« Orbe rouge » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Artal (discussion | contributions)
DQXI
Artal (discussion | contributions)
m Citation
 
(3 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 2 : Ligne 2 :
|image=Fichier:Orbe rouge.png
|image=Fichier:Orbe rouge.png
|Type=Objet important
|Type=Objet important
|Effet=Objet important à récupérer<br>Ingrédient alchimique
|Apparitions={{III}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{XI}}
|Apparitions={{III}}, {{VIII}}, {{IX}}, {{XI}}
|Autres apparitions=[[Yūsha Abel Densetsu]], [[Dragon Quest : Emblem of Roto - Les Héritiers de l'Emblème]]
|Autres apparitions=[[Dragon Quest « Yūsha Abel Densetsu »]]<br>[[Dragon Quest : Emblem of Roto - Les Héritiers de l'Emblème]]
|Effet=Objet important à récupérer<br>Ingrédient alchimique
}}
}}
L''''orbe rouge''' (レッドオーブ, ''Red orb'') est un objet important.
L''''orbe rouge''' (レッドオーブ, ''Red orb'') est un objet important.
Ligne 10 : Ligne 10 :
== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest III ===
=== Dragon Quest III ===
{{à compléter}}


=== Dragon Quest VIII ===
=== Dragon Quest VIII ===
Ligne 15 : Ligne 16 :


=== Dragon Quest IX ===
=== Dragon Quest IX ===
Dans ce jeu, l'orbe rouge est un simple ingrédient alchimique, toutefois rare.
{{Citation|Orbe incroyablement rare d'un rouge sang. Un peu d'alchimie ?}}
Dans ce jeu, l'orbe rouge est un simple ingrédient alchimique, toutefois rare. C'est la récompense initiale de la [[quête]] [[166 Science - inconscience]].


=== Dragon Quest XI ===
=== Dragon Quest XI ===
Ligne 21 : Ligne 23 :
L'orbe rouge est nécessaire au rituel qui permet d'accéder à l'[[Yggdrasil]]. [[Erdwin]] l'avait avec lui au cours de sa quête. Une fois celle-ci finie, l'orbe rouge fut confié à la famille royale d'[[Héliodor]] pour être gardé à l'abri.
L'orbe rouge est nécessaire au rituel qui permet d'accéder à l'[[Yggdrasil]]. [[Erdwin]] l'avait avec lui au cours de sa quête. Une fois celle-ci finie, l'orbe rouge fut confié à la famille royale d'[[Héliodor]] pour être gardé à l'abri.


Au cours de l'aventure, l'orbe rouge est présenté comme un trésor possédé de longue date par la famille royale d'Héliodor, et célèbre en ce sens. L'[[Oracle]] prédit à [[Érik]] que ce dernier trouverait le pardon s'il s'en emparait, et ce dernier finit par le faire (pour cette raison et parce que sa sœur [[Mia]] avait également souhaité l'avoir par le passé) et l'enterrer aux [[bas-fonds d'Héliodor]] avant d'être arrêté. Son complice [[Derek]] rend alors l'orbe pour empocher une récompense lui permettant de monter une affaire pour libérer son ami en soudoyant les gardes. L'orbe est alors déplacé au [[Tertre du Roi]], et, après son évasion avec l'Éclairé, Érik la récupère. Lorsque sa véritable utilité, ouvrir le chemin vers l'[[Yggdrasil (Dragon Quest XI)|Yggdrasil]], est révélée à [[Fordrasil]], il la confie au héros sans hésiter.
Au cours de l'aventure, l'orbe rouge est présenté comme un trésor possédé de longue date par la famille royale d'Héliodor, et célèbre en ce sens. L'[[Oracle]] prédit à [[Érik]] que ce dernier trouverait le pardon s'il s'en emparait, et il finit par le faire (pour cette raison et parce que sa sœur [[Mia]] avait également souhaité l'avoir par le passé) et par l'enterrer dans les [[bas-fonds d'Héliodor]] avant d'être arrêté. Son complice [[Derek]] rend alors l'orbe pour empocher une récompense lui permettant de monter une affaire et à libérer son ami en soudoyant les gardes. Inquiet pour la sécurité de l'orbe, le [[roi Carnalian]] décide de le déplacer au [[Tertre du Roi]]. Après son évasion avec l'Éclairé, Érik la récupère. Lorsque sa véritable utilité, ouvrir le chemin vers l'[[Yggdrasil]], est révélée à [[Fordrasil]], il la confie au héros sans hésiter.


