« Civilia » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Artal (discussion | contributions)
m Joker 2
SoruTheWhistler (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
 
(5 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{InfoboxVille
{{InfoboxVille
|Dirigeant={{Rien}}
|Titre = Civilia
|image=File:Civilia.png
|image = Fichier:DQMJ - Civilia.png
|Monde=[[Archibelles]]
|legende = Vue d'ensemble de Civilia
|Résidents notables=[[Dr Belote]]<br>[[Ferdinand Piosch]]<br>[[Canasta Pivert]]
|Monde = [[Archibelles]]
|Région={{Rien}}
|Région = {{Rien}}
|Dirigeant = {{Rien}}
|Résidents notables = [[Dr Belote]]<br>[[Ferdinand Piosch]]<br>[[Canasta Pivert]]
}}
}}
[[Fichier:Civilia.png|vignette|Carte de Civilia]]
'''Civilia''' (アルカポリス島 ''Arukaporisu shima'' en japonais, ''Domus Isle'' en anglais) est une île des [[Archibelles]] apparaissant dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]'' et de façon plus anecdotique dans sa ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2|suite]]''. C'est la première île (hors île secrète de la [[CELLULE]]) que le héros visite.
'''Civilia''' (アルカポリス島 ''Arukaporisu shima'' en japonais, ''Domus Isle'' en anglais) est une île des [[Archibelles]] apparaissant dans ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]'' et de façon plus anecdotique dans sa ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2|suite]]''. C'est la première île (hors île secrète de la [[CELLULE]]) que le héros visite.


C'est une île de difficulté 0, car elle abrite la seule ville de l'archipel. On y trouve le QG des Dresseurs, un grand magasin, un [[centre de dressage]], et une taverne où il est possible d'obtenir de conseils sur la progression dans l'histoire. On trouve aussi un système de combinaisons de monstres.
C'est une île de difficulté zéro, car elle abrite la seule ville de l'archipel. On y trouve le QG des Dresseurs, un grand magasin, un [[centre de dressage]], et une taverne où il est possible d'obtenir de conseils sur la progression dans l'histoire. On trouve aussi un système de combinaisons de monstres.


Il y a également des passages vers [[Apprentilia]] et [[Palatilia]] au nord, et [[Xérophilia]] et [[Pandémonilia]] à l'ouest.
Il y a également des passages vers [[Apprentilia]] et [[Palatilia]] au nord, et [[Xérophilia]] et [[Pandémonilia]] à l'ouest.
Ligne 14 : Ligne 17 :
Sous la ville se trouvent des égouts dans lesquels les plus pauvres vivent.
Sous la ville se trouvent des égouts dans lesquels les plus pauvres vivent.


==Histoire==
== Histoire ==
{{À faire}}
{{À faire}}
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
Civilia est le lieu où se déroule la finale du Championnat des Dresseurs à laquelle le héros participe, mais la ville n'est pas visitable librement.
Civilia est le lieu où se déroule la finale du Championnat des Dresseurs à laquelle le héros participe, mais la ville n'est pas visitable librement.


Ligne 23 : Ligne 26 :


=== Centre de dressage ===
=== Centre de dressage ===
{| class="standard cville"
{| class="standard cobjet sortable"
!  
! class="unsortable" |
!Nom
! Nom
!Prix
! Prix
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Herbe médicinale]]||7 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Herbe médicinale]]
| align=center | 7 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Herbe curative]]||8 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Herbe curative]]
| align=center | 8 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Botryche lunaire]]||24 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Botryche lunaire]]
| align=center | 24 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Aile de chimère]]||20 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Aile de chimère]]
| align=center | 20 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Évacuopoudre]]||40 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Évacuopoudre]]
| align=center | 40 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:BatonJ.png]]||[[Bâton de cyprès]]||120 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:BatonJ.png]]
| align=center | [[Bâton de cyprès]]
| align=center | 120 {{PO}}
|}
|}


