« Azimut » : différence entre les versions
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Dernière version du 13 juillet 2025 à 16:34
| Azimut | |
|---|---|
| Monde | Monde de Dragon Quest IV |
| Région environnante | Île d'Azimut |
| Dirigeant | |
| Résidents notables | |

Azimut (ゴットサイド, Gottosaido en japonais, The Azimuth en anglais) est une ville de Dragon Quest IV. C'est ici où l'on trouve des ascètes qui ont choisi de s'isoler du monde pour se rapprocher de Zénithia.
Il s'agit d'une localité isolée, dont l'architecture est organisée autour d'un lac, avec des niveaux de pierre en gradins successifs. Tous les bâtiments reposent sur des colonnes extérieures.
Azimut est située sur l'île centrale. On dit qu'il s'agit du point le plus proche du ciel, mais aussi du plus proche du passage de Nadiria. L'un des habitants affirme entendre une voix divine provenant des cieux.
À l'est de la ville se trouve la folie du Baron, et au sud se situent les marches zénithiennes.
À partir du remake PlayStation, au chapitre EX, un gouffre apparaît sur l'autel sacré de la ville menant au donjon d'Azimut.
Commerces[modifier]
Auberge[modifier]
L'auberge coûte 10 pièces d'or par personne et par nuit.
Magasin d'objets[modifier]
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
Magasin d'armures[modifier]
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
Trésors[modifier]
Monstres environnants[modifier]
- Mygalion
- Grand faucheur
- Gourou jajou
- Empereur nocturne (Nuit)
- Bouledogre
- Roi gluant de métal
- Wyverne (NES uniquement)
Galerie[modifier]
Notes[modifier]
- Il s'agit d'une référence à l'angle d’orientation du même nom.
- Dans la version NES, thème musical joué à Azimut était le même que celui joué dans les autres villes et villages. Dans les remakes, il change pour laisser place au thème principalement joué dans les sanctuaires, appuyant ainsi le côté sacré de la ville.