« Souche louche » : différence entre les versions

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{{InfoboxMonstre
{{InfoboxMonstre
|Famille = Famille des Plantes
|Famille = [[Famille des Plantes]]<br>[[Famille des Morts-vivants]] <small>(série Joker)</small>
|Apparitions = [[Dragon Quest IV|IV]], {{XI}}, [[Dragon Quest Monsters|DQM]], [[Dragon Quest Monsters: Joker|Joker]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker 2|Joker 2]]
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|Même forme que = [[Cyclotronc]]<br>[[Agrippe-souche]]
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La '''souche louche '''est un monstre apparu pour la première fois dans ''[[Dragon Quest IV]]''. C'est une souche possédant des yeux et des racines pour se déplacer. Ce sont des ennemis qui laissent tomber facilement des [[herbe médicinale|herbes médicinales]]. Les souches louches apparaissent souvent comme monstres que le héros rencontre en début d'aventure.
La '''souche louche ''' (きりかぶおばけ ''Kirikabu Obake'', ''Stump chump'' en anglais) est un monstre apparu pour la première fois dans ''[[Dragon Quest IV]]''. C'est une souche possédant des yeux et des racines pour se déplacer. Ce sont des ennemis qui laissent tomber facilement des [[herbe médicinale|herbes médicinales]]. Les souches louches apparaissent souvent comme monstres que le héros rencontre en début d'aventure.


== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest IV ===
=== Dragon Quest IV ===
Ils apparaissent comme monstres peu puissants aux alentours des villes de [[Strattbourg]] et de [[Chandor]]. Il est le monstre n°7 dans le [[Livre des créatures]].
[[Fichier:DQIV NES Souche louche.png]]
[[Fichier:DQIV PSX Souche louche.png]]
Ils apparaissent comme monstres peu puissants aux alentours des villes de [[Strattbourg]], de [[Chandor]] et de [[Ballimore]] ou autour de la [[crypte royale]] et d'[[Alpion]]. Il est le monstre n°7 dans le [[Livre des créatures]].


Il abandonne 7 point d'expérience et 13 pièces d'or, et peut abandonner une [[herbe médicinale]].
Il abandonne 7 point d'expérience et 13 pièces d'or, et peut abandonner une [[herbe médicinale]].
=== Dragon Quest XI ===
{{Citation|Tranchée à ras dans la fleur de l'âge, cet arbre a coupé ses racines avec son sol natal et parcours les contrées pour se venger.}}
La souche louche arpentent les [[collines d'Héliodor]] durant les actes 1 et 3. Il est également possible de la rencontrer dans la [[Malgrove]] pendant le premier acte.
Une variante, la '''souche louche sombre''' apparaît dans les collines pendant le deuxième acte.
Elle peut laisser une [[herbe médicinale]] quand elle est vaincue au combat, mais elle peut l'utiliser pour se soigner.


=== Dragon Quest Monsters ===
=== Dragon Quest Monsters ===


=== Dragon Quest Monsters 2 ===
=== Dragon Quest Monsters 2 ===
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|La méchanceté profondément enracinée de cette triste souche a fait d'elle un vrai monstre. Lorsqu'un voyageur décide de s'asseoir sur elle, elle aspire toute sa substance vitale et n'en laisse qu'une coquille vide.}}
C'est un monstre de la [[famille des Morts-vivants]] de rang G. Elle possède le talent [[naturopathe]].


=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
{{Citation|Autrefois grand et fier, il se bat maintenant pour venger les arbres coupés très jeunes.}}
La souche louche est un monstre de rang F de la [[famille des Morts-vivants]].
La nuit, on peut en trouver sur [[Apprentilia]] ou encore sur une [[Île non répertoriée]]. Deux dresseurs de monstres ont une souche louche dans leur équipe et peuvent être affrontés en dehors des arènes.


=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
[[Fichier:MJ2Portrait Souche louche.png]]
Monstre de rang F, de la famille des Zombies.
Monstre de rang F, de la famille des Zombies.


Les souches louches apparaissent dans [[L'Arbirynthe]], au début surtout. Ils sont souvent rencontrés en combat avec des [[Vampivol]]s et des [[Gluant]]s.
Les souches louches apparaissent dans [[l'Arbirynthe]], au début surtout. Ils sont souvent rencontrés en combat avec des [[vampivol]]s et des [[gluant]]s.


Il possède après dressage les compétences [[Botaniste]] et [[Bonus Défense]].
Il possède après dressage les compétences [[Botaniste (compétence)|Botaniste]] et [[Bonus Défense]].


Dans ses résistances il est dit être [[Vulnérable à la Flamme]] et [[Invulnérable à l'Antimagie]].
Dans ses résistances il est dit être vulnérable à la [[Flamme]] et invulnérable à l'[[Antimagie]].


Il peut équiper les [[Épée|Épées]], les [[Lance|Lances]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].
Il peut équiper les [[épée]]s, les [[lance]]s, les [[griffes]] et les [[bâton]]s.


[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre de la famille des Plantes]]
[[Catégorie:Monstre de la famille des Morts-vivants]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IV]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Monsters 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre]]
 
[[Catégorie:Monstre de la famille des Plantes]]
[[en:Stump chump]]
[[es:Tocón Tontorrón]]