« Marylou » : différence entre les versions

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Elle rejoint l'équipe après avoir aidé [[Hank Hoffman Jr]] à retrouver la foi. Avant cela, il refuse catégoriquement de la céder.
Elle rejoint l'équipe après avoir aidé [[Hank Hoffman Jr]] à retrouver la foi. Avant cela, il refuse catégoriquement de la céder.


On apprend grâce à [[Hank Hoffman Sr]] que c'est Marylou qui a sauvé la vie de [[Hank Hoffman Jr]] lorsque celui-ci s'est fait trahir par son meilleur ami dans la [[caverne de Casabranca]]. C'est elle qui l'a ramené, vivant mais couvert de sang, à l'auberge de son père.
On apprend grâce à [[Hank Hoffman Sr]] que c'est Marylou qui a sauvé la vie de [[Hank Hoffman Jr]] lorsque celui-ci s'est fait trahir par son meilleur ami dans la [[grotte de la Foi]]. C'est elle qui l'a ramené, vivant mais couvert de sang, à l'auberge de son père.
 
Dans le roman, il est dit qu'elle est en réalité l'état transformé de [[Braséro]], banni de Zénithia par le [[Dragon du Zénith]]. Mais dans les remakes, [[Hank Hoffman Jr]] précise qu'il s'agit d'une jument dont il s'est occupé depuis sa jeunesse.


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Marylou LD 02.png|Marylou dans Dragon Quest IV Shirarezaru Densetsu
Marylou LD 02.png|Marylou dans Dragon Quest IV Shirarezaru Densetsu
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==Notes==
* Dans le roman, il est dit qu'elle est en réalité l'état transformé d'une jeune dragonne divine, de la même race que [[Braséro]], bannie de Zénithia par le [[Dragon du Zénith]]. Mais dans les remakes, [[Hank Hoffman Jr]] précise qu'il s'agit d'une jument dont il s'est occupé depuis sa jeunesse.


[[Catégorie:Personnage]]
[[Catégorie:Personnage]]