« Bonus Agilité » : différence entre les versions

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Bonus Agilité est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'[[Agilité]] et les [[PV|PVs]].
Bonus Agilité est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'[[Agilité]] et les [[PV|PVs]].


On peut obtenir [[Bonus Agilité II]] lors d'une synthèse. Pour cela il faut qu'au résultat le ou les monstres possédant [[Bonus Agilité]] aient investis suffisamment de points de compétence pour que leur fusion aient 50 points investis, ce qui "maîtrise" la compétence et ainsi lors de la synthèse le menu de choix de compétence de la synthèse proposera [[Bonus Agilité II]] en plus de [[Bonus Agilité]].
On peut obtenir [[Bonus Agilité II]] lors d'une synthèse. Pour cela il faut qu'au résultat le ou les monstres possédant [[Bonus Agilité]] aient investis suffisamment de points de compétence pour que leur fusion aient 50 points investis dans [[Bonus Agilité]], ce qui "maîtrise" la compétence et ainsi lors de la synthèse le menu de choix de compétence de la synthèse proposera [[Bonus Agilité II]] en plus de [[Bonus Agilité]].


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Version du 21 juillet 2023 à 19:16

Bonus Agilité est une compétence, de type Bonus de Statistiques, qui vise à Augmenter l'Agilité et les PVs.

On peut obtenir Bonus Agilité II lors d'une synthèse. Pour cela il faut qu'au résultat le ou les monstres possédant Bonus Agilité aient investis suffisamment de points de compétence pour que leur fusion aient 50 points investis dans Bonus Agilité, ce qui "maîtrise" la compétence et ainsi lors de la synthèse le menu de choix de compétence de la synthèse proposera Bonus Agilité II en plus de Bonus Agilité.

Points de compétence Nom
4 Agilité + 5
8 Maximum PV + 10
14 Agilité + 5
20 Maximum PV + 10
29 Agilité + 10
38 Maximum PV + 10
50 Agilité + 10
Monstres possédant cette compétence
Nom du monstre Rang
F
Exemple Exemple