« Sanglimer » : différence entre les versions
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Version du 25 février 2024 à 20:49
| Sanglimer | |
|---|---|
| Famille | Famille des Aquatiques Famille des Naturels |
| Même forme que | Porcimer |
| Apparitions | VIII, Monsters (3D), Joker, Joker 2 |
| Autres apparitions | ?? |
Le sanglimer (ポグフィッシュ, Pogfish en japonais, Wild boarfish) est un monstre de la famille des Aquatiques introduit dans Dragon Quest VIII. Dans les Dragon Quest Monsters: Joker, il est considéré comme faisant partie de la famille des Naturels car il n'y a pas de famille spécifique pour les monstres aquatiques.
Apparitions
Dragon Quest VIII
Dragon Quest Monsters: Joker
Le sanglimer est un monstre de rang F, de la famille des Naturels.
Il n'apparaît pas naturellement dans les Archibelles. Il peut faire partie des équipes de certains dresseurs et il est possible de l'obtenir via la synthèse en combinant par exemple un Piperaduo avec un Fantôme.
« Poisson-cochon à l'aise dans les airs et dans l'eau. »
Dragon Quest Monsters: Joker 2
Monstre de rang E, de la famille des Naturels.
On en trouve à Prairia à l'extérieur lorsqu'il pleut.
Il possède après dressage les compétences Chasseur et Bonus Défense et peut avoir Protection Glace.
Ses attributs sont Défense paralysante et Inaction imparable.
Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'Aspirmagie et vulnérable au Décéléro.
Il peut équiper les Lances, les Haches, les Griffes et les Bâtons.