« Renommée » : différence entre les versions

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== Titres de renommée ==
== Titres de renommée ==
{{À faire}}
Les titres sont obtenus en atteignant certains seuils de renommée. Certains nécessitent également de remplir une condition supplémentaire liée au [[Mémorial de la Réflexion]].
Les titres sont obtenus en atteignant certains seuils de renommée. Certains nécessitent également de remplir une condition supplémentaire liée au [[Mémorial de la Réflexion]].


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| align=center | [[Valeureux apprenti]]
| align=center | Valeureux apprenti
| align=center | 3
| align=center | 3
| Aucun bonus particulier.
| Aucun bonus particulier.
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| align=center | [[Habile écuyer]]
| align=center | Habile écuyer
| align=center | 60
| align=center | 60
| Puissance des coups de maître augmentée.
| Puissance des coups de maître augmentée.
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| align=center | [[Chevalier errant (titre)|Chevalier errant]]{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | Chevalier errant{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | 130
| align=center | 130
| Résistance au [[poison]] accrue.
| Résistance au [[poison]] accrue.
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| align=center | [[Chevalier du royaume]]{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | Chevalier du royaume{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | 250
| align=center | 250
| Durée du sort [[Bouclimax]] prolongée.
| Durée du sort [[Bouclimax]] prolongée.
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| align=center | [[Chevalier au blason]]{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | Chevalier au blason{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | 380
| align=center | 380
| Dégâts infligés par le renvoi des sorts augmentés.
| Dégâts infligés par le renvoi des sorts augmentés.
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| align=center | [[Chevalier renommé]]{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | Chevalier renommé{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | 680
| align=center | 680
| Durée du sort [[Décuplo]] prolongée.
| Durée du sort [[Décuplo]] prolongée.
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| align=center | [[Chevalier de la jarretière]]{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | Chevalier de la jarretière{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | 1000
| align=center | 1000
| Dégâts infligés par le renvoi des projectiles augmentés.
| Dégâts infligés par le renvoi des projectiles augmentés.
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| align=center | [[Champion de la reine]]{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | Champion de la reine{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | 1500
| align=center | 1500
| Durée du sort [[Bouclimax]] davantage prolongée.
| Durée du sort [[Bouclimax]] davantage prolongée.
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| align=center | [[Lame de la justice]]{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | Lame de la justice{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | 2000
| align=center | 2000
| La jauge de coup de maître commence à 50 % au début des niveaux.
| La jauge de coup de maître commence à 50 % au début des niveaux.
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| align=center | [[Lame de légende]]{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | Lame de légende{{à compléter|Vérifier la casse}}
| align=center | 5000<br>(Nécessite d'avoir vaincu [[Nomégoen]], [[Eguorior]] et [[Ro'd Valgirt]])
| align=center | 5000<br>(Nécessite d'avoir vaincu [[Nomégoen]], [[Eguorior]] et [[Ro'd Valgirt]])
| Puissance des coups de maître considérablement augmentée.  
| Puissance des coups de maître considérablement augmentée.  
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| align=center | [[Lame de la Déesse]]
| align=center | Lame de la Déesse
| align=center | 9999<br>(Nécessite d'avoir vaincu [[Rucsbohpix]])
| align=center | 9999<br>(Nécessite d'avoir vaincu [[Rucsbohpix]])
| La jauge de coup de maître commence à 80 % au début des niveaux.
| La jauge de coup de maître commence à 80 % au début des niveaux.