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|Titre = ''Dragon Quest V : La Fiancée céleste''
|image=Fichier:Jaquette Dragon Quest V La Fiancée céleste DS.png
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|Éditeur=[[Enix]] <small>(SNES)</small><br>[[Square Enix]] <small>(Remakes)</small>
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|Genre=[[RPG]]
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|Support=[[Super Famicom]], [[PlayStation 2]], [[Nintendo DS]], [[Mobile]] (Android et iOS)
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|Sortie jp=27 Septembre 1992 (Super Famicom)<br> 25 mars 2004 (PS2)<br> 17 juillet 2008 (DS)
|Sortie jp=27 Septembre 1992 <small>(Super Famicom)</small><br> 25 mars 2004 <small>(PS2)</small><br> 17 juillet 2008 <small>(DS)</small>
|Sortie us=17 Février 2009 (DS)
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[[Fichier:Logo DQV DS.png|vignette|Le logo du jeu sur DS.]]
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'''Dragon Quest V : La Fiancée céleste''' est le cinquième opus de la saga ''[[Dragon Quest (série)|Dragon Quest]]''. Il a été le premier jeu de la série à introduire le [[dressage|recrutement de monstres]]. En effet certains monstres peuvent proposer de rejoindre l'équipe lors des rencontres aléatoires. Cela a été une inspiration pour la franchise ''Pokémon'' quelques années plus tard ou la série des ''[[Dragon Quest Monsters (série)|Dragon Quest Monsters]]'' en 1998.
'''''Dragon Quest V : La Fiancée céleste''''' est le cinquième opus de la saga ''[[Dragon Quest (série)|Dragon Quest]]''. Il a été le premier jeu de la série à introduire le [[dressage|recrutement de monstres]]. En effet certains monstres peuvent proposer de rejoindre l'équipe lors des rencontres aléatoires. Cela a été une inspiration pour la franchise ''Pokémon'' quelques années plus tard et la série des ''Dragon Quest Monsters'' en 1998.


==Cadre du jeu==
==Cadre du jeu==
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Certains monstres peuvent choisir de rejoindre l'équipe du héros après avoir été battus. Ces monstres se comporteront comme des membres de l'équipe, pouvant monter de niveau, porter de l'équipement et recevoir des ordres en combat. 
Certains monstres peuvent choisir de rejoindre l'équipe du héros après avoir été battus. Ces monstres se comporteront comme des membres de l'équipe, pouvant monter de niveau, porter de l'équipement et recevoir des ordres en combat. 


Dans la version originale sur [[Super Nintendo | Super Famicom]], uniquement quarante monstres pouvaient être recrutés et soixante-dix était le nombre de monstres que le joueur pouvait garder. Les remakes ont augmenté ceci avec soixante-dix monstres recrutables.
Dans la version originale sur [[SNES|Super Famicom]], uniquement quarante monstres pouvaient être recrutés et soixante-dix était le nombre de monstres que le joueur pouvait garder. Les remakes ont augmenté ceci avec soixante-dix monstres recrutables.


===Améliorations mineures===
===Améliorations mineures===
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==Remakes==
==Remakes==
===PS2===
=== PlayStation 2 ===
{{À faire}}
[[Fichier:Dragon Quest V PS2.jpg|vignette|Le remake sur PlayStation 2.]]
Un remake de ''Dragon Quest V'' est sorti au Japon sur [[PlayStation 2]] le 25 mars 2004. Développé par [[ArtePiazza]] et [[Matrix Software]], il reprend l'histoire de la version originale tout en apportant d'importantes modifications au système de jeu, au contenu et à la présentation.
 
Le remake utilise des graphismes entièrement en 3D, reposant notamment sur une version adaptée du moteur développé par [[Level-5]] pour ''[[Dragon Quest VIII : L'Odyssée du roi maudit]]''. Les personnages, les décors et les monstres sont ainsi représentés en trois dimensions. Les monstres bénéficient également d'animations complètes pendant les combats. La bande-son est réorchestrée et interprétée par l'orchestre symphonique de la NHK.
 
Le nombre de personnages pouvant participer simultanément aux combats passe de trois à quatre. Cette modification s'accompagne d'un rééquilibrage du jeu, notamment avec des groupes d'ennemis plus importants et des modifications des statistiques et de la progression des personnages. Le nombre d'espèces de monstres pouvant rejoindre l'équipe est également augmenté, passant d'environ 40 dans la version [[Super Famicom]] à environ 70 dans la refonte.
 
Le système de gestion des objets est amélioré avec l'introduction du [[sac]], disponible dès le début de l'aventure. La [[banque du Trésor de l'Arc-en-ciel]] remplace ainsi le système de stockage de la version originale. Le dépôt de monstres chez [[Ciobair]] peut également accueillir jusqu'à 200 monstres. Les monstres recrutés peuvent par ailleurs être renommés.
 
Plusieurs éléments de scénario sont modifiés ou développés. [[Rodrigo Oscuroni]] et [[Nera Oscuroni]] apparaissent notamment dès le début du jeu. [[Harry]] participe désormais au combat contre les [[Fouettard|esclavagistes]], tandis qu'[[Erebos le Fou]] bénéficie d'une présence plus importante dans le scénario. Nera peut également être contrôlée normalement au cours de la deuxième génération, contrairement à la version originale.
 
