« Souffle béni » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
|||
| Ligne 9 : | Ligne 9 : | ||
===Dragon Quest IX=== | ===Dragon Quest IX=== | ||
Ne bénéficiant pas d'appellation officielle lorsqu'apparu dans ce jeu, le souffle béni ne peut être maîtrisé par aucune vocation mais est émis en combat par [[ | Ne bénéficiant pas d'appellation officielle lorsqu'apparu dans ce jeu, le souffle béni ne peut être maîtrisé par aucune vocation mais est émis en combat par [[Fourax]], [[Grizius]] au cours des deux fois où il est possible de l'affronter, les [[Impur-sang|impurs-sangs]] et les [[Bhaleine|bhaleines]]. | ||
===Dragon Quest X=== | ===Dragon Quest X=== | ||
Version du 8 mars 2025 à 01:25
| Souffle béni | |
|---|---|
| Arme associée | Aucune |
| Effet | Inflige des dégâts de souffle de lumière à tous les adversaires |
| Apparitions | IX, X, XI, Monsters 3, Tact, SL, Champions |
| Autres apparitions | ?? |
Le Souffle béni (ひかりのほのお ou ひかりのブレス à partir de X Hikari no buresu en japonais, Blessed Breath en anglais) est une attaque de souffle de lumière infligeant des dégâts à tous les adversaires apparue dans Dragon Quest IX.
Apparitions
Dragon Quest IX
Ne bénéficiant pas d'appellation officielle lorsqu'apparu dans ce jeu, le souffle béni ne peut être maîtrisé par aucune vocation mais est émis en combat par Fourax, Grizius au cours des deux fois où il est possible de l'affronter, les impurs-sangs et les bhaleines.
Dragon Quest X
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.
Dragon Quest XI
Le souffle béni ne peut être maîtrisé par aucun membre de l'équipe mais est utilisé en combat par les dragons impériaux, les mécadragons, les dracoyotes, les jackpotueurs, les impurs-sangs et les pandéperviers.
Dragon Quest Monsters : Le Prince des Ombres
« Inflige d'importants dégâts de souffle de lumière à tous les ennemis et les désoriente parfois pendant 2 à 5 tours. »
Le souffle béni est une attaque de souffle de lumière nécessitant 22 PM à l'utilisation et pouvant désorienter les ennemis pendant 2 à 5 tours. Il peut être appris en affectant des points de compétence dans certains talents.
| Talent | Points requis |
|---|---|
| Esthète de Crame | 80 |
| Éventeur fou | 80 |
| Sophrologue | 70 |
| Héraut céleste | 50 |
| Chasse-neige | 30 |
| Souffleteur | 50 |
| Faiseur de pluie | 10 |
| Grizius | 20 |
| Ramia | 10 |
| Souffle-souffre | 50 |
| Sourire carnassier | 100 |
Dragon Quest Monsters: Joker 3 (Pro)
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.
Dragon Quest of the Stars
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.
Dragon Quest Walk
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.
Dragon Quest Tact
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.
Dragon Quest Monsters Super Light
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.
Dragon Quest Champions
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.