« Alarmure » : différence entre les versions
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Monsters 3 |
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{{Citation|Armure à la défense élevée. Les attaques de vent, de foudre et de ténèbres sont sans effet et sa Réflexion donne à réfléchir. | |||
Elle a récemment commencé à en avoir assez d'obéir en permanence au doigt et à l'œil à un maître capricieux.}} | |||
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Version du 30 novembre 2024 à 21:19
| Alarmure | |
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| Famille | Famille des Matières |
| Même forme que | Hauberserker Heaumage Cuirassassin Instructueur Brigand Étripeur Ange gardien ?? |
| Apparitions | VI, IX, X, Monsters 3 |
| Autres apparitions | ?? |
L'alarmure est un monstre de la famille des Matières. C'est un chevalier avec une armure violette possédant une hache d'armes géante et un bouclier avec une tête squelettique inscrite dessus.
Caractéristiques
Apparitions
Dragon Quest VI
Dragon Quest IX
« Armure à la défense élevée. Les attaques de vent, de foudre et de ténèbres sont sans effet et sa Réflexion donne à réfléchir. Elle a récemment commencé à en avoir assez d'obéir en permanence au doigt et à l'œil à un maître capricieux. »
Dragon Quest X
Dragon Quest Monsters 3
« Cette armure possédée est imprégnée de l'animosité des rois des Enfers. Elle servait autrefois d'objet décoratif, apportant une touche de couleurs dans les couloirs des palais des Enfers. »
C'est un monstre de la famille des Matières de rang B.
