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Ce monstre réside principalement dans la [[région de Lontania]]. Il peut laisser tombé une [[herbe médicinale]] ou une [[botryche lunaire]], une fois vaincu.
Ce monstre réside principalement dans la [[région de Lontania]]. Il peut laisser tombé une [[herbe médicinale]] ou une [[botryche lunaire]], une fois vaincu.
===Dragon Quest Monster Joker 2===
Monstre de rang F, de la famille des Démons.
On en trouve à [[L'Arbirynthe]] dans les grottes.
Il possède après dressage les compétences [[Hypnotiseur]] et [[Bonus Sagesse]].
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Dans ses résistances il est dit être [[Invulnérable à l'Aspirmagie]] et [[Vulnérable à l'Hygiaphone]].
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VIII]]
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[[Catégorie:Monstre de la famille des Bestioles]]
[[Catégorie:Monstre de la famille des Bestioles]]
[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]

Version du 25 juillet 2023 à 19:43

Bisebave

Famille Bestioles
Même forme que Lèchebave
Smackbave
Mouillebave
Bisebille
Apparitions VII, VIII
Autres apparitions ??

Le Bisebave (Lips en anglais) est un monstre de la série Dragon Quest, appartenant à la Famille des Bestioles.

Le Bisebave a une forme de limace verte avec des yeux situés aux extrémités de leur antennes, similaire aux escargots. Ce monstre se distingue par ses grosses lèvres et sa langue ayant la capacité d'immobiliser l'adversaire lui faisant ainsi perdre un tour d'action.

Apparitions

Dragon Quest VIII

Ce monstre réside principalement dans la région de Lontania. Il peut laisser tombé une herbe médicinale ou une botryche lunaire, une fois vaincu.

Dragon Quest Monster Joker 2

Monstre de rang F, de la famille des Démons.

On en trouve à L'Arbirynthe dans les grottes.

Il possède après dressage les compétences Hypnotiseur et Bonus Sagesse.

Son attribut est Confusion imparable.

Dans ses résistances il est dit être Invulnérable à l'Aspirmagie et Vulnérable à l'Hygiaphone.

Il peut équiper les Lances, les Massues, les Griffes et les Bâtons.

Gain de Statistiques pour chaque niveau
Niveau PV Ajout Total
de PV
PM Ajout Total
de PM
Attaque Ajout Total
d'Attaque
Défense Ajout Total
de Défense
Agilité Ajout Total
d'Agilité
Sagesse Ajout Total
de Sagesse
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