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On obtient [[Bonus Défense II]] lors d'une synthèse. Pour cela il y a deux moyens, soit qu'un monstre ait investis 50 points de compétence dans [[Bonus Défense]], soit que les deux monstres aient chacun investis 25 points de compétences dans [[Bonus Défense]], ce qui "maîtrise" la compétence et ainsi lors de la synthèse le menu de choix de compétence de la synthèse proposera [[Bonus Défense II]] en plus de [[Bonus Défense]]. | On obtient [[Bonus Défense II]] lors d'une synthèse. Pour cela il y a deux moyens, soit qu'un monstre ait investis 50 points de compétence dans [[Bonus Défense]], soit que les deux monstres aient chacun investis 25 points de compétences dans [[Bonus Défense]], ce qui "maîtrise" la compétence et ainsi lors de la synthèse le menu de choix de compétence de la synthèse proposera [[Bonus Défense II]] en plus de [[Bonus Défense]]. | ||
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Dernière version du 31 août 2024 à 20:04
Bonus Défense II est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter la Défense et les PVs.
On obtient Bonus Défense II lors d'une synthèse. Pour cela il y a deux moyens, soit qu'un monstre ait investis 50 points de compétence dans Bonus Défense, soit que les deux monstres aient chacun investis 25 points de compétences dans Bonus Défense, ce qui "maîtrise" la compétence et ainsi lors de la synthèse le menu de choix de compétence de la synthèse proposera Bonus Défense II en plus de Bonus Défense.
De la même manière on peut obtenir Bonus Défense III qui nécessite 100 points de compétences au total dans Bonus Défense II dans le résultat de synthèse.
Babou demandera un monstre ayant Bonus Défense II pour le Test n°9 d'aptitude au dressage.
| Points de compétence | Nom |
|---|---|
| 4 | Défense + 10 |
| 8 | Maximum PV + 20 |
| 14 | Défense + 10 |
| 20 | Maximum PV + 20 |
| 28 | Défense + 18 |
| 36 | Maximum PV + 20 |
| 48 | Défense + 18 |
| 60 | Maximum PV + 20 |
| 75 | Défense + 18 |