« Synthèse » : différence entre les versions

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=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
Une fois le [[Dr Flappy]] installé dans l'[[Albatros (vaisseau)|Albatros]], la synthèse est utilisable.
Une fois le [[Dr Flappy]] installé dans l'[[Albatros (vaisseau)|Albatros]], la synthèse est utilisable.
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Mécanique de jeu]]

Dernière version du 23 décembre 2025 à 21:15

Synthèse dans Joker 2.

La synthèse est un mécanisme de jeu apparaissant dans la sub-saga Monsters. Elle consiste à combiner deux monstres pour en créer un nouveau.

Il existe plusieurs combinaisons possibles selon la famille du monstre, son espèce, ou les monstres à partir desquels il est lui-même synthétisé.

Il existe trois polarités : Plus, Moins ou Neutre. Deux monstres de polarité identique ne peuvent être synthétisés ensemble. De plus, le niveau minimal à partir duquel un monstre peut être synthétisé est 10.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters[modifier]

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Il y a un service de synthèse dans chaque centre de dressage, plus un système de combinaison de monstres à Civilia.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Une fois le Dr Flappy installé dans l'Albatros, la synthèse est utilisable.