« Martyr » : différence entre les versions

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==Apparitions==
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===Dragon Quest Monsters 3===
===Dragon Quest Monsters 3===
Martyr est naturellement présent chez les [[Dracorne|dracornes]], les [[Chênapan|chênapans]] et les [[Rochexplosif|rochexplosifs]].
Martyr est naturellement présent chez les [[dracorne]]s, les [[chênapan]]s et les [[rochexplosif]]s.


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|<center>50</center>||<center>[[Altruisme]]</center>||''Encaisse toutes les attaques à la place des alliés pendant 1 round, mais subit des dégâts plus importants en conséquence.''
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|<center>85</center>||<center>[[Kamikaze]]</center>||''Tue tous les ennemis, mais coûte la vie à son utilisateur. Ce dernier ne peut pas être ressuscité lors du combat. Plus les PM de celui qui lance le sort sont élevés, plus ce sort a de chances de réussir.''

Dernière version du 9 novembre 2025 à 18:13

Martyr (じこぎせい ji kogi sei en japonais, Martyr en anglais) est un talent.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

Martyr est naturellement présent chez les dracornes, les chênapans et les rochexplosifs.

Points Nom Description
3
Kill
Tue un ennemi sur le coup. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.
10
PV max. +8
Augmente les PV max. de 8.
20
Défense intense
Prend une posture défensive impénétrable qui réduit la plupart des dégâts subis de 90 %. Utilisable uniquement une fois par combat.
30
Défense +8
Augmente la défense de 8.
50
Altruisme
Encaisse toutes les attaques à la place des alliés pendant 1 round, mais subit des dégâts plus importants en conséquence.
70
Mutancre
Agit après tout le monde pour infliger des dégâts d'impact extrêmes à l'ennemi.
85
Kamikaze
Tue tous les ennemis, mais coûte la vie à son utilisateur. Ce dernier ne peut pas être ressuscité lors du combat. Plus les PM de celui qui lance le sort sont élevés, plus ce sort a de chances de réussir.
100
Conjuration
Soigne ou ressuscite tous les alliés, y compris ceux en réserve, mais coûte la vie à son utilisateur. Ce dernier ne peut pas être ressuscité lors de ce combat.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Points de compétence Nom Description
6 Double-lame Inflige de gros dégâts à un ennemi, mais aussi à l'attaquant.
12 Écrasement Inflige de lourds dégâts à la cible et à l'utilisateur.
20 Rétrosouffle Absorbe les dégâts des attaques de souffle, puis les renvoie sur l'ennemi.
31 Coup double Inflige de très lourds dégâts tout en réduisant la Défense du lanceur sur un tour.
42 Un-contre-un Réduit à la fois les PV de la cible et de l'utilisateur à 1.
55 Altruisme Protège un allié de toute les attaques en les redirigeant tous les dégats sur l'utilisateur.
70 Kamikaze Ôte la vie de celui qui le lance pour essayer de tuer tous les ennemis.
85 Danse de conjuration Ressuscite tous les alliés au prix de la vie du danseur.
100 Conjuration Sacrifie la vie du lanceur du sort pour ressusciter tous les alliés.

Monstres possédant cette compétence :