« Alefgard » : différence entre les versions

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===Dragon Quest Builders===
===Dragon Quest Builders===
[[File:DRAGON QUEST BUILDERS MAP.png|thumb|220x220px]]
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L'Alefgard de ''Dragon Quest Builders'' est une version parallèle de la région complètement détruite et sous le joug de [[Lordragon]]. Elle doit être reconstruite par le Bâtisseur. Géographiquement, elle est semblable à l'apparence de ''Dragon Quest I'', mais l'eau sépare désormais la plupart des terres pour former un archipel.
Le monde du Dragon Quest original a été plongé dans les ténèbres par le maléfique Lord Dragon lors d'une fin parallèle à celle de Dragon Quest : avant la bataille finale, le héros a accepté la suggestion du méchant, gouverner chacun une moitié du monde. Après cela, le héros a été éliminé ; le monde a ensuite été dominé par des monstres et ses habitants ont été privés de la capacité de construire de nouvelles choses à partir de matières premières. Au fil du temps, un nouveau Bâtisseur légendaire (nous joueurs), qui conserve le pouvoir de créer, est réveillé par la déesse qui lui confie la mission de reconstruire le monde à sa guise.


==Lieux==
==Lieux==


===Villes===
===Chapitre 1===
* [[Tentagel]]
* [[Cantelin]]
* [[Cantelin]]
* [[Damdara]]
 
===Chapitre 2===
* [[Rémuldar]]
 
===Chapitre 3===
* [[Kol]]
* [[Galenholm]]
* [[Galenholm]]


===Villages===
===Chapitre 4===
* [[Kol]]
* [[Tantagel]]
* [[Rémuldar]]
 


==Notes==
==Notes==

Version du 28 octobre 2025 à 19:34

Alefgard (アレフガルド Arefugarudo) est la région dans lequel se passe l'aventure du premier Dragon Quest. Elle apparaît aussi dans le reste de la trilogie d'Elric, c'est à dire Dragon Quest II, Dragon Quest III et dans Dragon Quest Monsters Caravan Heart.

C'est aussi le monde qui est à reconstruire dans Dragon Quest Builders, et il est mentionné dans sa suite.

Caractéristiques

Dragon Quest

Alefgard est le monde dans lequel se situe l'histoire du jeu. Elle doit être explorée de fond en comble pour terminer l'aventure.

Dragon Quest II

La région d'Alefgard est plus réduite que dans le jeu précédent, beaucoup moins de lieux sont visitables, le monde étant élargi avec les régions de Médiévande, Cannock et Ruisselune, entre autres.

Dragon Quest III

Alefgard est le "monde souterrain" ou "monde obscur" du jeu. Il est relié à la surface par le puits de Gaia. Tous les lieux du premier opus sont visitables, et il en existe même d'autres.

Dragon Quest Monsters Caravan Heart

Killyan est projeté dans le monde de Dragon Quest II par Magarugi. La région d'Alefgard en elle-même est engloutie et doit être sortie des eaux pour y accéder.

Kenshin Dragon Quest

Le scénario étant adapté de Dragon Quest I, la région d'Alefgard est la région dans laquelle se situe l'intrigue.

Dragon Quest Builders

Le monde du Dragon Quest original a été plongé dans les ténèbres par le maléfique Lord Dragon lors d'une fin parallèle à celle de Dragon Quest : avant la bataille finale, le héros a accepté la suggestion du méchant, gouverner chacun une moitié du monde. Après cela, le héros a été éliminé ; le monde a ensuite été dominé par des monstres et ses habitants ont été privés de la capacité de construire de nouvelles choses à partir de matières premières. Au fil du temps, un nouveau Bâtisseur légendaire (nous joueurs), qui conserve le pouvoir de créer, est réveillé par la déesse qui lui confie la mission de reconstruire le monde à sa guise.

Lieux

Chapitre 1

Chapitre 2

Chapitre 3

Chapitre 4


Notes

  • Dragon's Den, la planète où se trouve la région d'Alefgard dans Captain N: The Game Master
    Alefgard a été repris dans la série Captain N: The Game Master où il est localisé dans la planète Dragon's Den.
  • Le nom Alefgard est composé d'alef (א, ālef ou aleph) et du suffixe germanique -gard (garðr). Alef est la première lettre de l'alphabet sémitique, tandis que -gard (qu'on retrouve également dans Midgard) a le sens de terre et royaume. Ainsi, Alefgard est litteralement le "premier royaume" de Dragon Quest, et de la saga.