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Martyr est naturellement présent chez les [[dracorne]]s, les [[chênapan]]s et les [[rochexplosif]]s. | |||
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|<center>20</center>||<center>[[Défense intense]]</center>||''Prend une posture défensive impénétrable qui réduit la plupart des dégâts subis de 90 %. Utilisable uniquement une fois par combat.'' | |||
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|<center>30</center>||<center>Défense +8</center>||''Augmente la défense de 8.'' | |||
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|<center>50</center>||<center>[[Altruisme]]</center>||''Encaisse toutes les attaques à la place des alliés pendant 1 round, mais subit des dégâts plus importants en conséquence.'' | |||
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|<center>70</center>||<center>[[Mutancre (aptitude)|Mutancre]]</center>||''Agit après tout le monde pour infliger des dégâts d'impact extrêmes à l'ennemi.'' | |||
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|<center>85</center>||<center>[[Kamikaze]]</center>||''Tue tous les ennemis, mais coûte la vie à son utilisateur. Ce dernier ne peut pas être ressuscité lors du combat. Plus les PM de celui qui lance le sort sont élevés, plus ce sort a de chances de réussir.'' | |||
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|<center>100</center>||<center>[[Conjuration]]</center>||''Soigne ou ressuscite tous les alliés, y compris ceux en réserve, mais coûte la vie à son utilisateur. Ce dernier ne peut pas être ressuscité lors de ce combat.'' | |||
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===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
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Monstres possédant cette compétence : | Monstres possédant cette compétence : | ||
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Dernière version du 9 novembre 2025 à 18:13
Martyr (じこぎせい ji kogi sei en japonais, Martyr en anglais) est un talent.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Martyr est naturellement présent chez les dracornes, les chênapans et les rochexplosifs.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| Tue un ennemi sur le coup. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Augmente les PV max. de 8. | ||
| Prend une posture défensive impénétrable qui réduit la plupart des dégâts subis de 90 %. Utilisable uniquement une fois par combat. | ||
| Augmente la défense de 8. | ||
| Encaisse toutes les attaques à la place des alliés pendant 1 round, mais subit des dégâts plus importants en conséquence. | ||
| Agit après tout le monde pour infliger des dégâts d'impact extrêmes à l'ennemi. | ||
| Tue tous les ennemis, mais coûte la vie à son utilisateur. Ce dernier ne peut pas être ressuscité lors du combat. Plus les PM de celui qui lance le sort sont élevés, plus ce sort a de chances de réussir. | ||
| Soigne ou ressuscite tous les alliés, y compris ceux en réserve, mais coûte la vie à son utilisateur. Ce dernier ne peut pas être ressuscité lors de ce combat. |
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
| Points de compétence | Nom | Description |
|---|---|---|
| 6 | Double-lame | Inflige de gros dégâts à un ennemi, mais aussi à l'attaquant. |
| 12 | Écrasement | Inflige de lourds dégâts à la cible et à l'utilisateur. |
| 20 | Rétrosouffle | Absorbe les dégâts des attaques de souffle, puis les renvoie sur l'ennemi. |
| 31 | Coup double | Inflige de très lourds dégâts tout en réduisant la Défense du lanceur sur un tour. |
| 42 | Un-contre-un | Réduit à la fois les PV de la cible et de l'utilisateur à 1. |
| 55 | Altruisme | Protège un allié de toute les attaques en les redirigeant tous les dégats sur l'utilisateur. |
| 70 | Kamikaze | Ôte la vie de celui qui le lance pour essayer de tuer tous les ennemis. |
| 85 | Danse de conjuration | Ressuscite tous les alliés au prix de la vie du danseur. |
| 100 | Conjuration | Sacrifie la vie du lanceur du sort pour ressusciter tous les alliés. |
Monstres possédant cette compétence :

