« Foudre » : différence entre les versions
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Version du 1 juin 2025 à 14:48
| Foudre | |
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| Type | Foudre |
| Même famille que | Superfoudre, Mégafoudre Gigafoudre et Térafoudre |
| Apparitions | VIII, X et XI |
| Autres apparitions | Monsters, Monsters 2, Monsters CH, Joker, Joker 2, Joker 3, Heroes, Heroes II, Swords et SSBU |
La Foudre (デイン Dein en japonais, Zap en anglais) est un sort offensif. Il en existe quatre améliorations : Superfoudre, Mégafoudre, Gigafoudre et Térafoudre, mais ces traductions ont été attribuées à différent sorts de cette famille selon les opus. Elle est associée aux héros des jeux principaux qui le maîtrisent pour la plupart.
Selon les opus, il peut toucher un groupe d'ennemis, tous les ennemis ou encore un seul ennemi, et correspond à la catégorie des sorts de type Foudre (associé à l'élément Vent ou Foudre) ou à la catégorie Lumière, avec Gigaslash.
Apparitions
Dragon Quest VIII
"Envoie des éclairs sur tous les ennemis."
Ce sort est disponible pour le héros après avoir eu 48 points de compétence en courage. Elle dépense 3 PM.
Dragon Quest X
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Dragon Quest XI
Le héros l'apprend avec les points de compétence de l'Éclairé.
Dragon Quest Monsters
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Dragon Quest Monsters 2
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Dragon Quest Monsters CH
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Dragon Quest Monsters: Joker
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Dragon Quest Monsters: Joker 2
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Dragon Quest Monsters: Joker 3
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Torneko no Daibōken 2
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Dragon Quest Heroes
C'est un sort que Lucéus et Aurora maîtrisent avec des points de compétence. Il peut être lancer dans l'immédiat.
Dragon Quest Heroes II
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Dragon Quest Swords
Foudre est maîtrisé par Claymore dès le début de l'aventure et coûte 7 PM.
Super Smash Bros. Ultimate
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