« Protection Élec (talent) » : différence entre les versions
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Page créée avec « Protection Élec est une compétence. ==Apparitions== ===Dragon Quest Monsters: Joker 2=== {| class="standard ccompetence" ! Points de compétence ! Nom |- |4||Sagesse + 10 |- |9||Maximum PM + 10 |- |15||Sagesse + 5 |- |22||Maximum PM + 10 |- |42||Défense Élec |- |52||Sagesse + 5 |- |64||Économagie |- |76||Maximum PM + 10 |- |100||Avaromagie |} Catégorie:Compétence » |
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Version du 21 mai 2025 à 14:35
Protection Élec est une compétence.
Apparitions
Dragon Quest Monsters: Joker 2
| Points de compétence | Nom |
|---|---|
| 4 | Sagesse + 10 |
| 9 | Maximum PM + 10 |
| 15 | Sagesse + 5 |
| 22 | Maximum PM + 10 |
| 42 | Défense Élec |
| 52 | Sagesse + 5 |
| 64 | Économagie |
| 76 | Maximum PM + 10 |
| 100 | Avaromagie |