« Vague de panique » : différence entre les versions
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|Effet= Diminue la défense et l'agilité de l'adversaire}} | |||
La '''Vague de panique''' (やみのはどう ''Yami no Hadō'') est une [[aptitude]] introduite dans les jeux Monsters et réutilisée dans ''[[Dragon Quest IX]]''. | La '''Vague de panique''' (やみのはどう ''Yami no Hadō'') est une [[aptitude]] introduite dans les jeux Monsters et réutilisée dans ''[[Dragon Quest IX]]''. | ||
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=== Dragon Quest Monsters: Joker === | === Dragon Quest Monsters: Joker === | ||
La vague de panique fait partie des compétences [[Cauchemar]] (50 [[points de compétence]]), [[Dr Rebelote#Dragon Quest Monsters: Joker|Dr Rebelote]] (40 points), [[Lordragon#Dragon Quest Monsters: Joker|Lordragon]] (60 points), [[Estark#Dragon Quest Monsters: Joker|Estark]] (70 points), [[Nécromant]] (60 points), [[Gelnoir]] (76 points) et [[Faucheur]] (84 points). | La vague de panique fait partie des compétences [[Cauchemar]] (50 [[points de compétence]]), [[Dr Rebelote#Dragon Quest Monsters: Joker|Dr Rebelote]] (40 points), [[Lordragon#Dragon Quest Monsters: Joker|Lordragon]] (60 points), [[Estark (boss)|#Dragon Quest Monsters: Joker|Estark]] (70 points), [[Nécromant]] (60 points), [[Gelnoir]] (76 points) et [[Faucheur]] (84 points). | ||
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 === | === Dragon Quest Monsters: Joker 2 === | ||
La vague de panique fait partie des compétences [[Cauchemar]], [[Dr Rebelote#Dragon Quest Monster Joker 2|Dr Rebelote]], [[Lordragon#Dragon Quest Monsters: Joker 2|Lordragon]], [[Estark#Dragon Quest Monsters: Joker 2|Estark]], [[Faucheur]], [[Épinéa#Dragon Quest Monsters: Joker 2|Épinéa]], [[Gelnoir]], [[Nécromant]] et [[Vil vide]]. | La vague de panique fait partie des compétences [[Cauchemar]], [[Dr Rebelote#Dragon Quest Monster Joker 2|Dr Rebelote]], [[Lordragon#Dragon Quest Monsters: Joker 2|Lordragon]], [[Estark (boss)|#Dragon Quest Monsters: Joker 2|Estark]], [[Faucheur]], [[Épinéa#Dragon Quest Monsters: Joker 2|Épinéa]], [[Gelnoir]], [[Nécromant]] et [[Vil vide]]. | ||
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