« Maestrocrame » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
mAucun résumé des modifications |
Monsters 3 |
||
| (Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Ébauche}} | {{Ébauche}} | ||
{{InfoboxAttribut | {{InfoboxAttribut | ||
|Effet=Améliore les effets magiques de type Crame tout en réduisant la consommation de PM. | |Effet= Améliore les effets magiques de type Crame tout en réduisant la consommation de PM. | ||
|Apparitions={{Joker 2}} | |Apparitions= {{Monsters 3}}, {{Joker 2}} | ||
}} | }} | ||
[[Maestrocrame]] (''Sizzmeister'' en anglais) est un attribut qui est de la catégorie "Maestro", spécifiquement pour le sort [[Crame]] et ses améliorations, augmentant leur efficacité et réduisant leur coût en [[PM]]. | |||
==Apparitions== | |||
Les monstres qui | ===Dragon Quest Monsters 3=== | ||
{{Citation|Augmente l'efficacité des attaques élémentaires de lumière et réduit leur coût en PM.}} | |||
===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== | |||
Les monstres qui possèdent cet attribut sont le [[Gourdéchaîné]] et le [[Charpiranha]]. | |||
[[Catégorie:Attribut]] | [[Catégorie:Attribut]] | ||
[[en:Sizzmeister]] | |||
Dernière version du 14 février 2026 à 19:16
| Maestrocrame | |
|---|---|
| Effet | Améliore les effets magiques de type Crame tout en réduisant la consommation de PM. |
| Apparitions | Monsters 3, Joker 2 |
Maestrocrame (Sizzmeister en anglais) est un attribut qui est de la catégorie "Maestro", spécifiquement pour le sort Crame et ses améliorations, augmentant leur efficacité et réduisant leur coût en PM.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Augmente l'efficacité des attaques élémentaires de lumière et réduit leur coût en PM. »
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
Les monstres qui possèdent cet attribut sont le Gourdéchaîné et le Charpiranha.