« Dragon Quest Smash/Grow » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
SoruTheWhistler (discussion | contributions)
SoruTheWhistler (discussion | contributions)
 
(Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
Ligne 33 : Ligne 33 :
En éliminant des groupes de monstres, une jauge se remplit jusqu'à permettre l'utilisation d'un [[coup de grâce]] à l'instar de ''[[Dragon Quest Swords : La Reine masquée et la tour des miroirs]]'', capable d'infliger d'importants dégâts ou de renverser le cours d'un affrontement.
En éliminant des groupes de monstres, une jauge se remplit jusqu'à permettre l'utilisation d'un [[coup de grâce]] à l'instar de ''[[Dragon Quest Swords : La Reine masquée et la tour des miroirs]]'', capable d'infliger d'importants dégâts ou de renverser le cours d'un affrontement.


=== Bénédictions ===
=== ''Bénédictions''{{à compléter}} ===
[[Fichier:DQSG Bénédictions.jpg|vignette|240x240px|Les vocations standards]]
<!-- 祝福 ''Shukufuku'' -->
<!-- 祝福 ''Shukufuku'' -->
[[Fichier:DQSG Bénédictions.jpg|vignette|240x240px|Les ''bénédictions'', proposées par trois]]
Au cours de chaque exploration, le joueur obtient des ''bénédictions''. Ces bonus sont proposés aléatoirement après certains étages et modifient profondément une partie en cours :
Au cours de chaque exploration, le joueur obtient des ''bénédictions''. Ces bonus sont proposés aléatoirement après certains étages et modifient profondément une partie en cours :
* augmentation de l'[[Attaque (statistique)|attaque]] ou de la [[Défense (statistique)|défense]]
* augmentation de l'[[Attaque (statistique)|attaque]] ou de la [[Défense (statistique)|défense]]
Ligne 41 : Ligne 41 :
* effets élémentaires
* effets élémentaires
* bonus d'[[agilité]], de soins ou de survie
* bonus d'[[agilité]], de soins ou de survie
Le joueur peut choisir une ''bénédiction'' parmi trois propositions chaque fois qu'il remplit une jauge à l'aide de cristaux bleus. Ceux-ci sont lâchés par les monstres vaincus et automatiquement récupérés par le joueur une fois tous les monstres de l'embuscade éliminés.
Une ''bénédiction'' peut également être obtenue instantanément, toujours parmi trois propositions, en interagissant avec une statue de [[gluangélique]] bleue.


Chaque tentative possède ainsi une combinaison unique de pouvoirs, encourageant l'adaptation plutôt qu'une stratégie fixe.
Chaque tentative possède ainsi une combinaison unique de pouvoirs, encourageant l'adaptation plutôt qu'une stratégie fixe.
Ligne 65 : Ligne 69 :


== Personnages ==
== Personnages ==
=== Héros ===
Le joueur choisit au début de l'aventure entre un héros et une héroïne, tous deux entièrement personnalisables grâce aux différentes vocations et à l'équipement obtenu durant les expéditions.
Le joueur choisit au début de l'aventure entre un héros et une héroïne, tous deux entièrement personnalisables grâce aux différentes vocations et à l'équipement obtenu durant les expéditions.


Ligne 81 : Ligne 86 :
</center>
</center>


=== ''Maru'' ===
=== Alliés ===
==== ''Maru'' ====
''Maru'' (''Roly'' en anglais) est un petit compagnon mécanique qui accompagne le protagoniste durant toute l'aventure. Il intervient dans l'histoire principale et guide le joueur à travers les différentes failles.
''Maru'' (''Roly'' en anglais) est un petit compagnon mécanique qui accompagne le protagoniste durant toute l'aventure. Il intervient dans l'histoire principale et guide le joueur à travers les différentes failles.
<center>
<center>
Ligne 89 : Ligne 95 :
</center>
</center>


=== ''Zera'' ===
==== ''Zera'' ====
Amie d'enfance du héros, ''Zera'' (''Zepha'' en anglais) sert d'instructrice au combat durant le premier chapitre de l'histoire. Vétérane d'une escouade de mercenaires, elle possède une maîtrise de l'épée inégalée.
Amie d'enfance du héros, ''Zera'' (''Zepha'' en anglais) sert d'instructrice au combat durant le premier chapitre de l'histoire. Vétérane d'une escouade de mercenaires, elle possède une maîtrise de l'épée inégalée.


Ligne 99 : Ligne 105 :
</center>
</center>


=== ''Nina'' ===
==== ''Nina'' ====
''Nina'' est une jeune aventurière parcourant le monde. Elle rencontre le héros dès les premiers chapitres et joue un rôle central dans l'exploration des Rifts, où elle apporte des informations sur leur fonctionnement.
''Nina'' est une jeune aventurière parcourant le monde. Elle rencontre le héros dès le début du chapitre 3 et joue un rôle central dans l'exploration des failles, où elle apporte des informations sur leur fonctionnement.
<center>
<center>
<gallery>
<gallery>
Ligne 107 : Ligne 113 :
</center>
</center>


=== ''Muni'' ===
==== ''Muni'' ====
''Muni'' (''Goopy'' en anglais) est un petit gluant rose. Compagnon de ''Nina'', il se lie rapidement d'affection pour le héros et ''Maru'' au-dessus duquel il se tient fréquemment.
''Muni'' (''Goopy'' en anglais) est un petit gluant rose. Compagnon de ''Nina'', il se lie rapidement d'affection pour le héros et ''Maru'' au-dessus duquel il se tient fréquemment.


Ligne 116 : Ligne 122 :
</center>
</center>


=== ''Kuin'' ===
==== ''Kuin'' ====
Il est le capitaine de l'escouade de mercenaires dont fait parti ''Zera'' et l'ancien mentor du héros. Par le passé, il était le capitaine des chevaliers de ''Verna''. Après avoir appris que ''Verna'' avait été envahie par un monstre nommé ''Kyōfu no mamono'', il partit porter secours au pays qu'il avait autrefois servi. Dans le château abandonné de ''Verna'', il affronta ''Fenwolf'' et mourut en protégeant son apprenti.
Il est le capitaine de l'escouade de mercenaires dont fait parti ''Zera'' et l'ancien mentor du héros. Par le passé, il était le capitaine des chevaliers de ''Verna''. Après avoir appris que ''Verna'' avait été envahie par un monstre nommé ''Kyōfu no mamono'', il partit porter secours au pays qu'il avait autrefois servi. Dans le château abandonné de ''Verna'', il affronta ''Fenwolf'' et mourut en protégeant son apprenti.
<center>
<center>