« Sac de bile » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Page créée avec « '''Sac de bile''' (怨念 ''Onnen'' en japonais, ''Hater'' en anglais) est un talent. ==Apparitions== ===Dragon Quest Monsters 3=== Sac de bile est naturellement présent chez les ténoris, les âmes ens peines, les désosseurs, les verts follets, les verctoplasmes et les rois maudits. {| class="standard ccompetence" !Points !Nom !Description |- |<center>3</center>||<ce... » |
|||
| Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===Dragon Quest Monsters 3=== | ===Dragon Quest Monsters 3=== | ||
Sac de bile est naturellement présent chez les [[Ténori|ténoris]], les [[Âme en peine|âmes | Sac de bile est naturellement présent chez les [[Ténori|ténoris]], les [[Âme en peine|âmes en peine]], les [[Désosseur|désosseurs]], les [[Vert follet|verts follets]], les [[Verctoplasme|verctoplasmes]] et les [[Roi maudit|rois maudits]]. | ||
{| class="standard ccompetence" | {| class="standard ccompetence" | ||
Dernière version du 20 mai 2025 à 21:26
Sac de bile (怨念 Onnen en japonais, Hater en anglais) est un talent.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Sac de bile est naturellement présent chez les ténoris, les âmes en peine, les désosseurs, les verts follets, les verctoplasmes et les rois maudits.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| Inflige de gros dégâts cinglants aux monstres de la famille des morts-vivants. | ||
| Empêche un ennemi d'ouvrir la bouche et d'utiliser des attaques de souffle pendant 4 à 7 tours. | ||
| Cri assourdissant qui étourdit tous les ennemis pendant 1 tour. | ||
| Empêche un ennemi d'asséner des coups critiques pendant 4 à 7 tours. | ||
| Inflige d'importants dégâts de souffle de ténèbres à tous les ennemis et les empêche parfois de lancer des sorts pendant 4 à 7 tours. | ||
| Inflige des dégâts à tous les ennemis. Particulièrement efficace contre les ennemis empoisonnés, sévèrement empoisonnés ou paralysés. | ||
| Augmente la sagesse de 24. | ||
| Inflige des dégâts à tous les ennemis. Particulièrement efficace contre les ennemis endormis ou désorientés. | ||
| Augmente beaucoup la résistance à la mort instantanée. | ||
| Danse qui tue tous les ennemis sur le coup. |