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| {{InfoboxMonstre | | {{InfoboxMonstre |
| |Même forme que=[[Radiaptor]] et [[Pokérosaure]] | | |Même forme que=[[Radiaptor]]<br>[[Pokérosaure]] |
| | |Famille= [[Famille des Dragons]] |
| |image=Fichier:Komodor.png | | |image=Fichier:Komodor.png |
| |Apparitions={{IV}}, [[Dragon Quest Monsters: Joker|DQMJ]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2]], | | |Apparitions='''{{IV}}''', {{Monsters}}, {{Monsters 2}}, {{Monsters 3}}, {{Monsters 4}}, {{Joker}}, {{Joker 2}}, {{Joker 3}}, {{MBR II}}, {{Rivals}}, {{Walk}} |
| }} | | }} |
| '''Komodor''' est un monstre. | | Le '''komodor''' (コドラ ''Kodora'' en japonais, ''Komodo'' en anglais) est un [[monstre]] de la [[famille des Dragons]] introduit dans ''[[Dragon Quest IV : L'épopée des Élus]]''. |
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| ==Apparitions== | | == Apparitions == |
| ===Dragon Quest IV=== | | === Dragon Quest IV === |
| {{à compléter}} | | {{À faire}} |
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| ===Dragon Quest Monsters : Joker=== | | === Dragon Quest Monsters 3 === |
| On le trouve dans la cuvette intérieure de [[Xérophilia]], de jour.
| | {{Citation|Ce petit dragon très vif a appris à se tenir sur ses pattes arrière extrêmement puissantes. À pleine vitesse, il est capable de dépasser un cheval au galop, mais il ne maîtrise malheureusement pas encore l'art de ralentir.}} |
| C'est un dragon de rang F.
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| ===Dragon Quest Monsters : Joker 2===
| | C'est un monstre de la [[famille des Dragons]] de rang G. |
| Monstre de Rang F, de la famille des Dragons.
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| Il peut apparaître en tant que monstre de départ dans l'enclos des monstres de l'Albatros, sous le nom de Krok.
| | Les komodors sauvages peuvent parfois abandonner de la [[viande avariée]], ou, plus rarement, une [[graine d'Agilité]]. |
| Sinon on le trouve à l'état sauvage à [[Prairia]], à l'extérieur de jour, sans pluie.
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| Il posséde au départ les compétences [[Défenseur]] et [[Bonus Attaque]]. | | === Dragon Quest Monsters 4 === |
| | [[Fichier:DQM4 - Komodor.png|vignette|Le komodor dans ''[[Monsters 4]]'']] |
| | {| class="wikitable" |
| | | [[Fichier:DQM4 Icône Komodor.png|64px]] |
| | | ''Ce petit dragon très vif a appris à se tenir sur ses pattes arrière extrêmement puissantes. À pleine vitesse, il est capable de dépasser un cheval au galop, mais il ne maîtrise malheureusement pas encore l'art de ralentir.'' |
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| | Le komodor est un monstre de [[rang]] G de la famille des Dragons. |
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| | Il possède le talent [[Défenseur]] et accessoirement [[Bonus de PV I]] ou [[Protection Glace (talent)|Protection Glace]] lorsque recruté dans la nature. Ses attributs sont [[Flot de critiques]], puis [[Démarrage en force]] au niveau 20 et [[Moins une]] au niveau 40. Ses attributs additionnels en tant que grand monstre sont [[Génie tactique]], [[Ultradécupleur Éblouiss.]] puis [[Ultradécupleur Flamme]] au niveau 60. |
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| Son attribut est [[Souffle de feu Imparable]].
| | Il peut être synthétisé avec un [[dracorolle]] et un [[lapicorne]] et peut également être recruté dans les [[plaines du Boisflétri]]. |
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| Il est [[Invulnérable à l'Illusion]].
| | Vaincu, il peut lâcher une [[herbe médicinale]] et, plus rarement, une [[petite écaille]]. |
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| Il peut équiper les [[Hache|Haches]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].
| | === Dragon Quest Monsters : Joker === |
| | {{Citation|Lézard géant chassant les dresseurs pour le plaisir.}} |
| | C'est un dragon de rang F et le premier dragon dans le bestiaire. On le trouve dans la cuvette intérieure de [[Xérophilia]], de jour. |
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| {| class="standard cmonstre"
| | === Dragon Quest Monsters : Joker 2 === |
| |+ Gain de Statistiques pour chaque niveau
| | Le komodor est un monstre de Rang F, de la famille des Dragons. Il peut apparaître en tant que monstre de départ dans l'enclos des monstres de l'Albatros, sous le nom de Krok. Sinon, on le trouve à l'état sauvage à [[Prairia]], à l'extérieur de jour, sans pluie. |
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| ! Niveau !! [[PV]] !! Ajout Total<br>de [[PV]] !! [[PM]] !! Ajout Total<br>de [[PM]] !! [[Attaque (statistique)|Attaque]] !! Ajout Total<br>d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] !! [[Défense (statistique)|Défense]] !! Ajout Total<br>de [[Défense (statistique)|Défense]] !! [[Agilité]] !! Ajout Total<br>d'[[Agilité]] !! [[Sagesse]] !! Ajout Total<br>de [[Sagesse]]
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| | Il possède au départ les compétences [[Défenseur (compétence)|Défenseur]] et [[Bonus Attaque]]. Son attribut est [[Souffle de feu imparable]]. Il est invulnérable à l'[[Illusion]]. Il peut d'équiper des [[hache]]s, les [[griffes]] et les [[bâton]]s. |
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