« Kill » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
Ajout d'informations sur le sort Kill (apparition + anecdotes) Balises : apiedit visualeditor |
m Citation |
||
| (18 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{ | {{InfoboxSort | ||
'''Kill''' est un sort offensif ciblant un seul ennemi. Quand il touche, il réduit à l'aide de l'algorithme | |image=Fichier:DQIV Kill.png | ||
|legende=[[Kiryl]] lançant le sort Kill. | |||
|Type=Sort de mort instantanée | |||
|Même famille que=[[Superkill]]<br>[[Mégakill]] | |||
|Apparitions={{III}}, {{IV}}, {{V}}, {{VI}}, {{VII}}, {{VII}}, {{IX}}, {{X}}, {{XI}}, {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters CH}}, {{Monsters 3}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{Heroes}}, {{Heroes II}}, [[Super Smash Bros. Ultimate|SSBU]] | |||
|Autres apparitions={{À compléter}} | |||
}} | |||
'''Kill''' (ザキ ''Zaki'' en japonais, ''Whack'' en anglais) est un sort offensif de ténèbres ciblant un seul ennemi et souvent appris par les [[prêtre]]s. Quand il touche, il réduit à l'aide de l'algorithme +∞ les PV de l'adversaire, faisant de ce sort et de ses variantes le sort le plus puissant de ''Dragon Quest''. Il possède des variantes encore plus efficaces, [[Superkill]] et [[Mégakill]]. Ce sort appartient à la famille des capacités de [[mort instantanée]]. Cependant, il réussit rarement et certains ennemis y sont même invulnérables, plus particulièrement des monstres de la [[famille des Zombies]]. | |||
==Effet== | |||
Dans les mangas et sur de nombreux jeux, il se présente sous la forme d'une brume qui enveloppe sa victime, où l'on peut entendre une voix. Si la victime cède à la voix, elle meurt. Sur les artworks, dans Battle Road Victory et Heroes I et II, il s'agit d'une tête de mort qui se lance sur l'adversaire pour en aspirer sa force vitale et la tuer. | |||
=== | ==Apparitions== | ||
Kill | ===Dragon Quest III=== | ||
Kill et sa version la plus avancée, [[Mégakill]], apparaissent dans cet opus, alors que la variante [[Superkill]] existait déjà dans le précédent. Les [[prêtre]]s et les [[sage]]s l'apprennent au niveau 22, et il coûte 7 [[PM]] à lancer. | |||
<center> | |||
<gallery> | |||
DQIII Kill.png|Un prêtre lançant le sort Kill. | |||
</gallery> | |||
</center> | |||
===Dragon Quest IV=== | |||
Kill est appris par [[Kiryl]] au niveau 18 et requiert 4 [[PM]] pour être lancé. | |||
Ce sort est également lancé par le [[Pterroridactyle]], le [[Glazon]], l'[[Imitapeur]], la [[Boîte de Pandore]], le [[Prince des ténèbres]], le [[Gourou coucou]] ainsi que [[Psaro l'Exterminateur]]. | |||
===Dragon Quest V=== | |||
Kill est appris par plusieurs personnages et monstres recrutables. | |||
{| class="standard cmonstre" | |||
|- | |||
! Monstre !! Niveau | |||
|- | |||
|<center>[[Sacatrésor]]</center>||<center>5</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Mouflacorne]]</center>||<center>6</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Roi orque]]</center>||<center>6</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Glazon]]</center>||<center>16</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Pandora]]</center>||<center>19</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Sancho]]</center>||<center>28</center> | |||
|} | |||
===Dragon Quest VI=== | |||
Kill est appris par [[Francis]] au niveau 21. Il peut également être appris par n'importe quel membre de l'équipe en passant au rang 5 de la vocation [[Prêtre]]. | |||
Ce sort est également lancé par la [[Canniboîte]], l'[[Alcajarre]], l'[[Orque]] et la [[Bouillablesse]]. | |||
===Dragon Quest VII=== | |||
Kill n'est appris naturellement par aucun membre de l'équipe. | |||
Il est cependant possible de l'apprendre en passant au niveau 8 de la vocation [[Sacatrésor]] ou en passant au niveau 6 de la vocation [[Imitapeur]]. | |||
Ce sort est également lancé par la [[Canniboîte]], le [[Furioncle]], le [[Poison fiolent]], le [[Sacatrésor]], l'[[Aigrimoire]], et le [[Cropuscule]]. | |||
===Dragon Quest VIII=== | |||
Kill est appris par [[Angelo]] au niveau 17. | |||
Ce sort peut également être lancé par le [[Rase-marée]], le [[Crapaud tueur]], l'[[Imitapeur]] ainsi que le monstre célèbre [[Cizaï]]. | |||
===Dragon Quest IX=== | |||
Ce sort est appris par les prêtres au niveau 20 et requiert 5 PM pour être lancé. | |||
Dans cet opus, la réussite de Kill dépend de la statistique de [[Soins magiques]]. Le sort réussit à coup sûr (100 %) sauf pour les monstres invulnérables lorsque la statistique atteint 999. | |||
===Dragon Quest X=== | |||
[[Kill]] nécessite 5 PM pour être lancé et peut être appris par les [[Prêtre|prêtres]] au niveau 45. | |||
Dans la mise à jour 1.1 du jeu, le taux de réussite du sort a été ajusté pour dépendre de la statistique de puissance magique de l'utilisateur, comme dans Dragon Quest IX. | |||
De plus, ce taux de succès a été réduit. | |||
===Dragon Quest XI=== | |||
[[Kill]] nécessite 5 [[PM]] pour être lancé. Il est appris par [[Théo]] au niveau 23 et par [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]] au niveau 24. | |||
Ce sort a une précision de base de 50 %, sauf dans le cas où l'ennemi touché arbore une résitance à ce type de sorts. Il atteint une précision de 75 % lorsque l'utilisateur a 900 de [[Puissance magique|puissance magique]]. | |||
===Dragon Quest Monsters=== | |||
