« Protection Bang (talent) » : différence entre les versions
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Protection Bang n'est naturellement présent sur aucun monstre. | |||
Protection Bang peut être aléatoirement porté par certains monstres dans la nature, dont les [[Jazzligator|jazzligators]], les [[Kangouffre|kangouffres]], les [[Yéti des sables|yétis des sables]], les [[Abominhomme des neiges|abominhommes des neiges]], les [[Hécatombrelle|hécatombrelles]], les [[Vampivol|vampivols]], les [[Vampivorace|vampivoraces]], les [[Archidémon|archidémons]] et les [[Manipulatueur|manipulatueurs]]. | |||
Il est également disponible dans les œufs blancs. | |||
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|<center>5</center>||<center>Sagesse +16</center>||''Augmente la sagesse de 16.'' | |||
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|<center>40</center>||<center>PM max. +16</center>||''Augmente les PM max. de 16.'' | |||
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|<center>60</center>||<center>[[Ultraprotection Bang]]</center>||''Augmente beaucoup la résistance aux attaques explosives.'' | |||
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|<center>90</center>||<center>Sagesse +16</center>||''Augmente la sagesse de 16.'' | |||
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|<center>120</center>||<center>PM max. +16</center>||''Augmente les PM max. de 16.'' | |||
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|<center>150</center>||<center>[[Super promo magique]]</center>||''Réduit le coût en PM de moitié.'' | |||
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===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
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Dernière version du 21 mai 2025 à 17:43
Protection Bang (爆発ガード Bakuhatsu Gādo en japonais, Bang Ward en anglais) est un talent.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Protection Bang n'est naturellement présent sur aucun monstre.
Protection Bang peut être aléatoirement porté par certains monstres dans la nature, dont les jazzligators, les kangouffres, les yétis des sables, les abominhommes des neiges, les hécatombrelles, les vampivols, les vampivoraces, les archidémons et les manipulatueurs.
Il est également disponible dans les œufs blancs.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| Augmente la sagesse de 16. | ||
| Augmente l'attaque de 8. | ||
| Augmente la sagesse de 16. | ||
| Augmente les PM max. de 16. | ||
| Augmente beaucoup la résistance aux attaques explosives. | ||
| Augmente la sagesse de 16. | ||
| Augmente les PM max. de 16. | ||
| Réduit le coût en PM de moitié. |
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
| Points de compétence | Nom |
|---|---|
| 4 | Sagesse + 5 |
| 9 | Attaque + 10 |
| 15 | Sagesse + 5 |
| 22 | Maximum PM + 10 |
| 42 | Défense Bang |
| 52 | Sagesse + 5 |
| 64 | Économagie |
| 76 | Maximum PM + 10 |
| 100 | Avaromagie |
| Nom du monstre | Aléatoire ? |
|---|---|
| Oui | |
| Oui |

