« Gluangélique » : différence entre les versions
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Le '''gluangélique''' est un membre de la famille des Gluants apparu dans plusieurs spin-offs. | Le '''gluangélique''' (エンゼルスライム ''Angel Slime'') est un membre de la famille des Gluants apparu dans plusieurs spin-offs. | ||
==Caractéristiques== | |||
Le gluangélique est à l'origine un gluant parmi ceux de ''[[Dragon Quest Arukundesu]]'', et avait un corps et des ailes tirant sur le jaune avec une auréole. Lors de sa réapparition dans ''[[Dragon Quest Monsters 2]]'', il adopte sa couleur définitive rose aux ailes blanches. | |||
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Dernière version du 21 août 2025 à 08:31
| Gluangélique | |
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| Famille | Famille des Gluants |
| Même forme que | Gold Angel Metal Angel |
| Apparitions | Monsters (3DS, Mobile), Monsters 2, Monsters 3, Joker, Joker 2, Joker 3, SL |
| Autres apparitions | ?? |
Le gluangélique (エンゼルスライム Angel Slime) est un membre de la famille des Gluants apparu dans plusieurs spin-offs.
Caractéristiques[modifier]
Le gluangélique est à l'origine un gluant parmi ceux de Dragon Quest Arukundesu, et avait un corps et des ailes tirant sur le jaune avec une auréole. Lors de sa réapparition dans Dragon Quest Monsters 2, il adopte sa couleur définitive rose aux ailes blanches.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Originaire de Zénithia, ce serviteur angélique du Dragon du Zénith a pour mission de répandre l'amour et la paix dans tout Terrestria. »
C'est un monstre de la famille des Gluants de rang E.
Les gluangéliques sauvages peuvent parfois abandonner un élixir du sage, ou, plus rarement, une bague de la Déesse.
Dragon Quest Monster: Joker[modifier]
« Les gluants menant une vie de saint se réincarnent sous cette forme angélique. »
Les gluangéliques sont des monstres de rang D, de la famille des Gluants. Ils peuvent apparaître sur les piliers des jardins de Palatilia, de nuit.
Dragon Quest Monster Joker: 2[modifier]
Les gluangéliques sont des monstres de rang D, de la famille des Gluants. On en trouve à Escarpic de jour, dans les zones glaciaires.
Il possède après dressage les compétences Soigneur et Bonus Sagesse. Ses attributs sont Double esquive et Professionnel de santé. Il est soigné par la Foudre, vulnérable à l'Élec et invulnérable au Kill. Il peut équiper les lances, les fouets, les griffes et les bâtons.
