« Altruisme » : différence entre les versions

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'''Altruisme''' (みがわり ''Migawari'') est une aptitude.
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Cette aptitude est similaire à l’aptitude [[Bouclier humain]] mais ne concernera que l’allié sous un taux de PV très bas durant le tour où cette aptitude est jouée.
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Dans cet opus, [[Altruisme]] est une aptitude qui, une fois lancé, redirigera toutes les attaques, aptitudes et sorts vers le lanceur si jamais elle venait à affecter ou infliger des dégâts à un autre monstre de la même équipe.


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[[Catégorie:Aptitude]]
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[[en:Selflessness]]
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Dernière version du 4 novembre 2025 à 21:30

Altruisme
Arme associée Aucune
Effet Protège les alliés faibles en interceptant l'attaque
Apparitions dans les jeux IX, Monsters 3, Joker 2, Tact
Autres apparitions ??

Altruisme (みがわり Migawari) est une aptitude.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Permet de prendre un coup à la place de l’équipe. »

Altruisme est débloquée lorsque le joueur attribue 55 points de compétence dans la compétence Vertu.

Cette aptitude est similaire à l’aptitude Bouclier humain mais ne concernera que l’allié sous un taux de PV très bas durant le tour où cette aptitude est jouée.

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Encaisse toutes les attaques à la place des alliés pendant 1 round, mais subit des dégâts plus importants en conséquence. »

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

« Protège un allié de toute les attaques en les redirigeant tous les dégâts sur l'utilisateur. »

Dans cet opus, Altruisme est une aptitude qui, une fois lancé, redirigera toutes les attaques, aptitudes et sorts vers le lanceur si jamais elle venait à affecter ou infliger des dégâts à un autre monstre de la même équipe.

*A noter que si un monstre de la même équipe venait à lancer Frénésie le même tour et venait à se cibler lui-même ou un de ses alliés, il ciblera à la place le lanceur de Altruisme de son équipe.

Apparitions dans les compétences[modifier]

Nom de la compétence Point de compétence requis
Martyr 55
Défenseur 80

Dragon Quest Tact[modifier]