« Parthénia » : différence entre les versions
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* Sur la carte, le village a l'apparence d'un château. | * Sur la carte, le village a l'apparence d'un château. | ||
* Le nom du village fait directement référence au nom scientifique de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tanacetum_parthenium grande camomille]. | * Le nom du village fait directement référence au nom scientifique de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tanacetum_parthenium grande camomille]. | ||
* Dans la version originale sur [[NES]], le thème [[Menuet]] se jouait dans ce village dû à son statut d'empire. Dans les remakes, elle a été remplacée par [[In a Town]]. | |||
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Version du 22 juin 2025 à 15:22
| Parthénia | |
|---|---|
Ilustration de Parthénia | |
| Monde | Monde de Dragon Quest IV |
| Région environnante | Sirocco |
| Dirigeant | Empereur Claudius |
| Résidents notables | ?? |

Parthénia (ソレッタ Soretta en japonais, Parthenia en anglais) est un village apparaissant dans Dragon Quest IV.
Histoire
Après que Borya ait rejoint l'équipe tout en leur demandant de soigner Kiryl de sa maladie, la troupe croise en chemin un village réputée pour sa production de camomilles. Cependant, l'empereur Claudius, présent sur place, informe l'équipe que suite à une sécheresse, les camomilles n'ont pas survécu et qu'il faut aller chercher les graines de camomille dans la cave impériale pour récupérer une racine de camomille.
Commerces
Auberge
L'auberge coûte 8 pièces d'or par personne et par nuit.
Magasin d'objets
| Nom | Prix | |
|---|---|---|
Monstres environnants
- Poids-plume
- Diablotin
- Champimage
- Geckorrosif
- Marcagicien
- Démon piquant (Appelé par les marcagiciens)
Galerie
Notes
- Sur la carte, le village a l'apparence d'un château.
- Le nom du village fait directement référence au nom scientifique de la grande camomille.
- Dans la version originale sur NES, le thème Menuet se jouait dans ce village dû à son statut d'empire. Dans les remakes, elle a été remplacée par In a Town.