« Engloutîle » : différence entre les versions
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Une fois sur place, il trouve [[ | Une fois sur place, il trouve [[Comtesse]], le [[sanguini vache]] de [[Félicie Fleurdelys]] qu'il suit. Le monstre de compagnie s'échappe jusque dans la tanière du maître des lieux, le Khalamar. Après une courte discussion, le combat s'engage contre le puissant monstre. | ||
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Version du 22 juin 2024 à 19:30
| Engloutîle | |
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| Monde | Monde de Dragon Quest Monsters: Joker 2 |
| Région de | |
| Lieux importants | ?? |
Engloutîle (海岸 Kaigan) est une zone de Dragon Quest Monsters: Joker 2.
Géographie
L'engloutîle est une presqu'île au milieu de l'océan. Les eaux entourent la zone qui se retrouve parfois embrumée. De nombreuses grottes sont présentes.
Histoire
Lors du crash de l'Albatros, le capitaine Eliès Hoess est projeté jusque dans la mer. Il réussit à rejoindre la côte à la nage et se retrouve sur l'Engloutîle, qu'il fuit immédiatement vers le nord à cause de la présence du Khalamar. Une fois secouru et ramené au vaisseau, le capitaine indique le chemin vers la région permettant au joueur de s'y aventurer.
Une fois sur place, il trouve Comtesse, le sanguini vache de Félicie Fleurdelys qu'il suit. Le monstre de compagnie s'échappe jusque dans la tanière du maître des lieux, le Khalamar. Après une courte discussion, le combat s'engage contre le puissant monstre.
Monstres
- Gluanbulot
- Barracuda
- Khalamarmot
- Escargluant
- Khalamarmot
- Guérigluant
- Charpiranha
- Sirénien
- Requindrupède
- Boa constrictos
- Biglœil
- Squelette
- Malicongre
- Dracorne
- Royalgue
- Garde octavien
- Escrimeur fantôme
- Écrevicieux
- Dragon vert
- Aquasaure
- Gluant de métal
- Crabarbare