« Éblouissement » : différence entre les versions
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La [[vague de soulagement]] permet de guérir de ce statut le personnage touché, sinon il en est guéri naturellement après quelques tours de jeu. L'effet disparaît à la fin du combat si un personnage en souffrait. | La [[vague de soulagement]] permet de guérir de ce statut le personnage touché, sinon il en est guéri naturellement après quelques tours de jeu. L'effet disparaît à la fin du combat si un personnage en souffrait. | ||
Personnages comme monstres peuvent avoir des résistances | Personnages comme monstres peuvent avoir des résistances naturelles à ce statut, ce qui fait évoluer l'efficacité des sorts et aptitudes infligeant le statut. | ||
Certaines pièces d'équipements peuvent prémunir le personnage de l'effet. D'autres, comme la compétence [[Protection Illusion]], permettent d'augmenter la résistance naturelle au statut | Certaines pièces d'équipements peuvent prémunir le personnage de l'effet. D'autres, comme la compétence [[Protection Illusion]], permettent d'augmenter la résistance naturelle au statut Éblouissement. | ||
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Dernière version du 19 janvier 2024 à 10:32
L'éblouissement est un effet de statut diminuant les chances de toucher un ennemi lors d'une attaque. Plusieurs causes peuvent créer de l'éblouissement : l'Illusion et ses dérivés, du sable avec Tempête de sable, des pétales de fleur avec Flower power, de la lumière avec Flashbang...
La vague de soulagement permet de guérir de ce statut le personnage touché, sinon il en est guéri naturellement après quelques tours de jeu. L'effet disparaît à la fin du combat si un personnage en souffrait.
Personnages comme monstres peuvent avoir des résistances naturelles à ce statut, ce qui fait évoluer l'efficacité des sorts et aptitudes infligeant le statut.
Certaines pièces d'équipements peuvent prémunir le personnage de l'effet. D'autres, comme la compétence Protection Illusion, permettent d'augmenter la résistance naturelle au statut Éblouissement.