Le remake introduit également plusieurs éléments annexes :
 
* les jeux de plateau « Trésors et Traquenards » ([[TNT]]), inspirés du système de ''[[Dragon Quest III]]'' ;
* la [[Galericabrac]], un musée dans lequel le joueur peut exposer des objets et spécialités récupérés au cours de l'aventure ;
* de nouvelles possibilités au [[casino]], notamment le poker et la course de [[gluant]]s ;
* de nouveaux sorts et aptitudes ;
* de nouvelles cartes et certains donjons remaniés ;
* des améliorations de l'IA des personnages ;
* la possibilité de discuter avec certains membres de l'équipe lors des déplacements sur la carte du monde.
 
Le remake sur PlayStation 2 n'est jamais sorti officiellement en dehors du Japon.
 
=== Nintendo DS ===
[[Fichier:Jaquette Dragon Quest V La Fiancée céleste DS.png|vignette|200x200px|La jaquette de la réédition Nintendo DS.]]
Un remake de ''Dragon Quest V'' est sorti au Japon sur [[Nintendo DS]] le 17 juillet 2008, puis en Amérique du Nord le 17 février 2009 et en Europe le 20 février 2009. Développé par ArtePiazza et [[Cattle Call]], il reprend la plupart des améliorations apportées par la version [[PlayStation 2]], tout en introduisant plusieurs nouveautés et modifications.
 
La présentation graphique est adaptée aux capacités de la Nintendo DS. Les personnages sont représentés sous forme de sprites en deux dimensions, tandis que les décors combinent des éléments en deux et trois dimensions, à l'instar de la refonte de ''[[Dragon Quest IV]]'' sorti précédemment sur la même console. Les combats conservent les animations des monstres introduites dans la version PlayStation 2. La bande-son reprend les arrangements orchestraux de cette dernière, adaptés aux capacités sonores de la console.
 
Le principal ajout de cette version est l'introduction d'une troisième candidate au mariage : [[Pandora Oscuroni]], la sœur aînée de [[Nera Oscuroni]]. Le joueur peut ainsi choisir entre [[Bianca]], Nera et Pandora. Cette dernière possède sa propre personnalité, ses propres dialogues ainsi que des caractéristiques et équipements qui lui sont propres. Son intégration entraîne également l'ajout de nouvelles scènes et de dialogues au cours de l'aventure.
 
Deux nouvelles espèces de monstres peuvent également être recrutées : le [[chagriffeur]] et l'[[archidémon]]. Le nombre total d'espèces de monstres recrutables passe ainsi à 72.
 
La version Nintendo DS introduit également le dialogue avec l'équipe, qui permet au joueur de discuter avec les membres de son équipe dans de nombreuses situations. Ceux-ci peuvent réagir aux événements de l'histoire, aux lieux visités et aux personnages rencontrés, apportant de nombreux dialogues supplémentaires absents des versions précédentes.
 
Certains éléments de la version PlayStation 2 sont par ailleurs modifiés. Plusieurs cartes et donjons sont remaniés afin de s'adapter au nouveau moteur graphique. Les [[marches de Zénithia]] reprend notamment une apparence plus proche de celle de ''[[Dragon Quest IV : L'Épopée des élus]]'', tandis que la [[clairière de Nullepart]] adopte une structure davantage basée sur une succession d'écrans, comme dans la version originale.
 
L'écran tactile de la Nintendo DS est utilisé pour certaines fonctionnalités, notamment pour les jeux du [[casino]]. Un mini-jeu, [[Gluants à gogo !]], situé dans la chambre de Pandora permet également d'interagir avec des [[gluant]]s à la manière d'un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_la_taupe jeu de la taupe].


===DS===
La version Nintendo DS constitue la première sortie officielle de ''Dragon Quest V'' en dehors du Japon. Elle est également la première version du jeu à bénéficier d'une traduction officielle en anglais, ainsi que d'une localisation française.
{{À faire}}


==Accueil==
==Accueil==
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==Cross media==
==Cross media==
* La [[Dragon Quest V (roman)|romancisation]] officielle du jeu.
* La [[Dragon Quest V (roman)|romancisation]] officielle du jeu.
* L'adaptation en [[Dragon Quest V (livre-jeu)|livre-jeu]] officielle du jeu.
* L'adaptation en [[CD Theater Dragon Quest V|drama audio]] officielle du jeu.
* L'adaptation en [[CD Theater Dragon Quest V|drama audio]] officielle du jeu.
* [[Dragon Quest V Shirarezaru Densetsu]] : un recueil de nouvelles se déroulant dans le monde de ''Dragon Quest V''.
* [[Dragon Quest V Shirarezaru Densetsu]] : un recueil de nouvelles se déroulant dans le monde de ''Dragon Quest V''.
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[[Catégorie:Jeu vidéo jouable en solo]]
[[Catégorie:Jeu vidéo jouable en solo]]
[[Catégorie:Jeu vidéo avec une fonctionnalité de multijoueur local]]
[[Catégorie:Jeu vidéo avec une fonctionnalité de multijoueur local]]
[[Catégorie:Jeu SNES]]
[[Catégorie:Jeu PlayStation 2]]
[[Catégorie:Jeu Nintendo DS]]
[[Catégorie:Jeu mobile]]


[[en:Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride]]
[[en:Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride]]