Dans ce jeu, le sort est appelé Beat. Il nécessite qu'un monstre atteigne le niveau 16 avec au moins 58 [[PM]] et 76 en [[Sagesse]]. Beat évolue en Defeat ([[Superkill]]) lorsque le monstre atteint le niveau 24 avec au moins 80 PM et 98 en [[Sagesse]]. Ce sort est appris naturellement par les monstres [[Rapaglace]], [[Baron d'os]], [[Alcajarre]], [[Puce tule]], [[Gluant de métal]], [[Imitapeur]] et [[Bouillablesse]]. | |||
===Dragon Quest Monsters 2=== | |||
{{À compléter}} | |||
===Dragon Quest Monsters: Caravan Heart=== | |||
{{À compléter}} | |||
===Dragon Quest Monsters 3=== | |||
{{Citation|Tue un ennemi sur le coup. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.}} | |||
Le sort [[Kill]] nécessite 5 [[PM]] pour être lancé et est disponible dans divers [[Liste des talents de Dragon Quest Monsters 3|talents]] pour un certain nombre de [[Points de compétence|points de compétence]]. | |||
Son taux de réussite dépend de la [[sagesse]] du lanceur. | |||
{| class="standard ccompetence sortable" | |||
|- | |||
! Talent !! Points requis | |||
|- | |||
|<center>[[Frigo]]</center>||<center>30</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Zombivant]]</center>||<center>85</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Démonologue]]</center>||<center>85</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Risque-tout]]</center>||<center>70</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Occultiste]]</center>||<center>85</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Assassin (compétence)|Assassin]]</center>||<center>85</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Martyr]]</center>||<center>3</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Schlinguiste]]</center>||<center>50</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Teigne]]</center>||<center>3</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Mauvais génie]]</center>||<center>3</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Sourire carnassier]]</center>||<center>10</center> | |||
|} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker=== | |||
Le sort Kill peut être appris au travers de différentes [[Liste des compétences de Dragon Quest Monsters: Joker|compétences]] moyennant un certain nombre de [[Points de compétence|points de compétence]]. | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
|- | |||
! Compétence !! Points requis | |||
|- | |||
|<center>[[Glaçommeil]]</center>||<center>34</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Nécromant]]</center>||<center>25</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Thaumaturge (compétence)|Thaumaturge]]</center>||<center>85</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Léopold]]</center>||<center>20</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Feunoir]]</center>||<center>56</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Prêtre]]</center>||<center>70</center> | |||
|- | |||
|<center>[[Faucheur]]</center>||<center>26</center> | |||
|} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
[[Kill]] peut être appris au travers des mêmes [[Liste des compétences de Dragon Quest Monsters: Joker 2|compétences]] que pour [[Dragon Quest Monsters: Joker]]. | |||
Cependant, cette fois ci, il faut 70 points sur [[Thaumaturge (compétence)|Thaumaturge]] au lieu de 85 et 42 points sur [[Feunoir]] au lieu de 56. | |||
===Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde=== | |||
[[Kill]] peut être appris par [[Kiryl]] pour 4 [[Points de compétence|points de compétence]] et nécessite 5 [[PM]] pour être lancé. | |||
Le sort une fois lancé ciblera un ennemi et aura une faible chance de le tuer sur le coup une fois touché. | |||
En maintenant la touche pour lancer le sort pendant quelques secondes afin de le charger, il est possible de lancer [[Superkill]] à la place. | |||
===Super Smash Bros. Ultimate=== | |||
Le [[Héros]] peut lancer le sort [[Kill]] grâce à son menu de sélection des sorts et aptitudes. Ce sort coûte 10 [[PM]] et projette une orbe violette horizontalement vers l'avant. | |||
Si elle touche un adversaire, deux effets sont possibles : soit il subit 1 % de dégâts, soit il meurt instantanément. | |||
L'issue dépend d'un facteur aléatoire, dont la probabilité de succès augmente en fonction du pourcentage de dégâts déjà subis par l'ennemi au moment de l'impact. | |||
==Anecdotes== | |||
* Kill a gagné en popularité avec la sortie de ''[[Dragon Quest IV : L'épopée des Élus|Dragon Quest IV]]''. En effet, la version originale du jeu était doté d'une intelligence artificielle et utilisait des algorithmes pour programmer les actions de [[Kiryl]]. Seulement, la quasi-totalité des résultats de l'algorithme donnait pour réponse Kill, ce qui fait que dans cette version, il était tout à fait normal de voir Kiryl lancer le sort Kill sur un boss, et non des soins. Cette situation est régulièrement reprise en tant que référence dans les spin-off comme ''[[Dragon Quest Heroes : Le Crépuscule de l'Arbre du Monde|Dragon Quest Heroes]]'' ou dans d'autres animes comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gintama Gintama], dans l'épisode 169. | |||
** Ce même algorithme a été corrigé dans le remake PS1 de l'opus. Seulement, le résultat n'était plus le même, car cette fois-ci, Kiryl ne lançait quasiment jamais ce sort... C'est à partir du remake DS que l'IA a été améliorée ; en outre, l'option "suivre les ordres" a été ajoutée. Il était possible de le faire sur NES, mais uniquement par code de triche. | |||
[[Catégorie:Sort]] | [[Catégorie:Sort]] | ||
[[en:Whack]] | |||