dragon Quest III]]'' et récurrent de la série principale, bien que plutôt rare. | '''Zap''' (ニフラム ''Nifuramu'') est un [[sort]] apparu dans ''[[Dragon Quest III]]'' et récurrent de la série principale, bien que plutôt rare. | ||
Il permet de faire disparaître un groupe d'ennemis dans un faisceau de lumière, n'octroyant alors ni points d'expérience, ni pièces d'or. | Il permet de faire disparaître un groupe d'ennemis dans un faisceau de lumière, n'octroyant alors ni [[points d'expérience]], ni [[pièces d'or]]. | ||
Ce sort est généralement réservé aux | Ce sort est généralement réservé aux [[prêtre]]s et aux héros / héroïnes et n'est jamais utilisé par des ennemis opposés à l'équipe en combat. | ||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
=== Dragon Quest III === | === Dragon Quest III === | ||
De la version [[Nintendo Entertainment System|NES]] à la version mobile, Zap est appris par le [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|héros ou l'héroïne]] au niveau 6 et par les | De la version [[Nintendo Entertainment System|NES]] à la version mobile de ''Dragon Quest III'', Zap est appris par le [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|héros ou l'héroïne]] au niveau 6 et par les prêtres au niveau 2. | ||
Dans ''[[Dragon Quest III HD-2D]]'', il est appris par les prêtres et les [[sage]]s au niveau 2, ainsi que par le héros ou l'héroïne au niveau 6. | Dans ''[[Dragon Quest III HD-2D]]'', il est appris par les prêtres et les [[sage]]s au niveau 2, ainsi que par le héros ou l'héroïne au niveau 6. | ||
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=== Dragon Quest VI === | === Dragon Quest VI === | ||
Dans ''[[Dragon Quest VI : Le Royaume des songes]]'', [[Francis]] | Dans ''[[Dragon Quest VI : Le Royaume des songes]]'', le sort Zap est maîtrisé par [[Francis]] dès lorsqu'il rejoint l'équipe. | ||
Les autres personnages peuvent l'obtenir au premier rang de la vocation [[prêtre]]. | Les autres personnages peuvent l'obtenir au premier rang de la [[vocation]] [[prêtre]]. | ||
Zap utilise une table de résistance de « 50 %, 20 %, 10 % et 0 % », ce qui le rend moins efficace que dans les opus précédents. | Zap utilise une table de résistance de « 50 %, 20 %, 10 % et 0 % », ce qui le rend moins efficace que dans les opus précédents. | ||