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[[Protection Bang]] est une compétence.
'''Protection Bang''' (爆発ガード ''Bakuhatsu Gādo'' en japonais, ''Bang Ward'' en anglais) est un talent.
 
==Apparitions==
===Dragon Quest Monsters 3===
Protection Bang n'est naturellement présent sur aucun monstre.
 
Protection Bang peut être aléatoirement porté par certains monstres dans la nature, dont les [[Jazzligator|jazzligators]], les [[Kangouffre|kangouffres]], les [[Yéti des sables|yétis des sables]], les [[Abominhomme des neiges|abominhommes des neiges]], les [[Hécatombrelle|hécatombrelles]], les [[Vampivol|vampivols]], les [[Vampivorace|vampivoraces]], les [[Archidémon|archidémons]] et les [[Manipulatueur|manipulatueurs]].
 
Il est également disponible dans les œufs blancs.


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|<center>120</center>||<center>PM max. +16</center>||''Augmente les PM max. de 16.''
|-
|<center>150</center>||<center>[[Super promo magique]]</center>||''Réduit le coût en PM de moitié.''
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===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
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! Points de compétence
! Points de compétence
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|100||[[Avaromagie]]
|100||[[Avaromagie]]
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[[Catégorie:Compétence]]
[[Catégorie:Compétence]]
[[en:Bang Ward]]

Dernière version du 21 mai 2025 à 17:43

Protection Bang (爆発ガード Bakuhatsu Gādo en japonais, Bang Ward en anglais) est un talent.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

Protection Bang n'est naturellement présent sur aucun monstre.

Protection Bang peut être aléatoirement porté par certains monstres dans la nature, dont les jazzligators, les kangouffres, les yétis des sables, les abominhommes des neiges, les hécatombrelles, les vampivols, les vampivoraces, les archidémons et les manipulatueurs.

Il est également disponible dans les œufs blancs.

Points Nom Description
5
Sagesse +16
Augmente la sagesse de 16.
10
Attaque +8
Augmente l'attaque de 8.
20
Sagesse +16
Augmente la sagesse de 16.
40
PM max. +16
Augmente les PM max. de 16.
60
Ultraprotection Bang
Augmente beaucoup la résistance aux attaques explosives.
90
Sagesse +16
Augmente la sagesse de 16.
120
PM max. +16
Augmente les PM max. de 16.
150
Super promo magique
Réduit le coût en PM de moitié.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Points de compétence Nom
4 Sagesse + 5
9 Attaque + 10
15 Sagesse + 5
22 Maximum PM + 10
42 Défense Bang
52 Sagesse + 5
64 Économagie
76 Maximum PM + 10
100 Avaromagie
Monstres possédant cette compétence
Nom du monstre Aléatoire ?
Oui
Oui