« Protection divine (aptitude) » : différence entre les versions

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Protection divine est débloquée lorsque le joueuer attribue 66 [[points de compétence]] à la compétence [[bouclier]]. Sa description est : « Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état. »
Protection divine est débloquée lorsque le joueuer attribue 66 [[points de compétence]] à la compétence [[bouclier]]. Sa description est : « Aura sacrée qui neutralise les altérations d’état. »


L’aptitude augmente provisoirement la résistance aux altérations de statut du lanceur et coûte 4 PM. L’effet peut être retiré par [[Perturbonde]].
L’aptitude augmente provisoirement la résistance aux altérations d’état du lanceur et coûte 4 PM. L’effet peut être retiré par [[Perturbonde]].


===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===