« Nadiria (Dragon Quest IV) » : différence entre les versions
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|image=Fichier:DQIV DS Carte Nadiria.png | |image=Fichier:DQIV DS Carte Nadiria.png | ||
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|Lieux importants=[[Havre céleste]]<br> | |Lieux importants=[[Havre céleste]]<br>[[Château de Nadiria]] | ||
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'''Nadiria''' (闇の世界 ''Yami no sekai'' en japonais, également ''Nadiria'' en anglais) est un monde alternatif à l'apparence sinistre relié à la [[Monde de Dragon Quest IV|surface]] par un [[Passage de Nadiria|passage]] présent sous l'[[île d'Azimut]]. Il s'agit du dernier endroit visité par l'équipe avant le combat final contre [[Psaro l'Exterminateur]]. | '''Nadiria''' (闇の世界 ''Yami no sekai'' en japonais, également ''Nadiria'' en anglais) est un monde alternatif à l'apparence sinistre relié à la [[Monde de Dragon Quest IV|surface]] par un [[Passage de Nadiria|passage]] présent sous l'[[île d'Azimut]]. Il s'agit du dernier endroit visité par l'équipe avant le combat final contre [[Psaro l'Exterminateur]]. | ||
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En son centre se situe le château de | En son centre se situe le [[château de Nadiria]], à l'origine protégé par une barrière magique. Dans ''[[Dragon Quest Monsters 3]]'', il est occupé par [[Randolfo]] et désigné comme le Krak du conquérant. La barrière est maintenue par quatre sanctuaires (appelés dômes d'énergie dans ''Monsters 3'') gardés par un boss. | ||
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