Après la chute de l'Yggdrasil, les orbes sont récupérés par [[Mortégor]] et confiés aux [[sentinelles spectrales]]. C'est [[Salamandrin]] qui obtient l'orbe rouge. Le mastodonte des océans utilise le pouvoir de l'orbe pour assiéger puis prendre [[Nauticaa]], puis pour couler les navires qui osent encore s'aventurer dans la mer intérieure ou au large sur l'océan. Ainsi, l'[[Étalon des mers]] est attaqué, mais réussit à fuir l’agresseur.
Après la chute de l'Yggdrasil, les orbes sont récupérés par [[Mortégor]] et confiés aux [[sentinelles spectrales]]. C'est [[Salamandrin]] qui obtient l'orbe rouge. Le mastodonte des océans utilise le pouvoir de l'orbe pour assiéger puis prendre [[Nauticaa]], puis pour couler les navires qui osent encore s'aventurer dans la mer intérieure ou au large sur l'océan. L'[[Étalon des mers]] fait parti de la longue liste de navires attaqués, mais le vaisseau et son équipage réussissent à fuir l'agresseur.


Lorsque les héros, toujours sur l'Étalon des mers, cherchent à accéder à [[Sniflheim]], ils sont de nouveau attaqués par Salamandrin. Mieux préparés, ils le battent et récupèrent l'orbe rouge.
Lorsque les héros, toujours sur l'Étalon des mers, cherchent à accéder à [[Sniflheim]], ils sont de nouveau attaqués par Salamandrin. Mieux préparés, ils le battent et récupèrent l'orbe rouge.
Ligne 32 : Ligne 34 :
[[Catégorie:Objet]]
[[Catégorie:Objet]]
[[Catégorie:Objet important]]
[[Catégorie:Objet important]]
[[Catégorie:Objet important de Dragon Quest XI]]
[[en:Red Orb]]
[[en:Red Orb]]

Dernière version du 21 avril 2026 à 13:43

Orbe rouge

Type Objet important
Effet Objet important à récupérer
Ingrédient alchimique
Apparitions III, VIII, IX, XI
Autres apparitions Dragon Quest « Yūsha Abel Densetsu »
Dragon Quest : Emblem of Roto - Les Héritiers de l'Emblème

L'orbe rouge (レッドオーブ, Red orb) est un objet important.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest III[modifier]

??

Dragon Quest VIII[modifier]

L'orbe rouge se trouve dans la chaumière de Marta.

Dragon Quest IX[modifier]

« Orbe incroyablement rare d'un rouge sang. Un peu d'alchimie ? »

Dans ce jeu, l'orbe rouge est un simple ingrédient alchimique, toutefois rare. C'est la récompense initiale de la quête 166 Science - inconscience.

Dragon Quest XI[modifier]

L'orbe rouge est nécessaire au rituel qui permet d'accéder à l'Yggdrasil. Erdwin l'avait avec lui au cours de sa quête. Une fois celle-ci finie, l'orbe rouge fut confié à la famille royale d'Héliodor pour être gardé à l'abri.

Au cours de l'aventure, l'orbe rouge est présenté comme un trésor possédé de longue date par la famille royale d'Héliodor, et célèbre en ce sens. L'Oracle prédit à Érik que ce dernier trouverait le pardon s'il s'en emparait, et il finit par le faire (pour cette raison et parce que sa sœur Mia avait également souhaité l'avoir par le passé) et par l'enterrer dans les bas-fonds d'Héliodor avant d'être arrêté. Son complice Derek rend alors l'orbe pour empocher une récompense lui permettant de monter une affaire et à libérer son ami en soudoyant les gardes. Inquiet pour la sécurité de l'orbe, le roi Carnalian décide de le déplacer au Tertre du Roi. Après son évasion avec l'Éclairé, Érik la récupère. Lorsque sa véritable utilité, ouvrir le chemin vers l'Yggdrasil, est révélée à Fordrasil, il la confie au héros sans hésiter.

Après la chute de l'Yggdrasil, les orbes sont récupérés par Mortégor et confiés aux sentinelles spectrales. C'est Salamandrin qui obtient l'orbe rouge. Le mastodonte des océans utilise le pouvoir de l'orbe pour assiéger puis prendre Nauticaa, puis pour couler les navires qui osent encore s'aventurer dans la mer intérieure ou au large sur l'océan. L'Étalon des mers fait parti de la longue liste de navires attaqués, mais le vaisseau et son équipage réussissent à fuir l'agresseur.

Lorsque les héros, toujours sur l'Étalon des mers, cherchent à accéder à Sniflheim, ils sont de nouveau attaqués par Salamandrin. Mieux préparés, ils le battent et récupèrent l'orbe rouge.

Dragon Quest Yūsha Abel Densetsu[modifier]

Comme dans Dragon Quest III, l'orbe rouge fait parties de celles utilisées pour faire éclore Ramia.