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L’'''Altruisme''' est une aptitude.
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'''Altruisme''' (みがわり ''Migawari'') est une aptitude.


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
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Altruisme est débloquée lorsque le joueur attribue 55 [[points de compétence]] dans la compétence [[Vertu]]. Sa description est : « Permet de prendre un coup à la place de l’équipe. »
Altruisme est débloquée lorsque le joueur attribue 55 [[points de compétence]] dans la compétence [[Vertu]].


Cette aptitude est similaire à l’aptitude [[Bouclier humain]] mais ne concernera que l’allié sous un taux de PV très bas durant le tour où cette aptitude est jouée.
Cette aptitude est similaire à l’aptitude [[Bouclier humain]] mais ne concernera que l’allié sous un taux de PV très bas durant le tour où cette aptitude est jouée.
===Dragon Quest Monsters 3===
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===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
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Dans cet opus, [[Altruisme]] est une aptitude qui, une fois lancé, redirigera toutes les attaques, aptitudes et sorts vers le lanceur si jamais elle venait à affecter ou infliger des dégâts à un autre monstre de la même équipe.
<nowiki>*</nowiki>A noter que si un monstre de la même équipe venait à lancer [[Frénésie]] le même tour et venait à se cibler lui-même ou un de ses alliés, il ciblera à la place le lanceur de [[Altruisme]] de son équipe.
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! Nom de la compétence !! Point de compétence requis
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===Dragon Quest Tact===


[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]
[[en:Selflessness]]
[[en:Selflessness]]

Dernière version du 4 novembre 2025 à 23:30

Altruisme
Arme associée Aucune
Effet Protège les alliés faibles en interceptant l'attaque
Apparitions IX, Monsters 3, Joker 2, Tact
Autres apparitions ??

Altruisme (みがわり Migawari) est une aptitude.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Permet de prendre un coup à la place de l’équipe. »

Altruisme est débloquée lorsque le joueur attribue 55 points de compétence dans la compétence Vertu.

Cette aptitude est similaire à l’aptitude Bouclier humain mais ne concernera que l’allié sous un taux de PV très bas durant le tour où cette aptitude est jouée.

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Encaisse toutes les attaques à la place des alliés pendant 1 round, mais subit des dégâts plus importants en conséquence. »

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

« Protège un allié de toute les attaques en les redirigeant tous les dégâts sur l'utilisateur. »

Dans cet opus, Altruisme est une aptitude qui, une fois lancé, redirigera toutes les attaques, aptitudes et sorts vers le lanceur si jamais elle venait à affecter ou infliger des dégâts à un autre monstre de la même équipe.

*A noter que si un monstre de la même équipe venait à lancer Frénésie le même tour et venait à se cibler lui-même ou un de ses alliés, il ciblera à la place le lanceur de Altruisme de son équipe.

Apparitions dans les compétences[modifier]

Nom de la compétence Point de compétence requis
Martyr 55
Défenseur 80

Dragon Quest Tact[modifier]