« Protection divine (aptitude) » : différence entre les versions
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Protection divine est débloquée lorsque le joueuer attribue 66 [[points de compétence]] à la compétence [[bouclier]]. Sa description est : « Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état. » | Protection divine est débloquée lorsque le joueuer attribue 66 [[points de compétence]] à la compétence [[bouclier]]. Sa description est : « Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état. » | ||
L’aptitude augmente provisoirement la résistance aux altérations | L’aptitude augmente provisoirement la résistance aux altérations d’état du lanceur et coûte 4 PM. L’effet peut être retiré par [[Perturbonde]]. | ||
===Dragon Quest XI=== | ===Dragon Quest XI=== | ||