« Mémorial de la Réflexion » : différence entre les versions

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{{Citation|Ici sommeillent les terreurs d'un âge révolu.<br>Lorsqu'un élu d'une force toute-puissante foulera ces terres, elles se réveilleront.<br>Si l'élu tout-puissant parvient à vaincre ces terreurs, son courage sera éternellement loué.}}
{{Citation|Ici sommeillent les terreurs d'un âge révolu.<br>Lorsqu'un élu d'une force toute-puissante foulera ces terres, elles se réveilleront.<br>Si l'élu tout-puissant parvient à vaincre ces terreurs, son courage sera éternellement loué.}}
Le '''mémorial de la Réflexion''' est un lieu de ''[[Dragon Quest Swords]]''. Il se trouve au sein de la [[Avalonia|ville d'Avalonia]] dans le [[Royaume d'Avalonia|royaume du même nom]] et est accessible dès le début du jeu, bien que sa réelle utilité ne soit dévoilée qu'à partir du post-game.
Le '''Mémorial de la Réflexion''' (''Olde Reflectory'' en anglais, ''Sala de Reflexión'' en espagnol) est un lieu de ''[[Dragon Quest Swords]]''. Il se trouve au sein de la [[Avalonia|ville d'Avalonia]] dans le [[Royaume d'Avalonia|royaume du même nom]] et est accessible dès le début du jeu, bien que sa réelle utilité ne soit dévoilée qu'à partir du post-game.


Il s'agit d'une salle aux teintes grisâtres dans laquelle se situe une stèle et plusieurs cadres vides.
Il s'agit d'une salle aux teintes grisâtres dans laquelle se situe une stèle et plusieurs cadres vides.
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Dans le post-game, quatre cadres vides deviennent agrémentés de miroirs avec lesquels il est possible d'interagir, déclenchant alors un combat contre le boss enfermé à l'intérieur. Il faudra alors battre les boss présentés les uns après les autres afin de débloquer les autres miroirs.
Dans le post-game, quatre cadres vides deviennent agrémentés de miroirs avec lesquels il est possible d'interagir, déclenchant alors un combat contre le boss enfermé à l'intérieur. Il faudra alors battre les boss présentés les uns après les autres afin de débloquer les autres miroirs.


==Défis==
== Défis ==
{| class="standard cmonstre"
{| class="standard cmonstre"
|-
|-
! Monstre !! Condition d'accès
! Monstre
! Condition d'accès
|-
|-
| [[Clanc]] et [[Cnalc]] || Disponible dès le départ
| align=center | [[Clanc et Cnalc]]
| Disponibles dès le départ.
|-
|-
| [[Nomég]] || Disponible dès le départ
| align=center | [[Nomég]]
| Disponible dès le départ.
|-
|-
| [[Roi Latem]] || Disponible dès le départ
| align=center | [[Roi Latém]]
| Disponible dès le départ.
|-
|-
| [[Salta]] || Disponible dès le départ
| align=center | [[Salta]]
| Disponible dès le départ.
|-
|-
| [[Valgirt]] || Nécessite d'avoir vaincu [[Clanc]] et [[Cnalc]], [[Nomég]], le [[roi Latem]] (le combat est considéré comme remporté même s'il s'enfuie) et [[Salta]]
| align=center | [[Valgirt]]
| Nécessite d'avoir vaincu [[Clanc et Cnalc]], [[Nomég]], le [[roi Latém]] (le combat est considéré comme remporté même s'il s'enfuie) et [[Salta]].
|-
|-
| [[Eguorior]] || Nécessite d'avoir vaincu [[Valgirt]]
| align=center | [[Nomégoen]]
| Nécessite d'avoir vaincu [[Valgirt]].
|-
|-
| [[Nomégoen]] || Nécessite d'avoir vaincu [[Valgirt]]
| align=center | [[Eguorior]]
| Nécessite d'avoir vaincu [[Valgirt]].
|-
|-
| [[Ro'd Valgirt]] || Nécessite d'avoir vaincu [[Valgirt]]
| align=center | [[Ro'd Valgirt]]
| Nécessite d'avoir vaincu [[Valgirt]].
|-
|-
| [[Rucsbohpix]] || Nécessite d'avoir vaincu [[Eguorior]], [[Nomégoen]] et [[Ro'd Valgirt]]
| align=center | [[Rucsbohpix]]
| Nécessite d'avoir vaincu [[Eguorior]], [[Nomégoen]] et [[Ro'd Valgirt]].
|}
|}


==Anecdotes==
== Notes ==
* L'intégralité des boss de ces miroirs ont leur noms épelés à l'envers.
* L'intégralité des boss de ces miroirs ont leur noms épelés à l'envers.
* Dans la version japonaise du jeu, seuls les cinq premiers boss sont disponibles. Ainsi, [[Eguorior]], [[Nomégoen]], [[Ro'd Valgirt]] et [[Rucsbohpix]] sont exclusifs à la version occidentale.


[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest Swords]]
[[en:Olde Reflectory]]
[[es:Sala de Reflexión]]