« Havre céleste » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
|||
| (5 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Fichier:DQIV Screenshot Havre céleste Extérieur.png|vignette|Le Havre céleste dans la version [[DS]] de ''[[Dragon Quest IV : L' | [[Fichier:DQIV Screenshot Havre céleste Extérieur.png|vignette|Le Havre céleste dans la version [[DS]] de ''[[Dragon Quest IV : L'épopée des Élus]]'']] | ||
Le '''Havre céleste''' (きぼうのほこら ''Kibō no hokora'' en japonais, ''Heaven's Haven'' en anglais) est un lieu de ''[[Dragon Quest IV]]''. Il apparaît aussi dans ''[[Dragon Quest Monsters | Le '''Havre céleste''' (きぼうのほこら ''Kibō no hokora'' en japonais, ''Heaven's Haven'' en anglais) est un lieu de ''[[Dragon Quest IV : L'épopée des Élus]]''. Il apparaît aussi dans ''[[Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres]]''. | ||
==Dragon Quest IV== | ==Dragon Quest IV== | ||
C'est un lieu accessible à partir du chapitre 5. Il est situé au sud de la tour menant au [[passage de Nadiria]]. | C'est un lieu accessible à partir du chapitre 5. Il est situé au sud de la tour menant au [[passage de Nadiria]]. | ||
Il s'agit un sanctuaire tenu par une zénithienne qui, avant d'être approchée, se dissimule sous la forme d'un esprit de feu. Elle possède des pouvoirs de guérison que l'équipe peut utiliser à volonté, leur permettant de restaurer leurs [[PV]] et [[PM]] autant de fois qu'ils le souhaitent. Cette assistance est précieuse alors que le groupe tente de briser la barrière protégeant le château de Nadiria. En plus de cet aspect de soin, ce lieu sert également de point de sauvegarde. | Il s'agit un sanctuaire tenu par une zénithienne qui, avant d'être approchée, se dissimule sous la forme d'un esprit de feu. Elle possède des pouvoirs de guérison que l'équipe peut utiliser à volonté, leur permettant de restaurer leurs [[PV]] et [[PM]] autant de fois qu'ils le souhaitent. | ||
Cette assistance est précieuse alors que le groupe tente de briser la barrière protégeant le château de Nadiria. En plus de cet aspect de soin, ce lieu sert également de point de sauvegarde. | |||
Sauvegarder ici, puis éteindre le jeu, permettra à l'équipe de reprendre l'aventure à partir de l'église de [[Chandor]] dans les remakes, tandis que dans la version originale sur [[NES]], la reprise s'effectue à partir de la dernière église où le joueur a sauvegardé. | Sauvegarder ici, puis éteindre le jeu, permettra à l'équipe de reprendre l'aventure à partir de l'église de [[Chandor]] dans les remakes, tandis que dans la version originale sur [[NES]], la reprise s'effectue à partir de la dernière église où le joueur a sauvegardé. | ||
<center> | |||
<gallery> | |||
DQIV NES Carte Havre céleste.png|Carte du Havre céleste sur [[NES]] | |||
Screenshot Havre céleste Intérieur 1.png|L'intérieur du havre céleste (DS) | |||
Screenshot Havre céleste Intérieur 2.png|La zénithienne du havre céleste déguisée en flamme (DS) | |||
Screenshot Havre céleste Intérieur 3.png|La zénithienne du havre céleste (DS) | |||
</gallery> | |||
</center> | |||
===Monstres environnants=== | ===Monstres environnants=== | ||
| Ligne 21 : | Ligne 32 : | ||
==Dragon Quest Monsters 3== | ==Dragon Quest Monsters 3== | ||
Il est visité au tout début du jeu par [[Psaro]] durant la scène d'introduction. On peut y retourner en se rendant dans le [[cercle de la Conquête (échelon supérieur)]]. Il reprend la même fonction que dans ''Dragon Quest IV'', | Il est visité au tout début du jeu par [[Psaro]] durant la scène d'introduction. On peut y retourner en se rendant dans le [[cercle de la Conquête (échelon supérieur)]]. Il reprend la même fonction que dans ''Dragon Quest IV'', à l'exception du service de sauvegarde. | ||
===Monstres environnants=== | ===Monstres environnants=== | ||
{{À faire}} | {{À faire}} | ||
[[Catégorie:Lieu]] | [[Catégorie:Lieu]] | ||
Dernière version du 24 août 2025 à 23:47

Le Havre céleste (きぼうのほこら Kibō no hokora en japonais, Heaven's Haven en anglais) est un lieu de Dragon Quest IV : L'épopée des Élus. Il apparaît aussi dans Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres.
Dragon Quest IV[modifier]
C'est un lieu accessible à partir du chapitre 5. Il est situé au sud de la tour menant au passage de Nadiria.
Il s'agit un sanctuaire tenu par une zénithienne qui, avant d'être approchée, se dissimule sous la forme d'un esprit de feu. Elle possède des pouvoirs de guérison que l'équipe peut utiliser à volonté, leur permettant de restaurer leurs PV et PM autant de fois qu'ils le souhaitent.
Cette assistance est précieuse alors que le groupe tente de briser la barrière protégeant le château de Nadiria. En plus de cet aspect de soin, ce lieu sert également de point de sauvegarde.
Sauvegarder ici, puis éteindre le jeu, permettra à l'équipe de reprendre l'aventure à partir de l'église de Chandor dans les remakes, tandis que dans la version originale sur NES, la reprise s'effectue à partir de la dernière église où le joueur a sauvegardé.
-
Carte du Havre céleste sur NES
-
L'intérieur du havre céleste (DS)
-
La zénithienne du havre céleste déguisée en flamme (DS)
-
La zénithienne du havre céleste (DS)
Monstres environnants[modifier]
- Cavalier des enfers
- Wyvereine
- Vicius (Appelé par les wyvereines)
- Feutocopieur
- Armure fatale
- Cavalier nocturne
- Prince des ténèbres
- Fléogre
- Maskoteck
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
Il est visité au tout début du jeu par Psaro durant la scène d'introduction. On peut y retourner en se rendant dans le cercle de la Conquête (échelon supérieur). Il reprend la même fonction que dans Dragon Quest IV, à l'exception du service de sauvegarde.
Monstres environnants[modifier]
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.