« Crame » : différence entre les versions

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|Type=Sort offensif de lumière
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|Même famille que=[[Supercrame]]<br>[[Mégacrame]]<br>[[Gigacrame]]
|Même famille que=[[Supercrame]]<br>[[Mégacrame]]<br>[[Gigacrame]]
|Apparitions={{VII}}, {{VIII}}, {{XI}}, {{Monsters 3}}, {{Swords}}, {{Tact}}
|Apparitions={{IV}}, {{VII}}, {{VIII}}, {{XI}}, {{Monsters 3}}, {{Swords}}, {{Tact}}, {{À compléter}}
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'''Crame''' (ギラ ''Gira'') est un [[sort]] offensif de feu qui touche un groupe d'ennemis en projetant un mur de flammes. Il en existe trois améliorations, qui sont [[Supercrame]], [[Mégacrame]] et [[Gigacrame]].
'''Crame''' (ギラ ''Gira'' en japonais, ''Sizz'' en anglais) est un [[sort]] offensif de feu qui touche un groupe d'ennemis en projetant un mur de flammes. Il en existe trois améliorations, qui sont [[Supercrame]], [[Mégacrame]] et [[Gigacrame]].


C'est avec [[Flamme]] un des premiers sorts élémentaires appris par les [[Mage (vocation)|mages]].
C'est avec [[Flamme]] un des premiers sorts élémentaires appris par les [[Mage (vocation)|mages]].


==Apparitions==
==Apparitions==
{{à faire}}
 
===Dragon Quest IV===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest VII===
===Dragon Quest VII===
Ce sort est maîtrisé par un mage dès que celui-ci fini son premier combat avec la [[vocation]].
Ce sort est maîtrisé par un mage dès que celui-ci fini son premier combat avec la [[vocation]].