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{{InfoboxMonstre|Famille = Famille Incarni|Même forme que = <center>-</center>|Apparitions = [[Dragon Quest Monsters: Joker|DQMJ]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2]] ([[Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional|Pro]]), [[Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D|DQMTW3D]]|image = File:Apik.png}}L''''apik''' est un monstre. Il s'agit de la première forme que prend l'[[Incarnus]]. Il maîtrise la foudre.
{{InfoboxMonstre
|image=Fichier:Apik.png
|Famille=[[Famille des Incarni]]
|Même forme que={{Rien}}
|Apparitions={{Monsters}} <small>(3D)</small>, {{Monsters 2}} <small>(3D)</small>, '''{{Joker}}''', {{Joker 2}} <small>(Pro)</small>, {{Joker 3}} <small>(Pro)</small>, {{SL}}
|Autres apparitions={{Rien}}
}}
L''''apik''' (スペディオ ''Supedio'' en japonais, ''Wulfspade'' en anglais) est un monstre de la [[famille des Incarni]] apparu pour la première fois dans [[Dragon Quest Monsters: Joker]]. Il s'agit de la première forme que prend l'[[Incarnus]]. Il maîtrise la foudre.


== Apparitions ==
==Apparitions==
===Dragon Quest Monsters (3D)===
{{À faire}}


=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
===Dragon Quest Monsters 2 (3D)===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters: Joker===
Le héros en entend pour la première fois parler comme d'un monstre ayant pénétré dans le QG de l'[[ODM]].
Le héros en entend pour la première fois parler comme d'un monstre ayant pénétré dans le QG de l'[[ODM]].


Plus tard, [[Patience]] essaie de le capturer.
Plus tard, [[Patience (Dragon Quest Monsters: Joker)|Patience]] essaie de le capturer.


Il a l'occasion de le recroiser a [[Xérophilia]], où il le sauve d'un [[orc]] et l'emmène au [[centre de dressage]] pour y être soigné. L'apik lui sera reconnaissant de l'avoir sauvé et de ne pas en avoir tenté de le capturer. Il rejoindra son équipe et le joueur pourra lui donner un surnom.
Il a l'occasion de le recroiser a [[Xérophilia]], où il le sauve d'un [[orque]] et l'emmène au [[centre de dressage]] pour y être soigné. L'apik lui sera reconnaissant de l'avoir sauvé et de ne pas en avoir tenté de le capturer. Il rejoindra son équipe et le joueur pourra lui donner un surnom.


Après avoir terminé le [[sanctuaire]] de Xérophilia, il se transforme en [[Akœur]].
Après avoir terminé le [[sanctuaire]] de Xérophilia, il se transforme en [[Akœur]].


=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Il possède la compétence Apik et les attributs [[Tensio-actif]] et [[Foudre imparable]].
 
===Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional===
{{À faire}}
 
===Dragon Quest Monsters Super Light===
{{À faire}}
 
==Notes==
Une forme légèrement différente de l'Apik a été introduite dans DQM Super Light, appelée ''Wild Spedio'' (ワイルドスペディオ).


=== Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D ===
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre de la famille des Incarni]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters Super Light]]
[[en:Wulfspade]]