« Danse de conjuration » : différence entre les versions

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Salt Chaos (discussion | contributions)
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{{Citation|Ressuscite tous les alliés au prix de la vie du danseur.}}
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Dans cet opus, la [[Danse de conjuration]] est une [[Danse]] qui sacrifie le monstre utilisateur pour ressusciter ses alliés et les régénérer entièrement. <br>
Dans cet opus, la [[Danse de conjuration]] est une [[Danse]] qui sacrifie le monstre utilisateur pour ressusciter ses alliés et les régénérer entièrement. <br>
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A part qu'elle est une [[Danse]] elle est donc identique en tout point à [[Conjuration]] dans cet opus.

Version du 7 août 2023 à 22:46

La Danse de conjuration est une aptitude possédant le même effet que Conjuration, c'est à dire qu'elle permet de ressuciter tous les équipiers morts en échange de la vie du lanceur.

Apparitions

Dragon Quest IX

La Danse de conjuration n'est pas disponible pour le joueur, mais elle est utilisée par les sanguinis irisés.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

« Ressuscite tous les alliés au prix de la vie du danseur. »

Dans cet opus, la Danse de conjuration est une Danse qui sacrifie le monstre utilisateur pour ressusciter ses alliés et les régénérer entièrement.
L'aptitude consomme l'entièreté des PMs de l'utilisateur.
Cette aptitude étant une Danse est donc sensible à Antidanse. A part qu'elle est une Danse elle est donc identique en tout point à Conjuration dans cet opus.

Apparitions dans les compétences

Nom de la compétence Point de compétence requis
Berserker 80
Martyr 80
Danseur 100