« Coup de fouet » : différence entre les versions

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Le '''Coup de fouet''' est une aptitude apparue dans ''[[Dragon Quest VII]]''.
{{InfoboxAptitude
|Effet=Prépare à contrer une attaque physique (VII)<br>Soigne un allié de certains effets de statut
|Arme associée={{Rien}}
}}
Le '''Coup de fouet''' (ツッコミ ou つっこみ ''Tsukkomi'') est une aptitude apparue dans ''[[Dragon Quest VII]]''.


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest VII===
===Dragon Quest VII===
===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
Coup de fouet est débloqué lorsque le joueur attribue 32 [[points de compétence]] à la compétence [[Dextérité]]. Sa description est : « Coup revigorant qui permet de secouer un allié. »
{{Citation|Coup revigorant qui permet de secouer un allié.}}
 
Coup de fouet est débloqué lorsque le joueur attribue 32 [[points de compétence]] à la compétence [[Dextérité]].


Cette aptitude permet à son utilisateur de retirer la confusion et le sommeil d’un allié et coûte 2 PM.
Cette aptitude permet à son utilisateur de retirer la confusion et le sommeil d’un allié et coûte 2 PM.
===Dragon Quest X===
===Dragon Quest XI===


[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]
[[en:Sobering Slap]]
[[en:Sobering Slap]]