« Antimatière » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
SoruTheWhistler (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
SoruTheWhistler (discussion | contributions)
m Orthographe
 
(Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
Ligne 9 : Ligne 9 :


===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
{{Citation|Inflige des dégâts supplémentaires aux Matières.}}
Cette aptitude nécessite 2 [[PM]] à l'usage.
Antimatière fait partie des compétences [[Matérialiste]] et [[Chasseur de prime]].
Antimatière fait partie des compétences [[Matérialiste]] et [[Chasseur de prime]].



Dernière version du 14 juin 2025 à 20:16

Antimatière
Arme associée ??
Effet ??
Apparitions Joker 2
Autres apparitions ??

Antimatière (ぶっしつ斬り Busshitsugiri) est une aptitude.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters[modifier]

Antimatière est maîtrisé par un roi moucheté une fois le niveau 13 atteint.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

« Inflige des dégâts supplémentaires aux Matières. »

Cette aptitude nécessite 2 PM à l'usage.

Antimatière fait partie des compétences Matérialiste et Chasseur de prime.

Dragon Quest Tact[modifier]