=== Grand magasin ===
=== Grand magasin ===
{{À faire}}


==== Aux Armes fatales ====
==== Aux Armes fatales ====
{| class="standard cville"
{| class="standard carme sortable"
!  
! class="unsortable" |
!Nom
! Nom
!Prix
! Prix
|-
|-
|[[Fichier:ÉpéeJ.png]]||[[Épée large d'acier]]||1600 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ÉpéeJ.png]]
| align=center | [[Épée large d'acier]]
| align=center | 1600 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ÉpéeJ.png]]||[[Épée large d'argent]]||8960 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ÉpéeJ.png]]
| align=center | [[Épée large d'argent]]
| align=center | 8960 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ÉpéeJ.png]]||[[Épée de géant]]||31200 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ÉpéeJ.png]]
| align=center | [[Épée de géant]]
| align=center | 31200 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:LanceJ.png]]||[[Pertuisane]]||1840 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:LanceJ.png]]
| align=center | [[Pertuisane]]
| align=center | 1840 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:LanceJ.png]]||[[Hallebarde]]||7680 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:LanceJ.png]]
| align=center | [[Hallebarde]]
| align=center | 7680 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:HacheJ.png]]||[[Hache de fer]]||792 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:HacheJ.png]]
| align=center | [[Hache de fer]]
| align=center | 792 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:HacheJ.png]]||[[Hache de guerre]]||5360 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:HacheJ.png]]
| align=center | [[Hache de guerre]]
| align=center | 5360 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:HacheJ.png]]||[[Hache de roi]]||22000 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:HacheJ.png]]
| align=center | [[Hache de roi]]
| align=center | 22000 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:MasseJ.png]]||[[Marteau de fer]]||1232 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:MasseJ.png]]
| align=center | [[Marteau de fer]]
| align=center | 1232 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:MasseJ.png]]||[[Clef géante]]||5840 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:MasseJ.png]]
| align=center | [[Clef géante]]
| align=center | 5840 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:MasseJ.png]]||[[Massue de maraudeur]]||34400 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:MasseJ.png]]
| align=center | [[Massue de maraudeur]]
| align=center | 34400 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:FouetJ.png]]||[[Fouet d'acier]]||15040 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:FouetJ.png]]
| align=center | [[Fouet d'acier]]
| align=center | 15040 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:GriffesJ.png]]||[[Griffes de fer]]||920 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:GriffesJ.png]]
| align=center | [[Griffes de fer]]
| align=center | 920 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:GriffesJ.png]]||[[Griffes d'acier]]||1440 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:GriffesJ.png]]
| align=center | [[Griffes d'acier]]
| align=center | 1440 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:GriffesJ.png]]||[[Serres de griffon]]||27600 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:GriffesJ.png]]
| align=center | [[Serres de griffon]]
| align=center | 27600 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:BatonJ.png]]||[[Bâton runique]]||584 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:BatonJ.png]]
| align=center | [[Bâton runique]]
| align=center | 584 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:BatonJ.png]]||[[Bâton de cristal]]||2880 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:BatonJ.png]]
| align=center | [[Bâton de cristal]]
| align=center | 2880 {{PO}}
|}
|}


==== La Grande aventure ====
==== La Grande aventure ====
{| class="standard cville"
{| class="standard cobjet sortable"
!  
! class="unsortable" |
!Nom
! Nom
!Prix
! Prix
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Herbe médicinale]]||7 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Herbe médicinale]]
| align=center | 7 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Remède puissant]]||40 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Remède puissant]]
| align=center | 40 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Multiremède]]||480 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Multiremède]]
| align=center | 480 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Rosée d'Yggdrasil]]||2000 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Rosée d'Yggdrasil]]
| align=center | 2000 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Élixir magique]]||240 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Élixir magique]]
| align=center | 240 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Élixir du sage]]||600 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Élixir du sage]]
| align=center | 600 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Élixir elfique]]||1008 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Élixir elfique]]
| align=center | 1008 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Panacée]]||440 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Panacée]]
| align=center | 440 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Poudre antimagique]]||80 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Poudre antimagique]]
| align=center | 80 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Poudre Décuplo]]||720 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Poudre Décuplo]]
| align=center | 720 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Denier de sorcier]]||248 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Denier de sorcier]]
| align=center | 248 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Sou de sorcier]]||768 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Sou de sorcier]]
| align=center | 768 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Isolacto]]||280 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Isolacto]]
| align=center | 280 {{PO}}
|-
|-
|[[Fichier:ObjetJ.png]]||[[Maxi Isolacto]]||840 {{PO}}
| align=center | [[Fichier:ObjetJ.png]]
| align=center | [[Maxi Isolacto]]
| align=center | 840 {{PO}}
|}
|}


==== Magasin d'objets ====
==== Magasin d'objets ====
{{À faire}}


==== Magasin de parchemins ====
==== Magasin de parchemins ====
{{À faire}}


=== Magasin des égouts ===
=== Magasin des égouts ===
{{À faire}}
== Imagerie ==
<center>
<gallery>
DQMJ - Civilia ODM vers Apprentilia.png|Le héros discutant avec une représentante de l'[[ODM]] à Civilia
</gallery>
</center>
== Note ==
Une fois le jeu terminé, et après être sorti vainqueur du [[Défi de Patience]] et obtenu la [[clef de bronze]], la porte verrouillée dans les égouts peut être ouverte afin d'accéder à une pièce où est enfermé [[Estark (boss)|Estark]].
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Ville]]
[[Catégorie:Ville]]
[[Catégorie:Île]]
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Ville de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Île de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[en:Domus Isle]]
[[en:Domus Isle]]