« Trou d'air » : différence entre les versions

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|Effet=Inflige entre 39 à 132 points de dégât à chaque ennemi.
|Effet=Inflige entre 39 à 132 points de dégât à chaque ennemi.
|image=
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|Apparitions={{VII}} et {{VIII}}
|Apparitions='''{{VII}}''', {{VIII}}, {{Monsters 3}}, {{Joker 2}}, {{Tact}}
|Autres apparitions={{Rien}}
|Autres apparitions={{Rien}}
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}}
Le '''trou d'air''' est une aptitude.
Le '''trou d'air''' (しんくう波 ''Shinkūha'' en japonais, ''Thin Air'' en anglais) est une aptitude.


== Apparitions ==
==Apparitions==


=== Dragon Quest VII ===
===Dragon Quest VII===
{{Citation|Génère un tourbillon qui taille tous les ennemis en pièces.}}


{{Citation|''Génère un tourbillon qui taille tous les ennemis en pièces. ''}}
Cette aptitude est apprise par les [[pirate]]s atteignant le 4ème rang de la [[vocation]]. Elle ne dépend pas de l'arme équipée.


Cette aptitude est apprise par les [[pirate]]s atteignant le 4ème rang de la [[vocation]]. Elle ne dépend pas de l'arme équipée.
===Dragon Quest VIII===
Le [[Héros (Dragon Quest VIII)|héros]] et [[Yangus]] apprennent cette technique en ayant 42 [[points de compétence]] en [[mains nues]] et [[Jessica]] avec 68 points. Il ne dépense aucun [[PM]].
 
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|Inflige des dégâts de vent à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts sont importants.}}


=== Dragon Quest VIII ===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
{{Citation|Taille tous les ennemis en pièces dans un vortex coupant.}}


Le [[Héros (Dragon Quest VIII)|héros]] et [[Yangus]] apprennent cette technique en ayant 42 [[points de compétence]] en [[mains nues]] et [[Jessica]] avec 68 points. Il ne dépense aucun [[PM]].
Cette aptitude nécessite 8 [[PM]] pour être lancée.


[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]